Как стать автором
Обновить

CRISPR в генотерапии. История и право

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 22 мин
Количество просмотров 2.9K

CRISPR – это революционная технология генной инженерии, которая позволяет точно редактировать ДНК. Применение его в генотерапии может изменить жизнь миллионов людей с генетическими заболеваниями и миллиардов – с приобретенными. В этой статье я рассмотрю историю применения CRISPR в генотерапии, последние научные достижения и исследования, а также регуляторные и правовые аспекты, связанные с применением этой технологии.

А также выясним, от чего клиники генотерапии еще не начали открываться повсюду как стоматологии и какой потенциал есть у индустрии генотерапии в России.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Комментарии 10

О чем нам намекают естественные системы физических единиц

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 48K

Мы привыкли к различным единицам измерения, всяким метрам в секунду и киловатт-часам. В формулы пролезают многочисленные константы - c (скорость света), h (постоянная Планка), G (гравитационная постоянная), k (постоянная Больцмана). Однако оказывается, что для фундаментальной физики куда удобнее принять одну из 'естественных' единиц. Таких систем несколько - но лучше по англ.

Естественные системы единиц неудобны для практического применения (слишком большие или маленькие там значения величин оказываются), они требуют осторожности (легко ошибиться, если нет проверки размерности), однако в естественных единицах многие физические законы выглядят в своем чистом виде, без какой-либо шелухи. Это дает возможность физикам и философам более глубоко взглянуть на предмет.

Наоборот, некоторые системы (Система Си) только запутывают (см. главу "Критика"): Вследствие этого в системе единиц СИ электрическое поле и электрическая индукциямагнитное поле и магнитная индукция (в сущности — различные компоненты тензора электромагнитного поля) имеют разную размерность. Такую ситуацию Д. В. Сивухин характеризует так:

Читать далее
Всего голосов 124: ↑119 и ↓5 +114
Комментарии 242

Все про this в JavaScript

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 9.3K

В этой статье мы узнаем все о this в JavaScript и научимся его определять.
Разберемся с мифической "потерей контекста", узнаем как API среды влияет на this и многие другие вопросы, которые так не хватало времени разобрать.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4 +4
Комментарии 9

Трудности маскирования текстового поля

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 7.9K

Один античный оратор говорил, что всем людям свойственно ошибаться. Прошло много веков, а человек продолжает совершать ошибки каждый день. Даже беглое заполнение формы на сайте не обходится без опечаток. 

Хороший UI/UX помогает пользователю избежать большинства таких проблем. Инструментов контроля огромное количество, сегодня расскажу про один их них — создание маски для поля ввода силами Javascript.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0 +37
Комментарии 23

Как прогнозировать время выполнения задач

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 25K

Привет! Меня зовут Павел Ахметчанов, я руководитель направления улучшения процессов разработки. В статье расскажу про часто используемые методики оценок задач и есть ли в них ошибки. Посмотрим, как правильно ставить вопросы при оценке. Узнаем, что собой представляет время решения задач, а это далеко не очевидная вещь. Попробуем изменить свое мышление и получим рецепт для определения времени решения задач. 

Если спросить любого начинающего исследователя этой темы «А зачем нам оценка?», он скажет, что постоянно задают вопрос «Когда вы выполните эту задачу?», на который и надо ответить с помощью этой оценки. А что, если сам вопрос задан неверно?

Читать далее
Всего голосов 70: ↑68 и ↓2 +66
Комментарии 48

Как мы приложение Додо Пиццы на арабский переводили

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 9.4K

Что вы знаете о том, как добавить поддержку языков, которые пишутся справа налево (Right to Left, RTL), в iOS‑приложение? Нужно использовать leading и trailing вместо left и right, а ещё… Вот и мы больше ничего не знали, но пришлось разобраться.

Мы готовим приложение Додо Пиццы к локализации на арабский язык. В статье хотим поделиться находками и рассказать, зачем нам поддержка RTL в приложении, почему не достаточно просто адаптировать вёрстку в коде для поддержки RTL, зачем мы перерисовывали иллюстрации и чем отличается арабский знак процента от европейского. Ещё покажем много скриншотов и поделимся шпаргалками по поддержке RTL в коде.

Читать далее
Всего голосов 51: ↑49 и ↓2 +47
Комментарии 18

История создания Ведьмака: от литературной саги до игровой франшизы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 98 мин
Количество просмотров 12K
image

Ко мне в руки тут попала одна книжка про разработку этих ваших ведьмаков и Гервантов из Рыбии. История франшизы, короче. В общем, прочитал я её, проникся, решил изучить тему глубже, а потому, дорогие читатели, держите материал, без регистрации и СМС, даром. Это будет компиляция всевозможной инфы в одном месте, максимально подробно. Кто уже читал эту книгу или изучал разные источники — и так всё знает, кто не читал — экономлю вам время и приоткрываю завесу тайн, которые, возможно, вы не знали. Всё это приправлено разными интервьюшками, концепт-артами и прочей информацией с забугорных сайтов и других годных материал. Должно быть интересно. Тем более игре совсем недавно (26 октября) стукнуло 16 лет, хороший повод. Итак…
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑68 и ↓2 +66
Комментарии 20

Война браузеров. Netscape — пионер свободного интернета

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.9K

Интернет — удивительное изобретение человечества, и мы привыкли, что оно ещё и бесплатное. Да, конечно, все мы платим за подключение, создание и содержание сайтов, но сам интернет-сёрфинг никогда не требовал с нас денег, да и выход в интернет через браузеры тоже свободен. 

Но так ли это задумывалось изначально?

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 18

Исследование рынка ИТ-вакансий: годовой рост составил 18%

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 7.8K

Мы проанализировали спрос на ИТ-специалистов в России за период с сентября 2022 года по сентябрь 2023 года. Одни из самых востребованных вакансий — системные и бизнес аналитики, менеджеры проектов и продуктов, а также Java-разработчики.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Комментарии 8

«Я пропагандирую коллегам переход на Rust». В статье — 6 основных причин

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 17K

Мы побеседовали с руководителем направления системного программирования в «Криптоните» Александром Авраменко о карьерном пути Rust-разработчика, особенностях языка Rust и его применении к моделям машинного обучения в высоконагруженных системах.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑17 и ↓6 +11
Комментарии 16

Фильтруем логи санитайзеров и valgrind на примере приложения с Qt

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 2.4K

Периодически встречающаяся проблемами кода на С и C++ являются утечки памяти и неопределенное поведение. Даже если вы используете умные указатели, то от ошибок в библиотеках сторонних разработчиков вы не застрахованы. Для поиска ошибок в коде существуют специальные инструменты: санитайзеры и valgrind. Однако, не вся информация об ошибках имеет для нас ценность, рассмотрим методы её фильтрации.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 2

Тестируем современные емейл-фреймворки

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 4.9K

Все, кто сталкивался с версткой писем, знают, что там по-прежнему используется табличная верстка, инлайновые стили, css хаки, устаревшие теги и т.д. И все это ради поддержки всех (или, вернее сказать, большинства) почтовых клиентов: различных версий Outlook, веб-интерфейсов почтовиков и мобильных почтовых клиентов.

Но индустрия не стоит на месте - все активнее для верстки писем применяются емейл-фреймворки. О них и пойдет речь дальше. Сравним 2 из них: MJML и Ampier framework (хотел добавить еще и Zurb Foundation for email, но они в последних публикациях уже не говорят о поддержке outlook, да и в принципе устарели).

MJML - самый известный и популярный емейл-фреймворк, признанный сообществом. На его основе работают всевозможные визуальные емейл-билдеры, и по факту он является стандартом в зарубежном емейл-маркетинге, хотя в России не все о нем знают.

Ampier - это мой емейл-фреймворк, который создавался на основе личного многолетнего опыта работы в сфере емейл-маркетинга. В нем я постарался учесть все те проблемы и сложности, с которыми сталкивается верстальщик писем. Идея была в том, чтобы не просто обеспечить “приемлемое отображение” в большинстве клиентов”, а дать свободу верстальщику, при этом не обременяя его вопросами совместимости с устаревшими почтовыми клиентами. Ну и, плюс ко всему, дать возможность заложить в единый код как html, так и AMP-версию письма. Но в этой статье речь пойдет пока что только о html.

Чтобы сравнить эти емейл-фреймворки, сверстаем следующее письмо, а потом посмотрим на получившийся код и качество отображения в различных почтовых клиентах.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 11

Что делать с детьми летом, если ты айтишник. Часть 2

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 30K

Дети растут, их потребности меняются, а проверенные рецепты семейного счастья перестают действовать. Особенно изобретательным приходится быть в праздники и в летнее время. Как организовать совместный досуг, чтобы всем было интересно? Ранее я уже писал, как играть с ребёнком в шифры , а также давал подборку развивающих настолок. В честь Дня защиты детей решил продолжить эту славную традицию.

Мой вариант — занять ребёнка чем-то созидательным, что привлекает его сейчас и поможет в будущем. Нам не пришлось долго выбирать. Поскольку я айтишник, в качестве хобби занимающийся ремонтом разных железок, дочка часто видит меня с мультиметром и паяльником. Она горит желанием помочь, но что тут можно доверить пятилетнему ребёнку? Оказывается, многое! Нужно только правильно организовать процесс.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3 +46
Комментарии 27

Почему C++ не устаревает

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 22K

Привет, Хабр! Меня зовут Георгий Осипов. Я работаю в МГУ и компании Яндекс, а также в команде курса «Разработчик С++» Яндекс Практикума. В этой статье я поделюсь своими мыслями о том, почему немолодой язык С++ до сих пор не теряет актуальности.


Кажется, что первое доказательство — новость 2022 года, когда компания Google анонсировала новый язык Carbon. Он должен стать альтернативой C++. Первая версия Carbon выйдет только через 2-3 года, но уже сейчас понятно — если C++ языку ищут замену, значит, её нет.

Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑50 и ↓17 +33
Комментарии 328

Как мы не забили на внутренних заказчиков, или Внутренняя автоматизация как продукт

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.8K

Все знают, как разрабатывать продукты для клиентов. Другое дело, когда задачу в разработку приносят не продакты, а коллеги из других команд: например, хотят автоматизировать свои процессы или внедрить новую систему. 

Они остаются наедине со своими проблемами. Идут к разработчикам — те просят ТЗ от аналитиков. Идут к аналитикам — те просят требования от службы безопасности, и это только начало. 

После того как проект описан, нужно выбить ресурсы на его разработку, доказать его важность и эффективность. Для многих коллег не из IT это неподъемные задачи. 

Внутри Lamoda Tech мы задумались о том, как не забивать на такие идеи. Эти проекты могли бы ускорить процессы и принести значительную выгоду компании. Но они редко доходят до реализации: слишком много усилий для этого нужно приложить. Большинство заказчиков сходят с дистанции задолго до финиша. 

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Комментарии 6

Практическая магия Istio при построении архитектуры крупных микросервисных систем. Часть 1 — функциональная

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 25 мин
Количество просмотров 13K

Под Новый Год мы с женой пересматриваем одну популярную магическую сагу — хочется знаете ли в жизни волшебства. В IT волшебства тоже хватает — от танцев с бубнами до самых современных технологий, принцип работы которых проще объяснить тёмной магией. Так, например, бытует мнение, что настройка service mesh — это магия, подвластная лишь волшебникам DevOps. Но у нас в Альфа-Банке разработчики исторически не маглы, а, как минимум, полукровки, поэтому имеют право приобщиться к волшебному миру.

В этой серии статей я хочу поделиться опытом изучения технологии service mesh, а именно Istio, на примере практической задачи, возникшей какое то время назад в одной из систем Альфа Банка, системным архитектором которой я являюсь.

В первой статье я расскажу о наших архитектурных подходах, породивших задачу, а также в подробностях, со схемами и примерами, покажу как мы ее решали и с какими трудностями столкнулись.

Вторая статья будет посвящена нагрузочному тестированию и выводам об эффективности полученного решения.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0 +28
Комментарии 8

KMP глазами iOS-разработчика

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 9.3K

Привет! Меня зовут Мялкин Максим, я занимаюсь мобильной разработкой в KTS.

Мы в мобильной команде для шаринга кода на несколько платформ используем KMP. 

На Хабре можно встретить достаточное количество статей по этой технологии, но большинство из них рассматривает выбор кроссплатформенной технологии либо перевод проекта на KMP.

В этой статье я расскажу наш опыт взаимодействия с KMP со стороны iOS-разработки: проблемы, с которыми столкнулись, их решение, наш подход, и главное — как к этой технологии относятся iOS-разработчики.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Комментарии 10

Четыре года с умным домом: личный опыт и интересные сценарии

Время на прочтение 22 мин
Количество просмотров 32K

Меня зовут Виктор, я backend-разработчик в финансовом маркетплейсе Банки.ру.

Последние годы я интересуюсь темой умного дома. Хочу поделиться тем, с чего я начинал и к чему пришел. Эта статья будет полезна тем, кто: хочет понять как устроен self-hosted умный дом; хочет перенять опыт и избежать чужих ошибок; уже имеет умный дом и интересуется прикладными сценариями.

Читать далее
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0 +57
Комментарии 64

Почему 4 базовых правила дизайна нужно знать всем, будь ты разработчик, верстальщик или копирайтер

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 11K

Есть на свете особо ценные приёмы и инструменты, применимые почти к любой профессии. И речь не о пресловутых софт-скилах, с ними всё достаточно очевидно. Куда интереснее поговорить о «жёстких» навыках, которые, за счёт своей универсальности, здорово прокачивают профессиональную эрудицию и не только.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Комментарии 11

Отстаньте от разработчиков: не надо делать их руководителями просто ради грейда

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 24K


Бич профессии — превращать самого опытного разработчика в плохого менеджера. Я видел ситуации, когда синьор перерастает команду и ему предлагают должность руководителя. Многие соглашались и становились несчастными. И ладно бы только они: страдает-то в итоге команда и компания.

Зачем они соглашаются? Во-первых, потому что они росли всегда и останавливаться страшно. Во-вторых — это часто единственная возможность повышения.

Что мы поменяли у себя в разработке Газпромбанка:

  • Явно обозначили, что инженер, получающий больше своего руководителя, — обычная ситуация.
  • Дали возможность расти инженерам дальше после синьора, не меняя свою работу, то есть не становясь руководителями.

Куда можно расти? В хеда профессии — эксперта, к которому может обратиться каждый в компании. Это как Стив Возняк в Apple.

Как это ни странно, в развитой инженерной культуре такие «эксперты выше синьора» — норма. В России я встречал мало компаний с такими фичами, поэтому хочу поделиться практическим опытом того, что это даёт.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑77 и ↓0 +77
Комментарии 22