Как стать автором
Обновить

Запускаем PostgreSQL в Docker: без воды

Уровень сложности Простой

Всем привет!

Статья для тех кто только вступает на путь контейнеризации и ещё не понимает манул разработчиков, просто хочет запустить образ базы с сохранением её настроек и набором данных, ну и конечно использовать при разработке. Здесь вы не найдёте настройки ямлов (если надо то ознакомьтесь с данным трудом) и заумных разъяснений.

Читать далее

Струны судьбы XI: Волшебный сон

Уровень сложности Простой

Хочу рассказать про свою игру (Струны судьбы XI: Волшебный сон, Strings of Fate XI: Magic dream).

Желание создать игру возникло достаточно давно, эта мысль обдумывалась мною неоднократно.

В недалеком 2022 году, в сентябре, когда мне приснился сон на эту тему, я окончательно понял, что должен создать игру.

С этого момента всё свое свободное время я уделял чтению различных статей в интернете. Читал про игровые движки, объемы и доли рынка, торговые площадки, монетизацию и всё, что относится к игростроению.

В результате, мною было принято решение, что игру я буду делать на Ungeal Engine 4.27.2

Перечитав множество резюме, мне удалось в нашем маленьком городке собрать команду отличных ребят. К тому моменту я уже понимал, что минимальный состав команды должен состоять из программиста, художника по окружению и художника по персонажам.

Я предложил сделать RPG с прохождением партией. Всем показалось это интересной темой. За основу была взята серия игр Меч и Магия (Might and Magic) 6,7,8.

Это известная серия игр, созданная Джоном Ван Кэнегемом и его компанией New World Computing. Позже New World Computing была приобретена компанией The 3DO Company, а после её банкротства права на эту серию принадлежат компании Ubisoft.

Поэтому было принято решение создать совершенно новую историю, свой собственный мир со своими проблемами, заботами и загадками.

Так родилось название игры - Струны судьбы XI: Волшебный сон.

Это история про пятерых людей, которые были объединены волею судеб для выполнения страшной миссии, спасения своей планеты от вырывающегося из заточения вселенского Зла.

Далее...

Используйте не вложенный цикл, а сравнение по хэшу

Уровень сложности Простой

Иногда требуется сравнить два больших списка и вытащить одинаковые элементы. На ум первым приходит решение вложенным циклом.

Читать далее

Как получить больше клиентов за те же деньги

Уровень сложности Простой

🤚 Меня зовут Дмитрий Добродей.
Уже больше 7 лет развиваю бизнес корпорациях. В моем портфеле больше 20 продуктов.

Среди достижений - запуск e-com маркетплейса и рост в 8 раз без затрат на маркетинг.
А сейчас мы с командой запустили новый продукт - Статистика от Sberads.

Читать далее

Java Simple Server

Уровень сложности Простой

Легкая реализация Java web server, которая пригодится тем, кто создает простое web решение с небольшим количеством endpoint'ов.

Читать далее

Векторные и матричные вычисления на C++, Шаг 1

Реализация векторов и матриц на языке C++, векторы и матрицы, в отличие от обычных чисел не только сложны в понимании, но и требуют некоторых знаний от программиста реализующего их

Читать далее

Кручу-верчу, запутать хочу

Уровень сложности Простой

Салют! В этой небольшой статье я попытался собрать необычные и малоизвестные трюки с перенаправлениями в bash, которые могут значительно упростить работу.

Читать далее

Бэкенд на PHP для кастомного RPC протокола

Пусть фронт(ы) общае(ю)тся с апи сервером с помощью набора методов, каждый из которых ожидает свой набор аргументов, что очень похоже на работу GraphQL (и GRPC).

Посылаем любым способом запрос вида:

Читать далее

ТОП-5 лучших сервисов для Презентаций

Обилие сервисов и приложений, использующих ИИ для генерации текстов, презентаций и видео, способно запутать даже опытных пользователей. Особенно сейчас, когда новые приложения появляются каждый месяц. Без лишних слов  –  расскажу о самых удобных инструментах по созданию эффектных презентаций, которые помогут сделать готовый продукт без знаний дизайна и рутинной работы над каждым слайдом.

Мы всегда хотим найти завершенные решения, работающие «из коробки». Поэтому я сам протестировал более 15 сервисов и приложений и выбрал 5 лучших. Оценивал по соотношению удобства, количества базовых функций и качества готового результата. Мне важно было понимание задачи и соответствие текстов/изображений заданной теме.

Кроме непосредственно рейтинга сервисов с ИИ для создания презентаций, в статье вы найдете промпты для запросов, по которым приложение более точно определит, что вам нужно.

Читать далее

Создание простого лаунчера для Minecraft на языке программирования Python. | Урок от GOGA20

Уровень сложности Простой

Всем привет, я Гога. Я начинаю свой путь в развитии программиста. Да, мой код не идеален, но довольно хорош, как по мне.

В данной теме я хочу рассмотреть создание лаунчера для игры Minecraft. Лаунчер будет в консоли. В будущем обязательно выпущу тему о создании лаунчер с GUI. Приступаем!

Для начала нам понадобятся библиотеки: 1) Minecraft-launcher-lib, 2) subprocess.

Узнать больше

Open Research Knowledge Graph: новый подход к научной коммуникации

Уровень сложности Средний

На сегодняшний день для представления и обмена результатами исследований мы используем методы, которые были разработаны много веков назад. С момента зарождения современной науки (публикации первого научного журнала "Transactions of the Royal Philosophical Society", 1665 г.) мы используем все тот же метод передачи научных знаний – статьи. Немецкая национальная научно-техническая библиотека TIB и исследовательский центр L3S при Университете Лейбница в Ганновере изобретают новый подход к научной коммуникации. Вместо того чтобы представлять исследования в виде статичных PDF файлов, они работают над динамическим графом знаний - Open Research Knowledge Graph, где научные идеи, подходы и методы представлены в структурированном машиночитаемом формате.

Читать далее

Телеграмм-бот «Pocket Dictionary»

Уровень сложности Простой

Всем привет!

Меня зовут Сергей, я разработчик в IT-компании.

Недавно решил подтянуть свой уровень владения английским. Начал гуглить полезные ресурсы. В итоге нашел пару youtube-каналов с носителями языка для аудирования, а для изучения грамматики - общедоступные сайты с возможностью самопроверки.

В результате появился «Pocket dictionary бот», который выполняет роль личного карманного словаря и позволяет не забывать новую лексику, выполняя тренировки.

Читать далее

Знакомство с CAD Dassault Solidworks 2022 на примере проектирования модели «рука T-800*»

Уровень сложности Простой

*Прежде всего стоит отметить, что модель является художественной, многие элементы и решения с точки зрения механики и робототехники не имеют смысла.

Читать далее

1000 и 1 способ оптимизировать медиафайлы

Уровень сложности Простой

Всем привет! Я хочу поделиться с вами популярными способами решить одну проблему. Как оптимизировать загруженные пользователем картинки и видео?

Имеем ввиду что, сервис для которого нужно такое решение генерирует много пользовательского медиа контента. Это могут быть социальные сети, дейтинг приложения, e-commerce, квизы, мессенджеры.

Самое удобное решение выглядит таким образом: загружаем файл, получаем ссылку на него, ставим ссылку в тэг <img> и пишем нужные размеры для файла прямо в src <img src="/image.jpg?width=200"> Так мы получим картинку нужной нам ширины, которая будет загружаться значительно быстрее. У пользователя контент загрузится быстро, мы заплатим меньше за трафик — все в шоколаде.

Итак начнем перечисление известных решений:

Читать далее

Современная «Теория всего» прямо от автора

Уровень сложности Средний

Реальная структура Вселенной

Приведённая на рисунке реальная структура вселенной описывается двумя уравнениями, известными в теории ядерных реакторов как уравнение размножения нейтронов и уравнение запаздывающих нейтронов. История поисков этих уравнений продолжалась почти триста лет и изложена в моей книге на сайте Традиция — «Априорная теория всего».

В этой статье рассказывается о том как теория всего определяет пространство-время, все фундаментальные взаимодействия и спектр всех стабильных элементарных частиц.

Как уже было сказано выше, изначально никто из физиков не имел понятия о том, что априорная теория всего представляет собой детальнейший само реализующийся проект Мета вселенной, вплоть до звёзд как само образующихся, само функционирующих и само удаляющихся термоядерных реакторов.

Кратко о главном

Кейс — студия маникюра в Варшаве. Инвестировали 1991. ROMI 2385%

Уровень сложности Простой

Кейс - студия маникюра в Варшаве. Инвестировали 1991$. Привлекли клиентов на 47.504$. ROMI 2385%.

Всем привет, меня зовут Максим. Я таргетолог-маркетолог с опытом успешной реализации более 80 проектов в более чем 30 различных нишах. Среди моих клиентов были как бьюти-мастера и фотографы с небольшими бюджетами, так и подбор автомобилей в Испании или продажа недвижимости в Дубае с бюджетом от 3000$.

Ознакомиться детальнее.

Кейс Хоум Офис

Уровень сложности Простой

Как с нуля собрали маркетинг в b2b сервисе для турагентов и поставили на поток привлечение лидов

Название компании: HomeOffice

Компания “Home Office” - это крупнейший онлайн-агрегатор от OnlineTours в России (онлайн-сервис для турагентов). 

Описание задачи: Выстроить маркетинговый план таким образом, чтобы обеспечить подключение к сервису необходимое количество турагентов, визуализировать маркетинговую воронку в Миро, а также, отчетность.

Читать далее

Перенос видео из YouTube

В эпоху господства цифрового контента сохранение видео становится все более важной задачей. Постоянно нависающая над нами угроза закрытия интернета и, в частности, закрытие YouTube в России все больше становится реальностью. Поэтому перенос контента на местные платформы становится все более актуальным.

Практически каждый крупный сервис сейчас имеет свой видеохостинг. Крупные корпорации, например газпром-медиа (владелец VK), уже покупают эксклюзивные шоу на свои платформы.

Таким образом, появляется все более острая необходимость в эффективном сохранении и передаче видео. По мере того как цифровой ландшафт стремительно развивается, создатели контента и пользователи ищут надежные способы переноса заветных видео с каналов YouTube на другие платформы или в защищенные резервные копии.

Изучение различных сервисов для переноса видео стало насущной необходимостью, что побудило меня к тщательному изучению имеющихся инструментов и платформ для обеспечения беспрепятственного сохранения и перемещения ценного видеоконтента.

 Есть несколько важных параметров хорошего сервиса:

1. Скорость передачи. Некоторые сервисы могут быть быстрее благодаря оптимизированным алгоритмам или расположению серверов.

2. Поддерживаемые форматы и разрешения. Стоит проверить, сохраняют ли сервисы качество видео в процессе передачи и поддерживают ли они различные форматы и разрешения.

3. Простота использования и интерфейс. Я решил оценить удобство интерфейса каждого сервиса. Интуитивно понятный интерфейс может сделать процесс передачи более приятным.

Читать далее