Как стать автором
Обновить
286.14
М.Видео-Эльдорадо
30 лет в топе
Сначала показывать

Большая сила и большая ответственность. Все игры о Человеке-пауке

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 912

Состоялся долгожданный релиз Marvel’s Spider-Man 2 — продолжения нашумевшего боевика 2018 года. Игра доступна только на PlayStation 5 и может порадовать фанатов Человека-паука и вселенной Marvel проработанным Нью-Йорком, множеством суперспособностей и увлекательным сюжетом. В честь выхода новинки мы решили погрузиться в историю и найти множество других интересных игр про Человека-паука по порядку — на консолях и ПК.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3 0
Комментарии 1

Прогнозирование временных рядов с помощью библиотеки Skforecast

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.2K


В открытом доступе существует огромное число библиотек для построения моделей машинного обучения в Python. Самые популярные — scikit-learn, XGBoost, LightGBM, Catboost, PyTorch. Каждая из них позволяет построить регрессионную модель для прогнозирования на временных рядах, но для этого требуется преобразование данных и создание новых фичей (feature engineering).

Кроме того, временные ряды требуют своих подходов в оценивании моделей машинного обучения, так как стандартная кросс-валидация не подходит для временных данных. В этой статье мы (я + я) рассмотрим нюансы прогнозирования на практике и с помощью библиотеки skforecast.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 3

Нужны как воздух. История очистителей воздуха

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 1.8K

Мы проводим 90% нашей жизни в помещениях или закрытых пространствах. Химические процессы, постоянно происходящие в воздухе в этих пространствах, сильно влияют на наше здоровье. 8 из 10 аллергиков имеют периодические приступы аллергии из-за загрязнённого воздуха в помещении. По оценкам Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ), почти 7 миллионов человек умирают каждый год от заболеваний, вызванных загрязнённым воздухом в помещениях.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 0

Работа с временными рядами в Python. Часть 2

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 4.2K


Добро пожаловать во вторую часть нашей серии статей "Работа с временными рядами в Python." В первой части, мы ознакомились с основами работы с временными рядами и научились анализировать и визуализировать их. Теперь мы переходим к более продвинутым аспектам этой увлекательной темы.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2 +16
Комментарии 3

Работа с временными рядами в Python. Часть 1

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 7.2K


Аналитика данных стала неотъемлемой частью современного бизнеса и научных исследований. И одним из ключевых аспектов анализа данных являются временные ряды. Эффективная работа с временными рядами играет критическую роль в прогнозировании, стратегическом планировании и принятии решений в различных отраслях.

Временные ряды — это наборы данных, где каждая точка данных связана с определенным моментом времени. Это может быть что угодно, от ежедневных финансовых показателей до ежечасных кликов на веб-сайте или даже месячных показателей погоды. Зачем нам это нужно? Потому что временные ряды предоставляют нам ценную информацию о том, как меняются данные со временем.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2 +16
Комментарии 2

Умный дом и другие гаджеты глазами фантастов

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 2.4K

Первое слово в названии «научной фантастики» неслучайно: авторы книг, фильмов и прочих произведений этого направления зачастую строят свои сюжеты, опираясь на достижения науки. Именно поэтому многие писатели оказались точны в своих предсказаниях. В этой статье вспомним, как фантасты представляли себе гаджеты и умный дом и насколько оказались близки к истине.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Комментарии 0

Подмена человеческого голоса. Как ИИ лишает работы певцов и актёров озвучки

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 2.8K

Если сравнивать нашу реальность с киберпанком, то в первую очередь с «Матрицей». Во второй части, «Матрица: Перезагрузка», должен был сняться Джет Ли. Но Ли тогда отказался из-за опасений, что киношники оцифруют все его боевые приёмы. Его боевое искусство тогда стало бы принадлежать студии. Эта концепция обеспокоила Ли, он не хотел, чтобы в будущем его цифровая версия была бы использована без его согласия.

Сегодня под видом предоставления «фан-сервиса» или «дани уважения прошлому» крупные корпорации, такие как Sony, Disney, Warner и другие, могут воссоздавать цифровые версии умерших актёров. Но использование ИИ голливудскими студиями и медиакомпаниями затронет не только крупных артистов, это теперь коснётся всех участников отрасли. Актёров массовки сканируют для создания цифрового двойника, и они не получают должной компенсации за этот цифровой дубликат и не знают, где и как это творение будет использоваться.

Мы живём в мире, где Том Хэнкс оправдывается, что не снимался в рекламе стоматологической клиники, в которой использовали его лицо. Это событие сопровождается тем, что дочь Робина Уильямса критикует корпорации, которые хотят с помощью ИИ воссоздать голос её отца, за плечами которого было много узнаваемых персонажей.

Актёры озвучивания обеспокоены тем, что их голоса могут быть использованы для создания нового контента, на который они не подписывались. Настал момент для артистов озвучки внимательно следить за своими контрактами: их голос может быть клонирован продюсерами или мошенниками. Это касается и певцов с узнаваемыми голосами. Теперь им придётся соревноваться не только с другими музыкантами, но и с самими собой.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Комментарии 16

Верните мой 2077-й — время пройти Cyberpunk

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 4.7K

26 сентября состоялся релиз Phantom Liberty — дополнения для Cyberpunk 2077. Вместе с обновлением 2.0 оно стало последней крупной заплаткой для игры CDPR. В этом обзоре - как CDPR исправили все свои ошибки, чем хорошо дополнение и что нужно знать перед запуском.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3 +15
Комментарии 3

Thunderobot 911 M G2 Pro 7: золотая середина

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.5K

Ноутбуки Thunderobot весьма демократичны. Для обзора я выбрала модель, которая занимает среднее положение в линейке и представляет собой хороший баланс по характеристикам и возможностям. Знакомьтесь: Thunderobot 911 M G2 Pro 7.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 4

Дорогая техника для прослушивания Lossless Audio. Оно того стоит?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 6.4K

Вы слушаете почти всю свою музыку в «сжатом» формате (MP3 и AAC). Эти файлы экономят место, но опускают высококачественные детали оригинальных записей. Наверняка, вы задумывались, как найти несжатый звук (в форматах WAV и AIFF) и точное воспроизведение оригинальной студийной записи, а также встречали термин Lossless Audio или «аудио без потерь».

Хотя это ни в коем случае не новый термин, «Lossless» сравнительно недавно стал мейнстримом благодаря Apple, Amazon и Spotify, принявших его в своих последних аудиоаппаратных и программных продуктах и, понятное дело, рекламирующих его со всех своих платформ.

Аудио без потерь по-прежнему сжимает файлы, но использует специальный алгоритм, который может минимизировать размер ущерба для детализации. К типам файлов без потерь относятся FLAC (Free Lossless Audio Codec) и ALAC (Apple Lossless Audio Codec). Как говорят в Apple, Amazon и Spotify, у их Lossless Audio звук в исходном качестве. Что же это такое Lossless Audio и с чем его едят слушают? В чем разница между Lossless, Lossy и Hi-Res? какое оборудование сегодня есть для Lossless и сколько стоит? Обо всём этом подробно в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑21 и ↓9 +12
Комментарии 33

Как я упростил свою работу тестировщика

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 10K


Привет, Хабр! Меня зовут Михаил Химей, и я работаю тестировщиком в команде МТех (МВидео). В процессе проведения регрессионных тестов я подумал, что сохранение всей информации в блокноте или браузере гугла может быть не самым удобным решением. Моя первая мысль была о том, как можно упростить этот процесс, сделав так, чтобы с помощью горячей клавиши можно было быстро получить доступ к необходимым данным.

Так, сначала я решил поискать готовые решения, которые могли бы облегчить мне работу. После нескольких часов поиска, который не дал особого результата, мне пришла идея: почему бы самому не создать такое приложение? После этого я пошел искать библиотеку, которая позволила бы мне реализовать задуманное и здесь время потраченное на поиск окупило себя: я нашел библиотеку keyboard — в первое время мне не требовалась графическая оболочка, достаточно было того, что оно запускается прямо из VSCode.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Комментарии 6

Рекомендации книг от СЕО M.Tech

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 3.3K


Чтение книг — было и остаётся фундаментальным способом получения знаний, обучения и саморазвития. Это база. Мы спросили СЕО M.Tech Михаила Бижана порекомендовать книги, которые помогут комфортно проходить через любые организационные трансформации, получать сильные впечатления и полезные лидерские навыки.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2 +24
Комментарии 13

Игры, похожие на Starfield

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 3.8K

Starfield — новая большая игра от Bethesda и Microsoft, которая разделила игроков на два лагеря. Первый считает ее лучшей игрой студии и одним из самых мощных релизов для Xbox. Другая же осталась разочарована тем, насколько многие потенциально интересные идеи «Fallout в космосе» остались сырыми и недоделанными. Если вы из второй группы или просто хотите похожего со Starfield опыта, то для вас мы собрали восемь игр, в которые стоит поиграть. Какие-то просто похожи на Starfield, какие-то реализуют ее идеи куда лучше.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5 +22
Комментарии 6

Технологии требуют жертв? Этическая проблема Neuralink

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 3.2K

19 сентября 2023 года Neuralink, стартап Илона Маска, занимающийся интерфейсом «мозг-компьютер», объявил, что заявка для добровольцев, страдающих параличом нижних конечностей, от травм позвоночника и БАС, уже открыта. Однако на следующий день расследование Wired раскрыло подробности смерти 12 макак-резус, использованных в экспериментах Neuralink в период с 2017 по 2020 год.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑34 и ↓3 +31
Комментарии 22

Лучшие «рогалики»

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 15K

Rogue-like, или «рогалики» на русскоязычном геймерском сленге, — это игры с процедурной генерацией. С помощью алгоритмов содержимое таких видеоигр создается случайно при каждом новом прохождении. Изначально нишевый жанр, он вскоре захватил не только бюджетные инди, но и крупные блокбастеры: процедурная генерация используется в видеоиграх всех жанров и масштабов. Делимся списком 15 лучших игр.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3 +21
Комментарии 34

Прощайте, проколы! Безвоздушные шины по технологии NASA

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 5K

Сегодня стало обычным делом, когда вещи становятся «умными»: умные часы, умные дома, умные машины, умные города. Теперь эта тенденция добралась и до таких простых вещей, как шины. В «умные» шины пока ещё не интегрировали chatGPT и Bluetooth (но в будущем, возможно, мы и не такое увидим), но для их производства стали использовать технологию NASA, предназначенную для будущих миссий марсоходов.

Компания SMART Tire Co. (STC) производит безвоздушные велосипедные шины METL, изготовленные из разработанных NASA сплавов с памятью формы. Недавно она сообщила, что работает над версией для электрических скутеров. Новые шины имеют резиновые протекторы, прикреплённые к металлической катушке, которая составляет основу продукта. SMART — аббревиатура от Smart Memory Alloy Radial Technology.

Шина SMART станет жизнеспособной альтернативой обычным пневматическим резиновым шинам. Эта инновация, первоначально называвшаяся Superelastic Tire, была разработана для будущих миссий на Луну и Марс, но в итоге может стать заменой пневматическим шинам здесь, на Земле, сместив 100-летнюю индустрию с помощью новой технологии и подхода к проектированию и производству шин.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3 +29
Комментарии 14

iPhone 15 Pro и Pro Max — революция или эволюция?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 19K

В этом году Apple показала значительно прокачанные iPhone 15 и iPhone 15 Plus, а также абсолютно новые флагманские iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max. Удалось ли Apple произвести очередную революцию в мире смартфонов?

Читать далее
Всего голосов 66: ↑35 и ↓31 +4
Комментарии 58

Как Philips изменили мир музыки. История аудиокассет

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 9K

В повседневной жизни мы слышим целый мир записанных звуков — от сигнала будильника до музыки из плейлиста и голосовых сообщений. Но технология записи звука существует всего 150 лет. До середины XIX века каждое музыкальное исполнение, пение и речь просто уходили в забвение, если не записывались на бумагу. От первой записи человеческого голоса до распространения музыки и онлайн-прослушивания — влияние магнитофонов и аудиокассет на мир очевидно.

Ровно 60 лет назад в Берлине на выставке IFA (Internationale Funkausstellung Berlin) произошла самая настоящая революция, полностью изменившая наш мир: компания Philips в 1963 году представила первую аудиокассету привычного нам формата Compact Cassette, а вместе с ней — первый портативный аудиопроигрыватель кассет EL 3300. Творение голландского инженера Лу Оттенса навсегда изменило индустрию музыки и не только — его кассеты применялись на заре массовой компьютеризации в качестве накопителя информации как альтернатива дискетам. В 1970-е годы недорогая и надёжная аудиокассета имела большой успех: молодёжь теперь могла легко записывать хиты с радио и составлять микстейпы. В 1980-х годах популярность кассет еще больше возросла благодаря появлению портативных карманных магнитофонов, таких как Sony Walkman. До появления в конце 1990-х годов CD-дисков и цифрового формата MP3 аудиокассета оставалась преобладающим носителем записи.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2 +29
Комментарии 28

Российский софт в идеальном шторме

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 12K

Мы полтора года существуем в условиях санкций и активного импортозамещения. Наверное, нет ни одной организации в России, которой не пришлось бы подыскивать как минимум одно программное решение в качестве замены «ушельцам».

Принято считать, что российский софтверный мир в целом с задачей импортозамещения справляется. Давайте посмотрим, как именно, на примере самых очевидных ниш.

Читать далее
Всего голосов 59: ↑49 и ↓10 +39
Комментарии 64

Российский Linux для всех, от силовиков до частных пользователей

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 38K

Уход Microsoft из России простых пользователей не испугал. Windows с домашнего компьютера никуда не денется, а для всех остальных случаев есть сами знаете какие ресурсы. А вот обладателям корпоративных лицензий пришлось озаботиться: перспектива остаться без обновлений радует мало. Правда, и эти опасения были не слишком серьезными, было понятно, что помимо Windows есть множество клонов Linux. А у российских разработчиков уже были операционные системы, которые не только были готовы к применению, но и имели и опыт применения, и компетенции интеграторов, и развитые комьюнити.

Читать далее
Всего голосов 80: ↑42 и ↓38 +4
Комментарии 178

Информация

Сайт
mtech.mvideoeldorado.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
свыше 10 000 человек
Местоположение
Россия