Как стать автором
Обновить
116.48

Социальные сети и сообщества

Виртуальная жизнь

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Запрет ТикТока в США: китайское влияние против американской цензуры

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 1.1K
Блог компании Xeovo VPN Информационная безопасность *Социальные сети и сообщества
Аналитика

В 2023 году тема запрета «ТикТока» в США обострилась в связи со слушаниями в Конгрессе, на котором политики публично допрашивали CEO «ТикТока», а на днях вернулась в заголовки, когда Монтана стала первым американским штатом, запретившим TikTok на своей территории для рядовых пользователей. Всё это происходит на фоне обсуждения законопроекта с говорящим названием RESTRICT Act (Restricting the Emergence of Security Threats that Risk Information and Communications Technology Act), который обеспечит законодательную базу для запрета «ТикТока» на федеральном уровне.

Дело в том, что до сих пор под запрет могли попадать конкретные, нарушающие закон действия. В том, чтобы смотреть и загружать короткие видео онлайн ничего незаконного нет. И возможности запрещать сервис просто за страну его происхождения или национальность владельца в американском законодательстве до сих пор не было. RESTRICT Act это изменит, дав властям запрещать любые сервисы и цифровые транзакции на территории США под предлогом враждебного иностранного влияния. Формулировки этого законопроекта настолько широкие и размытые, что фактически чиновники и спецслужбы смогут запрещать практически что угодно: под запрет и уголовную ответственность могут попасть не только иностранные сервисы, но и американские сервисы с «иностранным влиянием», и даже VPN.

Что ставит много вопросов: насколько же опасен TikTok, чтобы оправдать такое радикальное ужесточение контроля за интернетом? Или же запрет «ТикТока» — это троянский конь, чтобы протащить через Конгресс США законопроект, в очередной раз усиливающий контроль спецслужб над интернетом? 

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Комментарии 2

Новости

Запуск проекта Рувики

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 11K
Блог компании Рувики Социальные сети и сообщества

Мы запускаем масштабный форк Википедии. Почему, зачем и как? Я попытался ответить на это в своей статье.

Читать далее
Всего голосов 126: ↑35 и ↓91 -56
Комментарии 141

Чем мы заняты в тени: как я ночью клеил плакаты по Еревану чтобы знакомить релокантов

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 3.4K
Блог компании Presence Growth Hacking *Управление продуктом *Дизайн Социальные сети и сообщества
Кейс

Мы сделали технологически-сложное приложение для профессионального нетворкинга с Bluetooth-локацией и интеграцией LLM, и привлекли первых 600 пользователей с помощью простых бумажных плакатов. Я расскажу про успешный опыт нестандартного маркетинга b2c приложения и неочевидные способы тестирования гипотез.

Чтобы привлечь первых пользователей, многие стартапы запускается на Product Hunt или BetaList. Другие привлекают платный трафик. Но стартапам доступны более дешевые способы запуска и тестов. Мы на собственном опыте убедились, что с помощью простых наружных носителей можно не только собрать стартовую аудиторию приложения, но и проверить продуктовые гипотезы. В статье вы узнаете, как мы запустились за $50 и одну ночь в городе, в котором плакатами рекламируют буквально всё: от веб-порталов до модной одежды.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑26 и ↓10 +16
Комментарии 17

Не только тентакли: за что Интернеты полюбили Ктулху? Часть 1

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 8.1K
Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научно-популярное Социальные сети и сообщества

Мы говорим «Лавкрафт» — подразумеваем Ктулху. Мало кто в этих наших интернетах может не знать, кем является упитанная зелёная тушка с щупальцами на физиономии и парой драконьих крыльев. С ним имеются тонны артов всех цветов и оттенков творческой палитры — и это не говоря о том, что Ктулху то и дело появляется в кино и анимации то как «камео», то собственной персоной. Ктулху общеизвестен, общепонятен и общелюбим — невзирая на всю свою хтоничность и мрачность. А возможно — как раз из-за неё. В мифах Лавкрафта есть множество разных сущностей, но никто из них не удостоился хотя бы толики той популярности и узнаваемости, которой обладает Ктулху.

Почему именно Ктулху? Почему именно этот зелёный полуспрут-полудракон так запал в душу обитателям интернетов, как англо-, так и русскоязычным? В одной из первых моих статей на Хабре я уже касался роли Ктулху в культуре рунета нулевых годов, а теперь попробуем взглянуть на вопрос шире и подробнее.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑71 и ↓4 +67
Комментарии 19

Истории

Как сделать Криптоскам! Пошаговая инструкция. Шаг первый: Смешать кислоту и глицерин…

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 10K
Социальные сети и сообщества Финансы в IT Криптовалюты
Туториал

Искали работу в интернете? Находились в поиске идеального метода заработка? Перечитали тысячи материалов? Получили специальность data-scientist после курсов по рекламе с youtube? Сомневаетесь между вебкамом, и трейдингом? Хватит это терпеть! Создай свой криптоскам, и уедь наконец-то. Если повезет — на Канары. Если не повезет, то в места поближе.

Создать криптовалюту!
Всего голосов 57: ↑56 и ↓1 +55
Комментарии 25

История «ЭХО», одной из первых социальных сетей

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 5.2K
Блог компании FirstVDS Развитие стартапа История IT Социальные сети и сообщества
Перевод

Задолго до разработки Фейсбука и Вконтакте, задолго даже до появления Всемирной паутины, первая социальная сеть уже успешно работала на восточном берегу США. И даже была довольно популярной, хоть доступ туда и стоил в итоге совершенно баснословных денег. А создала её простая американка Стейси Хорн, пожелавшая обмениваться культурной жизнью онлайн.

Она не ожидала, что её проект станет таким большим, повлияет на развитие всего Интернета и проживет столько десятилетий.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2 +31
Комментарии 4

Верните мне мой 2007-ой. Как Интернет изменил музыку в конце нулевых

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 4K
Блог компании М.Видео-Эльдорадо История IT Научно-популярное Социальные сети и сообщества Звук
Ретроспектива

Существует байка о том, что во время массового отключения электроэнергии 13-14 июля 1977 года в Нью-Йорке, многочисленные мародеры украли оборудование для ди-джеев из магазинов электроники, и это помогло зародить жанр хип-хопа, за одну ночь сделав тысячи никому неизвестных братков с гетто крутыми диджеями, музыкантами и продюсерами. Единственным доказательством этого являются предположения двух пионеров хип-хопа. На самом деле становлению хип-хопа способствовало появление на рынке доступных драм-машин и сэмплеров — базовых инструментов жанра. Теория блэкаута, зародившего хип-хоп, всего лишь прикольный миф, но она даёт понять, как распространение доступных продуктов технологии среди населения способствует развитию и изменению культуры.

В январе 2007 года на выставке в Сан-Франциско Стив Джобс представил первый iPhone. Это ознаменовало конец кнопочных телефонов и начало эпохи смартфонов. А в каждой эпохе звучит собственная музыка.

Технологическая революция, произошедшая с момента создания первого iPhone (одна из интерпретаций названия — Internet Phone), ощущается во всех аспектах современной жизни. Массовое распространение смартфонов привело к развитию мобильного интернета, и вместе с ним социальных сетей. Рост цифровых медиа с высокоскоростным доступом в Интернет коренным образом изменил отношения между артистами, звукозаписывающими компаниями, промоутерами, розничными музыкальными магазинами, индустрией высоких технологий и потребителями. Это в свою очередь изменило масс-медиа и популярную культуру, флагманом которой и является мейнстримовая музыка.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2 +17
Комментарии 11

Создаем клон Instagram при помощи Flutter и Feeds. Часть 3

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 46 мин
Количество просмотров 2.2K
Разработка мобильных приложений *Dart *Социальные сети и сообщества Flutter *
Туториал
Перевод

Привет! Продолжаю выкладывать перевод статьи, которую я использовал как основу для реализации социального функционала в нашем проекте Dom24x7, где люди могут общаться друг с другом, решать возникающие бытовые проблемы, а также взаимодействовать с УК/ТСЖ. Первую часть статьи можно прочитать тут, а вторую смотрите тут.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑2 и ↓4 -2
Комментарии 0

Что будет дальше

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 89K
Карьера в IT-индустрии Конференции Социальные сети и сообщества
Мнение


В пять лет я сидел у бабушки дома на уютном ковре, и никак не мог понять, почему герой диснеевского мультика посмотрел вниз, когда бежал над пропастью — ведь до тех пор, пока он не посмотрел, ему удавалось бежать по воздуху! А стоило опустить глаза вниз, и мультяшная физика мгновенно реагирует — всё, реальность, в которой можно бежать по воздуху кончилась, началась реальность, где герой зависает на пару мгновений, и стремительно летит вниз.

В двадцать девять лет я бегу над пропастью и не смотрю вниз, урок детства усвоен хорошо, падать не хочется, и вера в то, что если ты в низ так и не посмотришь, то сможещь перебежать пропасть, зайти на другой край, оказаться в безопасности, раз и навсегда, как будто всегда в ней и был.

Когда живёшь в Иванове, ты не чуствуешь пульс индустрии, страны и мира так, как должен чувствовать. Город, в котором я родился, вырос, построил жизнь и карьеру, их которого я учил всех жить, хоть и находится довольно близко к дефолтному — всё ещё редкое захолустье. Размеренный, спокойный, отдаленный. В городе Иваново легко делать вид, что ты не бежишь ни над какой пропастью, легко не смотреть вниз. Даже если ты известный человек, с огромным количеством друзей и знакомых по всему миру, даже если ты ведешь один из самых популярных индустриальных подкастов, и даже если вся твоя работа подразумевает глубочайшее погружение во всё значимое, что происходит в мире, в регионе, и в твоей индустрии.

Я читал все новости, я до последнего рокового утра был уверен, что ничего страшного не будет, а когда оно настало, не верил, что оно продлится долго, хотя и пропускал через себя абсолютно всё. Всё, все сводки, все фотографии, все новости, все прогнозы и мнения.

Читать далее
Всего голосов 382: ↑235 и ↓147 +88
Комментарии 933

Макет автоматизированного создания пользователей (ботов) в социальных сетях и имитации их активности

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.8K
Python *Социальные сети и сообщества
Из песочницы

В статье описаны методики автоматизированного создания пользователей-ботов в социальной сети ВКонтакте, имитации их активности и опубликования информации в группах, основываясь на предложенном контексте. Разработанный алгоритм создания пользователей, используемый в методике, позволяет избежать блокировки автоматически созданных пользователей. Методики имитации активности и опубликования информации основаны на статистических сведениях об активности пользователей социальной сети и методах API ВКонтакте.

Используя предложенные методики, в рамках эксперимента были созданы пользователи-боты, публикующие различную информацию в группах социальной сети ВКонтакте. По результатам эксперимента были заблокированы около 17% созданных пользователей-ботов, что предоставляет возможность использования разработанного макета для осуществления информационного противоборства.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3 +4
Комментарии 5

Что такое SMM продвижение, обучение актуальным стратегиям и почему все вокруг такие токсичные?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 3.8K
Интернет-маркетинг *Медийная реклама *Контекстная реклама *Социальные сети и сообщества
Обзор

Честно об SMM. Почему его не любят, но он работает. Какие правила принес 22-ой, а затем и 23-й год? Почему телега, это «ВК здорового человека». Почему всё вокруг Ubisoft? А ещё, куда пойти, чтобы наконец продать слона и заработать денег.  Как и где продвигаться, и причем здесь Fido? Всё об SMM с необычной стороны!

Осторожно: Много старых мемов и злых шуток!

Превратиться в Зумера
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5 +4
Комментарии 5

«Проблема доверия в сети». Точка зрения

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 2.8K
Децентрализованные сети *Разработка мобильных приложений *Google API *Разработка под Linux *Социальные сети и сообщества
Из песочницы

...Привет, Хабр!

Проблема «доверия в сети» по общему мнению, является основным препятствием для возникновения децентрализованной экономики и виртуальных трастовых децентрализованных сообществ. Осмысление данной проблемы привело к следующим выводам и результатам, которыми я хотел бы поделиться с вами, уважаемые коллеги.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑1 и ↓7 -6
Комментарии 29

Как индюки используют Твиттер для продвижения своих игр: лайфхаки и советы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.3K
Разработка игр *Интернет-маркетинг *Продвижение игр *Искусственный интеллект Социальные сети и сообщества
Из песочницы

Приветствую! Меня зовут Максим Куртлацков, и я работаю игровым продюсером днем и инди-разработчиком своего собственного проекта по ночам. Мой пет-проект находится в разработке уже около года, и я готов выносить на публику некоторый контент, начинать собирать обратную связь и готовиться к выпуску первой демки.

Для этого я оформил страницу проекта на Steam и столкнулся с необходимостью привлечения аудитории. Как обычно бывает для всех инди-разработчиков, самая сложная часть заключается в том, чтобы привлечь публику и вызвать интерес к проекту, особенно когда у тебя нет маркетингового бюджета.

Поэтому я начал экспериментировать с различными каналами привлечения трафика и хочу рассказать о своих результатах и дать рекомендации для тех, кто готов пойти по схожему пути.

В основном я буду говорить о своем опыте использования Twitter. Хотя я пробовал и другие социальные сети, Twitter показал наиболее значимые результаты, которые нельзя сравнить с другими каналами, где очевидно нужны другие подходы.

Итак, у нас есть голый аккаунт в Twitter и сильное желание привлекать аудиторию и преобразовывать ее в потенциальных клиентов. Сначала мы оформляем аккаунт с релевантным описанием и красивым артом, затем начинаем активную работу с хештегами.

Twitter имеет крупное сообщество инди-разработчиков, которые сформировали свою традицию публикации постов с использованием хештегов, связанных с определенными днями недели. Почти каждый день посвящен какому-то целевому действию, и это довольно удобная и понятная система. Самое главное - правильно вписаться в нее, войти в поток постов, ответов и ретвитов, чтобы начать собирать целевую аудиторию.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Комментарии 4

Прекратите звать (не) меня на работу

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 50K
Спам и антиспам Информационная безопасность *Социальные сети и сообщества
Кейс

Расскажу забавную, и, надеюсь, поучительную историю, в которой смешалось многое и, на первый взгляд, странное.

Начну очень издалека. Видите мой ник? Его опосредованный источник — давно забытый одноимённый криминальный фильм двадцатилетней давности; когда мне нужно было придумать позывной для регистрации в местной локалке, забавное сочетание букв само выпрыгнуло из извилин на клавиатуру. И с тех пор кочует вслед за мной, не считаясь с моими желаниями, в том числе — и в одном из созданных ещё на заре gmail почтовых ящиков, используемых для всяких регистраций, подписок, и прочего спама.

Несколько лет назад на этот почтовый ящик стали приходить письма от рекрутеров, зовущих Станислава поработать iOS-разработчиком. Здесь было две проблемы: я никогда не писал для iOS, и я не Станислав.

Читать чужие письма
Всего голосов 157: ↑153 и ↓4 +149
Комментарии 147

Математический подход к выбору девушки*. Правило 37%

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 36K
Блог компании RUVDS.com Математика *Научно-популярное Социальные сети и сообщества


В наше время многие находят вторую половинку в интернете: на тематических форумах и в онлайн-сообществах, в играх, на сайтах знакомств и приложениях вроде «Тиндера», где знакомства вообще поставлены на конвейер. Если десять лет назад 22% всех браков в США начинались со знакомства в интернете, то сейчас доля онлайн-знакомств превысила 39%. По сути, интернет стал основным способом знакомства мужчин и женщин, как долговременного, так и краткосрочного. Это очень удобно для гиков и специалистов с техническим образованием, поскольку мы получаем конкурентное преимущество, используя привычные инструменты. Например, можно поддерживать десятки чат-сессий в десктопном приложении или применять методы численного анализа в Excel/Google Sheets.

*Примечание. Под «девушкой» здесь и далее подразумевается любой объект, поочерёдно рассматриваемый из ограниченного пула схожих объектов с отличающимися характеристиками. Это может быть не только девушка, но и мужчина, квартира для съёма, автомобиль на вторичном рынке, домик в деревне, работодатель и т. д.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑67 и ↓4 +63
Комментарии 188

Хуманизация, дэсу! Часть 2: девочки с большими стволами, СССР-тян и зарождение Хеталии

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 4.8K
Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научно-популярное Социальные сети и сообщества
Ретроспектива

Итак, в первой части нашего расследования мы выяснили, что стремление очеловечивать всё что можно и нельзя проистекало у наших предков из страха перед непознанным; что роботы-близняшки из «Atomic Heart» имеют довольно интригующее отношение к палеолитическим «венерам»; что на хуманизированные военные кампании денег дают больше, чем на не-хуманизированные; а также что первая интернет-хуманизация родилась в недрах японской имиджборды Футаба, пользователи которой пронзили в кнопке Internet Exporer грустный гриб.

Теперь пора поговорить о том, как развлечение анимешников-битардов вырвалось из имиджборд и распространилось по сети со свирепостью и лютостью военной техники (которую, разумеется, «очеловечили» в числе первых). В нынешних интернетах хуманизации всего и вся уже никого не удивляют — но так, несмотря на глубокие корни в человеческой психике, было не всегда.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑56 и ↓4 +52
Комментарии 2

RSS

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 4K
Социальные сети и сообщества

Давным‑давно, где‑то в 1995 у инженеров apple появилась идея сделать спецификацию для описания структуры и содержимого сайта. Назвали её Meta Content Framework. Хотели сделать на основе этой штуки мощную 3D навигацию по сайту как в киберпанке. Идея не взлетела, но один из авторов ушел в Netscape и развил её там в Resource Description Framework (RDF), первая R из которого это по совместительству первая буква в RSS.

У RSS есть три разных расшифровки, но суть одна. Это механизм получения статей с сайтов. Можно подписаться на интересные новости, бложики и статьи, и читать их в специальном приложении. В золотые годы RSS, давать ссылку на фид было хорошим тоном для любой платформы и издания. Читалки выпускали отдельными приложениями, встраивали в браузеры, а у google был целый Google Reader. Пик популярности у формата был где‑то в 2005.

А потом мир сдвинулся с места, пришел фейсбук с алгоритмической лентой, издатели решили что бесплатно делиться контентом им не нравится. Веб стал централизованным. Популярность RSS пошла на спад. Когда в 2013 году google закрыл свой reader, форматом пользовались только фанаты.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5 +22
Комментарии 26

Что такое модерация контента? Типы модерации и инструменты

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 720
Спам и антиспам Машинное обучение *Управление медиа *Искусственный интеллект Социальные сети и сообщества
Туториал
Перевод

Цифровой мир находится в состоянии постоянного движения, и одной из его мощных движущих сил является генерируемый контент. Сегодня люди охотнее поверят мнению, высказанному другими людьми онлайн, чем информации, предоставляемой компаниями и государственными органами. В этой статье мы расскажем, что такое модерация контента.

Ежедневно публикуются невообразимые объёмы текста, изображений и видео, поэтому компаниям необходимо отслеживать контент, хранящийся на их платформах. Это критически важно для обеспечения безопасной и надёжной среды для клиентов, а также для мониторинга социальных влияний на восприятие брендов и соответствия государственным требованиям.

Наиболее эффективным способом достижения всех этих целей является модерация контента.


Под модерацией контента понимается отсев недопустимого контента, публикуемого пользователями на платформе. Этот процесс включает в себя применение заранее установленных правил мониторинга контента. Если контент не соответствует требованиям, он помечается и удаляется. Причины этого могут быть разными: насилие, оскорбления, экстремизм, нагота, враждебные высказывания, нарушения авторских прав и тому подобное.

Задача модерации контента — обеспечение безопасности платформы и её соответствия политике компании по обеспечению доверия и защиты. Модерация контента широко применяется в социальных сетях, на веб-сайтах и в приложениях для онлайн-знакомств, на торговых площадках, форумах и других подобных платформах.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2 -2
Комментарии 4

Создаем клон Instagram при помощи Flutter и Feeds. Часть 2

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 33 мин
Количество просмотров 1.7K
Разработка мобильных приложений *Dart *Социальные сети и сообщества Flutter *
Туториал
Перевод

Привет! Продолжаю выкладывать перевод статьи, которую я использовал как основу для реализации социального функционала в нашем проекте Dom24x7, где люди могут общаться друг с другом, решать возникающие бытовые проблемы, а также взаимодействовать с УК/ТСЖ. Первую часть статьи можно прочитать тут.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 1

Кругом обман! Телефонные мошенники

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.2K
Информационная безопасность *Социальные сети и сообщества
Кейс
Recovery mode

Дисклеймер

Вся указанная в данной статье информация является плодом моего умозаключения. Информация получена из разных общедоступных источников и носит исключительно ознакомительный характер. Прекрасно понимаю большинство читателей никогда не поведется на обман описанной в данной статье. Но у всех есть пожилые родители или бабушки, дедушки которых могут обмануть.  В данной статьей я хочу лишний раз напомнить читателям о необходимости многократно проводить беседы с людьми склонными верить все что говорят и показывают. Да данная статья не носит технический характер это социальная инженерия и описывает один из методов воздействия на людей. Искренне прошу прощения за формат подачи материала, данная статья была написана на эмоциях.

Приветствую, уважаемый читатель! Пришла пора снова поговорить о телефонных жуликах и социальной инженерии. Я ранее уже писал длинную подробную статью по методам их воздействия, но, к моему великому сожалению, людей продолжают обманывать. Это значит, что моей статье не было уделено достаточно внимания. Давайте в этот раз я постараюсь передать весь материал более кратко и емко.

Ничего не стоит на месте, каждый день наука и технологии развиваются. Как ни странно, начали развиваться и банковские мошенники. Скорее всего, большинство из вас сталкивались с мошенниками и уже знают, как действовать. Тем не менее, лучше лишний раз провести ликбез со своими родными, которые рискуют оказаться обманутыми и потерять все свои накопления. Возможно, они даже столкнутся с необходимостью выплачивать кредит, который мошенники оформят на их имя. Да, все верно, они выжмут все, что возможно, и еще загонят в долг с целью своего обогащения.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7 +4
Комментарии 18

Вклад авторов