Как стать автором
Обновить
108.82

FPGA *

Программируемые логические интегральные схемы

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Реализация кодека 66b/64b на языке VHDL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K

В протоколах передачи данных для стабильной работы используются кодеки, выбранные разработчиками с учётом следующих требований:

равномерное распределение 0 и 1 в канале

простота кодирования/декодирования

иметь небольшую избыточность

Один из самых распространённых протоколов, о которых думаю, если не каждый человек, то уж каждый инженер точно слышал, является Ethernet, который имеет большое количество стандартов. Он так же использует кодек, а именно 66b/64b, который широко известен в инженерных кругах. Вот небольшой список популярных протоколов, использующих этот кодек:

Ethernet (10,40,100G)

Common Public Radio Interface

Fibre Channel (10G, 16G)

Infiniband (FDR, EDR)

Thunderbolt

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии4

Игра в имитацию: как разрабатывать и отлаживать ПО для процессора, которого нет

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.1K

Разработка процессора и вообще программируемых микросхем — процесс сложный и длительный. От старта проектирования до получения первых образцов в кремнии проходит больше года. При этом ПО желательно писать и отлаживать параллельно процессу производства, чтобы оптимизировать сроки выхода продукта. Но как это делать, если «железо» еще не на руках или оно есть в очень ограниченном количестве, а нужно многим? 

Спойлер: делать имитацию. О том, какие подходы существуют и как выжать из них максимум эффективности для имитации сложных многоядерных систем, рассказали инженеры-программисты отдела разработки системного ПО YADRO Светлана Бурлака и Александр Солдатов.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+34
Комментарии17

Простая сеть для связи нескольких устройств с ПЛИС

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.6K

Продолжая тему самодельного простого интерфейса https://habr.com/ru/articles/769986/ , как всегда, интереса ради и просто так, разработал концепцию сети на описанном ранее протоколе нижнего уровня. Представленная сеть, может быть пригодна для связи между несколькими ПЛИС внутри печатной платы (ПП); связи между ПП внутри блока, а также связи отдельных блоков с длиной линии передачи между узлами сети до 50м, а может и более.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии12

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Пишем HDL код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8K
Закончив в предыдущей статье описание того, как должны осуществляться атомарные операции и каким образом осуществляется выполнение команд я бодро перешел к написанию HDL-кода. Пришлось разобраться с тем, как организовать FSM, как организовать считывание и выставление данных на шине.  

Весь этот процесс перехода от идеи и результатов моделирования к написанию кода — я и хотел бы описать в данной статье. 

Всем интересующимся — добро пожаловать под кат! =)

image
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑58 и ↓0+58
Комментарии25

Истории

Реализация Avalon-MM Master в виде конечного автомата на VHDL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.4K

Шина Avalon-MM является одной из стандартных шин передачи данных, используемых в ПЛИС фирмы Intel. Использование этой шины в своих модулях для передачи данных существенно повышает их возможность повторного применения и повышает надежность проектов. Также упрощается интеграция модулей в проект с помощью Platform Designer.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами. Часть 5

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.5K

Этой частью завершается серия статей, рассказывающих о разработке и тестировании сумматора с AXI-Stream интерфейсами. Мы покажем, как можно улучшить тестовое окружение за счет добавления возможности его настройки без повторной перекомпиляции исходников. Также мы модифицируем драйверы и мониторы AXI-Stream интерфейса, чтобы их можно было повторно использовать в других окружениях и проектах.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии0

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами Часть 4

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.4K

В предыдущей части был рассмотрен основной подход, применяемым для тестирования сложных цифровых устройств - constraint random testing. Мы узнали, как автоматизировать проверку корректности работы устройства с помощью сравнения его выходов с эталонной моделью. Тестовые окружения, работающие по такому принципу, называются self-test testbench. Мы увидели из каких компонентов строятся тестовые окружения и разработали структуру окружения для проверки сумматора с AXI-Stream интерфейсами. В этой статье мы перейдем от теории к практике и покажем, как реализовать это окружение на языке Verilog.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Отрабатываем протокол valid/ready и конвейеры на микроархитектурном тренажере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K

Чем хорош FPGA-хаб на Хабре это еще и тем что тема протокола valid/ready время от времени тут всплывает. И это действительно важно так как valid/ready является одним из основных протоколов организации управления потоком (flow-control). Понимание valid/ready для микроархитектора так же необходимо как необходимо понимание закона Ома электрику.

На прошлом занятии мы отработали концепцию очереди FIFO на микроархитектурном тренажере - hdlgadgets. В этот раз мы возьмем два FIFO буфера (которые образуют конвейер с valid/ready рукопожатиями) и будем менять flow-control логику конвейера.

Мы покажем что valid/ready это не только механизм передачи данных от одной очереди к другой, но еще и метод для организации разного рода логического функционала между очередями.

Если до этого момента вы не сталкивались с протоколом valid/ready, то будете приятно удивлены как легким движением руки (а если точнее, написанием пары строк на верилоге) мы можем реализовывать разного рода функционал взяв за основу конвейер из двух FIFO.

Читать статью целиком и смотреть видео
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Создаем I2C Master Controller на Verilog. FSM, Clock, Output Logic, etc

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.8K
После длительного перерыва я продолжил разработку I2C Master Controller на Verilog. В прошлых статьях я рассмотрел основной теоретический материал, необходимый для реализации изначальной задумки. В этом материале переходим к более интересному содержанию: я последовательно расскажу про процесс проектирования конечного автомата I2C, расскажу про тактирование и как организована логика выходных сигналов и многое другое.

Всем, кому интересно — добро пожаловать под кат!

image


Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1+56
Комментарии9

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами. Часть 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2K

В предыдущей статье мы познакомились с основами работы AXI-Stream протокола и модифицировали наш сумматор, чтобы он был совместим с этим интерфейсом. Также было отмечено, что из-за увеличения сложности сумматора встает проблема в его тестировании. Напрямую генерировать все возможные входные воздействия достаточно сложно из-за большого количества их различных вариантов. Еще утомительней каждый раз вручную просматривать временные диаграммы в поисках ошибок. Нам нужен другой подход, и именно это мы будем обсуждать в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии0

Сонары, роботы и чем флейта лучше гитары

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K

Несколько лет назад мне довелось посетить университет Харви-Мадд, в котором работали Дэвид Харрис и Сара Харрис, авторы известного учебника "Цифровая схемотехника и архитектура компьютера". Cлучайно зашел в комнату, в которой сидела группа студентов и лежало нечто, напоминающее торпеду. Выяснилось, что это подводный робот, а студенты работают над общением этого робота с рыбами с помощью сонара (так я перевел для себя "IVER AUV for Sonar Mapping and Fish-Robot Interaction Modeling Projects"), и даже получили пару грантов на полмиллиона долларов.

Но чтобы студенты могли сделать что-нибудь полезное в обработке сигнала от сонара, им нужно знать кучу математики из области, которая в Америке называется DSP, а в России - ЦОС, или Цифровая Обработка Сигналов. Потом, в своих поездках по России я выяснил, что российские студенты в ЦОС тоже не лыком шиты.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑14 и ↓7+10
Комментарии9

Сборник встраиваемых модулей на ПЛИС

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9K

Интереса ради сделал несколько простеньких модулей (аля платки для встраиваемых систем), про которые и хочу рассказать и поделиться исходниками, вдруг кому пригодится. Да, эта статья не про ПЛИСовую тематику, а что бы её немного разбавить, хотя кого я обманываю, модули же с ПЛИСами.

Про каждый модуль писать отдельно не вижу смысла, поэтому будет статья - сборник, а чтобы добавить наукообразия в текст, буду комментировать особенности разводки, если таковые будут. И предлагаю начать от сложного к простому.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+21
Комментарии23

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами, часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров3.6K

Вторая статья из цикла, посвященного проектированию с использованием стандартного интерфейса AXI-Stream, а также отладке и документации проектов.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Ближайшие события

19 августа – 20 октября
RuCode.Финал. Чемпионат по алгоритмическому программированию и ИИ
МоскваНижний НовгородЕкатеринбургСтавропольНовосибрискКалининградПермьВладивостокЧитаКраснорскТомскИжевскПетрозаводскКазаньКурскТюменьВолгоградУфаМурманскБишкекСочиУльяновскСаратовИркутскДолгопрудныйОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
10 – 11 октября
HR IT & Team Lead конференция «Битва за IT-таланты»
МоскваОнлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн

Автосборка Fsbl, U-Boot, linux kernel и установка debian для arm64 для Zynq Ultrascale zcu106

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров5K

В данной статье описывается способ создания минималистичного образа sd карты c debian arm64 на примере отладочной платы с zynq ultrascale zcu106. Данный способ можно использовать для создания загрузочных образов других устройств с соответствующими изменениями. Битстрим, ядро Linux и dts для удобства разработки размещаются отдельными файлами.

Также описан способ загрузки по сети ядра Linux, dts и корневой файловой системы debian, который позволит сократить время разработки и ресурс карты памяти.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии9

Простой последовательный интерфейс «SINT» для связи двух ПЛИС, и не только

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.3K

Интереса ради сделал максимально простенький комплект модулей: приемники, передатчики и те и другие с разным набором плюшек, реализующих простой самобытный протокол связи с манчестерским кодированием для связи 2х и более ПЛИС.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии18

Простое CPU ядро на ПЛИС

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Простое, нестандартное процессорное ядро с открытым кодом, которое может быть использовано для создания микроконтроллера в базисе ПЛИС, в том числе ПЛИС - ОП.

Читать далее
Всего голосов 58: ↑58 и ↓0+58
Комментарии20

Установка OC Linux на плату Kintex 7 (KC705) от Xilinx с софт-процессором MicroBlaze часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.4K

Данная серия статей является туториалом по установке линукса на плату KC705 с софт-процессорным ядром Микроблэйз.

В первой части я описываю процесс создания схемы платформы, на которую мы поставим систему, с описанием некоторых нюансов.

Во второй части я опишу процесс сборки образа линукса и тестирование его работоспособности на отладочной плате путём прошивания через usb.

В третей — расскажу о том, как прошить SPI флэшку на плате, чтобы система стартовала сразу при включении платы.

Буду рад любым советам, замечаниям и фидбэку в комментариях. Статью считаю полезной, т.к. в процессе столкнулся с достаточно большим количеством неочевидных вещей, настроек и решений, информацию о которых в интернете нашёл с трудом. Да и вообще, актуальных туториалов и статей, конкретно по этой отладочной плате в интернете ничтожно мало. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии5

V FPGA конференция и создание первого ПЛИСового журнала FSM::ALFA

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

ПЛИС-Культ привет FPGA хабрунити!

Очередной движ по программируемой логике состоится с конца ноября по вторую неделю декабря в Мск, СПб и Томске/Омске

Приглашаем всех разработчиков и мимопроходилов принять участие в очередной конференции FPGA-Systems 2023.2 и в создании контента для первого номера журнала полностью посвященного проектированию на ПЛИС.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+17
Комментарии4

Разработка и тестирование целочисленного сумматора с AXI-Stream интерфейсами. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.1K

В данном цикле статей будет представлен процесс разработки и тестирования RTLмодулей на языке Verilog. В качестве примера будет рассмотрен целочисленный
сумматор с AXI-Stream интерфейсами. Мы разберем некоторые приемы и паттерны,
часто используемые при проектировании цифровых устройств. Также мы покажем
типовую структуру тестового окружения для проверки RTL-модулей.
Описанное нами окружение будет состоять из отдельных компонентов, у каждого из
которых будет своя конкретная задача. При правильном подходе к разработке этих
компонентов их можно будет повторно использовать в других тестовых окружениях.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии7

Плата ПЛИС просит помощи у девушек Алтая

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K

Прошли первые три занятия Школы Синтеза Цифровых Схем в 18 вузах России и Беларуси. На втором занятии пошла речь о D-триггерах и их описании в современном SystemVerilog, а не в стареющем Verilog-2001 и не в допотопном Verilog-95.

D-триггер - это минимальный элемент состояния, он хранит 1 бит информации в течении 1 такта. Именно он делает электронику "умной", позволяет повторять вычисления, ждать события, организовывать конвейеры вычислений внутри микропроцессора, графического процессора, сетевого роутера.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑16 и ↓7+10
Комментарии6

Вклад авторов