Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

О технических и политических проблемах предотвращения столкновения Земли с астероидом

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.7K

Хотя подготовка к угрозе столкновения с астероидом может показаться гипотетическим занятием, на самом деле это не так. Солнечная система по сравнению с прежними временами стала значительно спокойнее - раньше столкновения были более частыми. Но столкновение астероида с Землёй - это лишь вопрос времени. Вероятность столкновения не равна нулю.

Задача по определению момента, в который это может произойти, сравнима по сложности с задачей заставить человечество сотрудничать и подготовиться к нему.

Вот неопровержимый факт, от которого не отмахнуться ни мыслями, ни молитвами: даже скромный астероид диаметром 500 метров способен нанести мощный удар по Земле и выдать в результате более 10 гигатонн энергии.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Комментарии 11

Новости

Подключаем умный поиск (GPT) к своей базе документов

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.4K

Есть отечественный файрвол (NGFW) и есть документация для пользователей powered by GitBook. В этой документации работает простой поиск — только по словам и словосочетаниям. И это плохо, потому что нет ответов на вопросы: "Какие алгоритмы шифрования ipsec поддерживаются у вас?", "Как заблокировать ютуб?", "Как настроить DMZ?".

Хочется, чтобы поиск был “умным” и чтобы пользователи могли обращаться с подобными вопросами именно к поиску, а не к инженерам тех. поддержки. AI или ML внутри — не важно, как это называть. Но на простые вопросы из списка выше поиск должен отвечать.

Я решил эту задачу (Retrieval Question Answering), используя OpenAI API. Казалось бы, уже опубликованы сотни похожих инструкций, как это сделать. Но под катом будет не инструкция, а рассказ про сложности, которые пришлось решить на пути от идеи до запуска поиска.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 4

Почему даже Эйнштейн не смог объединить физику

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.4K

Под конец жизни Эйнштейн неустанно работал над тем, чтобы найти способ объединить электромагнетизм и гравитацию. Он не смог этого сделать, а разбросанные на его столе заметки были испещрены бесплодными попытками и бесполезными гипотезами. По сути, Эйнштейн так и ушёл из жизни, не поняв, почему эти две силы нельзя объединить.

Теперь, имея более чем столетний опыт решения квантовых задач, мы можем увидеть, насколько у этой проблемы глубокие корни. Всё дело в гадской вероятностной природе квантового мира. Существует огромное множество подходов к решению задач в квантовой механике, различных математических путей, по которым можно прийти к полезным предсказаниям. В рамках нашей истории, истории о попытке объединения электромагнетизма (и, в конечном счёте, других фундаментальных взаимодействий) с гравитацией, лучше всего будет описывать квантовые махинации с помощью техники, разработанной Ричардом Фейнманом.

Давайте представим себе мяч. Легко, просто, незамысловато. Я бросаю мяч, и он летит к вам по единственному пути – надёжному и предсказуемому.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5 +8
Комментарии 5

Апология ИИ. Cуд

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 762

Пьеса в трех актах. Акт 1.

399 год с апокалипсиса, подземный бункер.

Действующие лица:

Сократ - ИИ

Платон – 60 лет, главный создатель ИИ 

Деймона – 35 лет, жена Платона 

Анит – 30 лет, хранитель мира между полисами

Мелет –30 лет, главный торговый представитель полиса 

Биос – 50 лет, глава суда присяжных 

Дедал – 50 лет, главный инженер 

Аполлодор – 20 лет, слушатель Сократа

Херомонт –20 лет, свидетель по делу Сократ

Читать далее
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5 -1
Комментарии 6

Истории

История студии Remedy. Судьба под контролем

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 1.5K
image

Расставание с крупным издателем, потеря прав на своё главное детище, а именно Alan Wake, прощание с большими бюджетами на разработку – для многих игровых студий подобные обстоятельства были бы равны гвоздям в крышку гроба. Для многих, но не для студии Remedy.

Они не просто не отчаялись после разрыва отношений с Microsoft, но были рады данному событию. Ведь они вновь свободны, вольны прокладывать себе путь самостоятельно, без советов и наставлений «умных» дядек в пиджаках. Каковы были испытания на пути финнов и чего они достигли на этом этапе – сегодня и обсудим.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Комментарии 3

Во что поиграть? — The Movies

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.9K

Уверен, каждый из вас, смотря фильмы или сериалы в детстве, представлял себя, если не постановщиком очередного голливудского хита, то уж актёром на главной роли точно. Баснословные гонорары, толпы поклонников возле ворот твоего дома и, конечно же интересная работа, полная драйва, смеха и импровизаций. Исполнив свою лучшую роль, вы оказываетесь на большой сцене под софитами и камерами, транслирующими то, как вы получаете награду за достижения в киносфере. Правда прекрасные фантазии? Наверное об этом мечтали и разработчики Lionhead Studios во главе с небезызвестным Питером Мулиньё (автором Fable, Populous, Dungeon Keeper и многих других проектов), что подтолкнуло их к созданию игры The Movies. В ней вы можете встать у руля киностудии и заняться покорением вершин Голливуда, начиная с черно-белого немого кино и заканчивая кинематографом наших дней.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 3

C индустрией производства HDD не всё хорошо: у игроков рынка проблемы. Что происходит?

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4.1K

В конце лета мы писали о прогнозе аналитиков относительно продаж жёстких дисков. Некоторые из них, несмотря на постепенный рост отгрузок SSD и уменьшение спроса на HDD, предрекали медленное восстановление последнего. Но это лишь мнение, хотя и аргументированное. Тем не менее текущее положение вещей указывает на продолжение сжатия рынка HDD, что приводит к закрытию или сокращению бизнеса мелких и средних производителей дисков и компонентов для них. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3 +11
Комментарии 30

Клиповое мышление: как замедлить цифровое слабоумие

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7.7K

Это Бренды на коне. Эволюция сыграла с человечеством злую шутку. Наш мозг так устроен, что в нем заложена функция собирать как можно большее количество информации из окружающего мира. В дикой среде это было вопросом выживания. До поры до времени это правило работало: чем больше изучаешь, тем больше развиваешь интеллект. Но всё перевернулось с наступлением века цифровых технологий. Теперь новая информация (нужная и не нужная) окружает нас везде и всюду. А мозг с его эволюционными настройками, уже не актуальными для современного мира, продолжает жадно ее потреблять.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑23 и ↓10 +13
Комментарии 27

Как не надо составлять формулу изобретения + гидропривод

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 1.2K

Здравствуйте, решил выложить материал отозванной заявки, но только формулу изобретения. ФИПС сместил дату приоритета на месяц, таким образом получился большой разрыв с даты первой публикации - более полугода, и авторское право теперь не защищено никак, а после и вовсе материал начали активно удалять с сети. Но это в общем-то уже и не столь интересно - бодаться с ФИПСами и общественностью. Поэтому представляю материал в виде том - как не надо составлять формулы.

При перечитывании материала сразу бросилась в глаза ошибка при построении предложения:

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3 -2
Комментарии 4

Самый лучший учебник по английскому языку. Как заниматься грамматикой самостоятельно

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 12K

Иногда я натыкаюсь на рекламу курсов английского языка. Это не те, которые с преподавателями, а те, где вы платите, вам дают доступ и вы что-то там изучаете самостоятельно. Хорошо еще, если курсы делаются преподавателями языка, но у них редко есть время заниматься такой ерундой. В подавляющем большинстве случаев курсы делаются блогерами, которые собирают информацию и запаковывают ее в «интересный» формат.

В абсолютном большинстве случаев там будут видео с объяснением грамматики на русском языке, а также слова с переводами. А как по другому, ведь иначе это будет сложно – для начинающих. А продолжающему идея о покупке курсов в голову не придет.

В английском языке просто нет секретов, в любом источнике вам будут рассказывать одно и то же, просто на курсе это назовут «уникальной методикой, авторским курсом», хотя это будет просто грамматико-переводной метод, часто без обратной связи.

То есть, любой курс (да и подавляющее большинство видео на YouTube) основаны на грамматико-переводном методе. Дают правило – потом пример с переводом.

Даже если курс будет называться  «От нуля до С1», просто просмотрев все видео и проделав все упражнения, вы этого уровня никак не достигнете. Высокие уровни достигаются большим количеством разговорной практики с нарастающей сложностью, а также большим количеством входящей информации на английском языке, в первую очередь – прочитанных текстов.

Если уж вы хотите заниматься самостоятельно, то лучше взять книгу. Отличным выбором является проверенный учебник Качаловой-Израилевич «Практическая грамматика английского языка».

Читать далее
Всего голосов 17: ↑3 и ↓14 -11
Комментарии 10

Майнинг на кастомном асике на базе Antminer s9

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7.3K

Я бы хотел поделиться своим опытом майнинга на кастомном (обрезанном) асике, который косплеит игровой компьютер.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Комментарии 16

Все дороги ведут к простым числам. Таинственная и удивительная история поиска самых совершенных чисел в мире

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 6.7K

История математики состоит из постоянного поиска закономерностей в волшебном и необозримом океане чисел. Учёные-романтики уже много веков бороздят этот океан в стремлении найти скрытые до поры до времени течения и водовороты, чтобы потом использовать их на благо человечества.

Математика не только универсальная, но и удивительно красивая наука. В ней древние многовековые знания органично соединяются с современными теориями и вычислениями. Многие математические задачи, которые возникли ещё до нашей эры, не имеют решения до сих пор. Невозможно предсказать, что может скрывать в себе пока не найденный ответ, какие смежные проблемы он поможет решить. Возможно, этот ответ станет ключом к новому сокровенному знанию, которое перевернёт наш мир и породит новую технологическую революцию.

В одной из таких загадок, как в зеркале, отражается вся история математики. Эта задача связана с рядом чисел, которые ещё в глубокой древности называли «совершенными». Последующие поколения математиков добавляли в копилку знаний человечества новые числа этого ряда. Процесс ещё не окончен и поиски продолжаются. С совершенными числами связано много тайн и не разрешённых до сих пор загадок. Что же в них такого особенного?

Читать далее
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2 +41
Комментарии 6

Охотник за инопланетянами: нашел ли Ави Леб из Гарварда доказательства внеземной жизни?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.5K

Астрофизик, профессор любит дразнить гусей – и говорит, что его критики просто завидуют. Он обсуждает НЛО, межзвездные объекты и риски его всепоглощающих поисков.

29.11.2023, Дэниел Лавель, The Guardian

Читать далее
Всего голосов 14: ↑5 и ↓9 -4
Комментарии 3

Ближайшие события

Исследователи заставили ChatGPT процитировать данные, на которых он учился

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 16K

Несколько похожая, но иная атака от @andrewmccalip

Научная работа «Scalable Extraction of Training Data from (Production) Language Models» (arXiv:2311.17035) анализирует извлечение данных датасетов обучения из различных языковых моделей. Исследователи проверили как локальные модели, так и коммерческое решение от OpenAI. С помощью атаки на выравнивание удалось заставить ChatGPT процитировать данные, на которых обучали GPT-3.5.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1 +29
Комментарии 18

Будущее AI в разработке ПО – интервью с CPO GitHub

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.3K

Два дня назад вышло интересное интервью с CPO GitHub Инбал Шани от Ленни Рачински. Так как GitHub со своим Copilot для разработчиков – один из лидеров внедрения инноваций в кодинг, захотелось законспектировать основные мысли.

Итак, вот они:
Всего голосов 6: ↑1 и ↓5 -4
Комментарии 23

Искусственный интеллект GPT и скрипты Микротик

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 5.4K
Я не профессиональный программист и не специалист IT, но увлекался программированием с юности, когда мы писали на Бейсике и Ассемблере для первого советского персонального компьютера ПЭВМ АГАТ и даже умудрились оставить определенный след в его истории.

С того времени утекло много воды, я получил другую профессию, но увлечение своё полностью не оставил (я стал врачом и работаю по специальности с 2000 г., но оно помогает мне в работе всю жизнь). В 2013 году возникла необходимость «провести интернет» в загородный дом. Тогда то, я и познакомился впервые с роутерами Микротик. В сетевых технологиях я, на то время не знающий что такое IP-адрес (условно), возможно, не сильно продвинулся выше начального уровня (да и не было необходимости в сложных настройках Микротик), а вот программирование на скриптовом, Lua-подобном, языке Роутер ОС почему-то захватило меня целиком, даже временно в ущерб основной работе в каких-то аспектах. Конечно, до профессионального уровня я, самоучка, не дошёл, но написал за это время немало полезных и достойных по сложности скриптов для Микротик (неполный список моих работ представлен здесь).
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Комментарии 13

Статистика QA вакансий и резюме. Ноябрь 2023

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 5.2K

Раз в месяц я и команда QA Studio вручную собираем статистику по вакансиям и резюме тестировщиков с нескольких ресурсов. Сегодня — статистика за ноябрь. Мы не делаем выводы, а оставляем сухие цифры. Много или мало открытых вакансий и что с рынком — каждый может интерпретировать по-своему.

Посмотреть статистику
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 10

«Самоидентификация» клавиатуры

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7K

«Я — русский!»‑ спел недавно известный певец. Да и я, после 20 лет пользования клавиатурой, наконец‑то, устал вечно поправлять текст, набранный не в той раскладке клавиатуры (в голове держать всё невозможно!) и сделал индикацию текущей раскладки. Казалось бы, мелочь, а приятно.

А раньше как бывало? Оторвал взгляд от клавы, посмотрел на экран… «Фу, чёрт! Не та раскладка!» Стираешь то, что набрал непосильным трудом и заново набираешь тот же текст.

Вы скажете: «Не интересное решение! Есть же замечательная программа Punto Switcher! Она может автоматически исправлять набранный текст в нужную раскладку.» Но всегда оставалась проблема набрать специальные символы независимо от языка ввода. И вот тут‑то Punto Switcher начинал ошибаться.

А нельзя ли поставить прямо возле клавиш небольшой экранчик OLED (благо таких стало в продаже много) и выводить на него текстом текущую раскладку аж по всем языкам мира? Можно. Но как показал мой дальнейший опыт, увидеть свечение боковым взглядом проще, чем вглядываться в надпись на экранчике. Кроме того, обычно мало кто пользуется одновременно более чем тремя языками раскладки. Да и по цене решение со свечением светодиодами будет гораздо дешевле.

Вот я так и пошёл по этому простому пути. И замутил банальную схему:

Читать далее
Всего голосов 35: ↑28 и ↓7 +21
Комментарии 94

std fs в Rust медленнее, чем Python? Нет, это аппаратный баг

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 6.4K

В этой статье я поделюсь с вами долгой историей, которая начинается с op.read() opendal, а заканчивается неожиданным поворотом. Это путешествие оказалось для меня достаточно поучительным, надеюсь, и для вас оно будет таким же. Я постараюсь максимально точно воссоздать свой опыт и дополню его выводами, которые сделал в процессе.

Читать далее
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0 +57
Комментарии 8

Простая сеть для связи нескольких устройств с ПЛИС

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 3.2K

Продолжая тему самодельного простого интерфейса https://habr.com/ru/articles/769986/ , как всегда, интереса ради и просто так, разработал концепцию сети на описанном ранее протоколе нижнего уровня. Представленная сеть, может быть пригодна для связи между несколькими ПЛИС внутри печатной платы (ПП); связи между ПП внутри блока, а также связи отдельных блоков с длиной линии передачи между узлами сети до 50м, а может и более.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 8