Как стать автором
Обновить

Doom2 god mode in multiplayer

Уровень сложности Средний

Шёл 1996 год, и мы с отцом проходили Doom 2 в кооперативном режиме. Но на одном из уровней мы застряли и не могли его пройти. В этот момент к моему отцу пришла гениальная мысль - дать нам вечные жизни, как в одиночной игре с помощью кода IDDQD. Но поскольку коды не работают в сетевой игре, нам пришлось вскрыть файл сохраненной игры. Таким образом, мы смогли получить бессмертие, а также все три ключа (синий, красный и желтый), все доступное оружие, патроны и 200 единиц брони.

Читать далее

FastDeploy | Туториал

Уровень сложности Простой

Fast Deploy - это инструмент от PaddlePaddle, предназначенный для быстрого и легкого развертывания моделей глубокого обучения в производстве. Он обеспечивает высокую производительность для вывода (inference) моделей с удобным API.

Читать далее

Какое направление в тестировании выбрать?

Уровень сложности Простой

Не так давно я начал самостоятельно обучаться на QA инженера. И после того, как я прошел теорию тестирования, у меня встал вопрос "А какое направление разработки ПО выбрать?" Сначала я решил идти из принципа "А что мне было бы интереснее?" Но в моем случае, он не сработал, так как для меня примерно одинаково интересно изучать веб, мобильные, десктопные или игровые технологии. Вообще, это одна из причин выбора данной профессии - можно работать над разными продуктами: от тестирования сайтов, банкоматов или даже ПО для самоката и до игровых продуктов.  

Поэтому я решил пойти из логики, где больший шанс найти свою первую работу. И я ринулся искать информацию в интернете. После нескольких дней поиска информации я понял, что либо она уже потеряла актуальность, либо вообще не о том, что я бы хотел узнать. И тут я понял, что придется самостоятельно собирать подобную информацию. Ну, а в таком случае, почему бы не поделиться ею с вами?

Итак, я решил составить статистику популярности направлений в тестировании, исходя из актуальных вакансий (начало ноября 2023 года). Для этого я выделил 5 основных направлений:

Читать далее

Реклама в Яндекс — Станциях. Не всё потеряно

Уровень сложности Простой

Ведущие сетевые медиа дружно написали о том уровне хейта, который схватил Яндекс, заставив Алису произносить рекламу - «в порядке эксперимента». Пользователи плевались, ругались, доходило до обещаний навсегда отказаться от использования Яндекс-Станции . Означает ли это, что эксперимент не удался и пользователи не готовы слушать рекламу из колонок ни в каком виде и о таком варианте монетизации стоит забыть как о страшном сне? Я думаю, это не так и сейчас объясню почему.

Вообще-то у Яндекса уже был похожий случай, когда была предпринята первая попытка сделать из недавно приобретенного Кинопоиска онлайн — кинотеатр. Пользователи, которых лишили любимого медиа о кино , резко выступили против и компания пошла на попятную, откатив всё назад. К чести Яндекса можно сказать, что из того факапа они сделали правильные выводы — неправильной была не сама идея монетизации Кинопоиска, а форма перехода от одного состояния сервиса к другому. В итоге мы имеем и прекрасный онлайн-кинотеатр , и медиа о кино, так любимое народом — два в одном.

Так и с рекламой в колонках — сама идея правильная, подкачала форма эксперимента.

Пользователи, приобретая подписку Яндекс-Плюс, получают не только скидки на такси и доставку, но и отсутствие рекламы там, где она могла бы быть — в Яндекс Музыке, например. Существуют ли варианты, при которых пользователи ещё и спасибо скажут ха возможность прослушать рекламу? Записывайте:

1. Надо предложить пользователю выбирать — либо платишь за подписку Яндекс Плюс деньгами, либо пользуешься той же самой подпиской, но периодически прослушиваешь рекламные ролики после содержательных ответов Алисы. Много ли будет согласных на это? Вангую — их будет больше, чем платных пользователей подписки. На сколько больше? А вот есть же вариант пользования Яндекс Музыкой без Плюса, с рекламой — возьмите данные о соотношении количества общих пользователей Яндекс Музыки к количеству оплативших подписку — получите примерную оценку того, насколько увеличится общая аудитория .

Первая трудность будет в том, что некоторые колонкой пользуются не достаточно регулярно — стоит себе колонка на полке, мигает часиками, вы её можете раз в месяц спросить о погоде и всё, не включать же им рекламу проактивно. Решением это проблемы было бы динамическое ценообразование — установив стоимость каждого прослушивания рекламы, можно посчитать, что вы этом месяце наслушали рекламы на 75 рублей, например, а оставшиеся 25 рублей — списали с привязанной карты. Не слушали рекламу вообще — списалась полная сумма. Наслушали на сто рублей — не списывается ничего. А ведь прослушиванием рекламы можно расплачиваться не только за подписку, но и за саму колонку — Яндекс уже сейчас продает их в рассрочку, ничего не мешает и эту рассрочку оплачивать рекламными прослушиваниями!

Читать далее

Простой энкрипт тул для скриптов Game Guardian

Уровень сложности Средний

Что такое encryption tool для скриптов Game Guardian и как написать свой encryption tool? В данной статье мы узнаем, что же такое энк тул, как он работает и напишем свой с полного 0 на Lua.

Читать

Иная концепция строения вакуума (Часть 2) М. Я. Шукан

Вследствие неизвестности ранее механизмов взаимодействия между разными  объектам и  тому подобного, эти взаимодействия ОБОЗНАЧАЛИ терминами различные «силы», «поля» ( сейчас эти термины можно использовать для упрощения речи, понимая их физический смысл как взаимодействия с помощью временных диполей ). Практическое  накопление знаний о природе дало многое – формулы, связь между фактами - но мало в смысле понимания механизма действия «сил». 

   В вакууме «сила» – это передача действия ( импульс, момент импульса…) между материальными телами, зарядами и т.д.  посредством  временных диполей. 

Электростатика. 

    В настоящее время  во всех справочниках и учебниках «проявленные» ( то есть постоянно существующие во вселенной, главным образом это электроны и протоны ) заряды  изображаются окруженными «голыми»- просто линиями на бумаге (иногда со стрелками ), называемыми  – линиями напряженности и эквипотенциальными поверхностями ( в природе – сферами). 

Читать далее

Как я из телефона сделал сервер для своего бота в телеграме

Уровень сложности Средний

Как я из телефона сделал сервер для своего бота в телеграме

Все началось с того что я написал своего бота и решил его выложить в открытый доступ, а точнее чтобы он работал круглосуточно, но платить деньги, за хостинг мне не хотелось. И тогда я вспомнил, что у меня как раз в ящиках залежались старые 2 телефона, можно сказать только один, потому что второй я превратил в кирпич (Неправильно перепрошил). Мой путь поиска программы для установки линукса начался с Termux, но к сожелению он работает только с Android 7+. А телефон на Android 5. Поэтому действенным решением я выбрал UserLAnd.

Читать далее

Парсинг обратных кавычек в тексте

Уровень сложности Простой

Разбор обратных кавычек в Markdown может быть сложной задачей. Большинство парсеров обрабатывают множество различных функций, что излишне для простого анализа обратных кавычек.

Читать далее

Установка Glaber(fork Zabbix)

Уровень сложности Простой

Приветствую! Около недели назад столкнулся с проблемой, нужно было развернуть glaber, официальная инструкция от разработчика устарела, и большая часть написанного не работает. Glaber разворачивал на виртуальной машине, на 11 дебиане. Я новичок, и скорее всего можно упростить и улучшить и мою инструкцию, с идеями жду в комментариях.

Я мучался с его установкой около недели, хочу помочь другим людям, в инетах очень мало информации по нему, и по сути официальный сайт это все что есть, по той причине и решил записать гайд.

Как и писал разработчик, glaber работает на 2х БД, а именно clickhouse(хранит историю) и postgreSQL (хранит настройки). Вот официальный гайд по установке от самого разработчика. Каждый свой шаг я не описывал, если не понятно зачем то или иное, то всю основную информацию можно прочитать в оф гайде. Если будут вопросы, то по возможности буду отвечать.

Разработчика зовут Михаил Макуров, его аккаунт на хабре не нашел, поэтому прикреплю его гитлаб.

Читать далее

Запуск апплетов из книги «Структуры данных и алгоритмы Java» Роберт Лафоре

Уровень сложности Простой

Всем привет! Решил написать эту публикацию-мануал, т.к. при чтении книги "Структуры данных и алгоритмы Java", столкнулся с проблемой во время запуска апплетов в WorkshopApplets. В этой статье я поделюсь своим опытом, а главное – дам ссылку на архив, в котором вы найдете не только все апплеты WorkshopApplets (с сайта издательства Питер), но и JDK (с сайта Oracle) для работы апплетов + bat‑ники для их запуска (чтобы не работать с командной строкой).

Читать далее

5 привычек, отказавшись от которых я сдвинулся с мёртвой точке в карьере

Уровень сложности Простой

Привет! Меня зовут Алексей Прытков, я копирайтер и работаю на фрилансе. Как и многие другие фрилансеры, я столкнулся с проблемой прокрастинации, которая со временем начала достигать абсурда. Я часто проводил целый день в социальных сетях, вместо того чтобы работать, говоря себе: "Начну через 10 минут".

Однажды я наткнулся на интересный сериал, который оказался длиннее 50 серий. Я перестал брать заказы и смотрел его залпом, говоря себе, что начну работать завтра. Но "завтра" никогда не приходил, и я понимал, что у меня есть проблемы, но не мог ничего изменить. Я старался построить график работы и сократить количество времени, проводимого в социальных сетях и просмотре фильмов, но все попытки заканчивались неудачей и мыслями: "Завтра попробую снова". Я любил оправдывать свои действия, читал новости, но это только портило мое настроение и мешало мне сосредоточиться на работе.

Я ненавидел себя с каждым днем все больше и больше. Однажды я решил провести эксперимент и провести месяц без новостей, социальных сетей и телевизора. Единственное, что я делал - это работал и читал книги. Этот месяц стал лучшим за годы. Я работал, развивался, занимался спортом и читал по 50 страниц в день. Я стал счастливее и вырос в доходе.

После месяца я поставил ограничения в телефоне: все социальные сети активированы только с 20:00 до 21:00 для поддержания связи с друзьями. Длинные сериалы запрещены, а фильмы разрешены только раз в две недели. Я больше не читаю новости, что позволяет мне сконцентрироваться на любимых делах и получить дополнительную энергию.

Читать далее

Роботы, язык, мышление

Уровень сложности Средний

Я пишу этот текст на фоне значительных успехов в области языковых моделей или диалоговых систем и других технологий с искусственным интеллектом. При этом возникает большое количество оптимистичных утверждений, что в короткой перспективе машины смогут заменить людей во множестве сфер деятельности и что, так или иначе, машины приобретают определенные мыслительные способности, становясь все более похожими на человека.

Соответственно, я хотел бы высказать некоторые идеи о том, насколько прогресс в области диалоговых систем приближает машину к человеку, а также о том, насколько вообще оправданно наделять машину человеческими качествами.

Читать далее

Динамическое обновление скрытых параметров форм crm b24

Уровень сложности Средний

Если вам доводилось делать персонализированную форму в црм битрикс и динамически прокидывать туда постоянно изменяющиеся параметры, вы наверняка тоже немного поседели) Речь пойдет о click форме, не inline.

Проблема в том, что на данный момент все решения, присутствующие в интернете, либо костыльные, либо устаревшие, либо я просто плохо гуглю. Под костыльными решениями я понимаю такой код, когда кучей действий вы сначала пытаетесь уничтожить форму битрикс, потом таким же жутким способом ее инициализировать. И так каждый раз при ее открытии.

Да, есть другая прекрасная короткая функция.

Читать далее

Drop Chunks Timescaledb без TIMESTAMP

Уровень сложности Простой

Команда выполняет следующие действия:

- Загружает список чанков (фрагментов данных) для таблицы `history` в переменную `lschk_h`.

- Вычисляет количество строк, которые необходимо удалить (в переменной `count_lschk_h`).

- Удаляет указанное количество таблиц, используя команду `DROP TABLE` в PostgreSQL для каждой таблицы из списка чанков.

Читать далее

Как я отправил деньги из Казахстана в Россию: проблемы, возможности в ноябре 2023 года

Уровень сложности Простой

Я владелец нескольких точек по продаже кофе в Астане, в одной из них кофемашина уже наладом дышала, поэтому уже давно было в планах обновить её. На новую денег не было, а вот «бу» никак не попадалась, чтобы в хорошем состоянии, но при этом и цена адекватная. Решил попросить родственника жены, чтобы поискал варианты в Новосибирске, так как он находится там в длительной командировке.

На днях он позвонил: итальянская кофемашина с адекватным ценником. Продают по причине закрытия заведения, в наше время много кофеен банкротится. Прислал фото и видео. Я посмотрел и сразу решил брать!

Продавец предложил ещё дополнительную скидку в 30 % если купим сегодня, так как у него день платежа в банк. Такого подарка я не мог упустить.

Сумма в целом получилась не большая, первое что пришло в голову - перевести со своей карты HalykBank на карту продавцу в Россию. Ввел в приложении данные карты Продавца, у него Сбер, но после нажатия на кнопку «отправить деньги» вылезло окно с текстом: Перевод на карту данного Банка Приостановлен.

Читать далее

Как бизнесу сэкономить почти 100 000 ₽ на создании сайта, и при чём здесь нейросети

Уровень сложности Простой

Столкнулся с багом «шести пальцев», нашёл общий язык с Midjourney и сократил с его помощью стоимость сайта. А также сравнил, сколько ресурса на эти же задачи потребовалось бы у иллюстратора.

Читать далее

RTSP сервер на NodeJS

Копаясь на просторах npm не нашел подходящей реализации этого протокола поэтому было решено попробовать реализовать свое решение которое имело бы возможность публиковать потоки UDP, а смотреть TCP и наоборот. Так же хотелось иметь возможность контролировать опубликование или просмотр потоков.

По итогу родился пакет на media-rtsp и хотел бы им поделиться.

Читать далее

По ту сторону Сингулярности: используем Большой Искусственный Интеллект для прокачки Стандартной Модели и поиска Преонов

Уровень сложности Средний

Данная статья знаменует цикл из 3 статей, который в пределе, коль скоро достопочтимая общественность сочтёт такой формат занятным, расскажет для практической пользы о следующих достижениях:

Результатах применения сверхпродвинутых сетей на почти неограниченных мощностях, дабы найти следы Новой Физики в недрах Стандартной Модели — самой успешной, по меткому выражению физиков, современной фундаментальной теории — увы, которые не смог отыскать даже БАК, но с оглядкой на малоизвестные публикации учёных ЦЕРНа, дабы соблюсти баланс между мейнстримом и авангардом, до которого ещё никто не додумался, но математику которого сможет проверить каждый, при этом не скатываясь в альтернативщину.

В ней оставим физику и поговорим уже непосредственно об архитектуре и коде, в его максимально высокоуровневом варианте — схеме, когда нейросети обучаются и дирижируются другими сетями на постоянной основе, а также децентрализованных решениях, позволяющих условно бесплатно выполнять нагрузку, от которой сгорит любой дата-центр. В статье также будет сделан упор на «не верь, но проверь» — подходе, максимально мотивирующим читателей к практике по 2 авторским технологиям, также сгенерированным сверхпродвинутыми сетями, как и вся статья №1.

В заключительной статье данного, ставшего апофеозом технологической сингулярности, цикла фрактально сгенерированных публикаций с фрактальным повествованием, при условии практической реализации кем-либо хотя бы одной из технологий статьи №2, станет возможным затронуть то, что доселе категорически не будет упоминаться: максимально законспирированного анонима, стоящего у истоков всего, но отнюдь не ради его личности, а ради той подлинной сенсации, которой удастся поделиться, имея уже минимальную репутацию, дабы вновь — теперь уже на собственном и последователей примере — сподвигнуть к реализации ещё более навороченных решений из статьи №3.

Читать далее

Искусственный интеллект в электронной коммерции: будущее уже наступило

Сегодня хотелось бы рассказать о глобальных изменениях нашей жизни, которые мы не очень-то и замечаем. Только представьте, искусственный интеллект уже проникает везде: поисковик на основе обучающихся систем, умные фильтры почты, алгоритмы соцсетей. Что интересно, сфера E-commerce также не осталась в стороне. Маленькие интернет-магазины и маркетплейсы ищут все новые варианты оптимизации. И здесь на помощь приходит AI – технология, которая автоматизирует процессы и повышает качество обслуживания. Это меняет наше представление о торговых площадках. Я не могу не упомянуть о гиганте китайской индустрии Taobao, который активно использует технологии искусственного интеллекта. Что такое «дипфейки»? Спрашивают в эти дни даже далекие от IT люди. Это аватары, созданные ИИ, которым не нужен отдых. Онлайн-площадка запустила с ними стриминги, так популярные у местной аудитории. И все это благодаря снижению стоимости технологий AI. Это действительно невероятно!

Но давайте подробнее рассмотрим преимущества и перспективы развития подобных инноваций. Искусственный интеллект дает возможность улучшить пользовательский опыт на маркетплейсах. Компании, использующие AI, могут достичь большей конверсии и выручки.

Я, как основатель первой российской экосистемы по легальному продвижению на маркетплейсах JVO, с удовольствием следил за развитием технологий AI. Это действительно значимый момент в истории электронной коммерции. Сегодня маркетплейсы, будучи наиболее крупными игроками в мире электронной коммерции просто не могут обойтись без помощи искусственного интеллекта.

Читать далее

Сервер Minecraft, как создать первичное впечатление?

Уровень сложности Простой

Сервер Minecraft, как создать первичное впечатление?
В данном цикле статей хочу поделиться опытом, наработками и разобрать базовые этапы планирования/разработки геймплея на minecraft проектах.

Каждая статья будет выглядеть, как базовый разбор какого-либо аспекта/механики/этапа, etc. планирования/разработки геймплея.

Читать далее