![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20231216222840im_/https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/9bf/03f/e59/9bf03fe59e7424a903a8dab7b7deefe9.png)
Напишем простой сервис аутентификации с выдачей JWToken. Для реализации будем использовать Java 17, SpringBoot 3.2.0, h2, Maven в памяти.
Напишем простой сервис аутентификации с выдачей JWToken. Для реализации будем использовать Java 17, SpringBoot 3.2.0, h2, Maven в памяти.
Задача оценки нововведений в онлайн и мобильных приложениях возникает повсеместно. Один из наиболее надёжных и популярных способов решения этой задачи - двойной слепой рандомизированный эксперимент, также известный как АБ-тест.
На тему АБ-тестирования доступны как статьи на Хабре, так и целые книги (неполный список литературы в конце). В основе АБ-теста лежит следующая идея - случайно разделить пользователей на две или более группы, в одной из которых исследуемая функциональность выключена, а в других - включена. Затем можно сравнить метрики и сделать выводы.
14 декабря OpenAI опубликовали статью, в которой показывают, что люди смогут улучшать полезность потенциально созданного в будущем сверх-интеллекта несмотря на то, что будут глупее него. При этом, судя по всему, людям будет очень сложно оценивать ответы сильного ИИ,и RLHF в нынешнем его виде будет работать не слишком хорошо.
Недавно на Хабре вышел перевод статьи под названием: «Классическое программирование на грани вымирания» с постапокалиптической картинкой, где автор буквально пишет, что «Приближается конец эпохи классических компьютерных наук, и большинство из нас словно динозавры в ожидании падения метеорита». Если коротко, данная статья о том, что классические компьютерные науки становятся менее актуальными на фоне развития искусственного интеллекта и современных технологий. Автор рассказывает о своем опыте в области компьютерных наук, полученном в 80-х и 90-х годах, и подчеркивает, что, несмотря на то что классические подходы к программированию и алгоритмам всё еще актуальны, но в будущем (горизонт автор не указывает), скорее всего, ИИ с самообучаемыми системами заменит программистов. В будущем студентам факультетов компьютерных наук не нужно будет изучать традиционные навыки, такие как работа с двоичными деревьями или программирование на С++, обучение таким вещам станет неактуальным, потому что от инженеров будущего будет требоваться обучение и запуск генеративных моделей.
Я читаю Хабр довольно давно и очень люблю этот ресурс. При этом здесь регулярно возникают статьи, типа «Если хочешь программировать, начни с языка Си» или наоборот, «Python — это простой язык, с которым любой идиот может разобраться» (статьи такой направленности иногда нещадно минусуют). Есть также и третья категория статей о том, что программисты скоро станут попросту не нужны (как статья, которая недавно опубликована).
История начинается с несложной задачи и небольшого Python приложения.
Несложная задача это периодическое удаление дубликатов файлов из указанных каталогов. Изначально она возникла из следующих условий. Есть домашнее хранилище фотографии и видео, в котором определен порядок хранения файлов по тематике, датам и т. д. И есть источники для пополнения этого хранилища: смартфоны, фотоаппараты, контент из сети, электронной почты и т. д. Синхронизации источников контента и хранилища нет. Периодически со смартфонов и фотоаппаратов скидываются все хранящиеся там файлы на жесткий диск компьютера, и получается набор каталогов, в которых оказываются как те файлы, что уже есть в хранилище, так и новые файлы. И чтобы поместить в хранилище новые файлы, их нужно каким‑то образом отделить их от тех, что уже сохранены. Самый простой способ, который пришел в голову, это удалить дубликаты из каталогов «пополнения», а с остатком уже работать.
С источников файлы не удаляются пока в этом не появится острая необходимость, в первую очередь потому, что это «естественная» резервная копия. Ну и бывает удобно иметь какие‑то фотографии и видео у себя под рукой.
В процессе своего повествования, постараюсь пояснить принятые мной решения, некоторые из которых прямо напрашиваются на решение иным способом.
Если бы попытка была удачной, то, очевидно, статья называлась бы немного иначе. С другой стороны, эту затею назвать неудачей я тоже не могу, поскольку процесс всё ещё продолжается. Сегодня я хотел бы рассказать вам об интересных задачах и трудностях, с которыми мы сталкиваемся в попытке запустить что-то своё.
Сразу отмечу, что эта статья является своего рода продолжением моей первой статьи, поэтому все события, описываемые здесь, берут начало после публикации той. На этот раз это просто история о том, что было после того, как я поделился с вами своей гипотезой и планами в отношении неё. Собралась ли тогда команда? При чём тут Европа? Какие задачи решены? Каков результат? Давайте разбираться, но обо всём по порядку.
В этой статье я хочу показать, что меняется в состоянии кластера kubernetes при создании базовых ресурсов. В качестве кластерной платформы был выбран minikube чтобы каждый мог повторить проделанные мной шаги безо всяких проблем.
Это – первая публикация в серии материалов, посвященных становлению движения шифропанков. Эти статьи призваны познакомить сообщество с технологиями, предшествующими киберкоммерции, которую мы сегодня наблюдаем. Понимание истории, осознание мотивов и методов достижения целей первопроходцами в области криптографии и информатики, поможет не только пролить свет на возможные варианты дальнейшего развития событий, но и выстроить более эффективные стратегии по защите собственных средств, приватной информации и личностного суверенитета.
Оптимизация больших карт и столкновений во Flame. Для тех, кто хочет сделать бесшовный огромный мир и не думать о плохих последствиях.
Каждый из нас, хотя бы раз, слышал о сборке мусора. Мы знаем, что где-то там работает сборщик мусора, убирая за нами ненужные объекты и массивы. Но сколько из нас знают, как он устроен под капотом?
В этой статье мы заглянем под капот этого процесса, поймем, как работает память, и изучим алгоритм сборки мусора.
Погнали собирать мусор!
При экспорте своей первой простой аркадной игры в Godot 4.1 я столкнулся с проблемой. Не смотря на простоту проекта и присутствие лишь небольшого количества содержимого: несколько спрайтов и небольшого разрешения фонов, игра весила 67 мб. Я полез гуглить, в чем проблема и как можно ужать итоговый exe файл.
В мой джентельменский набор разработчика входят Zenject, Addressables и DOTween, значительно облегчающие разработку любого проекта на длинной дистанции.
У Zenject-а есть очевидно лишние (привет, Signals) и запутанные модули и возможности. Зачастую, чтобы сделать все красиво, приходится хорошенько покопаться в устройстве DI-контейнера.
Рассказываю о способах приготовления тех фич и тонкостей Zenject, которые за несколько лет разработки нашел полезными и постоянно применял.
Как устроен ISS MOEX (информационно-статистический сервер Московской Биржи) и как можно парсить с него биржевые данные. Разбор кода программы. Это первое знакомство с MOEX, дальше будем изучать куда как более актуальный для алготрейдинга продукт мосбиржи - ALGOPACK. Однако перед этим общее знакомство с архитектурой iss moex должно быть. Стратегическая задача - использовать данные для алготрейдинга (работы торгового робота) напрямую с московской биржи.
Да, название этой статьи - не обман. Я действительно сумел найти сид хардкорного выживания Мэла. Сам он притом с нами сидом не поделился.
Сам сид: 3483555484082087413
Пару лет назад в отделе, ответственном за развитие корпоративного хранилища данных «Магнита», работало 5 системных аналитиков: они полностью закрывали весь набор задач, которые перед ними стояли. Но в 2021 году случился резкий рост: данные стали использоваться не несколькими департаментами, как было до, а сразу всей компанией — для масштабных проектов.
Рассказываю, как мы перестроили процессы онбординга для команды, выросшей в 10 раз.
Верней оформил 5 декабря 2023 года оформил для всех то, чем его разработчики пользуются уже давно. Позиционируется данный помощник для js-подобных фреймворков типа React, Preact, Solid, lit-html и Angular, однако оперирующие html шаблонами Vue и Svelte тоже могут задействовать StyleX, но после предварительной специальной её кастомизации.
Код в React в итоге выглядит примерно так:
Здравствуйте, дорогие друзья.
Меня зовут Абрамов Роман, являюсь инженером‑разработчиком и со‑основателем компании по производству протезов «MODESTA». С самого детства являюсь заядлым радиолюбителем, в любое свободное время бежал к паяльнику. Тяга к технике прошла со мной через года, в юности участвовал во всех научно-технических конкурсах, а однажды попал на защиту проекта в Госдуму РФ.
Первая статья будет об актуальном увлечении, переросшим в полноценную работу. Поделюсь, чем сейчас занимаюсь и как дальше будет происходить развитие в данной нише.
Когда я был маленький, то на меня снизошла милость божЫя и ниспослала мне две книжки. Одна книжка была про бейсик для студентов каких-то там ВУЗов, а вторая - «Паскаль в иллюстрациях». По одному из абзацев первой книжки я в принципе научился программировать в пятом классе - там был мозголомающий отрывок с программой, заставляющей нолик летать по экрану, отталкиваясь от стенок. Вторая книжка, отданная мне соседом-алкашом, познакомила с алгоритмами. На дворе стояли 90-е — начало компьютерной эры человечества. Компьютера у меня при этом не было — я видел его пару раз в неделю на компьютерном кружке, ведущей которого была вчерашняя или даже сегодняшняя студентка, отпирающая и запирающая дверь — большего от неё нам и не требовалось.
Ваш аккаунт