Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Relax, take IT easy: как вернуть спокойствие в работу. Три инструмента специально для технарей

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 84

Привет! Я – Ольга Красильникова. У меня за плечами 18 лет работы в сфере управления и развития персонала в компаниях Евросеть, М.Видео, Yota, МТС, Coca-Cola, Heineken. Сейчас работаю менеджером по обучению в Bercut. А еще я карьерный психолог, коуч (более 800 часов коучинговой практики). Верю, что любая работа может стать ресурсом для человека.

За последний год я провела больше 400 карьерных консультаций и коуч-сессий (как внутри компании, так и в частной практике), и вот фразы, которые я слышала почти в каждой сессии:

• «ненавижу свою работу»;
• «как же меня бесят мои коллеги»;
• «мой руководитель – идиот»;
• «мне все это надоело, это никому не нужно»;
• «сил нет больше терпеть».

Как сделать так, чтобы энергии, спокойствия и счастья в работе было больше, даже если сейчас много усталости и хочется бросить все? И что может помочь бизнесу удерживать, развивать и вовлекать ИТ-специалистов?

В своей публикации расскажу, как люди сами создают себе ад на работе и как сами могут себе помочь. Дам три полезных инструмента, позволяющие управлять замкнутыми кругами, в которые многие из нас время от времени попадают. А в конце –бонус.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Новости

Duke Nukem 3D: один из пионеров дизайна уровней

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 393

С 1993 года, когда вышел Doom, разработчики сделали множество шутеров. Подобные игры того времени вносили много базовых знаний по дизайну уровней игр, многие из которых все ещё используют. Одной из запоминающихся таких игр была Duke Nukem 3D 1996 года. Побудило меня перепройти её свежим взглядом, будучи работая в данной сфере, переиздание с новым эпизодом. Посмотрим, как разработчики делают уровни интересными, с наглядной подачей информации и интересным игровым процессом.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 0

Названы лучшие видеоигры 2023 года

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 770

...и одна из них Baldur’s Gate 3, обзором которой я хочу сегодня поделиться.

Рейтинг составил журнал TIME. Первое место отдали игре Alan Wake 2. Отмечается, что ничего страшнее за последние 10 лет среди игр на выживание геймеры не видели. Игра выпущена на платформах Microsoft Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 27 октября 2023 года. На второй строчке оказалась ролевая игра Baldur’s Gate 3. Особенной ее делают не главные, а второстепенные персонажи, а также то, что геймеры могут сами развивать взаимоотношения в игре. Третье место отдали игре Spider-Man 2. Здесь разработчики сделали уничтожение врагов более плавным и быстрым процессом. В список также вошли The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4, Dead Space, Super Mario Bros. Wonder, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo IV и Dredge.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2 -2
Комментарии 1

State of Emergency — заслуженно забытый клон GTA от Rockstar… У которого даже есть продолжение

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 688

В 2023-ем году, США в связи с пандемией неизвестного вируса, ослабло экономически и превратилось в настоящее тоталитарное-полицейское государство, введя перманентный режим «Чрезвычайного положения» …

И нет, это не сводка новостей, а завязка одной из самых продаваемых игр от RockStar, которая была на запуске Playstation 2. Сейчас эта игра незаслуженно забыта, а может все-таки заслуженно?

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Комментарии 0

Истории

Дороги из дома ведут в магазин: вычисляем суммы квартир для районов Москвы

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 632

В комментариях в одной из прошлых статей и на гитхаб писали что не обязательно жить близко к магазину, когда есть службы доставки. Вот с этим я могу поспорить - большая часть людей в России покупает продукты и товары в магазинах. В 90е были крайне популярны вещевые рынки и часто покупали одежду там потому что было дешевле. У многих студентов и пенсионеров их финансовая ситуация не располагает не то что платить за доставку курьером, но даже возможность купить хорошие продукты и одежду после квартплаты - это арифметика жизни. Им неосознанно приходится решать задачу коммивояжера в голове чтобы обойти несколько торговых точек и выгодно купить по заранее составленному списку покупок. Шаговая доступность магазинов все еще важна для жителей городов.

Сегодня попрактикуемся в решении задачи - сколько человек скорее всего сможет дойти до конкретного магазина. Не претендую на академичность и точность моего субъективного исследования, лишь покажу вам как cамостоятельно рассчитать достижимость магазинов клиентами на основе свободных данных из OpenStreetMap. К счастью, для Москвы полнота и качество данных для многоэтажных жилых домов одно из самых лучших по РФ.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 4

Покрытие Бетельгейзе астероидом Leona 12 декабря 2023 года

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 726

12 декабря 2023 года состоится интереснейшее астрономическое явление. Произойдёт покрытие астероидом звезды первой величины. Красная звезда Бетельгейзе из созвездия Ориона будет покрыта астероидом 319 Leona. Покрытия астероидами слабых звёзд случаются часто, но покрытие столь яркой звезды – явление чрезвычайно редкое.

Леона – это типичный представитель пояса астероидов, располагающегося между орбитами Марса и Юпитера. Диаметр астероида составляет около 50 километров. Леона не представляет опасности для Земли, так как не имеет сближений с планетами.

Покрытие звезды астероидом даёт возможность астрономам получить очень ценные сведения. Оно позволяет с большой точностью оценить размеры и форму астероида. И предоставляет одну из немногих возможностей измерить угловой размер видимого диска звезды. В случае с Бетельгейзе покрытие позволит уточнить не только размеры, но и форму звезды. Известно, что форма поверхности Бетельгейзе очень сложная и отличается от сферической.

Покрытие Бетельгейзе астероидом Леона состоится 12 декабря 2023 года в промежутке от 01:09 до 01:25 по Всемирному времени и продлится лишь несколько секунд. Невооружённым глазом покрытие будет выглядеть как полное исчезновение Бетельгейзе на несколько секунд. К сожалению, визуальное исчезновение Бетельгейзе можно будет наблюдать только в узкой полосе на поверхности Земли. Покрытие будет доступно для наблюдения в Туркменистане (01:09), на северо-западе Ирана (01:10), в Турции (01:11), Греции (01:12), на Сицилии (01:14), около Гибралтара (01:16) и на Багамских островах (01:25). Время указано Всемирное.

Смотреть анимацию с субтитрами
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 0

Патенты на применение галлия в России и мире: краткий анализ

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 640

Мы продолжаем нашу серию материалов, посвященных различным химическим элементам. В этой статье мы расскажем о галлии и патентом аспекте его применения в России и мире.   

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3 +4
Комментарии 0

Ноутбук Qingyun L540 от Huawei с китайским процессором: что за девайс?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.3K

Компания Huawei представила пользователям новый девайс — ноутбук Qingyun L540 с 5-нанометровым процессором Kirin 9006C. Устройство продолжает серию лэптопов L410, в которых ранее использовался восьмиядерный чипсет Kirin 990. Насколько можно судить, Huawei, несмотря на санкции со стороны США, продолжает активно развиваться, реализуя собственную программу разработки электронных компонентов и систем. Подробности об устройстве — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 0

Распознавание пользовательского интерфейса в медицине

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 478

В процессе тестирования пользовательского интерфейса мы распознаем его на скриншотах тестируемого устройства.

Говоря о распознавании, часто имеют ввиду нейросети и другие алгоритмы машинного обучения. Однако, применительно к нашей задаче машинное обучение имеет недостатки. Поэтому мы с его помощью решаем лишь некоторые части задачи распознавания GUI. В остальном, мы разбираем изображение по правилам, написанным вручную.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Все космопорты заняты: 2023 год — один из самых активных в истории космонавтики

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.5K

Государственные и частные космические компании проявили невиданную активность в 2023 году. Так на орбиту выведено максимальное количество ракет и других космических аппаратов, а также полезной нагрузки, чем за любой предыдущий год. При этом сохраняется тенденция к росту, так что текущий рекорд может быть побит в 2024 году. Подробнее - под катом.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Комментарии 2

Обзор telegram-бота N.E.T.C.A.L.C. – сетевого мульти-инструмента для ИТ и ИБ-специалистов, созданного с помощью ChatGPT

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 1.2K

Всем привет! В первой части своего повествования я рассказал об опыте создания при помощи ChatGPT telegram-бота с функцией продвинутого калькулятора IP-сетей и набором полезных сетевых инструментов.

В этой статье я подробнее объясню и наглядно продемонстрирую каждую из его текущих возможностей, а также поделюсь дальнейшими планами по совершенствованию сетевого мультитула.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 4

Интервью с кристаллографом, химиком, материаловедом Артёмом Огановым о деталях премии «Вызов»

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 669

Информационная служба Хабра в конце ноября 2023 года побывала на пресс‑конференции, посвящённой премии в области будущих технологий «Вызов». Напомню, премия была учреждена в июле 2023 года на Форуме будущих технологий, проходившем в Москве. В рамках Форума стартовал приём заявок на премию. Её будут вручать за наукоёмкие разработки, обладающие значительным потенциалом для изменения жизни людей к лучшему и имеющие практическое внедрение в течение 3-10 лет. Премия вручается в 4 номинациях, о них в материале подробно будет рассказано.

На ноябрьской пресс‑конференции организаторы рассказали, что отобрали лауреатов, а само вручение пройдёт 19 декабря 2023 года. На премию было подано 218 заявок из 38 регионов России. Самому молодому кандидату 20 лет, а средний возраст номинантов — 35-40 лет. В связи с этим публикую интервью с председателем научного комитета премии «Вызов», кристаллографом, химиком, материаловедом Артёмом Ромаевичем Огановым.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2 +25
Комментарии 5

День, когда Скайнет обрёл сознание, и ещё 69 поводов собраться с коллегами. Часть 2

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 625

Согласитесь, что иногда не хватает поводов собраться с коллегами и хорошенько отдохнуть. Да, есть официальные праздники и дни рождения, но список всё равно невелик. Мы нашли выход! Вторая часть подборки ждет вас!

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 3

Ближайшие события

Испытания 5 отечественных автомобильных аккумуляторов в корпусе D23. Часть 4: скорость восполнения заряда

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.9K


Привет, Хабр! Мы продолжаем подвергать всесторонним испытанием пять аккумуляторных батарей для легковых автомобилей азиатского производства. Это российские АКТЕХ Standart, Тюмень ASIA, АКОМ ASIA, Tubor Classic и белорусский ZUBR ASIA.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0 +26
Комментарии 16

Macintosh 128K: от мечты к легенде в мире компьютеров

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 1.8K

Не так давно вышло обновление macOS 14 Sonoma. Некоторые уже раскритиковали его за то, что Apple отошла от своих же принципов минимализма, добавив на рабочий стол виджеты. На эту тему можно долго спорить, но факт остается фактом: тот привычный образ GUI массовый пользователь узнал еще в 1984 году в первой ОС для «Макинтош» — System 1.

Компьютер Macintosh был разработан в Apple командой под руководством Стива Джобса в 1980-х. Инженеры, включая Баррела Смита и Энди Херцфельда, фокусировались на доступности и простоте. Они интегрировали множество функций в ПЗУ и заменили заказные чипы на экономичные микросхемы PAL. Сталкиваясь с вызовами и жесткими сроками, команда создала инновационные решения, в том числе метод генерации звука через видеосхему. Запуск Macintosh стал переломным в истории персональных компьютеров.

И лучше всего о создании первого «Макинтоша» расскажут его создатели. В этой статье мы приведем «анекдоты» от Энди Херцфельда, автора книги «Революция в Долине: безумно великая история о том, как был создан Mac».

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 2

DongShan Pi Pico-W: крошечный одноплатник с современным чипсетом за 600 рублей

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 5.2K
image

Китайские производители не перестают удивлять: многие видят явные перспективы рынка одноплатных компьютеров и стараются представить целую линейку девайсов на самых разных чипсетах, а разработчики стараются использовать уже привычное и поддерживаемое долгие годы железо. К ним относятся решения на чипсетах AllWinner, RockChip, Tegra. Другие же стараются взять малоизвестный, но дешевый чип для иного круга применений, развести на нем компактную плату и продавать по цене пачки сухарей, подобные решения появляются регулярно. Один из таких одноплатников я недавно купил на AliExpress — некий DongShan Pi Pico W, на базе экзотического чипсета SigmaStar SSD210, всего за 600 рублей. И тут действительно есть на что посмотреть: два ядра Cortex-A7, контроллер TTL матриц, 2D GPU, Wi-Fi, 64Мб ОЗУ и Embedded Linux на борту. Более того, девайс поставляется в виде System on Module с переходной Evaluation-платой, что позволяет использовать это устройство в составе других гаджетов! Что это за красавец и на что он способен? Читайте под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0 +28
Комментарии 16

Почему я не доверяю врачам

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 34K

«Не читайте интернет, не занимайтесь самолечением» — слышу я от врачей, и это приводит меня в бешенство. Если бы я этим не занимался, то был бы сейчас хромым, слепым и глухим «овощем» с больными почками.

Я просто опишу несколько случаев, и станет ясно, «почему».

Случай 1. В детстве у меня был обширный ожог на груди от кипящей воды. Мать хотела улучшить мою внешность — уменьшить размер шрамов. Мы пошли с ней к доктору (мне было 6 лет), он вырезал мне большой кусок кожи, от правого плеча до локтя левой руки, а оставшуюся кожу стянул и сшил. Всю жизнь я ходил с этим шрамом от скальпеля, который был ужасно жестким. Для рассасывания шрама мне кололи лидазу, но это не помогло. В результате вместо мягкого шрама от ожога я получил очень жесткий шрам от скальпеля, сейчас он имеет длину в полметра, стянул мои плечи и перекосил положение грудных сосков. В 45 лет этот шрам превратился во что‑то типа кости. Эта «кость» прорвала кожу, вылезла наружу и мне пришлось делать операцию по удалению «кости» с помощью лазера. Та часть шрама от ожога, которая не была тронута скальпелем, осталась мягкой и никогда мне не мешала. Я не знаю, но думаю, моя мать много заплатила хирургу, чтобы он сделал лучше. Это было в 1960 году, прошло только 15 лет после войны, было ведь много раненых и обожженных. Неужели хирург не знал, что получится в результате?

Что я могу думать о врачах после этого? Они лечат или калечат?

Случай 2. В 19 лет у меня появились боли в области сердца, несколько лет не мог спать на левом боку. Пошел к терапевту, сняли ЭКГ — ничего не нашли. При описании жалобы я говорил: «странно, но у меня эти боли проходят после того, как позанимаюсь с гирей». Терапевт и кардиолог, снимавший ЭКГ, посмеялись и отпустили меня ни с чем.

Читать далее
Всего голосов 140: ↑117 и ↓23 +94
Комментарии 260

Проект Usenet: 60 петабайт текста и полная децентрализация на акустических модемах

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.5K

Когда Тим Бернерс-Ли в ранних 90-х представил технологии, определившие будущую Всемирную паутину, в мире уже не одно десятилетие существовала по-настоящему децентрализованная компьютерная сеть с довольно богатым контентом и открытым доступом, в отличие от окружённой мифами ARPANET. В этом посте мы вкратце расскажем о Usenet — проекте двух университетских выпускников, который всё ещё живет, не оглядываясь на новые технологии. 

Началась эта история в Северной Каролине с двух друзей из Дьюкского университета, Джима Элиса и Тома Траскотта. Они работали над протоколом UUCP, Unix to Unix Copy Protocol. Их друг из университета Северной Каролины Стивен Белловин хотел создать софт, который позволил бы людям пользоваться этим протоколом, и тоже вошёл в основную команду.

Проект оказался довольно успешен: с помощью UUCP стало возможно отправлять файлы и сообщения между компьютерами и мини-компьютерами, соединёнными по сети. И, поскольку речь идёт о 1970-х, под компьютерами подразумеваются мейнфреймы, занимающие целую комнату или этаж. Мини-компьютеры же варьировались по размерам примерно от письменного стола до пары холодильников. Для своего времени они обеспечивали приличную вычислительную мощность, но до мейнфреймов им было далеко.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 3

Редактор коннектома

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 1.1K

Приветствую, дорогие друзья! Хочу рассказать о своём проекте. Моё хобби это исследование нервной системы и мозга в целом и попытки провести реверс‑инжиниринг этих систем. Этому собственно и посвящены мои статьи на habr. И сейчас я пришел к идеи, что мне нужно разработать некий инструмент который бы упростил работу над моими поисками и изысканиями, и сделал бы их более доступными. Да, существует множество фреймворков на эту тему, но мне всё это не подходит, во‑первых, у меня сложился несколько альтернативный взгляд на проблему, во‑вторых, мне кажется я смогу сделать лучше и доступней.)

Более шести лет назад я презентовал статьёй на habr свой проект OpenTadpole. Это был редактор коннектома некой спайковой нейронной сети которая управляла телом головастика лягушки в симуляции среды. Этот проект показывает возможность формировать с помощью достаточно простых нейронов сложное рефлекторное поведение. Тут речь идет конечно только о безусловных рефлексах, без какого либо обучения. Интересным моментом для меня стало, то что многие интересовались есть ли web версия (это же проект сделанный на unity) или есть ли версия для Mac, linux. По существу, даже людям которым тема проекта была интересна и были обладателями windows не спешили что‑то скачивать, распаковывать, пробовать. И это понятно, куда удобнее просто пройти по ссылке и получить нужный опыт работы с редактором. К сожалению, web версию я не мог представить, так как использовал для симуляции жидкости сторонние плагины которые конфликтовали с компилятором под WebGL unity, ну очень уж капризный этот компилятор. С того момента зародилось идея сделать подобный редактор и делать его еще более доступным.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Комментарии 7

Автоматизация бань и терм: как задержать гостя подольше?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 4.1K

В апреле мы опубликовали статью об автоматизации умной бани под Ижевском. Там был красивый щит с подсветкой, но сама автоматизация была сделана довольно просто. Хотелось бы увидеть что-то более сложное.

И вот с нами связались представители компании «ПарТроник», которая занимается автоматизацией частных и коммерческих бань. Они предложили нам посетить сауну-аттракцион «Памуккале» в банном комплексе «Термоланд спорт» на этапе проведения пусконаладочных работ.

В статье мы рассмотрим, какие развлечения и сценарии баня может предложить клиентам и как все это сделано на техническом уровне. Причем решение масштабируемое — его можно использовать как для домашней бани, так и для больших комплексов.

Интересно? Ныряйте под кат.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 11