Как стать автором
Обновить
107.93

Сетевые технологии *

От Ethernet до IPv6

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Укрощение строптивого: передача L2 трафика через SD-WAN

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 622
Блог компании «Лаборатория Касперского» Информационная безопасность *Сетевые технологии *
Рано или поздно каждого сетевого администратора настигает задача растянуть L2 домен. После этого любой IT-администратор достает бубен и начинает танцевать танец разной степени сложности: от Pseudowire до Ethernet over GRE. Не миновала эта задача и нас (уж очень наши ИБ-продукты любят анализировать SPAN трафик). А решать мы ее решили с помощью нашего же продукта Kaspersky SD-WAN.



Растянутый L2, SPAN, информационная безопасность и SD-WAN — довольно странный набор сетевых технологий для статьи, но, если бы автор вам предложил почитать про очередные active/active балансировки по unequal cost каналам связи в SD-WAN это было бы не так любопытно.

В этой статье делимся опытом и показываем, как настроить решение в режиме передачи L2 трафика между филиалами. И, забегая вперед, можем сказать, что все получилось настолько просто, что даже бубен доставать не пришлось.
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Новости

50 лет Ethernet. Почему технология по-прежнему остаётся сердцем Интернета

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 6.1K
Блог компании Timeweb Cloud Сетевые технологии *IT-стандарты *История IT Сетевое оборудование
Ретроспектива


В 2023 году верному кабелю Ethernet и его протоколу исполняется 50 лет, и, несмотря на свой возраст, технология продолжает питать сетевую инфраструктуру по всему миру. Многие технологии пришли и ушли за последние 50 лет, некоторые на сегодняшний день достигли своего пика и постепенно движутся к упадку. Ethernet же, начавшийся со скромного исследовательского проекта, произвёл революцию в способах коммуникации и никуда уходить не собирается. Всего через 50 лет после его изобретения планета Земля теперь буквально окутана проводами Ethernet.

Ethernet — это семейство компьютерных сетевых технологий, лежащих в основе современных вычислений. Стандарт Ethernet делит поток передаваемых данных на более короткие части, называемые кадрами или пакетами. Каждый кадр содержит необходимые сведения о передаче данных, включая источник и место назначения передачи; включает в себя данные проверки на наличие ошибок, которые могут использоваться на принимающей стороне передачи для обеспечения приема всех предполагаемых пакетов данных.

Как изменилась технология за эти годы, почему она остаётся популярной среди инженеров и какое будущее ждёт Ethernet?
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0 +31
Комментарии 14

IP-фабрики — что это такое и как мы к ним пришли. Устройство сетей в облачной платформе

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.1K
Блог компании Selectel IT-инфраструктура *Сетевые технологии *Облачные сервисы *
Ретроспектива

Мы уже рассказывали, как развивалась сеть дата-центров Selectel, сетевые инсталляции и резервирование в выделенных серверах. Самое время погрузиться в мир виртуальных машин и выяснить, что такое облако с точки зрения сети.

В этой статье рассказываем, что такое IP-фабрики и как мы к ним пришли, какие коммутаторы используем и почему. Если интересно, как устроена облачная платформа на OpenStack в Selectel, добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0 +32
Комментарии 2

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 12 — Очереди и параллельное программирование на CPU

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.6K
PHP *Анализ и проектирование систем *Разработка игр *Сетевые технологии *Параллельное программирование *
Роадмэп

В данной статье речь пойдет о взаимодействии WebSocket сервера и сервера рассчитывающего события в мультиплеерных играх (команды пользователей, игровую физику, алгоритмический искусственный интеллект и т.п.).

Будет затронута тема очередей, асинхронного логирования, параллельного программирования на CPU и использования каналов (сhannel) для взаимодействия между процессами (thread - ветками) на языке программирования PHP (аналогичный функционал есть в языке GO).

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 8

Истории

5G — разделяй и управляй. Сам. Часть 3 — user plane function

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 770
Сетевые технологии *Сетевое оборудование Сотовая связь
Аналитика

Всем привет! Это серия статей про то, чем 5G сети отличаются от мобильных сетей предыдущих поколений с точки зрения возможностей для пользователя управлять своими устройствами и трафиком. Про то, что такое control and user plane separation (CUPS), что такое user plane function (UPF), и почему это всё может стать подходящими инструментами при взаимодействии с вашими собственными устройствами в мобильной сети. 

Третья часть расскажет про user plane function - “маршрутизатор” мобильного трафика.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP и Unity ч. 11 — FPS, Ping и как с ним бороться (интерполяция и экстраполяция)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.8K
Разработка игр *Сетевые технологии *C# *Unity *Развитие стартапа
Роадмэп

В этой серии статей речь пойдет о том что такое PING и какими приемами можно сгладить задержку пересылки пакетов при его низком значении в realtime онлайн играх с примерами кода на C# в игровом движке Unity для игр на ПК, мобильных устройствах и браузерных игр WebGL.

Статья включает в себя видео примеры, демонстрации кода и алгоритм подсчета PING без использований командной строки устройств

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Комментарии 36

Особенности национального моделирования: импортозамещение комплексов реального времени в электроэнергетике

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.9K
Блог компании ЦИТМ Экспонента Сетевые технологии *Matlab *Энергия и элементы питания Инженерные системы *
Кейс

Когда речь заходит о четвертой промышленной революции, всех захватывает мысль об искусственном интеллекте и его применении во многих отраслях, которые только можно представить. Но давайте отойдем от этой темы (ура) и в данной статье рассмотрим технологию индустрии 4.0, которая относительно давно используется в электроэнергетике – имитационное моделирование в режиме жесткого реального времени и цифровые двойники.

Имитационное моделирование и цифровые двойники – технология, которая давно помогает специалистам в области электроэнергетики разрабатывать и тестировать микропроцессорные системы защиты и автоматики.

В данной статье мы хотим поделиться своим опытом модернизации научно-исследовательского киберполигона российскими комплексами моделирования в реальном времени. А также рассказать о сравнительных испытаниях российского оборудования для моделирования с западными лидерами индустрии.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 8

CDN — как взять и ускорить доставку контента за счет сервиса #CloudMTS

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 1.3K
Блог компании CloudMTS Блог компании МТС Разработка веб-сайтов *IT-инфраструктура *Сетевые технологии *
Обзор
image

С начала 90-х веб-сайты проделали длинный путь. Размер первых из них редко превышал 4 Кбайт. С тех пор эта цифра значительно увеличилась. По данным HTTP Archive, в 2012 году средний размер страницы для десктопа составлял 803 Кбайта, а спустя десять лет — уже 2284 Кбайта. Все это, несомненно, отразилось на скорости загрузки и доставки контента до аудитории.

Есть мнение, что современные интернет-ресурсы стали слишком неповоротливыми. На фоне этой концепции возникли проекты 512 или 250 Кбайт, участники которых уменьшают веб-ресурсы до соответствующих размеров. Отдельные энтузиасты выжимают из оптимизации все соки. Они разрабатывают сайты весом до 14 Кбайт, и такой размер выбран неслучайно.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5 +13
Комментарии 10

HTTP 1, 2 и 3 — просто

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 14K
Разработка веб-сайтов *Сетевые технологии *
Туториал

Просто о том, чем отличаются HTTP1, HTTP2 и HTTP3, а также почему HTTP3 ещё и QUIC. Статья для junior'ов, интересующихся и готовящихся к собеседованиям.

Я http-любознательный
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3 +16
Комментарии 19

Провайдеры против корпораций и хаос в регулирующих органах: что происходит с сетевым нейтралитетом в мире

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 5.2K
Блог компании VAS Experts IT-инфраструктура *Сетевые технологии *Финансы в IT

Ранее мы писали про шквал фейковых комментариев, повлиявших на решение Федеральной комиссии по связи США (FCC) отменить сетевой нейтралитет в стране. Недавно история получила продолжение, а кризис регулирования разгорелся с новой силой.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Комментарии 23

Pet-проекты и решения от open source организаций: подборка открытых инструментов для сетевого мониторинга

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.9K
Блог компании VAS Experts Open source *Системное администрирование *Сетевые технологии *

В прошлый раз обсудили пару инструментов для мониторинга отброшенных пакетов. Сегодня подборка свежих open source утилит, позволяющих заглянуть под капот сетевой инфраструктуры.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 0

ProxiFyre: Open Source SOCKS5 Проксификатор для Windows

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2K
Информационная безопасность *Сетевые технологии *Разработка под Windows *
Туториал

ProxiFyre — это Open Source инструмент, функционирующий как "соксификатор" для приложений, не имеющих встроенной поддержки работы через SOCKS прокси-серверы. Программа является улучшенным вариантом одного из демонстрационных примеров для Windows Packet Filter. В отличие от базовой версии, ProxiFyre обеспечивает поддержку протокола UDP и предлагает функцию одновременного использования нескольких экземпляров SOCKS5 прокси, что существенно расширяет ее функциональные возможности. Приложение в схожем виде существует уже пару лет, но я опубликовал его всего лишь пару недель назад после небольшого ревью. Поводом для публикации стали несколько последовательных запросов на дополнительные функциональные возможности (в частности поддержку UDP), а также скромная надежда на то, что те, кто просит об этих улучшениях, примут посильное участие в дальнейшем развитии проекта.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 3

DNS flood с Mikrotik

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 10K
Информационная безопасность *Сетевые технологии *DNS *Сетевое оборудование
Из песочницы

Всем привет, дамы и господа. Ну-с начнем.

Предисловие

В одной из обслуживаемых организаций N возникла непонятная ситуация, а именно: на границе стоит некоторая модель Mikrotik с прошивкой 7.7, и вот этот самый Mikrotik самостоятельно генерирует исходящий трафик до 8.1Мбит\с, при этом из локальной сети ничего не выходит.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑12 и ↓18 -6
Комментарии 35

Как настроить RDP без static ip и сторонних сервисов

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 21K
Сетевые технологии *
Из песочницы

Для меня никогда не вставал вопрос про RDP, так как постоянно носил с собой ноутбук. Если в студенческие годы таскать на горбу 17 дюймовый Lenovo IdeaPad Z710 почти под 3кг веса (2.9кг) было не сложно, то со временем даже 15 дюймовый HP или 13 дюймовый MacBook Pro стал прилично ощущаться и не в лучшую сторону для моей спины. 

Первая задача: как уменьшить вес, но не потерять в производительности? Для себя я выбрал собрать стационарный компьютер и подключаться к нему с iPad. Эта задача решается достаточно просто. И на ней не будем останавливаться.

Вторая задача: а как, собственно, подключаться?

Читать далее
Всего голосов 21: ↑15 и ↓6 +9
Комментарии 62

Ультимативный гайд по HTTP. HTTP/1.1 vs HTTP/2

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 5.7K
Блог компании AvitoTech Сетевые технологии *IT-стандарты *
Туториал

Продолжаем цикл статей о протоколе HTTP: расскажем, что нового привнесла версия HTTP/1.1 и какие у нее принципиальные отличия с версией HTTP/2.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Комментарии 9

Современные радиорелейные станции: общее представление

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 6.8K
Сетевые технологии *Беспроводные технологии *Сетевое оборудование Сотовая связь
Обзор

В этой статье я постараюсь достаточно полно и популярно объяснить, что из себя представляют современные радиорелейные станции, исходя из десятилетнего опыта эксплуатации. Исторический очерк о становлении будет в следующей статье.

Ранее мне попадались фрагменты лекций, которые читаются в ряде профильных ВУЗов. И должен заявить, что они имеют мало общего с реальностью и скорее напоминают не всегда качественный перевод европейских стандартов связи. Это является очередным свидетельством отсутствия взаимодействия между научными учреждениями и отраслевыми предприятиями в нашей стране.

Так как отраслевые предприятия до последнего момента были ориентированы на импорт, то в этом нет ничего удивительного. Не удивительно и то, что в свою очередь, на предприятиях сформировалось немало пагубных заблуждений технического характера, которые до сих пор имеют негативные последствия.

Предлагаю вам вместе пройтись по основам и разложить все по полочкам.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1 +20
Комментарии 19

5G — разделяй и управляй. Сам. Часть 2 — network slicing

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 1.2K
Сетевые технологии *Сетевое оборудование Сотовая связь
Аналитика

Всем привет! Мы занимается разработкой программного обеспечения для 5G сетей. Хотим рассказать про то, какие новшества в 5G сетях позволят пользователю самому управлять собственными устройствами и трафиком. Про то, что такое control and user plane separation (CUPS), network slicing, user plane function (UPF), и почему это всё может стать подходящими инструментами при взаимодействии с вашими собственными устройствами в мобильной сети.

Вторая часть расскажет про виртуализацию 5G сетей и network slicing.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 1

Как мы автоматизировали FTP(S) с уникальными симптомами проблемы?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.3K
Python *Программирование *Системное программирование *Сетевые технологии *Разработка под Linux *
Из песочницы

Я автоматизировал FTPS через LFTP, потому что c этой задачей не справился Python с его великим разнообразием пакетов в "Сырном Магазине". Читайте историю из компании с примерами кода и погружением в детали проблемы.

Узнать, как автоматизировать FTPS
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5 +1
Комментарии 29

Анализ файлов на сети без смс и регистрации

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 2K
Информационная безопасность *Open source *Сетевые технологии *
Обзор

Всем привет!

Мы продолжаем развивать OpenSource NTA для безопасника и в этой статье расскажем о том, как прикрутить к Arkime статический анализ файлов, получаемых из трафика.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Легальны ли ВПН, могут ли на Вас возбудить уголовное дело?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 12K
Сетевые технологии *

О чем пост, в предыдущих моих статьях я писал про бесплатный ВПН, и было очень много комментариев "Надеюсь Вы уже не в России"

Наш бесплатный впн (не коммерческий проект) BlackTemple Free VPN только в ТГ.

Мы хотим что бы сервисы, которые заблокированы от честных граждан другими странами были доступны. В России очень много талантливых и добрых людей.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑9 и ↓27 -18
Комментарии 56

Вклад авторов