Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Квантовый эксперимент показал, почему эффективность фотосинтеза близка к 100%

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 272

"Святой Грааль" любой физической системы - это 100% КПД. В большинстве условий это практически невыполнимая задача, поскольку с момента передачи любой формы энергии в систему она неизбежно теряется под воздействием различных факторов – переноса тепла, столкновений, химических реакций и т. д., - прежде чем выполнить конечную задачу, для которой она была создана. Единственный способ, с помощью которого физикам удалось создать системы с практически идеальной эффективностью, - это довести природу до граничных условий:

охладить до температур, близких к абсолютному нулю,

обстрелять монохроматическими (лазерными) фотонами (кристаллические) системы с поглощающими решётками,

или довести до таких экстремальных условий, как сверхпроводимость и сверхтекучесть.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Новости

ESPspectrum

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 507

ESPspectrum - проект на основе компьютера ZX spectrum, с собственной простой операционной системой. Есть возможность открывать, редактировать, создавать и удалять файлы. Есть калькулятор с историей запросов, также я сделал режим свободной печати, как для определения адреса клавиш, так и для теста клавиатуры. Устройство компактное, всего 6 на 10 см.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 1

Как GPT и голосовые ассистенты изменят работу со смартфонами

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 325

В начале года мы уже стали свидетелями того, как AutoGPT, а затем GPT Engineer демонстрировали, что приложения на GPT способны совместно писать код и решать сложные задачи. Следующий этап — это автоматическое взаимодействие с приложениями с помощью голоса.

Сегодня мы рассмотрим свежую работу исследователей из Tencent, которые сделали прототип ассистента AppAgent для мобильных приложений. Этот ассистент способен учиться взаимодействовать с любыми приложениями, обеспечивая доступ к ним через голосовой интерфейс без необходимости интеграции с API или изменения пользовательского интерфейса. Теперь достаточно сказать: “Эй, банк, переведи 300 рублей Васе за обед на карту Сбера”, и AppAgent самостоятельно откроет ваше любимое банковское приложение, найдет друга и переведет ему деньги. Конечно, возможно пока приложение учится оно отправит не 300, а 3000 рублей и не Васе, а Пете, но прогресс не остановить и такое упрощение работы с девайсами наше будущее. Кстати, в статье утверждается, что на этапе прототипа уже достигнута точность (success rate) порядка 95%.

Добро пожаловать под КАТ за подробностями.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 2

Ищем Деда Мороза на вершине Башни Игр — и помогаем роботам-тестировщикам

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 193

В поисках Деда Мороза Хабраслизень решил взобраться на Башню Игр: может, пропавший просто заигрался и забыл об обязанностях? Или с верхнего этажа удастся увидеть его где-нибудь на Фабрике?

В Башне кипит разработка самых праздничных игр и оптимизация менее праздничных, чтобы они тоже соответствовали духу наступающего Нового Года. Настоящий торжественный игроконвейер!

Хабраслизень как раз решил прокатиться на этом конвейере до верхних этажей, но чтобы не застопориться, ему нужно верно отвечать на вопросы роботов-тестировщиков, которые проверяют игры на праздничность. Поможете?

Помогу!
Рейтинг 0
Комментарии 0

Истории

Сильный ИИ. Элира1. Увеличение памяти ChatGPT

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 815

Всем привет!

В этой статье я расскажу о том, как можно увеличить размер запроса к ChatGPT до почти полутора миллионов символов!

При этом нам не понадобятся какие-то дополнительные средства – применять данный способ сможет каждый (ссылки на коды будут в конце статьи) прямо в самом чате.
Для начала пару слов о себе и о том, зачем мне вообще это понадобилось.

В самой IT области я уже довольно давно (начинал еще с DOS-овских программ на C в далеком 2000м), занимался разными профилями, в том числе меня интересовало ИИ.
Лет 7-8 назад, когда я сделал себе проект «умной квартиры» (9 модулей, контроль освещения, полива, климата, музыки и пр.), я решил внедрить туда голосового помощника. Название, кстати, выбрал по итогу Алиса – любимое женское имя.

Причем, выбирал из многих, вариантов ("Джарвис", увы, распознавался очень плохо), оказалось, фонетически слово «Алиса» распознается почти без ошибок и гораздо лучше других. Кстати, где-то через год появилась Алиса у Яндекса – поэтому я думаю, что они тоже имя взяли не с бухты-барахты, а проводили фонетический анализ.

Квартира просуществовала несколько лет, но за это время помощника я особо не развивал, да и не было больших ресурсов для обучения чего-то действительно умного.
С появлением БЯМ идея создания помощника заиграла новыми красками =)

Сейчас я хочу уже не просто чат-бота, который может решать широкий спектр задач. В принципе, эта идея родилась уже давно, но с помощью сегодняшних БЯМ, думаю, ее будет куда проще реализовать.

Несмотря на мой научный скепсис, как человека, написавшего не одну нейросеть с нуля, относительно интеллекта у ИИ, наши диалоги с ChatGPT произвели на меня впечатление.

Мне очень импонировала «человечность» этой БЯМ.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Комментарии 6

DagazBot — Хранитель ключей и мётел

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 199
История проекта Dagaz прошла у вас перед глазами. Когда я только начинал писать про Zillions, главным возражением было то, что платформа эта платная и запускается только под Windows. Появился Dagaz — полностью бесплатный проект с открытой лицензией и общедоступным исходным кодом, игры которого можно запускать из браузера, даже на мобилках. Блокирующим фактором стало отсутствие адекватных ботов. Пришлось осваивать GarboChess и разрабатывать DagazServer, на котором игроки могли бы играть по сети друг с другом. Это стало большим шагом вперёд, но на сервере требуется авторизация, а логины и пароли — это как раз то, что забывается легче всего. Счастлив сообщить, что теперь их запоминать не надо.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Книга «Новые финансы: блокчейн, DeFi, Web3 и криптовалюты»

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 330
imageПривет, Хаброжители! В современном мире, где криптовалюты и блокчейн-технологии стремительно набирают обороты и вытесняют традиционные валюты, для каждого финансово успешного человека становится критически важным уверенное понимание данных тем. Автор щедро делится своими уникальными знаниями и опытом. Он открывает читателю всю глубину мира децентрализованных финансов, предлагая теоретические основы и практические инструменты, которые помогут читателю не только быть в тренде, но и защитить и преумножить свои цифровые инвестиции.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Особенности машинного обучения в нефтегазовой отрасли

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 343

Привет, меня зовут Олег Свидченко, я — Chief Data Scientist. Работаю в ассоциации «Цифровые технологии в промышленности». Если вы недавно перешли из крупной технологической компании в нефтегазовую или только планируете этот переход, либо слышали про машинное обучение только в теории, но у вас нет практики его применения в конкретных, особенно промышленных проектах, эта статья для вас.

Когда я искал новое место работы, сперва рассматривал крупные IT-компании, но решил, что мне неинтересно допиливать 0,1% к точности поиска. А в промышленности — непаханное поле, можно внедрять интересные технологии крупными мазками и решать задачи, которые еще не исследовались. Хотя меня пугали страшилками, что будет строгий дресс-код, жесткий график, неудобный офис и скучные проекты...

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 1

Новогодний DIY «Я танцую прямо на столе». Делаем свою настольную дискотеку — зоотроп

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 1.4K

Существует весьма любопытное устройство, изготовление которого может дать много позитивных эмоций и занять свободное время в предстоящие новогодние выходные дни, особенно если у вас есть маленькие дети (но не обязательно, так как даже взрослым будет интересно повозиться с таким устройством). И называется оно зоотроп.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0 +48
Комментарии 4

Искусство следопыта в корпоративной инфраструктуре

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 364

В этой статье хотелось бы обсудить индикаторы атаки — ту часть Threat Intelligence, которая отвечает за эффективное реагирование на угрозы и расследование инцидентов. В этом контексте вспомним одну из апорий Зенона Элейского - про Ахиллеса и черепаху. Современный бизнес часто оказывается в позиции быстроного Ахиллеса, который, догоняя черепаху, всегда остается чуть позади.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Комментарии 0

«Джентльмены удачи» читают 17 приказ ФСТЭК России

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.4K

Неумолимо приближаются новогодние праздники с тазиками оливье, бесконечными бутербродами и марокканскими мандаринами. 

Люди вокруг спешат за подарками, а пришедшие по рабочим задачам коллеги и фитнес-тренеры, которые весь год из одного большого кубика живота своих подопечных старались сделать несколько маленьких, всё чаще слышат фразу:

— С наступающим! Давайте уже после Нового года-а?

Пока все вокруг находятся в предвкушении длинных выходных, я, Эльдар Аглиуллин, руководитель группы направления информационной безопасности Лиги Цифровой Экономики, предлагаю посмотреть на требования по защите информации 17 приказа ФСТЭК России глазами героев советской кинокомедии «Джентльмены удачи». 

Добро пожаловать под кат (осторожно, много картинок).

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 1

Танцуйте дальше: Почему Dance Dance Revolution остается чемпионом среди ритм-игр

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 765

Dance Dance Revolution или «танцевальная революция» — ритм-аркада от Konami, ставшая легендарной танцевальной игрой конца 90-х — начала 2000-х в Японии, Южной Корее, Европе и США. Аркадные автоматы со светомузыкой, ковриком для танцев и зажигательными поп-хитами захватывали торговые центры и игровые залы, собирая вокруг толпы поклонников и зевак. Весёлые, активные и порой стыдные ритм-игры задали тренды для игровой индустрии и домашних консолей, а затем… исчезли с рынка, став частью истории. Вспоминаем расцвет и закат поп-культурного явления Dance Dance Revolution, делимся похожими играми и отвечаем на вопрос, возможна ли танцевальная революция 2.0. 

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 0

Вы точно хотите быть Data Scientist-ом?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.2K

Прочитав замечательную статью от @dalerank, я подумал, а чем собственно мы хуже: моя любимая индустрия тоже полна мифов и разочарований, особенно учитывая недавние "прорывы в AI" и хайп вокруг больших языковых моделей по типу ChatGPT.

Создается ощущение, что теперь каждая компания считает, что у ей непременно нужно прикрутить волшебную вундер-вафлю на машинном обучении к каждому своему продукту, добавить AI в рекламную кампанию, и дела пойдут в гору. Шутка ли, этот ваш пресловутый AI теперь даже в холодильниках есть.

Ну а если на рынке растет спрос, значит должно расти и предложение, в следствие чего я вижу все больше людей, которые приходят к нам в болото с горящими глазами и готовностью перевернуть этот мир, а в итоге разбиваются о скалу реальности.

Нет, скорее всего вы не будете создавать state of the art (SOTA) системы, которые будут рисовать, искать информацию и писать код лучше, чем эти бесполезные кожаные мешки. А даже если будете - это будет только 20% вашей работы. Так ли это грустно? - я постараюсь рассказать под катом.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑3 и ↓-1 +4
Комментарии 2

Ближайшие события

Топ-18 наших самых крутых ИИ-разработок за 2023 год: рукописная прописка, UniversalPay и обрезанные QR. А что еще?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 575

2023 год оказался для нашей компании, Smart Engines, крайне успешным со всех точек зрения – бизнес-результатов, научных достижений и, разумеется, технологий. И нашими успехами мы традиционно хотим поделиться с вами. 

Подведение итогов мы решили начать с обзора наших самых заметных разработок. Некоторыми из них, кстати, вы, сами того не подозревая, можете пользоваться каждый день. Это и технология для упрощения платежей UniversalPay, и распознавание рукописной прописки, и считывание неограниченного числа QR-кодов, и много-много чего еще. 

Мы собрали для себя и для вас топ-18 разработок Smart Engines за минувший год – приглашаем под кат, чтобы с ними познакомиться.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 1

Китайский паяльный робот: тыкаем палкой и заставляем работать

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 3.5K

Раньше паяльные роботы стоили миллионы рублей, но в последнее время подешевели.

Почему бы не попробовать такого робота в деле? Сможет ли он заменить «кожаный мешок» с паяльником?

Сказано-сделано! Мы купили четыре робота и начали их настраивать. Путь оказался весьма тернист, но в итоге нам удалось заставить китайца работать. В статье мы расскажем о том, какие проблемы пришлось решать. 

Интересно? Ныряйте под кат

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0 +37
Комментарии 13

История разработки OSPF

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 44 мин
Количество просмотров 1.1K

Уважаемые читатели, перед вами перевод Главы 3 книги OSPF: Anatomy of an Internet Routing Protocol за авторством John T. Moy. Эта глава проливает свет на историю появления одного из самых распространенных протоколов динамической маршрутизации и сопровождавшие это появление трудности, интриги и скандалы, в период с 1987 по 1993 год XX века. Чтение этой главы меня настолько увлекло, что не мог не поделиться с уважаемым сообществом. В переводе сохранены оригинальные ссылки на библиографию, так же учитывайте, что это уже историческое произведение, книга подписана в печать в 1998 году.

Глава 3. Разработка протокола OSPF

Разработка протокола маршрутизации OSPF началась в 1987 году. OSPF был одним из первых протоколов, полностью разработанных Internet Engineering Task Force (IETF).

Спустя десятилетие, рабочая группа IETF по разработке OSPF всё еще существует и протокол OSPF продолжает дополняться, хотя базовые функции были зафиксированы при первой публикации спецификации OSPF Version 2 (OSPFv2) в 1991 году.

Если мы проследим процесс разработки OSPF, то мы сможем понять процесс появления новых функций и почему они являются столь важными. Как и Интернет, OSPF изменяется с течением времени. Некоторые имеющиеся функции, например Point-to-Multi-Point interface, не планировались в оригинальном дизайне, а функция TOS based routing была включена в дизайн, но не была реализована.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Опросил 1500 подписчиков: тренды эмиграции и сколько денег хватит на пенсию

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 3.2K

Подробный анализ большого опроса среди русскоязычной аудитории, интересующейся финансами: откуда и куда переехали люди в 2022–2023, как меняется размер доходов в зависимости от рода деятельности и места жительства, и какую сумму денег накопили те, кто в 45 лет решил больше не работать.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑24 и ↓4 +20
Комментарии 0

Как мы с Кандинским дракона рисовали

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.2K

Очень часто для оформления документов, например, презентаций или статей на Хабре 😊, требуются интересные, нестандартные и не нарушающие авторские права картинки, суть которых есть только в голове автора. Кроме того, сложные изображения может нарисовать только профессиональный художник в течение значительного времени. Поэтому генерирование изображений по текстовому описанию – это очень полезный и нужный пользовательский сервис, позволяющий создать уникальные изображения за очень короткий промежуток времени. Основной проблемой при генерировании изображений является формулирование грамотного запроса, чтобы получить желаемый результат.

Существует достаточно большое количество нейросетей, генерирующих изображения. Относительно недавно появилась новая версия модели генерации изображений по тексту Kandinsky 3.0 (дальше К3). На носу – масленица Новый Год, поэтому мы с К3 решили нарисовать символ китайского 2024 года, а именно зеленого деревянного дракона. Т.к. показать на рисунке, что дракон деревянный – задача нетривиальная, поэтому решено нарисовать просто добродушного зеленого дракона в стиле цифровой живописи.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 9

FAQ из жизни Википедии: кто закрылся, зачем закрылся, как всё это устроено

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 4.1K

После недавней статьи о том, что закрывается некоммерческое партнёрство «Викимедиа РУ», у читателей возникли вопросы и развернулась полемика. Теперь мы обсудим неточности первой статьи и добавим больше, больше фактов.

Читать дальше! Узнать больше!
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3 +46
Комментарии 12

Быстрее ветра: Microsoft предложит метод автоматической переустановки и восстановления системы Windows 11

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 5.4K

В феврале 2024 года Microsoft планирует представить новое обновление Windows 11 под названием Moment 5. Внутри него пользователей ждет интегрированная система самовосстановления ОС. Она пока находится в процессе разработки и появится в бета-версии для инсайдеров канала Canary Channel номером 25905.

Разработчики планируют оптимизировать процесс переустановки или восстановления операционной системы через службу обновления Windows с сохранением существующих файлов. Судя по всему, система восстановления будет называться Fix Problems using Windows Update или «Устранение проблем с помощью обновления Windows».
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 14