Как стать автором
Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Пост

Wildberries разослал продавцам письмо, в котором говорится, что некоторые из них добровольно предлагают отказаться от компенсации за сгоревшие товары на складе в Шушарах, чтобы «помочь в трудной ситуации Wildberries».

«Ещё до старта выплат некоторые продавцы выражали желание добровольно отказаться от компенсации, чтобы поддержать Wildberries. Мы получили несколько сотен таких обращений и очень тронуты желанием партнёров нам помочь и искренне благодарны за слова поддержки — сейчас нам это важно как никогда», — сообщила пресс-служба (цитата по РИА «Новости»). Несмотря на это, Wildberries обещает выплатить компенсации всем продавцам.

13 января в Шушарах загорелся склад Wildberries. Пожар удалось локализовать на площади 70 тысяч квадратных метров, его тушили 400 человек. Покупателям маркетплейса пришли уведомления об отмене доставки или замене товара, так как он «был поврежден при доставке».

Wildberries также утверждает, что выплатила первые компенсации продавцам, чьи товары сгорели в пожаре. «Размер выплаты рассчитан на основе среднерозничной цены на товар за вычетом стандартных расходов — комиссии маркетплейса и стоимости логистики», — говорится в сообщении пресс‑службы. Сумма выплат не финальная, предварительная, и впоследствии будет пересчитываться.

Теги:
+3
Комментарии 0

Новости

Новость

Исследователи Meta* Research выпустили нейросеть для генерации жестов и мимики 3D-аватаров на основе записанной речи

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 138

Исследователи Meta* Research представили нейросеть, которая анимирует 3D-аватары, используя запись голоса. Модель машинного обучения подстраивает под разговор мимику и жесты, опираясь на эмоциональную окраску голоса. Особенность метода в том, что система использует сразу два типа нейросетей для получения более гибкого результата.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0
Новость

МТС стал контролирующим акционером самокатного сервиса «Юрент»

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 106

МТС увеличил долю в кикшеринговом сервисе «Юрент» с 11,77% до 80,58%, сообщает Forbes со ссылкой на источники. Сумма сделки составила около 6 млрд рублей, однако официально стороны не раскрывают финансовые обстоятельства.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0
Пост

Разработчик «Базальт СПО» создал приложение для запуска популярных видеоигр на операционных системах Linux.

Благодаря приложению PortProton, большинство популярных видеоигр, созданных для Windows, легко и удобно запускать на компьютерах с операционными системами «Альт».

PortProton создает и автоматически настраивает префикс — каталог, в котором имитируется рабочая среда Windows и запускаются видеоигры.

Список установки содержит следующие популярные онлайн-игры:
🔸«Мир танков»;
🔸«Мир кораблей»;
🔸League of Legends;
🔸Genshin Impact.

Вручную можно инсталлировать любые другие игры, например:
🔸Starfield;
🔸Baldur's Gate 3;
🔸Resident Evil 4;
🔸Cyberpunk 2077.

Инструкция по установке PortProton. Дополнительная информация по созданию проекта PortProton опубликованы в этой статье на Хабре.

Теги:
0
Комментарии 0

Истории

Новость

Релиз языка программирования ReScript 11.0

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 624

В начале января 2024 года состоялся релиз языка программирования ReScript 11.0. Предыдущая мажорная версия проекта вышла в августе 2022 года.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0
Статья

Power over Ethernet

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 974

Power over Ethernet , или PoE , технология, которая позволяет передавать электроэнергию вместе с данными по кабелю Ethernet. Это позволяет с помощью одного кабеля обеспечить как соединение для передачи данных, так и передать достаточное количество электроэнергии для питания сетевых устройств.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 0
Пост

Плагин «Shape Builder Tool» для Figma — инструмент, созданный для быстрой работы с объектами. Этот плагин — своего рода альтернатива стандартной функции «Boolean groups» в Figma, но плагин позволяет одновременно работать с несколькими объектами и быстрее добиваться желаемого результата всего в несколько кликов, без необходимости постоянно дублировать слои и запускать функцию.

В его арсенале два уникальных режима:

  1. Режим Добавления (+Add) — добавляет пространство между объектами.

  2. Режим Вычитания (‑Sub) — убирает пространство там, где формы пересекаются.

Результат переносится в векторном виде в Figma всего лишь щелчком по кнопке «Replace Selection» (заменить исходный объект) или «Copy To Canvas» (вставить результат рядом с исходным объектом).

Плагин вышел в конце декабря 2023. Триал версия — 3 дня.

Теги:
+6
Комментарии 0
Статья

Cамый научный гайд о пользе дыхательной гимнастики

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 860

Многие ставят дыхательные практики в один ряд с эзотерикой. А кто-то слышал только про «дыхание маткой». На самом деле дыхательная гимнастика — это простой, но научно доказанный способ справиться со стрессом и предотвратить появление огромного количества заболеваний. Почему дыхательные упражнения работают и что об этом «говорит» наука  — читайте в статье

Читать далее
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4 +5
Комментарии 0
Пост

Nikon разработала систему на базе искусственного интеллекта, предназначенную для предупреждения фермеров о приближающихся родах коров. Технология компании анализирует движения животных при помощи камер, установленных на фермах. Система должна упростить работу фермеров, которым необходимо проводить регулярные проверки беременных коров за несколько недель до родов. 

Стоимость системы составляет $6,2 тыс. в год для фермы со 100 коровами. Её продажи в Японии стартуют позже в январе. Технология использует специальное приложение для смартфона, чтобы отправлять уведомления о скором появлении телёнка.

Производитель объясняет, что у беременной коровы примерно за пять часов до родов начинают появляться типичные признаки скорого отёла, включающие беспокойное поведение и частичное выделение амниотического мешка, в котором находится телёнок.

Nikon собирает данные для обучения ИИ с осени 2021 года, а с февраля 2023 года компания проводит эксперименты по проверке концепции на четырёх фермах в префектуре Кумамото на юго-западе Японии. Представитель Nikon Кадзухиро Хирано рассказал, что в будущем компания планирует усовершенствовать систему для определения течки и других моделей поведения коровы при помощи ИИ.

Теги:
0
Комментарии 0
Новость

Подводный интернет-кабель Humboldt от Google напрямую свяжет Южную Америку и Австралию

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 555

Google строит подводный кабель, который соединит Южную Америку с Азиатско-Тихоокеанским регионом. Кабель длиной 14,8 тыс. км пройдёт через южную часть Тихого океана от города Вальпараисо в Чили до Сиднея в Австралии, с потенциальным ответвлением на чилийский архипелаг Хуан Фернандес. 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0
Статья

Про космический мусор и другие вещи: истории космонавта

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.2K
image
Экипаж отлетает от гориллы, проникшей в американский сегмент МКС (на самом деле — нет, но это не фотошоп)

Орбитальная станция имеет микроатмосферу. Рядом скапливаются газы и частички от прилетающих кораблей, сама станция немного газит из различных сочленений и разъёмов. Но большинство частиц всё же образуется от прилетающих грузовых и пилотируемых кораблей.

Поэтому, например, иллюминаторы загрязняются снаружи, особенно от частиц топлива.

Соответственно, бортинженер «Союзов» ТМА-18 и ТМА-16М Михаил Борисович Корниенко как-то выходил в открытый космос протирать стёкла. Ну, то есть снимать плёнку с иллюминатора, потому что она ухудшала качество обзора.

МКС вообще постоянно уворачивается от разного рода мусора. На Земле есть станции слежения: если крупные куски мусора идут на расчётное сближение, то отреагировать на это можно за сутки.

В плоскости орбиты каждый более-менее крупный объект опознан, поэтому нужно его отследить, рассчитать положение и траекторию, и если она проходит в опасной близости от станции, то включить двигатели и подняться выше: песчинка на скорости 10 километров в секунду может оставить трещину на иллюминаторе.

Самый неприятный случай: однажды американская служба слежения слишком поздно передала, что возможно пересечение с отработанным спутником. Перекрёстные скорости составляли 14 километров в секунду.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Комментарии 4
Статья

Оцифровка бизнес-процессов как неотъемлемая часть современного бизнес-ландшафта

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 204

«Если вашего бизнеса нет в интернете, то вас нет в бизнесе», – эту фразу Билла Гейтса помнят, пожалуй, все. Она оказалась пророческой: без сети жить может лишь такой бизнес, у которого нет конкурентов. Например, “сельпо” в далёкой деревне, в которой прекрасная продавщица знает клиентов поимённо и ведёт долговую книжку, где записывает, кто, когда и за сколько купил продукты в долг.

Погодите, ведь это тоже почти цифровизация! Осталось только ей то же самое записать с помощью смартфона (уж это у неё точно есть) или ноутбука (возможно, придётся хозяину магазина потратиться).

Цифровая трансформация, искусственный интеллект и ML, RPA и CRM – эти слова и аббревиатуры оказывают реальное влияние на бизнес-ландшафт. Обсудим, как именно оцифровка процессов бизнеса и использование новых инструментов помогает повышать прибыль и лучше управлять предприятиями. 

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 2
Статья

Принят новый стандарт Fortran 2023

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 877
В конце 2023 года был принят очередной стандарт языка Фортран, ISO/IEC 1539-1:2023. Programming languages. Fortran (в просторечии – Fortran 2023).
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 1

Ближайшие события

Новость

Разработчики улучшили Vroomba — модификацию робота-пылесоса Roomba, которая разгоняется до 60 км/ч

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 1.3K

Авторы YouTube-канала Electrosync представили обновление модифицированной версии робота-пылесоса Roomba. Vroomba, как называют его создатели, стал более стабильным на высоких скоростях, а колёса и шасси усилили для повышения прочности.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 9
Статья

Как добыть свечи по всем акциям Мосбиржи

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 322

В конце прошлого года я писал о том, как с помощью Algopack можно вытащить справочную информацию о всех акциях Мосбиржи. Приводил пример моего первого скрипта на python, использующего библиотеку moexalgo для Algopack и обозначил планы дописать его с целью добычи всех исторических данных.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 0
Пост

Продолжим тему No/Low Code. То есть тему, в рамках которой исследуются методы создания бизнес-приложений с минимальным явным кодированием. В заметке ранее я писал о подходе, предполагающем, что «мегатонны» программного кода уже написаны и воплощены в системной и прикладной ИТ-инфраструктуре, например, неким вендором (его упоминание ряд читателей сочли за рекламу) и таким образом, что можно получать готовое уникальное приложение/ИТ-решение, пощелкав «мышкой» и установив новые связи между тем, что уже есть. Сегодня расскажу о другой идее, на которую N-лет назад набрел самостоятельно и использовал в экспериментальной разработке. Речь о, так называемых, высокоуровневых паттернах проектирования (не имеют прямого отношения к паттернам ООП). Итак, в «хорошей» ERP-системе функциональные модули для разных областей (типа покупки, продажи, управление финансами, производством и т.д.) строятся с соблюдением принципа подобия. Используется типовая/шаблонная структура из мастер-объектов, журналов учета, регистрационных книг и др. Естественно, для различных предметных областей имеются вариации – например, объекты учета называются по-разному, имеют отличающийся набор части атрибутов и т.д., но, в общем и целом, контур обработки данных унифицирован для различных областей применения. Причем речь не только о схеме данных, но и о пользовательском интерфейсе. Даже в подмножествах управленческих отчетов для разных... (здесь место закончилось, продолжение там: https://t.me/bizappdev/10)

Теги:
0
Комментарии 0
Новость

Релиз libvirt 10.0

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 665

15 января 2024 года состоялся релиз новой мажорной версии открытого проекта libvirt 10.0. Девятая версия проекта по разработке набора инструментов и драйверов для управления гипервизорами вышла в январе 2023 года.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0
Статья

Откуда берутся все дети(зачеркнуто) деньги мира? 4 шага к ним

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 568

Мы не собираемся жить без денег, но у денег свои правила. Здесь я попробую развернуть логику и основные ментальные установки, которые приводят к адекватному пониманию предмета "Деньги".

4 тезиса и 4 шага пройдены и выстраданы мной на протяжении 15 лет развития стартапов, фриланса, создания IT-компании, создания и вывода на рынок новых сервисов. Не совершайте моих ошибок.

Читайте статью и проживайте вместе со мной 4 состояния, наполненных инсайтами.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑2 и ↓5 -3
Комментарии 0
Статья

Сжатие css классов. Как сделать веб Ещё быстрее. next.js

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 543

Порою, заходя в стили проектов, я невольно пугаюсь сложившейся длине имён - модуль, блок, элемент, подэлемент, модификатор 1, модификатор 2. Длинные классы увеличивают вес страницы, это в свою очередь означает увеличение времени загрузки самого главного для рендера страницы - документа и файла стилей, от которых напрямую зависят метрики FCP, LCP.

Вместо них можно использовать модули - они дают возможность называть классы короче, только под текущий компонент, сохраняя при этом удобство разработки. Но в качестве планы добавляет к классам хеши, делая их длиннее, а значит преимущество не такое, как хотелось бы...

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 4
Статья

Статистика на примерах с Python #1

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 614
Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 1