Как стать автором
Обновить
8.82

AR и VR

Дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальность

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

VR-арена отечественной разработки. Имеет ли смысл запускать бизнес во время кризиса?

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 249
Развитие стартапа Бизнес-модели *AR и VR
Из песочницы

Подробно рассказываем об особенностях VR-арены и о трудностях при создании бизнеса виртуальной реальности в РФ.

Нужен ли VR в наше время?

Сейчас многие бизнесы страдают от непредсказуемых обстоятельств, сталкиваются с кризисными периодами. Но своими трудностями и интересен бизнес. Если рассматривать ту же пандемию 2020 года, люди быстро приспособились к новым реалиям: самые успешные нашли в кризисной ситуации новые возможности.

Именно за VR-индустрией – наше будущее. Рано или поздно мир придет к тому, что люди переместятся в Метавселенную. Уже сейчас в сфере развлечений VR-сектор набирает кратные обороты.

Что касается покупки VR-шлемов и другого оборудования, цены остались прежними: простая версия шлемов Oculus Quest 2 обойдется в 35-40 тысяч рублей. Кстати, при покупке арены по франшизе вам скорее всего дадут партнерскую скидку.

Насущный вопрос. Санкции

Компания Meta считается экстремистской на территории РФ. Считается ли поддержкой экстремизма покупка шлемов Oculus Quest 2? Нет, потому что обвинения в экстремизме касаются только социальных сетей компании Meta. Покупать шлемы и игры можно, правда, сделать это в РФ сложнее. Но вы можете взять VR-шлемы Pico, для работы которых не нужно искать «обходные пути».

Необходим ли VPN для VR-шлемов?

Во время активации на Oculus Quest 2 нужно привязать аккаунт к Facebook*, после чего у пользователей возникает проблема: невозможно скачать обязательные обновления из-за блокировки серверов. Это можно обойти: у умельцев уже есть подробный план действий, опять же, если запускать арену как франчайзи, вам этот план дадут и операторов научат. В самих играх включение VPN не требуется.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 0

Новости

Дисплеев больше не будет

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 10K
Исследования и прогнозы в IT *Искусственный интеллект AR и VR Научная фантастика Будущее здесь
Из песочницы

Новая эра использования устройств начинается с подъема AR. Почему сейчас идеальное время и чего ожидать. Представьте себе мир, где дисплеи больше не доминируют в нашей повседневной жизни, где цифровое плавно сливается с физическим.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑14 и ↓17 -3
Комментарии 59

Введение в проектирование трехмерного пользовательского интерфейса

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 4.2K
Графические оболочки *Интерфейсы *Визуализация данных *AR и VR
Из песочницы
Перевод

Проектирование трехмерного пользовательского интерфейса - критический компонент любого приложения с использованием виртуальной среды (VE). Представим краткий обзор трехмерного взаимодействия и интерфейсы пользователя. Обсудим влияние обычных VE аппаратных устройств на пользовательское взаимодействие, так же как техники взаимодействия для  трехмерных задач и использование традиционных двумерных стилей взаимодействия в трехмерных средах. Мы делим большинство пользовательских взаимодействий на три категории: навигация, выбор/манипуляция, и систему управления.

Центр внимания находится на  доступных методах, но также и на практических рекомендациях для трехмерного взаимодействия. Наконец, мы обсуждаем два подхода к проектированию трехмерного взаимодействия («артистическую» философия дизайна и систематическую философию дизайна) и рассмотрим некоторые примеры приложений со сложными трехмерными требованиями.

Читать статью
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 1

Виртуальный 100-дюймовый экран вместо реального: на что способен ноутбук без дисплея за $2000

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 30K
Блог компании Selectel Гаджеты Компьютерное железо AR и VR Ноутбуки
image

За прошедшие несколько десятков лет ноутбуков было выпущено великое множество, включая самые необычные модели. Модели с несколькими экранами, устройства без физической клавиатуры, но зато с экраном, который может служить как клавиатурой, так и дисплеем. Сейчас появилась, наверное, самая необычная модель — вообще без экрана. Называется она Spacetop. По словам производителей, компании Sightful, вместо физического дисплея используется виртуальный, с диагональю в 100 дюймов. Что это за девайс и на что он способен? Давайте посмотрим.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑74 и ↓6 +68
Комментарии 105

Истории

VR и обучение персонала. За и против

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 22 мин
Количество просмотров 1.5K
Учебный процесс в IT Разработка под AR и VR *AR и VR
Обзор

Вернемся к вопросу оценки эффективности систем формирования виртуальной реальности в контексте обучения персонала, т.е. при использовании VR в компьютерных имитационных тренажерах. Данная статья является продолжением темы https://habr.com/ru/articles/508390/.

Тема данного поста является актуальной, поскольку в образовательном сообществе есть запрос на исследование эффективности VR. В данном посте я также попытаюсь ответить на некоторые вопросы, обсуждаемые практиками в группе "VR/AR в обучении "(https://t.me/dl_vr_in_digitallearning)

Одним из направлений развития имитационного моделирования технологических процессов и оборудования современного производства является применение компьютерных имитационных тренажеров (КИТ) для обучения персонала. Система ввода-вывода таких имитаторов может быть выполнена:

с использованием стандартных средств (клавиатура/мышь);

с использованием точной копии органов управления;

с использованием VR;

VR + реальные копии систем управления;

AR и другие варианты.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 4

My weekend pet project или AR за пару дней

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.2K
Блог компании Auriga Искусственный интеллект AR и VR
Кейс

Одному моему знакомому из фирмы, выпускающей разнообразный мерч пришла как‑то в голову идея дополнить свою продукцию интерактивной графикой — навел телефон на майку/кружку/скетчбук и получил на экране дополнительную визуальную информацию для данного предмета в виде AR (Augmented Reality) графики поверх видео потока с камеры телефона.

И вот, у нас было несколько телефонов, питон, flask, keras, supervisord, gunicorn, AR.js и выходные на то чтобы сделать прототип…

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 1

Управлять роботом силой мысли: совершенствование интерфейса мозг-машина

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.1K
Блог компании ua-hosting.company Разработка робототехники *Научно-популярное AR и VR Мозг


Многие писатели-фантасты и киноделы обожают сюжеты, в которых роботы захватывают мир и намереваются уничтожить человечество. И как бы сильно ученые не старались доказать нереальность подобного, простые обыватели продолжают если не верить в эти сюжеты, то с опаской относится к любым новинкам из области робототехники. Тем не менее страхи эти преувеличены и часто необоснованны, ведь даже самый современный андроид лишен крайне важного ингредиента — самосознания. По сути робот не может принимать решения самостоятельно, а действует исключительно в рамках заложенной в него программы. Потому было бы куда страшнее, если бы действиями робота управлял человек, ведь именно человек является самым злейшим врагом для самого себя. Довольно иронично, что именно эта технология вызывает живейший интерес научного сообщества. Ученые из Технологического университета Сиднея (Австралия) разработали носимое устройство, позволяющее контролировать робота буквально силой мысли. Как именно работает устройство, из чего оно состоит, и чем отличается от аналогов? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 3

Дайджест научпоп-новостей за неделю, о которых мы ничего не писали

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 3.5K
Научно-популярное AR и VR Космонавтика Астрономия
Дайджест
Здравствуйте, с вами Вячеслав Голованов, и я курирую поток «Научпоп» на Хабре. Среди моих задач — увеличение количества публикаций в этом потоке, в том числе через привлечение новых хороших авторов на Хабр. Если вы всегда хотели написать статью на научно-популярную тему, но боялись начать – это ваш знак. Можете обсудить это со мной через личные сообщения, и/или написать статью в «Песочницу» и кинуть мне ссылку.

А сегодня я снова пройдусь по новостям уходящей недели, которые нашей редакции стоило бы осветить подробнее, но не получилось, потому что не судьба.

Разработан космический цемент, который в два раза прочнее обычного




Учёные из Манчестера создали новый материал, получивший название StarCrete. Он изготавливается из космической пыли, картофельного крахмала и соли и может быть использован для строительства домов на Марсе.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2 +31
Комментарии 27

Корпоративная метавселенная «Северстали»: мы тоже решили попробовать

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 3.1K
Блог компании Северсталь Разработка под AR и VR *AR и VR
Кейс

Многие компании сейчас занимаются созданием своих метавселенных, хотя до сих пор нет концепций и стандартов того, как она должна выглядеть. Судя по новостям, некоторые первопроходцы даже уже передумали и начали закрывать мета-проекты и массово увольнять сотрудников. «Северсталь-инфоком» предпочитает держать руку на пульсе ИТ-трендов не только в теории, почитывая заголовки, но и на практике. Я, Максим Паршонок, занимаюсь разработкой дополненной и виртуальной реальности. Сегодня расскажу, как мы делаем свою метавселенную. 

Погрузиться в метавселенную
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 11

Куда глаза глядят: умные контактные линзы с GPS-навигацией

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 1.9K
Блог компании ua-hosting.company Научно-популярное AR и VR Носимая электроника


Классическая научно-фантастическая литература для современного читателя является прекрасным инструментом взглянуть на то, как писатели прошлого представляли себе технологии будущего. Многое из того, что считалось футуризмом, для нас стало обыденной реальность. Некоторые технологии пока не обрели финальную форму, но работа над ними неутомимо идет к этому. Среди таких технологий особое место занимает дополненная реальность (augmented reality или AR). Реализация AR сопряжена с рядом трудностей, в том числе и в проектировании работоспособного и удобного носимого устройства. Ученые из Ульсанского национальный институт науки и технологий (Ульсан, Южная Корея) решили, что громоздкие шлемы и странные очки это пережиток прошлого, будущее за умными линзами. Из чего были сделаны линзы дополненной реальности, какова схема их работы, и какими функциями они обладают? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 1

Что интересного было на MWC 2023?

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 3K
Блог компании М.Видео-Эльдорадо Смартфоны AR и VR Будущее здесь

MWC Barcelona 2023 (ранее Mobile World Congress) — одно из крупнейших и знаковых мероприятий в мире мобильных технологий. По прошествии нескольких лет пандемии конгресс вновь распахнул свои двери в солнечной Барселоне. Сенсаций на площадке не произошло, и это уже понятно через неделю после события, но некоторые новинки и технологии будут актуальны на несколько лет вперед.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0 +31
Комментарии 0

UX/UI исследование метавселенных. Часть 2

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 1.9K
Интерфейсы *Графический дизайн *AR и VR
Аналитика

В этой части оставшаяся половина исследования (клавиатура, аватар, система взаимодействия, иммерсивность) и итоги.

Спасибо за обратную связь по первой части: и за фидбек, и за поддержку.

Ссылка на первую часть.

Продолжим. Зафиналим!

Читать вторую часть исследования метаверса
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 15

AR Face tracking в Unity3d под Android/IOS

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 832
Разработка под iOS *Разработка под Android *Unity *Разработка под AR и VR *AR и VR
Из песочницы

Инструкция по внедрению Face Tracking в проект от Unity хорошая, объясняет многие вещи и проект билдится и работает хорошо. Но только на Android. На IOS будет выдавать много непонятно откуда взявшихся ошибок. После трех-дневной пляски с бубном удалось таки настроить систему для корректной работы face tracking, с чем сегодня с вами и делюсь.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 0

Как XR технологии меняют нашу жизнь

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.4K
AR и VR
Из песочницы

XR - это общий термин для технологий, так или иначе задействующих новые реальности - virtual reality (VR), augmented reality (AR, дополненная реальность) и mixed reality (MR, смешанная реальность). Сейчас XR все чаще встречается в повседневности, находя новые разнообразные применения. В этой статье мы подробно расскажем, в какие конкретно области нашей жизни уже сегодня проникло то, что еще вчера называлось “технологией будущего”.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 0

UX/UI исследование метавселенных. Часть 1

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 3.3K
Интерфейсы *Графический дизайн *AR и VR
Из песочницы

Провели юзабилити исследование интерфейсов четырех популярнейших метавселенных с уклоном под VR: VRChat, Horizon Worlds, RecRoom и AltSpace.

Результат: рекомендации по интерфейсам в виртуальной реальности.

Статья содержит много видео для лучшего вовлечения.

Читать про UX-исследование метавселенных
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5 +4
Комментарии 16

Сферы, в которых дополненная реальность изменила правила игры

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 5.9K
Блог компании RUVDS.com Разработка под AR и VR *Научно-популярное AR и VR
Перевод

За последние годы технологии дополненной реальности (Augmented Reality, AR) и виртуальной реальности (Virtual Reality, VR) совершили существенный прогресс в различных отраслях. Они меняют способы работы и взаимодействия с клиентами бизнесов в разных сферах: от онлайн-торговли до здравоохранения. В этом посте мы рассмотрим десять инновационных бизнес-моделей AR, совершивших революцию в разных отраслях и раскрывших новые возможности для роста и развития. Эти модели (от виртуальных примерочных в онлайн-торговле до виртуальных экскурсий в строительстве) демонстрируют потенциал технологий AR в современной бизнес-среде.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2 +31
Комментарии 9

Как мы в Sber AR/VR Lab разработали AR-навигацию для пассажиров в Шереметьево

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2.3K
Блог компании Сбер Глобальные системы позиционирования *Обработка изображений *Разработка под AR и VR *AR и VR
Ретроспектива

В AR/VR лаборатории Сбера команда naviar SDK занимается разработкой технологий для отображения AR-контента в помещении или улице, который легко интегрируется в мобильное приложение на iOS или Android. 

Одной из таких технологий является технология визуального позиционирования или VPS (visual positioning system), на основе которой команда уже делала AR-шоу для музея Политеха и разработала AR-навигации для торговых центров. Но идея проверить технологию для навигации в таком помещении, как аэропорт, витала в воздухе с самого начала запуска продукта. 

Где, если не в аэропорту, испытывать технологию, которая должна упрощать человеку жизнь — делать навигацию действительно наглядной. Избавить пассажира от лихорадочного поиска нужной таблички и позволить ему просто следовать по выбранному пути, который он видит на экране своего телефона.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Комментарии 0

AR поверх реального мира: разбор сервисов визуального позиционирования. Часть 1

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.3K
Глобальные системы позиционирования *Обработка изображений *Unity *Разработка под AR и VR *AR и VR

В этом году появилось сразу несколько сервисов, позволяющих найти новые применения дополненной реальности в мобильных приложениях и сделать отображения AR графики более реалистичной. Эти сервисы определяют куда смотрит пользователь и помогут разместить AR контент на фасаде здания, отобразить AR навигацию по помещению или превратить пространство вокруг в игровой уровень. Я изучил большинство этих сервисов, чтобы определить кому и для каких целей они подходят.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 4

Дайджест xcom-shop: киноамбиции Apple, белорусские демоны, ядреная память, лазерный интернет и многое другое

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.5K
Блог компании Группа компаний X-Com Искусственный интеллект AR и VR Игры и игровые консоли Криптовалюты

Привет, Хабр! Это первый дайджест новостей в нашем блоге. Тут мы решили кратко рассказать о самых интересных, полезных…или просто забавных событиях мира ИТ и высоких технологий — в основном российского, но и немного глобального. Под катом читайте новости майнинга, информацию о новых решениях и технологиях, самое интересное про Apple, немного об искусственном интеллекте и виртуальной реальности, а также свежак о белорусских демонах средних веков и, конечно же, любопытные факты о российских компаниях и технологиях. Позитив и картинки прилагаются.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 2

Фильтрация шума в дополненной реальности

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.2K
Unity *Разработка под AR и VR *AR и VR

Всем привет! Меня зовут Гриша Дядиченко, и я технический продюсер. Сегодня хочется поговорить про шум, про его фильтрацию и зачем нужно про это знать при работе с технологиями дополненной реальности. Если вы интересуетесь или работаете с AR добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 1

Вклад авторов