Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Topics API — как персонализированная реклама может работать без cookie

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 621

Отказ от third‑party кук уже не за горами. Однако в попытке уберечь пользователя от «слежки» браузеры рискуют по дороге отправить в могилу индустрию персонализированной рекламы (и не только, но сегодня про нее). Могу только представить, что испытывает Google, разрываясь между желанием сохранить лояльность пользователей Chrome и стремлением продолжить зарабатывать на рекламе сотни миллионов долларов ежедневно. В качестве решения проблемы, в рамках инициативы Privacy Sandbox, Google предлагает использовать Topics Api, как инструмент доступа к «интересам» пользователя без возможности его отслеживания.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Новости

Отчёт о SOC‑Forum 2023

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.1K

Информационная служба Хабра посетила конференцию SOC‑Forum 2023, проходившую 14–15 ноября 2023 года в Москве. SOC‑Forum — это ещё одно крупное ежегодное мероприятие в сфере информационной безопасности, наравне с Positive Hack Day и OFFZone. В отличие от двух последних мероприятий этот форум, на мой взгляд, более формализован, потому что организован ФСТЭК России и ФСБ России. На входе охранник даже спросил, не перепутал ли я мероприятия. По словам организаторов, мероприятие очно посетили 1,4 тысячи организаций, людей было больше — 5,3 тысячи, онлайн‑трансляцию форума смотрели 24 тысячи человек.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Комментарии 1

Боты для раздевания фотографий и другие кейсы, как ИИ меняет интернет-порно

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 7.7K

На заре интернета выражение «лень двигатель прогресса» получило свою интернет-версию: порно — двигатель прогресса. Порно — это рынок в десятки миллиардов долларов и сотни миллионов пользователей. Множество знакомых технологий, которые теперь обыденность, пришли оттуда. 

Теперь мы стоим на пороге новой технологической революции: на этот раз, благодаря нейросетям. По понятным причинам порно уже стало одним из передовых направлений развития современных ИИ — о котором многие пока стесняются говорить — а зря! Современный ИИ может уже очень многое, о многих его применениях мы пока даже не догадываемся, и, вероятно, порноиндустрия снова будет одним из тех стимулов, который подтолкнет развитие и возможности ИИ. 

Читать далее
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6 +4
Комментарии 26

Маркетинг: технологии или креатив?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 194

В рекламе все преследуют разные цели. Например, для компании-заказчика важно понимать, как клиент взаимодействует с его рекламой, и какой результат приносят вложения в маркетинг. Агентства интересует эффективность и креативность рекламы, чтобы выигрывать награды и расширять свою клиентскую базу. А покупателей — вопрос защиты их персональных данных и релевантность показываемых им объявлений. Как, в таком случае, удовлетворить запросы каждого участника?

Погрузиться
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 0

Истории

Самое главное в конференции это…

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 960

Всем привет! Я главный редактор блога Онтико на Хабре. Меня зовут Роман Бурак. Немного пришёл в себя после участия в подготовке и проведении HighLoad++ 2023 и хочу поделиться впечатлениями. Именно ощущениями, никакой рекламы мероприятия, докладов и всего прочего. Расскажу, в какой момент я понял, для чего на самом деле ездил на конференцию. Ведь посмотреть и послушать доклады можно дома, у экрана ноутбука или телевизора, так зачем же тогда тратить время, нервы и деньги. Об этом, собственно, и речь.

Я работаю на удалёнке, поэтому редко куда-то езжу в будни. Но из-за рекордного количества участников конференции (3750 только посетителей), меня попросили помочь и подстраховать со стендом Онтико. Поэтому пришлось встать в 5:30 утра в понедельник и, попив кофе, уйти в метель.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3 +8
Комментарии 1

Почему digital-агентства не дают результата и прибыли?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.5K

Речь пойдет о небольших региональных digital-агентствах и веб-студиях с оборотом 1-1,5 млн в месяц (без учета рекламных бюджетов, разумеется).

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 4

Стратегия в коммуникационной стратегии. Самое важное

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 335

Коммуникация — способ создания эмоциональной рекламы, цель которой выстроить диалог между брендом и аудиторией. С помощью нее мы укрепляем и развиваем восприятие бренда, что приводит к росту и лояльности покупателей.

Для построения эффективной коммуникации с аудиторией, определения болей и потребностей, нужна коммуникационная стратегия.

Рассказываем, что такое стратегия, и из чего она состоит.

Погрузиться
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3 +3
Комментарии 0

Битва за репост: 4 неочевидные уловки, которые сделают ваш контент вирусным

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.1K

Может показаться, что сделать контент вирусным — это как сорвать джекпот. На самом деле все не совсем так. Важно, чтобы он был показан нужным людям, в нужное время, в нужном месте.

Погрузиться
Всего голосов 18: ↑0 и ↓18 -18
Комментарии 2

3 шага на пути к сторителлингу: на что обратить внимание и стать королями драмы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 677

Все в этом мире один большой сторителлинг, ведь в историю можно превратить абсолютно все: от соцсетей пищевой соды до рекламы виски в юмористическом YouTube-шоу.

Погрузиться
Всего голосов 9: ↑3 и ↓6 -3
Комментарии 2

Найти работу без собеседований, заработать на нейро-картинках – эти и другие возможности от российских стартапов

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.3K

12 участников 9-ого набора Product Radar. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar – здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Комментарии 2

Ваша емайл-рассылка нуждается в AMP-emails прямо сейчас

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.1K

В данной статье я расскажу про AMP-emails из личного опыта разработки , покажу примеры какие бывают емайлы, как их можно отправлять, в каких областях емайл-маркетинга они могут использоваться. У меня более 4 лет опыта работы с AMP-emails и мне есть чем с вами поделиться

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Комментарии 9

Вышка назвала лучший университетский стартап — проект практикующего хирурга

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 681

29 ноября 2023 года состоялось подведение итогов пятого фестиваля технологических проектов HSE FEST. В полуфинал вышли 13 команд, но только три из них стали победителями. В качестве награды призеры получили денежное вознаграждение и другие бонусы от партнеров фестиваля.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 3

Как Take-Two Interactive завоевала игровой мир

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 1.6K

Кто из нас не проводил сотни часов за компьютером, раздавая смачные тумаки представительницам древнейшей профессии? Не развивал собственную цивилизацию? Или не напивался до поросячьего визга в салуне конца XIX века на Диком Западе? Но уж если не играли, то по крайней мере точно все слышали про GTA, Civilization и Red Dead Redemption.

Эти игры производят студии Rockstar и 2K — дочерние компании гиганта Take Two Interactive с рыночной капитализацией в 21 млрд долларов на 2023 год. Но если про игровые студии и истории создания культовых игр можно найти десятки статей и даже книги, то про «хозяина» информации почти нет. Ну, кроме разве что скандалов.

Многие скажут: «Логично! Что может быть интересного в денежном мешке, скупающем игровые студии направо и налево?». Но давайте все‑таки посмотрим, откуда появилась Take Two Interactive и почему не все так однозначно.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Комментарии 0

Ближайшие события

Как исследовать текст в интерфейсе

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.7K

Привет! Меня зовут Анна Мурашова, я UX-исследователь М.Тех (М.Видео-Эльдорадо). Не будет преувеличением, если скажу, что текст в интерфейсе — это самый важный тип контента на наших сайтах и в мобильных приложениях. Благодаря тексту пользователи:

подбирают товары по характеристикам — а именно на характеристики в первую очередь ориентируются при покупке техники и электроники;

получают информацию о цене и способах оплаты;

узнают о том, какие товары включены в акцию, какова механика этой акции;

и многое другое, о чём уместнее всего сообщить текстом.

При этом восприятие текста пользователями может отличаться от изначальной задумки автора. Как это исправить? Тестировать разные варианты! В этой статье я собрала способы, как это можно сделать.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 0

Шедевры food-креатива: что было создано до того, как вы стали креатором

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 639

Как кейсу получить мировую известность и стать примером «правильного» креатива? На основе перевода публикации Daniel Eckler «100+ Iconic Digital Ads».

Погрузиться
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Комментарии 0

Как разработка приложения о воде «вылилась» в бизнес-концепцию

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 834

Этот невыдуманный рассказ о разработке моей командой на заказ необычного водного трекера (приложение ЗОЖ-тематики), который впоследствии стал своего рода пинком для проекта помасштабнее. Я расскажу о различных нюансах разработки, а также о том, до чего эволюционировала в итоге сама концепция. Быть может, начинающие IT-предприниматели или команды, которым интересен опыт своих коллег почерпнут из этой личной истории что-то для себя.

Приветствую! Меня зовут Громова Алена и я основатель компании мобильной разработки, существующей на рынке с 2018 года. До получения от компании-партнера заказа на водный трекер мы уже успели поработать в различных отраслях разработки. Уже были тогда в нашем портфолио маркетплейс, приложение для охраны больших периметров, блогерское приложение под многомиллионную аудиторию, но нигде еще не попадались столь нестандартные креативные задачи. Я расскажу об этом опыте (и не только об этом).

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3 -2
Комментарии 4

HighLoad++ 2023. Заметки путешественника. День 1

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.7K

У многих сегодняшний день был не простой. Коммунальщики справлялись с мощнейшим снегопадом. Участники конференции с лавиной информации. А меня бомбило от самой организации. В хорошем смысле слова.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6 +12
Комментарии 0

Разбор руководства ФАС от маркетолога:  о понятии реклама, что считается рекламой и какую рекламу нужно маркировать

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 2K

На сайте ФАС России появилось руководство по соблюдению обязательных требований "Понятие рекламы". Задача руководства помочь участникам рекламного рынка разобраться что является рекламой, а что - нет. Какая реклама требует маркировки, а какая - нет.

Я решил сделать разбор этого руководства и выделить важные аспекты на мой взгляд. 

Напомню, что с 1 сентября 2023 года начали действовать штрафы за отсутствие маркировки рекламы в Интернете.

Я сделал краткую выжимку, самых важных вещей, т.к. документ на 15 страниц, рекомендую ознакомиться с ним самостоятельно.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5 -1
Комментарии 6

Нетоксичные отношения. Как преобразовать просто бизнес в пользу для потребителя

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 535

Отношения — это не только про людей. Бренды, компании или бизнес не могут жить в одиночестве. Они тоже находятся в активном поиске серьезных отношений с аудиторией.

Погрузиться
Всего голосов 5: ↑0 и ↓5 -5
Комментарии 0

Как быть, если ваша ЦА — «пограничники» (не те, что в погонах)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.4K

Сегодня X, Y, Z — это не просто буквы английского алфавита и даже не название осей в системе координат — так называют нас, наших родителей, братьев/сестер и детей. Ниже расскажем, что такое теория поколений, почему она важна в работе с ЦА, и как быть с «пограничниками».

Погрузиться
Всего голосов 8: ↑0 и ↓8 -8
Комментарии 2