![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20231209011246im_/https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/cb0/d6c/4ac/cb0d6c4ac7335fb8cb3187651808160d.png)
Работа с 2D играми в Unity предлагает упрощенную разработку и лучшую оптимизацию, однако достижение современных стандартов графики в мобильном гейминге с использованием только 2D может быть вызовом. Один из способов преодолеть это ограничение - создание 2.5D эффектов, в частности, реалистичных теней. В этой статье мы рассмотрим, как создать тени с возможностью редактирования их длины для вашей 2D игры.
В Unity 2D не предусмотрено ограничения размера тени. Так если мы добавим Light2D => Spot на сцену и будем использовать его как солнце, тени будут бесконечно большие.