Как стать автором
Обновить

Менеджмент

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Геймификация в обучении и как Duolingo связан с Ведьмаком?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 892

Всем привет, на связи снова команда Skill Vortex!

Сегодняшняя статья – плод рассуждений, которые наша команда ведет уже не первый месяц. Дело вот в чем – вспомните любую, относительно тяжелую, компьютерную игру, для победы в которой необходимо знать приличное количество различных комбинаций и приемов (например, Mortal Kombat). Многие игроки проводили десятки, если не сотни, часов, изучая и запоминая последовательность нажатий нужных клавиш.

А теперь, внимание вопрос: почему при изучении мат. анализа, или любой другой науки, хочется на стенку лезть от скуки, а выучить сотню приемов в игре – всегда пожалуйста?

Под катом

- Что такое геймификация: где и зачем ее применяют и есть ли противопоказания?

- Duolingo и Ведьмак: так ли существенный различия?

- Как построить собственный процесс обучения используя геймификацию?

Читать далее
Всего голосов 6: ↑2 и ↓4 -2
Комментарии 0

Новости

Они поклялись любить друг друга в горе и радости, а также мыть полы по очереди

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.4K

Работа занимает огромную часть жизни. Кроме стандартных восьми рабочих часов, увлеченный работой человек тратит свободное время на дополнительное обучение, разбирается в сложных задачах. В IT-отрасли трата личного времени считается само собой разумеющимся и одобряется. Жизнь в профессии становится интереснее и разнообразнее, когда приходят новые задачи, проекты. Хочется уделять время всему: читать про новинки отрасли, разбираться в новых проектах, хорошо делать задачи, На это уходит время. И часто, не замечая того, человек все больше и больше тратит на рабочие интересы, и все меньше – на дела семейные и бытовые.

Однажды может прийти момент, когда близкие перестают снисходительно относиться к этому и требуют внимания.

Особенно часто женщины сталкиваются с тем, что близкие не принимают их профессиональные амбиции и стремления, «ревнуют» к работе. Зачастую считается, что предназначение женщины все-таки в семье и детях. Конечно, есть и другие случаи и их становится все больше. Но в этой статье мы рассмотрим - а как же все-таки не отказываться от профессиональных амбиций, но и не разрушать близкие отношения с родными. 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑5 и ↓6 -1
Комментарии 11

Патентный аспект в Нобелевской премии Алексея Екимова

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 1.3K

Алексей Иванович Екимов (ныне сотрудник Nanocrystals Technology Inc.) в этом году стал лауреатом Нобелевской премии по химии. Разумеется, мы не могли пройти мимо его работ и патентного аспекта в исследованиях его последователей. 

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3 +3
Комментарии 2

О сложности и монолитах

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 1.5K
Изображение сгенерировано с помощью DALL·E. Запрос: a complex monolith in a server room, with the faces of IT consultants with suits engraved in it with twisted faces, mathematical formulations about complexity floating around, and with a mysterious malevolent godlike presence in the background (комплексный монолит в серверной с искажёнными лицами IT-консультантов. Вокруг витают сложные математические формулы, а на фоне присутствует мистическое злобное богоподобное существо).

Статья посвящена анализу и сравнению двух моделей построения систем — монолитной и с разделением на микросервисы. В ней мы с разных сторон оценим оба этих подхода и связанную с ними сложность, убедившись в превосходстве последнего. Представим микросервисы и прочие архитектуры в реалистичном свете, не воскрешая то, что должно оставаться мёртвым.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5 +17
Комментарии 6

Как выбрать IT специальность и не разочароваться

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 3.2K

Статья написана для тех, кто планирует работать в IT, но не знает, чем придется заниматься.

Если вы давно в IT, но стало скучно или грустно в вашей специальности — статья тоже пригодится.

В 2023 году в IT-сфере десятки профессий. Мне захотелось поделиться впечатлением от работы в различных должностях.

В IT всех объединяет то, что учиться приходится постоянно. Если ты окончил школу, универ или курсы — не думай, что учеба закончилась. Ты учился учиться, теперь будешь учиться дальше уже конкретному ремеслу и технологиям.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑2 и ↓7 -5
Комментарии 5

Как выращивать SOC на корпоративной ферме

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.6K

Леди и джентльмены!

Эта история о том, как группа из пяти инженеров-универсалов в течение года преобразовалась и выросла в полномасштабный Security Operations Center из трёх специализированных линий.

Когда-то мы и правда считали, что можем в 4-5 пар глаз отслеживать состояние всех критически важных сервисов и ситуативно автоматизировать самую унылую рутину, хорошо хоть вовремя опомнились.

Как это было
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Комментарии 2

Исследование рынка ИТ-вакансий: годовой рост составил 18%

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 909

Мы проанализировали спрос на ИТ-специалистов в России за период с сентября 2022 года по сентябрь 2023 года. Одни из самых востребованных вакансий — системные и бизнес аналитики, менеджеры проектов и продуктов, а также Java-разработчики.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3 -2
Комментарии 3

Сложности перехода на эфемерную среду тестирования или к чему готовиться проектному менеджеру?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 414

Эфемерная среда создается на короткий период и удаляется после тестирования. Эта среда более чистая (в ней код от develop и ветка задачи на проверку, больше ничего).

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 3

Проектирование интеграции. Чек-лист — как подготовить архитектурное решение

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.6K

В работе solution архитектора или системного аналитика есть задачи на проектирование интеграции. Иногда заказчик приносит задачу с требованиями на один абзац.

С чего же начать, если перед вами такие минимальные бизнес требования?

Хочу узнать
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 6

Судьба нижегородского кейса по теме маркировки рекламы

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 811

По поводу нижегородского кейса расследование ФАС, как уже сообщалось, определило, что имело место размещение рекламных материалов без атрибутов рекламы (пометка Реклама и Название юридического лица рекламодателя). Однако нас интересует, что будет происходить в дальнейшем по данному кейсу в плане штрафов и передачи материалов далее в Роскомнадзор

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 1

Как пройти техническое интервью на позицию системного аналитика в финтех-проект

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 2.6K

Привет Хабр! Мы в SSP SOFT разрабатываем заказное ПО для ведущих российских банков и финтех-проектов. Системный аналитик (СА) — одна из ключевых фигур в проектных командах, и такие вакансии с грейдами сеньор, мидл и джун регулярно появляются в компании. Для технического интервью мы привлекаем внешних экспертов с компетенциями, которые максимально близки к предметной области проекта. Эта статья — наша версия на тему проверки опыта и навыков СА на собеседовании. Читайте и комментируйте ✍️.

Читать далее...
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 3

Apple Pro Weekly News (23.10 – 29.10.23)

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 740

Презентация Apple уже во вторник ночью – что на ней ждать? А также другие слухи о новых AirPods, HomePod и Apple Watch. Вышли новые бета-версии для тестировщиков, есть несколько интересных новшеств. Где и насколько подорожали подписки от Apple и будет ли подорожание у нас? Ответы на эти и другие вопросы – в этом выпуске Apple Pro Weekly News!

Перейти к новостям
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Стратегическое руководство по регистрации предприятия во Вьетнаме: шаги, сроки и требования

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 384

Вьетнам стал привлекательным направлением для международных инвесторов и предпринимателей, стремящихся расширить свои бизнес-операции в Юго-Восточной Азии. Стабильный экономический рост, благоприятные условия для ведения бизнеса и стратегическое географическое положение делают эту страну замечательной площадкой для открытия компании. Особый интерес представляет процесс регистрации компании во Вьетнаме, который имеет свои особенности и требования.

Целью данной статьи является предоставление подробного руководства по регистрации предприятия во Вьетнаме. Мы рассмотрим ключевые аспекты этого процесса, необходимые документы, сроки и требования, а также возможности для удаленной регистрации компании.

Статья будет полезна для тех, кто планирует запустить бизнес во Вьетнаме и нуждается в понимании юридических аспектов данного процесса.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 0

Ближайшие события

Битва пет-проектов
Дата 25 сентября – 30 ноября
Место Онлайн
HolyJS
Дата 2 – 12 ноября
Время 15:00 – 19:00
Место Санкт-Петербург Онлайн
IT Recruiting – HR Forum 2023
Дата 8 – 10 ноября
Время 9:00 – 18:00
Место Москва
Онлайн IT HR-конференция HR42
Дата 17 – 18 ноября
Время 10:00 – 14:00
Место Онлайн
Импульс Т1
Дата 17 ноября
Время 13:00
Место Иннополис Онлайн
HighLoad++ 2023
Дата 27 – 28 ноября
Время 9:00 – 20:00
Место Москва Онлайн
Импульс Т1
Дата 1 декабря
Время 12:30
Место Москва Онлайн

Улучшение дизайн-ревью в Google

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 958

Дизайн ревью одна из важнейших начальных этапов в жизненном цикле разработки ПО, в котором заинтересованные стороны получают и обсуждают раннюю оценку эффективности проекта, обнаруживают дорогостоящие ошибки и выявляют несоответствия и недостатки. Для повышения скорости разработки важно получать одобрение проектов как можно быстрее.

Далее мы обсудим как проводится дизайн ревью в Google и предлагаем новое, структурированное, автоматизированное решение, которое сокращает время. Основываясь на данных 141 625 документов 41 030 авторов на протяжении 4 лет показываем, что наше решение проблемы сокращает время ревью на 25% и обеспечивает преимущества при постоянном использовании. Также подкрепляем слова данными, которые демонстрируют успех нашего решения, обсуждаем факторы, влияющие на скорость дизайн ревью, предлагаем стратегии для их преодоления и делимся уроками, полученными из использования нашего подхода.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 3

Как правильно смотреть и использовать конкурентов на пользу продукту: 5 неочевидных практик

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.3K

Анализ конкурентов — это когда мы оглядываемся вокруг и смотрим, с кем мы делим рынок, чем они на нас похожи, что делают. Мы ищем удачные решения у конкурентов, подрезаем рабочие практики, анализируем успехи и ошибки.

К концу статьи вы узнаете:

1. Почему копировать — не лучшая затея;
2. Что делать, если конкурентов нет;
3. На что смотреть в чужих продуктах;
4. Зачем рассказывать пользователям о сильном конкуренте;
5. Как не стать унылой копией конкурентов.

Узнать секреты конкурентного анализа
Всего голосов 14: ↑8 и ↓6 +2
Комментарии 0

Как преодолеть трудности разработки мобильного центра принятия решений

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 381

В прошлой статье мы сформулировали основные сложности или как мы их назвали «слои проблем», с которыми можно столкнуться при разработке и внедрении мобильного центра принятия решений.

Сами по себе сформулированные проблемы уже должны навести каждого предпринимателя или топ-менеджера на нужные мысли по решению данных проблем. Но мы решили разобраться подробнее и постарались дать еще более устойчивую почву для подготовки к проекту внедрения мобильного центра принятия решений.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2 -2
Комментарии 0

Ностальгические игры: Serious Sam

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 8.1K
image

Давным-давно, еще во времена, когда интернет не был обыденной вещью, одной из возможностей познакомиться с новыми хитами для меня был поход в игровой клуб. В моём районе существовало два таких заведения. Один располагался в довольно сыром, тёмном и насквозь прокуренном подвале. Там постоянно собиралось много народу, от чего всегда было шумно. Вдобавок пускали туда не только тех, кто готов заплатить за игру, но и тех, кто пришел просто посмотреть. Поэтому это было излюбленное место школоты, а мои друзья буквально селились там, проводя десятки часов у, тогда ещё пузатых, мониторов! Второй же клуб располагался на втором этаже административного здания. В этой игровухе был сделан свежий ремонт, вокруг чисто и светло, мышки и клавиатуры не были заляпаны грязью с рук посетителей, а шарики от них не были украдены малолетними вандалами. Тем удивительнее, что популярен был именно первый, находящийся в подвале зал. В моих воспоминаниях там были толпы людей и значительные очереди, из-за которых не всегда имелась возможность занять комп, а вот во втором, наоборот, пустота, тишина и много свободных компьютеров.

Именно там, помимо постоянных заруб в Red Alert 2, Half-Life, Warcraft 3 (когда Dota была всего лишь картой для «Варика»), всегда можно было запустить какую-нибудь игру, о который ты или только читал в журнале, или вовсе ничего не слышал. В своё время, именно так я познакомился с The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Таким же образом произошло и моё знакомство с Serious Sam – игрой, которая в те годы буквально взрывала мой мозг своими зарубами с сотнями врагов на огромных картах! Уверен, если вы в то время попробовали её, то вряд ли когда-либо забудете, настолько она яркая и цепляющая!
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑51 и ↓2 +49
Комментарии 13

Искусство хакатонов: Как раскодировать путь к победе

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.8K

Хакатоны становятся всё более популярными, они предоставляют уникальный опыт для развития навыков, создания инновационных решений и поиска новых контактов. В этой статье я поделюсь опытом участия в хакатонах и стратегиями, которые обеспечивают победу.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 1

Обращение к издательствам: пожалуйста, не переводите термины

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 23K

Обычно, читая техническую книгу в переводе, я держу оригинал под рукой, чтобы сверяться с терминологией, но сейчас попалась фраза с таким переводом, что чаша переполнилась.

Читать далее
Всего голосов 101: ↑83 и ↓18 +65
Комментарии 457

Метавселенная как переходная стадия к «полному погружению»

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.3K

Прошло примерно два года с начала анонсирования новой парадигмы взаимоотношений в виртуальном сетевом пространстве, известном нам теперь как метавселенная. Вышло большое количество исследований и статей, от научных до публицистических. Поскольку тема уже немного «отстоялась» и потеряла былой ажиотаж и фантастические ожидание, то хочется обратить внимание именно на те ожидания, что имеют под собой реальный политический и экономический интерес и ресурсы. Следует напомнить, что метавселенная - это всего лишь технология, а как всякая технология, согласно принципам социального конструирования технологий, она решает проблемы определённой социальной группы.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5 0
Комментарии 12