Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Мы вложились в создание ненужного клиентам девайса и случайно повысили эффективность промышленных производств

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 158
Блог компании ЭНКОСТ Инженерные системы *Инфографика Промышленное программирование *Управление проектами *
Кейс

Здравствуйте! Я Владимир Зайцев, основатель и генеральный директор компании Encost (Энкост). С 2013 г. мы помогаем клиентам-производственникам экономить на электроэнергии, но это отдельная история: мы пытались заработать, создав онлайн-калькулятор цен на электричество, а по факту стали сами корпеть над расчётами и переводить клиентов на более выгодные тарифы. В 2021 г. мы опять хотели заработать, помогая клиентам экономить электроэнергию, но сокрушительно промахнулись с запросом и чуть было не остались с любовно созданным и никому не нужным девайсом на руках. Но в итоге, после сбора обратной связи и допилов, мы превратили этот ненужный девайс в систему мониторинга для промышленных производств – Энкост Мониторинг. Вот эту историю с неожиданным поворотом я и хочу сегодня рассказать.

 Мне это кажется важным, потому что простая и дешевая система, созданная случайно, внезапно закрыла потребности мелких и средних производств. Раньше для них на рынке просто не было других подходящих систем мониторинга загрузки оборудования. Волею случая мы стали первыми, кто вообще услышал запрос небольших производственников. Возможно, моя история наведет других технарей и айтишников на полезные мысли о перспективах сотрудничества с отечественными производителями.

«Заработаем на онлайн-калькуляторе расчета электроэнергии! Что может пойти не так?»

 В начале этого пути мы толком ничего о производствах не знали и узнавать не планировали – просто с 2013 г. помогали юрлицам снижать затраты на электроэнергию. Сначала сделали онлайн-сервис – калькулятор, который показывал, из чего складывается ценообразование (для юрлиц это довольно замороченный процесс, у многих компаний был запрос плана: «Хотим убедиться, что не переплачиваем за электричество»). Собственник брал информацию со счетчика электроэнергии (это массив значений о почасовом потреблении за месяц), загружал эти данные на сайт, указывал параметры: регион, поставщик электроэнергии и прочее. Система на выходе выдавала все возможные варианты тарифа, доступные потребителю, и собственник мог понять: использует он сейчас самый выгодный для себя тариф или переплачивает.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 0

Новости

Generative AI. Как программистам держать нос по ветру

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 228
Блог компании АСКОН Машинное обучение *Облачные сервисы *Искусственный интеллект
Мнение

Вряд ли найдётся тот, кто ещё не знаком с GhatGPT, MJ, StableDiffusion - такая популярность говорит сама за себя. Хайп вокруг генеративного искусственного интеллекта (далее - ИИ) не утихает и уже начинает немного надоедать. Но мы, как разработчики, должны оставаться в курсе событий и принимать реальность такой, какая она есть.

А реальность такова:

- Использование Copilot и его аналогов, ChatGPT и других генеративных нейросетей увеличивает вашу продуктивность.

- Бизнес активно ищет возможности оптимизировать процессы или внедрить новые фичи на основе генеративного ИИ.

Давайте разберём каждое из этих утверждений.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Как Git LFS влияет на опыт ведения документации рядом с кодом

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 234
Блог компании Альфа-Банк Анализ и проектирование систем *Статистика в IT Подготовка технической документации *
Ретроспектива

Подход к ведению документации рядом с кодом используется в Альфа-Банке на протяжении нескольких лет. Он хорошо подходит для документирования API и сервисов, не требующего примеров пользовательского интерфейса. Однако с документацией на мобильные и веб-фронты ситуация немного сложнее.

В статье обозначу проблему, связанную с ведением фронтовой документации рядом с кодом, и приведу одно из решений на базе Git LFS. Затем поделюсь результатами двух пилотов, проведённых в Банке во втором квартале 2023. Их результаты помогут оценить влияние Git LFS на опыт ведения фронтовой документации рядом с кодом. Статья подойдёт всем, кто занимается подготовкой технической документации на программные продукты.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 1

Результаты работы Уэбба и кандидаты на звания самых далёких и ранних галактик Вселенной

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 200
Блог компании RUVDS.com Научно-популярное Астрономия
Обзор
image

Запущенный в космос телескоп «Джеймс Уэбб» оправдал все надежды астрономов и любителей космоса, и даже более. В частности, он позволил обнаружить множество кандидатов на самые удалённые галактики – а значит, и самые ранние галактики во Вселенной. Эти галактики интересны как для понимания эволюции этих космических структур, так и тем, что в них телескоп теоретически может разглядеть самые первые звёзды.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Комментарии 0

Истории

Как я потратил 100к рублей, чтобы удобно вести списки

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 744
Управление проектами *Лайфхаки для гиков Социальные сети и сообщества
Кейс

Короче, меня задолбало, что списки всё время теряются. 

Раз за разом повторяется одна и та же ситуация. Знакомый советует фильм, я открываю заметки, где-то записываю. И эта запись навсегда растворяется в мировом пространства. 

Это происходит со всеми списками. С идеями, знакомствами, заметками из книг, местами, где я был. Вся эта бесконечная череда списков постоянно теряется. Ты постоянно начинаешь их заново. Может бы это я такой странный, а другие ответственно всё раскладывают по полочкам. 

Но есть же Notion и его аналоги! Я создам необходимые вкладки и буду ответственно вести! Ахахаха, нет. Оказалось, что открыть отдельное приложение, продраться сквозь интерфейс и найти нужный список — это слишком высокий порог входа, когда надо записать на лету.

Душа просила простого решения
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Комментарии 3

Разбор «гениальных» высказываний ChatGPT бота, или очередной ответ на вопрос «заменят ли нас роботы»

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 554
Анализ и проектирование систем *Будущее здесь Искусственный интеллект Исследования и прогнозы в IT *
Мнение

Итак, на одном уважаемом мной канале в Телеграмм есть чат-бот с именем Marika_tgbot, и поскольку канал посвящен вопросам корпоративной и ИТ архитектуры, участники часто любят задавать вопросы боту, типа @Marika_tgbott напиши требования к космическому кораблю". И вот какой получается ответ:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Комментарии 2

Японский SSD (sardine state disk)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.5K
Блог компании Cloud4Y Гаджеты Хранение данных *Читальный зал
Обзор

В декабре 2018 японский студент-химик с ником ni28_xp опубликовал фотографию USB-накопителя, сделанной из анчоуса. Звучит максимально странно даже для Японии, не так ли?

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 2

Уэбб разглядел зарождение космической сети

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 360
Научно-популярное Астрономия
Перевод

Космическая паутина - это крупномасштабная структура Вселенной. Если бы вы могли наблюдать за развитием нашего космоса от Большого взрыва до наших дней, вы бы увидели, как составляющие её галактические нити (и пустоты между ними) формируются на протяжении всего времени. Теперь астрономы при помощи Уэбба обнаружили десять галактик, которые вместе образуют очень раннюю версию подобной структуры, возникшей спустя всего 830 миллионов лет после начала Вселенной.

Космическая паутина зародилась как флуктуации плотности вещества в самой ранней Вселенной. Через несколько сотен миллионов лет после Большого взрыва материя (в виде первобытного газа) сконденсировалась в узлы на пересечениях «стен» и «нитей» газа в ранней паутине. В этих узлах и нитях располагались первые звезды и галактики. Вполне естественно, что, оглядываясь назад во времени, астрономы ищут ранние версии космической паутины. Уэбб позволил им взглянуть на очень слабые, тусклые объекты, существовавшие вскоре после Большого взрыва.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 0

Удивительные клеточные автоматы: клетки-киллеры, BSFK[L]

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 417
Блог компании Timeweb Cloud Алгоритмы *Математика *Научно-популярное Программирование *
Обзор


👾, Хабр!

После небольшого перерыва продолжим нашу экскурсию по различным вариациям классической конфигурации клеточных автоматов. Сегодня мы рассмотрим правила с «деструктивными клетками». Первоначальный вид подобной модификации, известной как BSFK, предложил энтузиаст под ником c0b0p0, всего 9 лет назад, спустя более чем 40 лет, после первого описания «Жизни» Джона Конвея.
Что здесь происходит (для новых читателей серии)
В этой серии мы разбираем клеточные автоматы – дискретную модель, основой которой является сетка из ячеек-клеток, которые изменяют (или не изменяют) своё состояние в зависимости от количества соседей.
Учёт соседей определяется правилами, которые устанавливаются нами. Вариаций правил существует бесчисленное множество, и они были систематизированы в определённые конфигурации.
Самая популярная конфигурация – «B/S», или «life-like», по названию крайне широко известного клеточного автомата «Game of Life», где B/S обозначает, что в нашем правиле мы описываем всего два параметра – количество соседей необходимых для рождения новой клетки в пустой ячейке, и количество соседей для выживания существующей клетки.
В каждой статье серии мы углубляемся в данную конфигурацию, добавляя новые параметры, либо дополняя существующие. Иногда заглядываем и в прочие конфигурации.
Начало серии здесь, если желаете ознакомиться последовательно.
Рассматриваемая модификация предполагает три состояния клеток – мёртвые, живые и деструктивные, и добавляет два числовых параметра в наше правило – F и K. Переходы говорят, что если у живой клетки есть как минимум K деструктивных соседей («киллеров»), она умирает. Если это условие не выполняется, то, как и в прошлых конфигурациях, происходит проверка на вхождение в множество S, но с тем отличием, что при отсутствии вхождения такая клетка не умирает, а сама превращается в киллера. Киллеры же умирают, если у них есть как минимум один живой сосед.

К условию зарождения жизни на пустых (мёртвых) клетках по числу живых соседей B добавляется «и количество соседей-киллеров не больше F».
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Комментарии 0

Любовь и наука: это match

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 419
Блог компании Сообщество Fitil Управление сообществом *Развитие стартапа Научно-популярное Социальные сети и сообщества

Мы постоянно слышим, что любовь – это химия. Выбросы гормонов, химические процессы в мозге, порции серотонина и окситоцина, полученные в нужный момент. А если наука и романтические отношения так связаны, почему бы это не использовать? Так мы в Fitil разработали алгоритм, который просчитывает вероятность совместимости участников нашего сообщества.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 4

Rocket Man. Взлёты и падения реактивных ранцев

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 876
Блог компании М.Видео-Эльдорадо Научно-популярное Физика Транспорт Будущее здесь
Ретроспектива

Знаете какая еда является самой технологичной? Пицца. Не потому, что при приготовлении используется какая-либо высокотехнологичная методика. Причины простые: пицца очень популярна во всём мире и её доставку можно заказать практически в любом городе.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Комментарии 1

AC/DC для улитки: как мозг узнает о неисправности уха?

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 536
Блог компании ua-hosting.company Научно-популярное Физика Звук Здоровье


Взаимодействие с окружающей средой и всем осуществляется за счет восприятия и обработки тех или иных сигналов. Говоря о человеке, этим процессом занимаются органы чувств и мозг. Определить, какое из чувств важнее с эволюционной точки зрения, крайне сложно. Учитывая, что разные типы сигналов, будь то визуальная или аудиторная, позволяют нашему мозгу воссоздать часть картины окружающей среды. Другими словами, все органы чувств важны в равной степени, если мы хотим получать полную картину мира. Несмотря на важность этих органов, далеко не все их секреты раскрыты. В частности то, как именно ухо коммуницирует с мозгом в тех или иных условиях, остается загадкой по сей день. Ученый из Линчёпингского университета (Швеция) по имени Пьер Хакизимана провел исследование, в котором попытался установить роль суммарного потенциала (SP от summating potential), который возникает, когда волосковые клетки преобразуют колебательную механическую энергию звука в электрические сигналы. Теоретически именно SP сообщает мозгу, что ухо работает не так, как должно. Что такое суммарный потенциал, как именно он возникает, и какие же функции выполняет? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 0

UI. Интерфейс не должен отвлекать

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.1K
Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *Интерфейсы *Дизайн Софт
Мнение

Dgrm.net

Стараюсь сделать хороший редактор блок-схем. Вот что получается.

Человек может одновременно держать в памяти 7 элементов: 7 цифр, 7 слов. Если в меню 7 пунктов - это удобно. Если больше - нужно разбивать на блоки. Так сделано во всех программах.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 7

Процессор ЭВМ ЕС-1020. Аппаратный контроль работы

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 26 мин
Количество просмотров 1.1K
Схемотехника *История IT Процессоры
Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 0

Хорошая идея

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.7K
GTD *Читальный зал Научно-популярное Электроника для начинающих

Мы часто ведем себя противоречиво и нелогично. Возвращаюсь вечером с дачи и уже за 300…400 метров узнаю, что спереди экипаж ДПС, есть время пристегнуть ремень или свернуть в какую-нибудь прилежащую тёмную улочку. Но у меня все в порядке, права и страховка действуют, а ремень пристёгнут. Блюстители правопорядка не обращают внимания на мою потрепанную Кию и я качусь дальше. В знак солидарности предупреждаю встречный Хёндай о надвигающейся опасности. Если бы все соблюдали правила, то на дорогах было бы спокойнее, а культура вождения выше. Крайне нелогично предупреждать потенциальных нарушителей о том, что их ждет засада.

Или еще пример, предположим, к вам в гости приезжают родственники. В этом случае квартира будет потрескивать от чистоты, вещи разложены по своим полкам, посуда и плита вымыта, пылинка затаится разве что за шкафом. А потом мы удивляемся, почему перед приездом какой-нибудь шишки город преображается до неузнаваемости. И улицы заметно освежаются, и газон появляется и даже дыр на дорогах становится ощутимо меньше. Ведь надо же наоборот показывать, что есть проблемы, денег не хватает, плохо, мол, живем. Но видно в природе человека заложено желание казаться лучше, чем есть на самом деле.

Вот и в разработке постоянно случаются казусы, выбранный курс оказывается тупиковым или бесполезным, а то и вообще абсурдным. Незавершенные проекты висят в памяти тяжким грузом, иногда пробуждают ностальгию, иногда занимают место в подсобке, иногда остаются «до лучших времен». Но как бы там ни было, они бывают полезными.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 9

Новое место для поиска пригодных для жизни планет: «сажевая линия»

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 3.4K
Научно-популярное Астрономия
Перевод

Зона обитаемости — это область вокруг звезды, в которой у планет на поверхности может существовать жидкая вода. По умолчанию считается, что планеты с жидкой водой — лучшие места для поиска жизни, и астрономы сосредоточили свои исследования именно на этой зоне. Насколько мы можем судить, отсутствие воды означает отсутствие жизни.

Но новое исследование предлагает ещё одну границу в солнечных системах, которая может влиять на обитаемость: сажевую линию.

Несмотря на то, что Земля на 2/3 покрыта океанами, она все ещё считается планетой, небогатой водой. По массе наша планета всего на 0,1% состоит из воды. Но, очевидно, что эта вода критически важна для жизни. Клетки не могут выполнять свои функции без воды.

Но углерод также имеет решающее значение для жизни, и земная жизнь называется углеродной. Углерод уникален своей способностью образовывать разнообразные соединения и формировать полимеры при земных температурах. Это второй по распространённости элемент в человеческом организме после кислорода.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1 +25
Комментарии 6

Как я не спал 2 дня и выиграл 1 миллион рублей?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 4.4K
Программирование *Хакатоны Бизнес-модели *Конференции Финансы в IT
Кейс

Привет, хабровчане!

В этой статье я расскажу как я заработал свой первый миллион, для этого нужно просто...

Вспомнилась классическая реклама с просторов интернета :-)

На самом деле эта статья больше про мотивацию и мои победы в хакатонах. Основной тезис в том, что поучаствовать в данном мероприятии стоит каждому вне зависимости от опыта, навыков и возраста

Почему хакатоны могут быть лицемерными и на каком из них платят такие деньги - читайте в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6 +8
Комментарии 4

Введение в Astro

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 1.1K
Интерфейсы *ReactJS *Искусственный интеллект
Обзор

Astro — статический генератор сайтов, ориентированный на производительность. Фреймворк стремительно набирает популярность и конкурирует с популярным NextJS.

Чем же так хорош Astro? Рассказываем об основных концепциях фреймворка, его архитектурных паттернах, подходах и фишках, которые позволяют достигать высокого уровня оптимизации.

Погружаться в тему будем в процессе сборки блога по фронтенд-разработке. Кстати, весь контент для сайта от имени разработчика для нас сгенерирует ChatGPT.

Содержание статьи:

Немного теории

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 2

Ностальгические игры: Dungeon Keeper 2

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 3K
Блог компании ГК ITGLOBAL.COM Игры и игровые консоли
Ретроспектива

Большинство современных игроков даже не осознают, насколько комфортнее быть геймером в нынешнюю интернет эпоху. Ведь для того, чтобы сыграть в новую игру, в вашем распоряжении находятся такие площадки, как Steam, GOG, Epic Games Store и многие другие. А для тех, кто привык плавать под чёрным парусом, всегда найдётся множество торрент площадок, где есть возможность скачать понравившийся проект. Но как же хардкорно это было раньше…

В те ностальгические времена, о которых сейчас мы все равно вспоминаем с теплотой, если вам в душу запала какая-либо хорошая игра, далеко не факт, что её получится оперативно найти. И всё, что оставалось – это бродить по рынкам и магазинам своего города в надежде отыскать ту самую, обзор на которую ты прочитал в свежем номере любимого игрового журнала. Особо отчаянные, живущие в небольших посёлках и городках, могли поехать в районный центр или крупный город по соседству, надеясь повысить свои шансы. Это было довольно тяжелое, по современным меркам, время, когда огромное количество проектов проходило мимо тебя просто потому, что ты физически не мог их найти ни на полках магазинов, ни у своих друзей или знакомых. Именно по этой причине в подростковые годы я так и не смог поиграть в Arx Fatalis, хоть и очень усердно искал её. А ведь таких проектов было десятки, а то и сотни.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3 +13
Комментарии 21

Повышение энергоэффективности установок тоннельной вентиляции московского метрополитена при замене главных вентиляторов

Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 1.7K
Научно-популярное Физика Транспорт Экология Инженерные системы *

Экономическая оптимизация технических решений в системах общеобменной вентиляции

В предыдущей статье было упомянуто два типа крупных вентиляторов для проветривания тоннелей метрополитена, которые при большой  разнице в производительности по воздуху (70 и 110 м3/с) имели одинаковую мощность 75кВт.

Рекуперация и теплоутилизация в системах общеобменной вентиляции

Мне даже попалась статья про попытки увеличить энергетическую эффективность стандартных тоннельных вентиляторов за счёт выкидывания из них лишних деталей. (см.ссылку. ниже)

Вентиляторные установки тоннельной вентиляции нового поколения

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Комментарии 8