Как стать автором
Обновить

В престижном фотоконкурсе выиграло сгенерированное ИИ изображение — отправивший его участник отказался от награды

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K

В престижном фотоконкурсе Sony World Photography Awards 2023 в номинации «Креатив» в числе победителей оказалась «фотография», сгенерированная ИИ. Отправившему её на конкурс фотографу полагалась награда в $5 тысяч, но он отказался от денег и регалий, объяснив, что своим поступком лишь хотел проверить, готовы ли жюри фотоконкурсов к подобному жульничеству. Вскоре работу удалили с сайта конкурса.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+17
Комментарии28

OpenAI может заняться разработкой ИИ-чипов для снижения стоимости работы ChatGPT

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров992

OpenAI изучает возможность создания собственных чипов искусственного интеллекта. Компания может вложиться в покупку стороннего производителя или запустить своё производство.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии1

Обзор нейросетей для создания иллюстраций и артов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.9K

Мир нейросетей развивается с невероятной скоростью. Ещё вчера генерация изображений по текстовому описанию казалась чем-то фантастическим, а сегодня уже существуют десятки сервисов, соревнующихся в качестве и реалистичности результатов. Но как выбрать инструмент, который подходит именно вам?

В этом обзоре мы не будем загружать вас техническими подробностями и сложными терминами. Мы пойдём другим путём — протестируем популярные нейросети на конкретном задании и посмотрим, кто справится лучше.

Приятного прочтения (:

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+19
Комментарии16

DALL·E 2 — мои первые эксперименты с возможностями нейросети

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров63K

Еще в прошлом году я в свое время подавался в лист ожидания для того чтобы опробовать нейросеть GPT3 для генерации текстов, и спустя достаточно длительное ожидание она попала ко мне в руки, и даже в рабочем проекте мы с ней поэкспериментировали.

И когда Open AI открыли возможность получить доступ к их новой нейросети DALL·E 2 я конечно же воспользовался возможностью и вот на прошлой неделе и она попала мне в руки.

Сразу предупреждаю - в статье я не буду погружаться в технические детали, а просто покажу результаты тестов, причем без выбора самых лучших вариантов, а только то что получил в первых результатах.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+11
Комментарии42

Сможет ли Midjourney заменить дизайнеров? Тестируем нейронную сеть

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K

Обратите внимание на обложку к статье. Одна часть нарисована дизайнером, вторая — сгенерирована нейросетью Midjourney.

Сейчас многие восхищаются качеством иллюстраций от нейронок, и мы решили провести эксперимент. Сможет ли нейросеть проиллюстрировать тексты на уровне дизайнеров? Может, мы сможем сэкономить их время?

Результаты теста и ответ на загадку обложки — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+52
Комментарии31

Midjourney — нейросеть генерирующая картинки по текстовому описанию

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров549K

В наше время нейросетью уже мало кого удивишь, эти штуки умеют обрабатывать видео, вести диалог с человеком, выполнять поиск материалов в интернете, писать музыку, распознавать объекты на фото, помогают обрабатывать фото и многое другое. Сегодня я хочу рассказать о сетке рисующей картинки — Midjourney.

Миджорни умеет распознавать текст и интерпретировать его в картинки. Для этого необходимо на английском языке описать сюжет, направить его на обработку сетке и дождаться результата. После полученный результат можно немного модернизировать, увеличить его качество и скачать.

Получаются вот такие картинки.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+19
Комментарии24

Шерудим под капотом Stable Diffusion

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров33K

Вероятно вы уже слышали про успехи нейросетей в генерации картинок по текстовому описанию.

Я решил разобраться, и заодно сделать небольшой туториал, по архитектуре модели Stable Diffusion. Сегодня мы не будем глубоко погружаться в математику и процесс тренировки. Вместо этого сфокусируемся на применении и устройстве основных компонент: UNet, VAE, CLIP.

Читать далее
Всего голосов 81: ↑81 и ↓0+81
Комментарии11

DALLE-2 или как AI упростил мне работу

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

Добро пожаловать многоуважаемый читатель эта небольшая статья посвящена по настоящему интересному инструменту в сфере цифрового арт дизайна, а именно Open AI DALLE-2. Результат работы компании Open AI, одним из основателей которой является Илон Маск, стал продукт, который в ближайшее время изменит методы индустрии арт дизайна в корне.

Займет не более 3 минут на изучение всей статьи.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5+1
Комментарии6

Клара. Паблик, который ведётся ИИ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.8K

Несколько дней назад я запустил весьма необычную группу во ВКонтакте - klarai. Все посты в паблике пишет нейронная сеть GPT-3, а сопровождается это изображениями DALLE2

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+11
Комментарии12

Воссоздаем старую компьютерную графику с помощью генеративных моделей

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.7K

Могут ли современные алгоритмы создавать улучшенные версии старой графики видеоигр с более высоким разрешением?

Последние несколько дней я использовал ИИ-генерацию изображений для воспроизведения одного из кошмаров моего детства. Я использовал Stable Diffusion, Dall-E и Midjourney, чтобы посмотреть, как эти инструменты генерации изображений могут помочь улучшить старую визуальную историю - вступительный фильм к старой видеоигре (Nemesis 2 на MSX). В этом посте описывается процесс и мой опыт использования этих моделей для улучшения графики.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+10
Комментарии2

С чего айтишнику можно начать 2023 год?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Отдохните после 2022 года! На этом можно завершить статью.

Но если вы из тех людей, кому хочется заняться чем-то и в праздники, то эта статья для вас. В статье я написал, чем бы сам хотел заняться до выхода к рабочей рутине.

Пишите в комментариях, что вы уже успел поделать безумного и вероятно не самого полезного, но интересного.

Все ссылки в статье не являются рекламой, лишь моей субъективной рекомендацией, всегда можно поискать альтернативы ресурсов, которые подходят под ваши цели.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+7
Комментарии21

Виртуальная девушка, Midjourney на коленке за 5 минут и другие эксперименты с нейросетями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K

Мы часто рассказываем о наших экспериментах с нейросетями, а вы — делитесь своими идеями, вопросами и замечаниями. В этой статье мы решили самый интересный опыт работы с нейросетями. Под катом — инструкции, рейтинг и советы из практики.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑22 и ↓9+20
Комментарии5

«Midjourney на коленке». Как развернуть нейросеть в облаке за 5 минут, или начало работы с Diffusers

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K

Построить свою конвейерную ленту по разработке нейронок не так сложно. Нужен «всего лишь» сервер с GPU и настроенное окружение с библиотекой Diffusers. Если вам интересно, что это такое, как создать свою «Midjourney на коленке» и генерировать вайф в режиме 24/7, добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑50 и ↓3+61
Комментарии19

Объяснить физику ИИ на сгустке шума капли чернил золотой рыбки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.1K
image

Неограниченные мощности виртуальных дата-центров, распределенные системы и возможность создавать новые данные на основе ранее изученной информации — всё это позволило принимать эффективные решения, основанные на фактах, а не на интуиции.

Интересно, что создать доступные и революционные инструменты, которые придали индустрии огромный импульс, помогли методики из мира физики. Так, в разработке микроэлектроники, оптических технологий или оптимизации производственных процессов не разобраться без понимания физических законов и теорий.

Более того, знание физики — хард скилл, без которого, вероятно, вы останетесь за бортом прогресса в одной из самых динамично развивающихся областей. Этот тезис иллюстрирует статья «Quanta magazine», перевод которой мы подготовили.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+4
Комментарии0

Лучшая нейросеть в генерации видео GEN-1: хардкорный архитектурный обзор

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K

Видео - это один из самых популярных и влиятельных видов медиа в современном мире. Однако создание качественного и интересного видео требует много времени, ресурсов и навыков. Как было бы здорово, если бы можно было просто написать или нарисовать, что вы хотите видеть на экране, и получить готовое видео без лишних усилий? Это именно то, что обещает Gen-1 - новая технология для генерации видео с помощью слов и изображений от компании RunwayML. В этой статье вы узнаете что такое Gen-1, как она работает и как её использовать для создания потрясающих видео на любую тему.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии3

Как программисту использовать ИИ на практике (Bard, ChatGPT, Midjourney)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

Всех приветствую. В свое время, когда ChatGPT только запускался и сфера IT была на волне хайпа ИИ, когда чуть ли не каждый в айти, кто не связан с непосредственно написанем кода/хард скиллами, твердил (или хотел верить), что теперь программистов заменят, мое отношение к новым технологиям, как и у многих (не считая тех, кто работал в сфере ИИ), было таким же, как у художников/дизайнеров, а именно непринятие и полная убежденность в том, что это не нужно и никогда не заменит программистов, и что для работы программиста у нас уже все есть.

Но с течением времени, технология распространялась, появлялось все больше игроков с бесплатными предложениями, ИИ все больше находило применение среди самих программистов, и менялось также мое отношение к нему. В итоге я пришел к позиции, как у некоторых художников/дизайнеров, а именно к тому, что полностью ИИ вряд-ли когда-либо заменит человека, но почему бы не идти в ногу со временем и не использовать его себе на пользу. Именно поэтому я решил написать эту статью и поделиться опытом использования чат-ботов с ИИ в своей работе.

Генерировать статью
Всего голосов 28: ↑13 и ↓150
Комментарии40

Парк юрского периода глазами нейросети: как развернуть Diffusers для генерации изображений за 10 минут

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.1K

Как часто бывает: появляется немного свободного времени, хочется отдохнуть и написать картину… но его то ли недостаточно, то ли просто лень размахивать кистью. Но можно делегировать задачу нейросети — для этого необязательно использовать Midjourney или DALL-E.

Один из вариантов — развернуть собственного помощника на готовом сервере с помощью библиотеки Diffusers и моделей Hugging Face. Мы попробовали и сгенерировали целый «Парк юрского периода» с разными тирексами. Что из этого получилось и как повторить наши творения, рассказываем под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑29 и ↓6+35
Комментарии8

Вестник Midjourney: новая документация, генерация фрагментов и тюнер стилей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.1K

В начале 2023 года я рассказывал о четвертой версии Midjourney, а затем — о альфа-доступе к пятой. Сейчас актуальная версия — 5.2, а недавно вышла альфа шестой.

Сохраним хронологию и посмотрим, что нового в пятой версии. Спойлер: разработчики уделили внимание не только процессу генерации, но и удобству пользователя.

Под катом рассказываю о нововведениях и различиях между релиз- и альфа-версией. Конечно, с иллюстрациями. Если формат окажется интересным, протестирую шестую Midjourney и напишу о ней в Академии Selectel. Подробности под катом!
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+53
Комментарии8

Нейропиксели для небогатых

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров11K

В наше время только ленивый не пишет статей про ИИ, нейросети, ChatGPT, и вот это всё. Но вот незадача, я-то пишу про мало кому интересные старые компьютеры из далёкого прошлого, где никакими нейросетями отродясь не пахло. Как же с таким багажом влиться в модно-молодёжную струю и хайпануть немножечко на горячем тренде?

Не волнуйтесь, решение есть. Сегодня речь пойдёт про следующую ядрёную смесь: пиксельная графика и нейросети применительно к разработке инди-игр. Примитивные технологии древности, новейшие достижения прогресса и бедные свободные творцы. High tech, low life — киберпанк ещё никогда не был так близок!

Сразу оговорюсь: это не практическое руководство, а скорее, наблюдения заинтересованного лица, пока ещё занимающего выжидательную позицию на заборе. Готового рецепта у меня нет — только общее направление для последующих изысканий. Поэтому не ждите высокого технического уровня материала.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑54 и ↓3+68
Комментарии11