Не всегда можно записать аудио в идеальной тишине
Довольно давно мы сделали у себя в целом простой нетребовательный денойз, а выложить модели как-то руки всё не доходили. Решили наконец-то исправить данное недоразумение.
Это «ж-ж-ж» неспроста
Не всегда можно записать аудио в идеальной тишине
Довольно давно мы сделали у себя в целом простой нетребовательный денойз, а выложить модели как-то руки всё не доходили. Решили наконец-то исправить данное недоразумение.
Данная статья написана в помощь пользователям Ubuntu (Lu.., Xu.., Ku.. и прочих derivatives) которые столкнулись с отсутствием звука или проблемами с другим оборудованием на достаточно свежем «железе». Это статья не перевод, а попытка обобщить и показать путь. Если оборудование есть, оно может должно работать.
ВНИМАНИЕ! Если у вас нет шума в ушах (тиннитуса) и/или нейросенсорной тугоухости, но есть особенности психики в части психосоматики или подобного – покиньте данный пост не читая.
Самые важные победы в мире – победы над собой
Всем привет. Меня зовут Паша Герасимов, мне 38, я – инженер в ИТ, геймер, и у меня диагноз НСТ (нейросенсорная тугоухость), а также субъективный шум в ухе (тиннитус) и гидропс правого лабиринта. По ощущениям, это комбо – шум/гул/свист в ухе, снижение слуха, чувство заложенности за перепонкой, и гиперакузия (повышенная чувствительность к некоторым звукам). Для тех, кто не в теме – представьте, что у вас ухо заложено ваткой, а внутри уха – звук неработающего канала ТВ (как видео пример, или mp3). И так – регулярно, месяцами, без возможности исправления.
До 37 лет я практически не болел и не ходил по поликлиникам, это повлияло на всю историю с тиннитусом, поэтому для многих очевидные вещи, я понял на своей шкуре.
На 12ом году работы программистом-микроконтроллеров мне наконец-то пригодились комплексные числа из школьной математики. Где они тут нужны? Пояснение в тексте.
Есть много организаций, которые так или иначе разрабатывают и производят оборудование со звукоизлучателями. Очевидно, что между производством и продажей аудио оборудование надо тестировать.
В этом тексе я написал про то, как делать авто тест для звуковых систем.
Если вы хоть раз были на экскурсии в дата-центре, то наверняка запомнили длинные галереи сияющих стоек с серверным и сетевым оборудованием. Все, кто знаком с внутренним устройством стойки, также знают о понятии юнита — форм-фактора для оборудования, которое монтируется в стандартную стойку.
Помимо работы в IT я увлекаюсь звукорежиссурой — и в сфере звука формат юнита открылся новыми гранями. Приборы обработки аудио закономерно унаследовали немало из области связи, в том числе и 19-дюймовый юнит. Но развитие звукового оборудования привело к тому, что юниты здесь зажили своей жизнью — и появились любопытные детали, которые могут заинтересовать даже инженеров дата-центров.
Взглянем на историю юнита вместе с Антоном Кортуновым, экспертом по видеопроизводству и техлидом Yandex Infrastructure — команды, которая создаёт платформу для работы разработчиков Яндекса, от ЦОДов до внутреннего облака. И в конце покажем несколько параллелей с эволюцией этого формата в дата-центрах.
Привет! Меня зовут Даниил, я занимаюсь саунд-дизайном (sound design) и пишу музыку. Это первая моя статья и по совместительству пилотная в планируемом цикле; поэтому, вероятно, она будет содержать дополнительную информацию, которую я планирую перенести в отдельную публикацию (если данная серия получит продолжение).
Данный цикл призван сформировать представление о работе саундизайнера в геймдеве и смежных областях (начиная от базовых принципов и заканчивая более сложным, глубоким, профессиональным подходом). По мере развития моих навыков, информация будет приобретать более комплексный и основательный характер (вероятно, я захочу обновить или полностью переписать мои первые работы).
Несмотря на то, что рассчитан данный цикл на «специалистов», предполагаю, что он может быть полезен и тем, кто интересуется аудио или косвенно сталкивается в своей работе со звуком.
Примечание: предполагается что читатель знаком с базовыми принципами работы в FMOD и Unity.
Сейчас я планирую рассмотреть наиболее нетривиальные моменты с упором на процесс имплементации аудио. В противном случае статья может незаметно превратиться N-страничный нечитабельный талмуд. Все учебные проекты, о которых будет рассказано, находятся в свободном доступе и выполнены на Unity engine (Asset Store) и Unreal engine (Unreal Engine Marketplace).
Кроме того, есть у меня задумка создать действительно большое и дружное сообщество людей, увлеченных игровым аудио, и вывести профессию звукового дизайнера из тени. По этой причине хотелось бы чтобы этот цикл получил жизнь, не затерялся в бурной информационной реке и каждый смог найти для себя что-нибудь полезное.
Наш новый обзор посвящен сравнительному анализу лидеров рынка гарнитур. Для тестирования мы взяли следующих "конкурсантов": Jabra Evolve MS40, Sennheiser PC08 USB, VT6300-D USB, Logitech 960, VT x208-D, Yealink UH37 Duo, Plantronics Blackwire C3220.
В конце июля команда направления мультимедийных систем КРОК посетила крупнейшую в мире мультимедиа-оборудования выставку – Infocomm China, прошедшую в Пекине. На территории 60 000 квадратных метров более 400 производителей показали передовые решения и посоревновались в искусстве презентации своих продуктов. В данном материале мы поделимся своими наблюдениями об активно развивающемся китайском рынке и возможностях, которые он открывает для российских заказчиков.
Довольно часто пользователи смотрят видео с субтитрами, и тому есть разные причины. Например, кто-то хочет посмотреть видео там, где нужно соблюдать тишину или, наоборот, где слишком шумно. Или пользователь включает субтитры, когда ему непонятно, что говорит спикер. Для слабослышащих людей субтитры — это один из немногих способов ознакомиться с содержанием видеороликов.
Но чаще всего включить субтитры в видеоплеере сайта доступны, только когда владелец веб-ресурса предусмотрел такую возможность. Яндекс Браузер решил эту проблему: он научился самостоятельно генерировать субтитры для видео на русском языке. Новая функция работает на любых сайтах: видеохостинги, социальные сети, страницы телеканалов. Также субтитры работают для роликов, которые доступны только после авторизации или загружены в облачные хранилища. Это стало возможным благодаря нейросети, встроенной в десктопную версию Браузера.
В этой статье я расскажу, как мы построили модель для генерации субтитров и на что нам пришлось пойти, чтобы она стала потреблять в 5 раз меньше оперативной памяти. А ещё поговорим про квантизацию свёрток и трансформеров и почему fp16 не так прост, как кажется.
Решил выложить ко всеобщему ознакомлению некий «секрет Полишинеля» по поводу «формирования музыкальной сцены», так как регулярно сталкиваюсь с подобными утверждениями:
Утверждение:
Как известно, качественная коммутация в аудио очень важна.
На рынке полно самых разнообразных штекеров и разъемов на любой вкус и кошелек.
И есть куча рекламных материалов о том, какими замечательными свойствами обладают коннекторы с покрытием из благородных металлов.
Мы используем качественные штекеры от известных брендов с контактами, покрытыми никелем.
Для «бюджетных» кабелей допускаем использование штекеров с позолотой.
Поделимся некоторыми проверенными фактами, которые предопределяют выбор нами штекеров для кабелей старших моделей.
Особенности настройки АЧХ наушников на основе измерений низкочастотного диапазона. Разница инструментального и живого подхода, различия в графиках.
Ваш аккаунт