![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20230712065920im_/https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/034/1c1/1a1/0341c11a18d6c603b9a5ca1e2157031a.png)
На выходных посмотрел видео Алексея Макаренкова с заголовком “Полоса загрузки - не то, чем кажется…”, где он рассказывает как разработчики игр мухлюют с полосой загрузки. Если кратко: это всё обман!
В видео Алексей говорит, что с одной стороны это было ожидаемое, а с другой, когда узнаёшь об этом, - берёт оторопь. Говорят об этом мало, даже в тех публикациях, которые касаются непосредственно создания экранов загрузки.
Я не разработчик игр, но и экраны загрузки встречаются не только в играх, и когда-то я сам был вынужден подделывать анимацию полосы загрузки.
Чтобы разрушить стену молчания, готов рассказать как это было, и подтвердить то, о чём все догадывались.