Как стать автором
Обновить
362.12

Читальный зал

Полезное чтиво по IT-темам

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Arcanum всё ещё актуальна? Ностальгический рассказ и идеальная сборка для игры в 2024

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 1.6K
image

Я помню те времена, когда игровые шедевры штамповались один за другим, но многие из них были просто не замечены. Несомненно, это здорово, когда у геймеров есть большой выбор отличных игр на любой вкус, вот только иногда это приводит к тому, что в этом переполненном игровом прудике не всей рыбке хватает кислорода и пропитания, и она начинает умирать. Именно так и произошло со студией Troika Games, выпускавшей отличные, поражающие обилием игровых механик проекты, которые, к сожалению, геймеры распробовали далеко не сразу, но помнят даже спустя десятки лет. Первым из них оказался Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, который многие называли «Fallout в мире стимпанка». Большой проработанный мир в необычном сеттинге, где магия противопоставляется миру технологий, интересный сюжет и множество путей решения одной и той же задачи! Но, несмотря на всеобщее признание, финансовые достижения были очень скромные, что стало первым ударом по молодой студии…

В сегодняшнем выпуске «Ностальгических игр» я не только вспомню о такой отличной игре, как Arcanum, но и предоставлю её сборку, идеальную для игры в 2024 году, с роликами в высоком разрешении, русификатором, HD-модом, а также исправлением огромного количества багов и проблем с балансом.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 8

Новости

Может ли наука помочь избавиться от вредных привычек?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 4K

Британские учёные считают: полагаться на силу воли рискованно. Нужно искать способы, не требующие быть сильным.

А чё, так можно было, что ли?
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Комментарии 13

К 30-летнему юбилею DOOM: как два садиста, психопат и мормон создали одну из величайших игр в истории? Часть 3

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 8.5K

Продолжим наш рассказ о том, как несколько весьма своеобразных программистов создали великий и ужасный Doom. Мы уже поговорили о непростом детстве двух Джонов, главных героев нашей истории, и рассказали, как Кармак и Ромеро начали писать игры. Затем — как они встретились в депрессивном и криминальном городе среди луизианских болот, работая на компанию Softdisc. Теперь же наши герои дозрели до мысли о том, чтобы писать крутые игры вместе — тем самым встав на скользкую дорожку серьёзного геймдева. Они ещё не знали, куда именно она их приведёт, но были полны энтузиазма, жажды создания крутейших игр, а также фантазий самого мрачного характера. Впрочем, их первое совместное творение получилось совсем не мрачным — и некоторых членов команды это буквально выморозило!
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑49 и ↓1 +48
Комментарии 3

Atomic Heart или как забилось сердце русского геймдева

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 7.4K
image

Atomic Heart — это один из главных сюрпризов 2023-го года. Сложно было представить, что российская игровая индустрия до сих пор способна на что-то настолько сложное и масштабное. При этом разработка проекта, несмотря на немецкое название студии Mundfish, шла в лучших русских традициях — наперекор всему, с превозмоганием и погоней за мечтой. Откуда взялась главная игра последних лет для наших широт, какой она могла бы быть и чего достигла — сегодня и обсудим, дорогие товарищи.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑60 и ↓7 +53
Комментарии 62

LIFE_TIME_ | Norman Volt. 05.01.2024

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 725

Цивилизации создавались и исчезали, любые достижения благ и признания затухали через непродолжительное время. Объективно оставались лишь новые ступени для человечества, которые давали возможность взглянуть на мир с более высшей точки познания. Электричество, атомная энергия, биотехнологии, переход на глобальные модели данных. Но куда ведут эти ступени, если мы их всё-таки производим? Закономерно, они ведут к обладанию более полным набором опций, которые делают жизнь тела комфортнее и дольше, а «жизнь мысли» эффективнее и точнее. Но в чём именно заключены эти пределы, и является ли мысль средством для их преодоления?

В нематериальном мире мысли заключено начало всех изменений.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑5 и ↓8 -3
Комментарии 3

Чтение на выходные: «Пионеры Кремниевой долины. История первого стартапа из России, покорившего мир» Максима Котина

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 121

Сегодня в рубрике книга про родное отечественное из IT. А именно — про стартап Степана Пачикова. Предпринимателя родом из СССР, вахтера в общежитии, сотрудника Академии наук и просто везунчика, которому сквозь советский огонь, воду и ещё медные трубы Перестройки удалось стать первым успешным визионером на западе. Да не где-нибудь, а в Кремниевой долине.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Dead by Daylight: мультиплеерный ужас или кровавый Super Smash Bros

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 2.2K
image

Хоррор-игры за последние десять лет пережили некий ренессанс — популярность отдельных инди-проектов вкупе с возникновением таких явлений как «стриминг» и «летсплеи» вернули жанр на рельсы, дав толчок как мейнстримным ААА-проектам, так и независимым работам.

Мультиплеерным хоррором никого не удивишь: все хотя бы раз играли с друзьями в кооперативные Left 4 Dead, Killing Floor или CoD Zombies. Другое дело соревновательная игра, которая называет себя ужастиком. Какие правила надо придумать и как сбалансировать стороны, чтобы никто не чувствовал себя приниженным, и всё ещё вызывать страх у игроков? Ответ дадут канадцы из Behaviour Interactive, создавшие уникальный проект, который уже почти 8 лет является одной из самых популярных онлайн-игр и отдаёт дань уважения всей культуре хорроров.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0 +33
Комментарии 1

Объективные показатели кризиса репутации бренда в интернете

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 959

Выступление на конференции Optimization 2023 о базовых характеристиках кризиса репутации бренда в интернете

Хотите прочесть?
Всего голосов 8: ↑2 и ↓6 -4
Комментарии 12

Как компьютерная модель 1970-х спрогнозировала гибель человечества в XXI веке

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 5.5K

50 лет назад ученые попробовали спрогнозировать будущее всей Земли с помощью компьютерной модели. Выводы доклада 1972 года «Пределы роста» были пугающими — бесконтрольный рост экономики ведет к коллапсу цивилизации. К прогнозам тогда мало кто всерьез прислушался. Но сейчас проблемы экологии и устойчивого развития обсуждаются довольно бурно, и работу вспоминают все чаще. Рассказываем об этом смелом исследовании — а также о том, как оно изменило мир. 

Читать далее
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4 +13
Комментарии 41

Подборка книг для менеджеров и тимлидов, которые развивают команды в России

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 6.4K

Возможно, в новый год вы вступаете в роли техлида, тимлида или менеджера команды. А может, вы хотите сделать следующий шаг в профессиональном развитии в новом году? Собрали для вас несколько полезных книг, которые помогут начинающим и опытным лидерам команд (да и линейным сотрудникам) разобраться в тонкостях работы с людьми. Особенность подборки в том, что она состоит исключительно из книг российских авторов, которые учитывают особенности менталитета людей и контекст, актуальный для компаний в нашей стране. 

Вся подборка основана на рекомендациях Оксаны Нечитайловой, руководителя отдела сервисного дизайна продуктов YADRO, — в IT-сфере она уже 15 лет и имеет богатый опыт управления командами и построения процессов. Каждую книгу подборки Оксана сопроводила развернутыми комментариями, которые помогут вам понять, стоит ли вам тратить на нее время.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3 +15
Комментарии 2

Чем заняться на каникулах? 5 идей для пет-проектов, которые можно сделать за новогодние праздники

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 22K

Привет, Хабр! В 2023 году наши коллеги создали много интересных проектов: виртуальную девушку в Telegram, нетипичную игру на Flipper Zero и бота для заказа шавермы. Под катом собрали лучшие инструкции и разделили их по времени разработки. Сохраняйте подборку в закладки: пригодится всем, кто хочет провести новогодние праздники с пользой.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑22 и ↓9 +13
Комментарии 6

Приёмо-сдаточные на краю земли

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 4.2K

Никогда не знал, как начинать рассказы о командировках, чтобы и оставить интересные моменты и не выдать секретные секреты, но даже если было это очень давно и не правда, то некоторые моменты придется опустить, имена поменять, а названия городов забыть. Возвращаясь из командировки в город К-ск, еще в поезде команда получила от директора смс, что через неделю едем в другую, что называется только заскочить домой повидаться с семьей. Сплоченной разными командировками группе ездовых котов не доводилось еще бывать восточнее Байкала, но этот раз в поисках восхода, запаха моря и подписей высокого начальства после приемо-сдаточных испытаний предлагалось отправиться на самый край земли - манящий своей загадочностью Сахалин.

Ноги, крылья... главное хвост!
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1 +38
Комментарии 9

Собираем электрогитару из конструктора

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 12K


Привет, Хабр! Что может быть лучшим новогодним подарком для гитариста, чем электрогитара, которую он собрал сам? Конечно, многие предпочли бы престижный инструмент, усилитель или эффект от известного производителя.

И они были бы правы, потому что мир музыки и искусства вообще — это мир субъективных чувств, которые воплощаются в виде аудиовизуальных произведений. И результат напрямую зависит не только от объективного качества инструментов, но и от тех эмоций, которые они вызывают у творческого человека.

Лично мне нравится не только играть на гитаре, но и мастерить, а также украшать свои поделки. Поэтому у меня теперь есть самодельная гитара, о процессе изготовления которой я подробно расскажу.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑79 и ↓1 +78
Комментарии 28

Ближайшие события

Машина из трилогии «Назад в будущее»: Джон Делореан и его изобретения

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 7.5K

Американский инженер Джон Делореан является обладателем более 200 патентов в сфере автомобилестроения, также он создал культовые модели машин. Одна из них снялась в трилогии «Назад в будущее». История человека, который сумел создать автомобиль мечты и потерпел крах, в нашем материале.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑15 и ↓10 +5
Комментарии 16

Что не является ролью человека на планете и в космосе. Мнение

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.7K
Возможно, кому-то не понравится такое сравнение, но я считаю, что так же как у внутренних органов {а также у клеток, из которых они состоят} есть своя определённая роль, есть определённая роль и у человека как вида на планете. Вот только роль эта очень сложная, неоднозначная, разнообразная и, вероятно, непостоянная.

Размышляя о роли человека, я решил пойти от противоположного, и исключить то, что определённо ролью человека не является.

[При этом, я считаю, что мы живём в симуляции, и, соответственно, опираюсь на это предположение, хотя и не делаю особого акцента на этом в данной статье — она больше основана на моих наблюдениях и размышлениях о жизни.]
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑11 и ↓19 -8
Комментарии 66

Новогоднее загляденье: разглядываем праздничный виммельбух с Хабраслизнем

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.8K

Слизень отдохнул от поисков Деда Мороза, заполнив новогоднее бинго с работниками Фабрики подарков — и его осенила гениальная мысль! Может, пропавший Мороз скрывается в квартире одного из своих сотрудников? Или у кого-то из них хотя бы есть информация о том, куда пропал главный даритель подарков.

Слизень отправился в поквартирный обход: сперва просто не было никаких результатов. Нередко его путали с доставщиком, привезшим всё необходимое для новогоднего банкета. Но в одной из квартир его ждало удивительное зрелище. Хотите узнать, какое? Заходите под кат.

Заглянуть в квартиру
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Комментарии 2

Главные мемы 2023 года: атомный советпанк, русы с ящерами, барбенгеймер и гусь-матерщинник

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 9.3K

2023 год вновь оказался не только бурным, но и богатым на мемы разной степени упоротости. Некоторые из них кажутся существующими уже несколько лет как, хотя появились или плотно завирусились совсем недавно. Вспомним же перед встречей нового 2024-го, над чем мы кекали и угорали в уже ставшем историей 2023-м — ну а в конце немного обсудим свежайшие мемы о наступающем годе!
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑67 и ↓6 +61
Комментарии 6

Первобытное мышление или история магической единицы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 5.1K

В своей книге "Первобытное мышление" Люсьен Леви-Брюль рассказывает, как люди из первобытных обществ, даже прожившие долгое время в цивилизованном обществе, продолжают верить в колдунов и магию. Его теория состояла в том, что первобытные народы склонны к так называемому дологическому мышлению, а представители современной цивилизации опираются в своих суждениях на логику. Леви-Брюль, однако, ошибался. Ниже я покажу, как люди из цивилизованного общества, получившие образование в ведущих ВУЗах страны, начинают верить в магию даже в той области, в которой они являются профессионалами. Имена, названия и высказывания изменены так, чтобы никто не нашёл себя и не обиделся.

Работал я тогда в компании среднего размера. Несмотря на средний размер, это была компания, которая продавала свой продукт в передовые страны запада, а это всё-таки показатель высокого качества. И работали там не простые программисты, а выпускники мехмата МГУ, МФТИ и прочих уважаемых ВУЗов. Но был в этой компании момент, который меня конкретно выбешивал: мне постоянно повторяли, что без особой необходимости не надо ничего менять. Как-то, помнится, нашёл я в коде строку

Читать далее
Всего голосов 51: ↑46 и ↓5 +41
Комментарии 54

Паяльная станция «Магистр НеоТерм-3Т». Что внутри?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 11K

Вы любите паять? А я очень! В любом занятии важен инструмент. Вот и пайка не исключение. А если работать с другом, то всё становится гораздо интереснее и веселее. Сегодня познакомимся со станцией «НеоТерм-3Т», заглянем внутрь. Узнаем простое, но эффективное и красивое схемное решение и некоторые забавные, но весьма удобные хитрости пайки.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0 +35
Комментарии 75

Победители и проигравшие: главные бенефициары в сфере интеллектуальной собственности по итогам 2023 года

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.2K

Пришло время подвести итоги года. Кто-то сумел заработать, а кто-то потерять. Кто-то запустил новый продукт (либо планирует это сделать), а кто-то получил престижную премию. Мы решили составить свой список главных лиц, явлений и событий прошедшего года. 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Комментарии 2

Вклад авторов