Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Стратегия в коммуникационной стратегии. Самое важное

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 122

Коммуникация — способ создания эмоциональной рекламы, цель которой выстроить диалог между брендом и аудиторией. С помощью нее мы укрепляем и развиваем восприятие бренда, что приводит к росту и лояльности покупателей.

Для построения эффективной коммуникации с аудиторией, определения болей и потребностей, нужна коммуникационная стратегия.

Рассказываем, что такое стратегия, и из чего она состоит.

Погрузиться
Всего голосов 3: ↑0 и ↓3 -3
Комментарии 0

Новости

Битва за репост: 4 неочевидные уловки, которые сделают ваш контент вирусным

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 290

Может показаться, что сделать контент вирусным — это как сорвать джекпот. На самом деле все не совсем так. Важно, чтобы он был показан нужным людям, в нужное время, в нужном месте.

Погрузиться
Всего голосов 12: ↑0 и ↓12 -12
Комментарии 1

3 шага на пути к сторителлингу: на что обратить внимание и стать королями драмы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 231

Все в этом мире один большой сторителлинг, ведь в историю можно превратить абсолютно все: от соцсетей пищевой соды до рекламы виски в юмористическом YouTube-шоу.

Погрузиться
Всего голосов 5: ↑0 и ↓5 -5
Комментарии 0

Найти работу без собеседований, заработать на нейро-картинках – эти и другие возможности от российских стартапов

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 565

12 участников 9-ого набора Product Radar. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar – здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Комментарии 1

Истории

Ваша емайл-рассылка нуждается в AMP-emails прямо сейчас

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 600

В данной статье я расскажу про AMP-emails из личного опыта разработки , покажу примеры какие бывают емайлы, как их можно отправлять, в каких областях емайл-маркетинга они могут использоваться. У меня более 4 лет опыта работы с AMP-emails и мне есть чем с вами поделиться

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Комментарии 2

Вышка назвала лучший университетский стартап — проект практикующего хирурга

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 330

29 ноября 2023 года состоялось подведение итогов пятого фестиваля технологических проектов HSE FEST. В полуфинал вышли 13 команд, но только три из них стали победителями. В качестве награды призеры получили денежное вознаграждение и другие бонусы от партнеров фестиваля.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 0

Как Take-Two Interactive завоевала игровой мир

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 801

Кто из нас не проводил сотни часов за компьютером, раздавая смачные тумаки представительницам древнейшей профессии? Не развивал собственную цивилизацию? Или не напивался до поросячьего визга в салуне конца XIX века на Диком Западе? Но уж если не играли, то по крайней мере точно все слышали про GTA, Civilization и Red Dead Redemption.

Эти игры производят студии Rockstar и 2K — дочерние компании гиганта Take Two Interactive с рыночной капитализацией в 21 млрд долларов на 2023 год. Но если про игровые студии и истории создания культовых игр можно найти десятки статей и даже книги, то про «хозяина» информации почти нет. Ну, кроме разве что скандалов.

Многие скажут: «Логично! Что может быть интересного в денежном мешке, скупающем игровые студии направо и налево?». Но давайте все‑таки посмотрим, откуда появилась Take Two Interactive и почему не все так однозначно.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 0

Как исследовать текст в интерфейсе

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.2K

Привет! Меня зовут Анна Мурашова, я UX-исследователь М.Тех (М.Видео-Эльдорадо). Не будет преувеличением, если скажу, что текст в интерфейсе — это самый важный тип контента на наших сайтах и в мобильных приложениях. Благодаря тексту пользователи:

подбирают товары по характеристикам — а именно на характеристики в первую очередь ориентируются при покупке техники и электроники;

получают информацию о цене и способах оплаты;

узнают о том, какие товары включены в акцию, какова механика этой акции;

и многое другое, о чём уместнее всего сообщить текстом.

При этом восприятие текста пользователями может отличаться от изначальной задумки автора. Как это исправить? Тестировать разные варианты! В этой статье я собрала способы, как это можно сделать.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

Шедевры food-креатива: что было создано до того, как вы стали креатором

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 607

Как кейсу получить мировую известность и стать примером «правильного» креатива? На основе перевода публикации Daniel Eckler «100+ Iconic Digital Ads».

Погрузиться
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Комментарии 0

Как разработка приложения о воде «вылилась» в бизнес-концепцию

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 790

Этот невыдуманный рассказ о разработке моей командой на заказ необычного водного трекера (приложение ЗОЖ-тематики), который впоследствии стал своего рода пинком для проекта помасштабнее. Я расскажу о различных нюансах разработки, а также о том, до чего эволюционировала в итоге сама концепция. Быть может, начинающие IT-предприниматели или команды, которым интересен опыт своих коллег почерпнут из этой личной истории что-то для себя.

Приветствую! Меня зовут Громова Алена и я основатель компании мобильной разработки, существующей на рынке с 2018 года. До получения от компании-партнера заказа на водный трекер мы уже успели поработать в различных отраслях разработки. Уже были тогда в нашем портфолио маркетплейс, приложение для охраны больших периметров, блогерское приложение под многомиллионную аудиторию, но нигде еще не попадались столь нестандартные креативные задачи. Я расскажу об этом опыте (и не только об этом).

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3 -2
Комментарии 4

HighLoad++ 2023. Заметки путешественника. День 1

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.4K

У многих сегодняшний день был не простой. Коммунальщики справлялись с мощнейшим снегопадом. Участники конференции с лавиной информации. А меня бомбило от самой организации. В хорошем смысле слова.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6 +8
Комментарии 0

Разбор руководства ФАС от маркетолога:  о понятии реклама, что считается рекламой и какую рекламу нужно маркировать

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.9K

На сайте ФАС России появилось руководство по соблюдению обязательных требований "Понятие рекламы". Задача руководства помочь участникам рекламного рынка разобраться что является рекламой, а что - нет. Какая реклама требует маркировки, а какая - нет.

Я решил сделать разбор этого руководства и выделить важные аспекты на мой взгляд. 

Напомню, что с 1 сентября 2023 года начали действовать штрафы за отсутствие маркировки рекламы в Интернете.

Я сделал краткую выжимку, самых важных вещей, т.к. документ на 15 страниц, рекомендую ознакомиться с ним самостоятельно.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5 -1
Комментарии 6

Нетоксичные отношения. Как преобразовать просто бизнес в пользу для потребителя

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 524

Отношения — это не только про людей. Бренды, компании или бизнес не могут жить в одиночестве. Они тоже находятся в активном поиске серьезных отношений с аудиторией.

Погрузиться
Всего голосов 5: ↑0 и ↓5 -5
Комментарии 0

Ближайшие события

Битва пет-проектов
Дата 25 сентября – 30 ноября
Место Онлайн
Business Code Conference
Дата 30 ноября
Время 17:30 – 00:00
Место Москва
Импульс Т1
Дата 1 декабря
Время 12:30
Место Москва Онлайн
YaTalks 2023 — главная конференция Яндекса для IT сообщества
Дата 5 – 6 декабря
Время 9:00 – 23:59
Место Москва Белград Онлайн

Как быть, если ваша ЦА — «пограничники» (не те, что в погонах)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.3K

Сегодня X, Y, Z — это не просто буквы английского алфавита и даже не название осей в системе координат — так называют нас, наших родителей, братьев/сестер и детей. Ниже расскажем, что такое теория поколений, почему она важна в работе с ЦА, и как быть с «пограничниками».

Погрузиться
Всего голосов 8: ↑0 и ↓8 -8
Комментарии 2

Видеоигры с государством. Что нам стоит видеоигровую индустрию снова построить?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.3K

Мы уже разобрали ряд тем, связанных с поддержкой видеоигровой индустрии в России. 

На этот раз в одном материале я собрал информацию о том, что получают студии, которые остались в России, на какие меры поддержки претендуют разработчики, какие гранты можно получить. А также высказываю своё мнение о том достаточно ли этих мер, и какие риски связаны с господдержкой. 

Кроме того, предлагаю обсудить вопросу, который является фундаментом любого успешного предприятия – постановке чёткой цели, к которой мы должны стремиться в развитии видеоигровой индустрии.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑9 и ↓12 -3
Комментарии 22

4 совета по Local SEO, о которых забывают даже эксперты

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.9K

Сегодня все больше людей интересуется местными предприятиями. Это означает, что локальный поиск никогда еще не был таким конкурентным, как сейчас. Но как сделать так, чтобы клиентам в конкретном регионе было легко найти ваш бизнес и связаться с вами? 

В этой статье расскажем, как занимать более высокие позиции в поисковой выдаче, используя советы по настройке локального SEO, о которых могут забыть даже эксперты.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2 -2
Комментарии 2

Digital-мероприятия в Москве c 27 ноября по 03 декабря

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 313

Подборка мероприятий на неделю.


image


DaTalks 2023 | Data-Centric Innovation Day


  • 29 ноября (среда)
  • Ленинская Слобода 26с15 LOFT HALL, Лофт#3
  • Уже 29 ноября в Москве пройдет любопытный технологический форум DaTalks 2023 | Data-Centric Innovation Day, основной темой которого станет дата-центричная архитектура и дата-терапия для бизнеса.      
    Спикеры мероприятия: Axenix, X5 Group, Faberlic, Рив Гош, Home Bank, Московская биржа, ТМК и многие другие.   
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 0

Как мы запускали DIY-медиа для ИТ-специалистов

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Юлия Гусарова, я директор по маркетингу beeline cloud. В октябре мы запустили проект вАЙТИ. В этой статье я и мои коллеги расскажут о том, как мы придумывали концепцию DIY-медиа и чем оно отличается от других площадок. А еще — поговорим о том, как устроена площадка и какие советы редакторы дают тем, кто хочет начать писать статьи и делиться опытом работы в ИТ.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 2

Проектирование экономики F2P игр на основе продуктовых метрик

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 1.6K

Несмотря на то, что универсального алгоритма проектирования игровой экономики сформулировать не получится: уж слишком разные механики в разных играх, - мы можем попробовать сформулировать один из подходов, которым можно руководствоваться, начиная работу над экономикой вашей игры. Проектирование экономики F2P и премиум игр сильно отличается. В этой статье мы попробуем разобраться в том, как подходить к созданию игр, распространяющихся по модели Free-To-Play.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4 +4
Комментарии 0

10+ причин посещать некоторые конференции

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.5K

Привет! В начале октября мы писали пост о том, почему не стоит ходить на некоторые IT-конференции. Хотя мы пару раз в тексте отметили, что это не наезд и не претензии, никакого хейта, а, скорее, подборка фактов «на подумать», ряд человек всё равно успели пообижаться.

Но зато в качестве обратной связи мне потом написали сразу несколько организаторов конференций, и у нас получился вполне себе продуктивный диалог — обсудили, чего и где можно пофиксить, так уже следующие конфы (по крайней мере, от некоторых организаторов) будут таким «изданием дополненным и исправленным».

Сегодня же хотим рассказать о том, почему стоит посещать некоторые IT-конференции. Под катом — 10 причин продолжать это делать.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2 +17
Комментарии 2