Как стать автором
Обновить
23.13

CSS *

Каскадные таблицы стилей

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как наложить макет на вёрстку через PerfectPixel

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 4.3K

Привет! Меня зовут Сергей Криворучко, я работаю наставником на курсе «Фронтенд-разработчик» в Практикуме. Иногда у студентов возникают сложности с PerfectPixel — расширением Chrome, совмещающим макет из Figma с вёрсткой в браузере.

В этом материале я расскажу, как корректно экспортировать макет, установить PerfectPixel, управлять расширением и находить элементы страницы, которые стоит поправить на вёрстке. Для примера взял макет, с которым работают студенты на курсе.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Комментарии 3

Новости

Как вписать блоки в страницу или в контейнер? Используйте css grid

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2K

Я на днях обнаружил печальную вещь. Хотя стандарт css grid существует не первый год, многие до сих пор то ли не знают о нем, то ли не понимают, для чего он нужен. Я крайне редко вижу его практическое использование.

При этом существует задача, которая нормальным образом решается только через grid. Речь идет о вписывании верстки в родительский контейнер, будь то виджет или страница в целом. В итоге создание подобной верстки происходит либо с помощью костылей (если использовать обычную блочную верстку (когда ее уже пометят как obsolete?)), либо с помощью избыточного кода (если использовать flex). Давайте я покажу на пример, как это делать правильно.

Вот типичная задача - нужно сделать страницу с верхним и нижним тулбаром, и центром, который должен скроллится:

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3 -2
Комментарии 2

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 3

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 3.8K


Хабр, я уже третий месяц пишу про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья — мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке. Мы уже написали первую и вторую части цикла статей.


Сегодня уже будет не только HTML и CSS. В некоторых кейсах мы будем использовать ARIA-атрибуты. Я расскажу:


  • как мы незаметно потеряли пользу элементов <section> и <form>;
  • как атрибут tabindex запутывает незрячего пользователя;
  • почему визуально скрытые элементы — проблема современных интерфейсов;
  • что делать с паттерном «Звёздочка» для обязательных полей.

Давайте начнём!

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0 +41
Комментарии 26

Использование Content-Security-Policy вместе с React & Emotion

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.1K

Content-Security-Policy (CSP) - это HTTP заголовок, который улучшает безопасность веб-приложений за счет запрета небезопасных действий, таких как загрузка и отправка данных на произвольные домены, использование eval, inline-скриптов и т.д. В этой статье будет сделан фокус на директиве style-src и ее использование вместе с CSS-in-JS библиотекой emotion.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Истории

Какие неочевидные темы вспомнить перед собеседованием на Frontend разработчика

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 18K

С каждым годом собеседования становятся все сложнее и сложнее, а количество вопросов, которые могут спросить, не укладывается в голове.

Именно поэтому я решил создать небольшой чеклист, в котором собрал темы, по которым задавали вопросы либо мне, либо моим друзьям задавали на собеседованиях на Frontend разработчика. Эти темы почти не попадаются в стандартных списках по подготовке к собеседованиям, поэтому я решил сделать свой.

Приложу ссылочки ко всем топикам, про которые буду рассказывать, так что вы сможете полистать их за день перед собеседованием и освежить в памяти знания. Даже если вы не готовитесь к собеседованиям, вы можете пробежаться по ним, и попытаться найти что-то интересное для себя.

Ну что, поехали!

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Комментарии 19

Что нового в Chrome 119?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 5.3K

Начиная с Chrome 104 для вновь созданных или обновленных файлов cookie с указанием даты истечения срока действия действует ограничение - не более 400 дней. Теперь это ограничение будет применено к уже хранящимся файлам cookie задним числом.

После первого запуска Chrome 119+ и однократного переноса базы данных срок действия этих файлов будет ограничен до 400 дней. Влияние этого изменения пользователи смогут ощутить не ранее чем через 400 дней после выхода Chrome 119, и то только для существующих файлов cookie, которые не были обновлены за это время.

Более подробно о рекомендации по срокам действия можно прочитать здесь, а сейчас - дружеское напоминание о том, что в ближайшем будущем сторонние файлы cookie будут устаревшими, и руководство по подготовке к этому.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 3

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 2

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 4.6K

Я продолжаю рассказывать, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить доступность интерфейсов. В своём рассказе я использую свой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Мы уже выпустили первую часть.


В этой статье будет: атрибут autofocus и его нюансы, паттерн «Skip-link» и идея Ильи об использовании его на практике, проблема использования одинаковых ссылок для одной новости, что не так с кнопкой «Наверх» и как вы спрятали список от скринридеров.


Давайте начнём!

Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0 +49
Комментарии 8

Наклонные края с постоянным углом в CSS

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 4.7K

Данный материал – перевод статьи "Sloped edges with consistent angle in CSS" Килиана Валхофа. Мне, как начинающему forntend-разработчику, этот материал был интересен. Полагаю, эта статья будет полезна и другим начинающим или обучающимся фронтендерам.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 7

Классификация и идентификация элементов в HTML и CSS и немного о БЭМ для самых маленьких

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 4.3K

Классификация и идентификация элементов в HTML и CSS и немного о БЭМ.

Основные концепции работы с классами и идентификаторами, а также как применять методологию БЭМ на практике.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 14

Вышел Chrome 118

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 5.2K

CSS @scope.

Правило @scope at-rule позволяет разработчикам распространять правила стилей на заданный корень описания и стилизовать элементы в соответствии с близостью к этому корню.

С помощью @scope можно отменять стили, основанные на близости, что отличается от обычных стилей CSS, которые применяются только на основе порядка и специфики источника. В следующем примере имеется две темы.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 2

От нуля до фронтендера (о своем пути простыми словами)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 12K

Знаете, чтобы стать программистом с нуля, нужно достаточно много времени, чтобы переучиться при переходе в эту сферу из другой профессии. Могу, так сказать, ответить за свой базар на личном опыте. К примеру, возьмем область фронтенд разработки – создания визуальных интерфейсов для сайтов и приложений в интернете.

Какой порог входа? Сначала допустим, что вы как минимум умеете пользоваться компьютером и заходить в интернет. Для начала, вам желательно знать английский: все термины будут именно на этом языке. А все что на русском – скорее всего калька или перевод тех же самых английских терминов. Почему английских? Да просто потому, что большинство создателей языков программирования – англоговорящие люди, которые сразу ориентируются на глобальный рынок. А всемирную паутину так вообще изобрел британец. Да, есть конечно и языки программирования на русском, китайском и других языках – но на их долю приходится весьма скудная часть рынка.

Теперь перейдем к основам. Вам понадобится язык гипертекстовой разметки HTML, чтобы создавать веб-страницы и их элементы. Он насчитывает около 100 тегов – названий элементов в угловых скобках, а также бесчисленное множество атрибутов для них. Однако, в этом языке нет логики программирования: циклов, условий, переменных и тому подобного. Поэтому освоить правила HTML не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Но не стоит забывать про особенности последней версии языка (на данный момент – это HTML5). Нужно всегда быть в курсе последних нововведений: плагин Emmet и шаблонизатор Pug позволяют писать HTML код в сокращенном виде, ускоряя процесс разработки.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Комментарии 16

Реализация случайности в CSS при помощи тригонометрии

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 4.6K

В прошлых статьях я рассматривал тему реализации псевдослучайности в CSS при помощи операции целочисленного деления и использовал простые числа для создания автоматического счётчика, при помощи которых можно генерировать разные значения для каждого объекта. Благодаря этому мы можем вычислять псевдослучайные значения для каждого элемента по отдельности.

Несмотря на надёжность этого решения, оно имеет и недостатки:

  • Функция деления с остатком не непрерывна
  • Способ слишком сложен: он требует трёх переменных и определения @property для каждого случайного значения, которое мы хотим сгенерировать
  • Требует применения @property, которое пока поддерживается не очень широко

К счастью, можно сделать лучше! В этой статье я предложу более оптимальное решение на основе тригонометрии.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Комментарии 4

Фонетический словарь. Пет-проект в полезное приложение

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.6K

У меня есть хобби — изучение английского языка, и последнее время я увлекся фонетикой британского английского языка, но почти все словари дают транскрипцию «‎Королевского английского», на котором говорят, по данным Гугла, около 3 процентов жителей Соединённого Королевства. А найденный в интернете словарь http://www.cubedictionary.org/ хоть и дает нужную мне транскрипцию, но имеет ряд недостатков.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Комментарии 14

Ближайшие события

Битва пет-проектов
Дата 25 сентября – 30 ноября
Место Онлайн
Яндекс Backend Tour
Дата 13 – 26 ноября
Время 18:00 – 23:00
Место Москва Нижний Новгород Екатеринбург Новосибирск Санкт-Петербург Онлайн
Национальный рекламный форум
Дата 15 – 17 ноября
Время 10:00 – 19:30
Место Москва
Онлайн IT HR-конференция HR42
Дата 17 – 18 ноября
Время 10:00 – 14:00
Место Онлайн
Импульс Т1
Дата 17 ноября
Время 13:00
Место Иннополис Онлайн
HighLoad++ 2023
Дата 27 – 28 ноября
Время 9:00 – 20:00
Место Москва Онлайн
Импульс Т1
Дата 1 декабря
Время 12:30
Место Москва Онлайн

Tailwind не только для MVP

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 4.2K

Всем привет!

Обычно tailwind используют для каких-то MVP/админок/не очень больших проектов, но мне кажется, что tailwind, имеет место быть в средних и крупных проектах. Большинство его минусов решаемы, а плюсы чертовски хороши :)

В этой статье я распишу его плюсы и минусы и как можно минусы превратить в плюсы.

Tailwind больше чем просто MVP
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 29

Создаем мини-игру с капельным эффектом и движущимися кружками. Часть 2. Финал

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.4K

Привет, дорогие пользователи мира IT!

В современной веб-разработке существует множество способов сделать ваш сайт интересным и привлекательным для пользователей. И даже используя простые техники можно добиться высоких результатов!

Предлагаю вам самим создать мини-игру с нуля. И затем, вы сможете использовать её, чтобы оживить и добавить интерактивность любой веб-странице.

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 3

Создаем мини-игру с капельным эффектом и движущимися кружками. Часть 1

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 4.5K

Привет, дорогие пользователи мира IT!

В современной веб-разработке существует множество способов сделать ваш сайт интересным и привлекательным для пользователей. И даже используя простые техники можно добиться высоких результатов!

Предлагаю вам самим создать мини-игру с нуля. И затем, вы сможете использовать её, чтобы оживить и добавить интерактивность любой веб-странице.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 3

Как сделать свой UI Kit на Vue 3 + storybook и задеплоить его на npm

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 7.7K

Сейчас очень популярная история создавать свой UI Kit и везде рассказывать какой он крутой и как он ускорил разработку, поэтому я решил написать небольшой гайд, как заиметь себе собственный UI Kit.

После моего туториала, вы тоже сможете рассказывать какой у вас крутой UI Kit, но это не точно :)

Запилить свой UI Kit
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 1

Натальная травматология фронтенда S1 E1-14

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 5.1K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский, и меня хлебом не корми, а дай поиздеваться над хайповыми технологиями. И сейчас я расскажу вам, как я провёл лето.

В этом сезоне ко мне на операционный стол попались разные JS, CSS и тест фреймворки да методологии, менеджеры состояний и потоков исполнения, коллекции виджетов и даже приложений. Приготовьтесь, далее вас ждёт целых 32 часа отборного кринжа!

Погрузится в эпидерсию
Всего голосов 45: ↑27 и ↓18 +9
Комментарии 47

Что нового в Chrome 117?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 6.4K

Что ожидается в статье:

Три новые функции CSS позволяют легко добавлять плавные анимации появления и исчезновения.

Вычисление наборов данных более высокого порядка с помощью группировки массивов.

DevTools упрощает процесс локальных переопределений.

И многое другое.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 3

Простые правила при работе с растровыми изображениями на каждый день

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 9.4K

Привет, меня зовут Денис, я руковожу направлением разработки в Домклик. Дополнительно несу ношу лидера frontend-направления в нашей компании. Не так давно я отрефакторил систему собеседований для frontend-разработчиков, попутно тестируя технические вопросы на внешних и внутренних респондентах. И пришёл к выводу, что множество мной опрошенных разработчиков, вне зависимости от уровня, не знают или просто не обращают внимание на базовые правила при работе с картинками. В результате на просторах интернета зачастую можно найти изображения размером 200 на 200 пикселей и весом в несколько мегабайтов со смещением макета, столь раздражающим пользователей. Если вам интересно, как практически без вложений улучшить пользовательский опыт, то прошу под кат.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑50 и ↓4 +46
Комментарии 21

Вклад авторов