Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

Отличная статья, чтобы освежить знания. Большое спасибо)

Спасибо за статью , огромное !Если надо по Devops теме и по GNU linux дописать , помочь советом @aio350 ?

Спасибо за статью! Все кратко четко и полезно! Для меня новой была информация про HTTP 3 Не ожидал что планируется такая революция.

шпаргалка - отличный формат подачи информации без лишней воды, побольше такого !

Почему то как речь заходит о System design, там одни веб сервера. Как будто других систем не делают, скажем CAD, 3д редакторы или игровые движки.

Думаю дело в том, что большая часть программистов с этим работает, т.к. очень много софта который нужен для обмена данными по сети, для балансировки нагрузки, для синхронтзации этих данных. А вероятность с нуля разрабатывать CAD или игровой движок в реальном проекте намного ниже, чем с нуля разработать проект на SOA или микросервисах.

да, по факту это скорее internet systems design, у information systems design пока немного другие паттерны, но они сближаются постоянно

откуда вывод, что websocket для не больших сообщений? практика говорит, что и большие бинарные файлы можно передавать. а текстовые тем более

странная таблица сравнения. чем отличается передача xml по soap от передачи того же xml по wedsocket? и чем лучше rest для веб-сервисов от websocket?

и чем меньше нагрузка на сеть GraphQL по сравнению с websocket?

вот интересно - тут написано,<двусторонний, позволяет обмениваться данными в реальном времени, > а в комментариях к https://habr.com/ru/companies/otus/articles/770256/ сомневаются в реал тайм ws :)

Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Публикации