Как стать автором
Обновить
253.31

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Между CD-кейсом и конвертом для LP — зачем музыкальной индустрии понадобились лонгбоксы

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 4.5K
Блог компании Аудиомания Дизайн История IT Звук Экология

Этот способ упаковки и презентации музыки на оптических дисках был распространен в Северной Америке на протяжении 80-х годов и в первой половине 90-х. Рассказываем, как он появился, чем был примечателен и по какой причине внезапно исчез с прилавков.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 1

Эволюция игр с открытым миром

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 15K
Блог компании VK Дизайн игр *История IT Игры и игровые консоли


Игры — это мерка развития домашних компьютеров (к которым относятся и приставки). Чем больше вычислительных мощностей у процессоров, чем изощрённее видеокарты, тем реалистичнее графика в играх и сложнее виртуальные миры. Это особенно важно для игр с открытым миром, которые должны «жить сами по себе» и в которых игрок перемещается не по строго прописанному «коридору», а бродит везде, где ему вздумается (в разумных пределах, конечно). Давайте посмотрим, как эволюционировал этот жанр. А про эволюцию хоррор-игр читайте здесь.
Всего голосов 43: ↑34 и ↓9 +25
Комментарии 25

Эпоха пара: Введение / Вес воздуха

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 19K
История IT Научно-популярное Физика
Перевод

Введение




В центре двора университета Райса, где проходил обучение автор этих строк, на постаменте находятся три огромных гранитных плиты, расположенные вертикально, горизонтально и под углом 45° к горизонту. При этом менее заметной, но более значимой для моего юного впечатлительного сознания оказалась другая скульптура, "Энергия", расположенная в северной части двора, рядом с фасадом лаборатории Аберкромби. На ней изображён рельеф бородатой библейской фигуры, одетой в набедренную повязку, которая левой рукой забирает у Солнца лучи, а правой мечет их на Землю. Скульптура прославляет инженеров. Действительно, практически вся энергия, которую использует человечество, происходит от Солнца, в том или ином виде. Это откровение поразило меня, когда я был студентом. Частичным исключением можно считать лишь ядерную и геотермальную энергии, поскольку они происходят от давно умерших солнц, а не от нашего текущего.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2 +45
Комментарии 8

Билет без некоторых русских букв

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 34K
История IT
Из песочницы

Не так давно на Баше промелькнуло занятное открытие: в недрах системы бронирования ж/д билетов, оказывается, есть не все русские буквы. История вызвала массу домыслов в Твиттере, причём были выдвинуты самые разные версии: от непрофессионализма инженеров РЖД до откровенной конспирологии. Всё проще, дело в истории железных дорог и советских компьютеров.

Читать далее
Всего голосов 114: ↑111 и ↓3 +108
Комментарии 66

Истории

Арсен Багдасарян: новейшая история армянских IT в шести случаях из жизни

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 3.7K
Блог компании DataArt История IT Старое железо Интервью

Директор DataArt Armenia Арсен Багдасарян 25 лет назад начинал системным администратором. Продолжил тестировщиком, дойдя до руководства QA-департаментом в армянском представительстве Synopsys, затем перешел в аутсорсинг. Вместе с Арсеном мы выбрали несколько историй из его жизни, которые иллюстрируют формирование рынка IT в постсоветской Армении. 

Рассказ Арсена Багдасаряна хронологически завершает большой цикл интервью, посвященных истории армянской вычислительной техники, которые музейный проект DataArt собирал более года. В ближайшем будущем мы откроем отдельный лендинг об Армении на сайте IT-музея DataArt.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5 +5
Комментарии 1

Искусственный интеллект, наиболее точно моделирующий человеческий разум

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 4K
Блог компании Skillfactory История IT Искусственный интеллект Мозг IT-компании
Перевод

В этом посте расскажем о компании Nara Logics, которая основываясь на результатах многолетних исследований в области когнитивистики (науки о процессах познания), которые ведутся в Массачусетском технологическом институте (MIT), использует результаты исследований мозга для развития собственной платформы искусственного интеллекта.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑9 и ↓7 +2
Комментарии 5

Информатика стала хуже, когда «компьютерным наукам» стали учить в вузах?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 5.5K
Программирование *Читальный зал История IT
Перевод

От переводчика: Алан Кей - это, без преувеличения, "наше все" в информатике, он так же известен своей жесткой позицией в отношении многих вопросов, касающихся разработки. Я решил перевести эти несколько абзацев, потому что тенденции, которые он обозначил для обучения программированию, отражаются, как в кривом зеркале везде в мире. Каждый читатель сам найдет параллели. Цель перевода - обсуждение этих проблем.

------------

Это интересный вопрос! Моя первая реакция [на вопрос из заголовка] была «Абсолютно нет, как раз наоборот»… но это реакция затуманена старым опытом 60-х годов. Это потому, что - шаг за шагом - лучшая «настоящая информатика»* в 60-х годах была в крупных университетах по всему миру (например, в Великобритании: Кембридж, Манчестер, Империал, Эдинбург и т. д.; в США: Пенсильвания, MIT, Принстон, CMU, Иллинойс, Стэнфорд, Беркли, Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе и т. д .; а также основные университеты Европы: ETH, Эйндховен и т. д.).

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 9

Антикитерский механизм: как устроен древнейший аналоговый компьютер

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 20K
Блог компании ua-hosting.company История IT Научно-популярное Старое железо Астрономия


Многолетние труды в области развития науки подарили нам множество устройств, которые буквально изменили нашу жизнь. Компьютеры, электрокары, роботы и спутники — все это уже не кажется научной фантастикой. Наши технологии позволяют нам мнить себя совершенными, преуменьшая достижения предыдущих поколений. Однако без достижений прошлого не было бы будущего. К тому же людям древнего мира также есть чем похвастаться и чем озадачить современных ученых. Группа исследователей из университетского колледжа Лондона (Великобритания) создала самую полную и точную реконструкцию первого аналогового компьютера, датируемого вторым веком до нашей эры. Что нового смогли найти ученые в устройстве, которое изучают более ста лет, какие детали механизма ранее не были описаны, и как именно работал первый компьютер? Об этом мы узнаем из доклада ученых. Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2 +42
Комментарии 38

Как ощутить «интернет 2000 года»

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 41K
Блог компании JUG Ru Group Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *История IT

Думаю, на Хабре есть уже много людей, никогда не слышавших звук модемного подключения по телефонной линии. А люди, заставшие те времена, наверняка успели многое подзабыть.

Все знают, что раньше интернет был попроще. Но часто ли вы вспоминаете, что во время его использования вся семья оставалась без телефонной связи? Помните ли встроенный в Opera баннер? Программы FlashGet и eMule? Вёрстку сайтов таблицами и фреймами? Штурмовые корабли в огне на подступах к Ориону? (Извините, увлёкся.)

По-моему, около 2000-го произошёл прорыв: в 90-х интернет был ещё гиковской историей, а в нулевых стал мейнстримом. Как можно сегодня ощутить времена этого прорыва? Увидеть старые сайты помогает Wayback Machine, но если делаешь это в свежем браузере через современное подключение, видишь только часть картины. Поэтому сделал подборку из информации, ссылок и советов, которые дополнят опыт. Те, кто постарше, ощутят ностальгию, а те, кто помладше, узнают что-то новое.

Читать далее
Всего голосов 99: ↑99 и ↓0 +99
Комментарии 169

Бэнто с чипами. Обзор ноутбука IBM ThinkPad 760E

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 15K
Блог компании Selectel История IT Старое железо Ноутбуки

Сегодняшний обзор будет посвящен нестареющей классике. Ноутбуки с этим дизайном производятся до сих пор (разве что тоньше стали), и они все еще популярны среди профессионалов и требовательных пользователей. Естественно, речь будет идти об одном из ноутбуков ThinkPad. Сразу отметим — автор большой ценитель этой марки, но тем не менее постарается сохранить объективность.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1 +54
Комментарии 10

−2000 строк кода

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 34K
Блог компании Альфа-Банк Управление разработкой *Управление проектами *Управление персоналом *История IT
Перевод
История с сайта Folklore.org рассказывает эпизод процесса разработки внутри Apple в первые годы жизни компании.

В начале 1982 года команда ПО Lisa старалась двигаться к тому, чтобы в течение следующих шести месяцев софт вышел. Часть менеджеров решила, что неплохо бы оценивать производительность каждого отдельного инженера в числе строк кода, написанных за неделю. Менеджеры создали форму, которую инженеров обязали заполнять каждую пятницу. В этой форме одно из полей отвели на число строк кода за неделю.

Билл Аткинсон, автор Quickdraw, один из главных дизайнеров пользовательского интерфейса и явно самый важный разработчик Lisa, посчитал число строк кода глупой оценкой продуктивности. Билл видел своей целью писать как можно более маленькие и быстрые программы. Показатель в число строк кода наоборот побуждал писать небрежный, раздутый и кривой код.
Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑86 и ↓13 +73
Комментарии 40

Что такое «памятники науки и техники»?

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 3.2K
История IT Научно-популярное
Из песочницы

Что такое "памятники науки и техники"? Массовый интерес к объектам науки и техники, как к музейным экспонатам, памятникам или части культурного наследия впервые обозначился во второй половине XIX в. До 1851 года широко известен лишь один пример организации, где были собраны технические изобретения и чертежи - Консерватория искусств и ремесел, открытая в Париже в 1794 году. Из источников известно, что предметы, собранные в "Консерватории..." служили учебным целям и являлись скорее образцами, которые демонстрировали студентам в ходе занятий, а не памятниками. При организации действовала рисовальная школа и бесплатные образовательные курсы по ряду дисциплин.

В 1851 году в Лондоне (в Гайд-парке) при поддержке королевской четы, Виктории и Альберта, и Академии наук была организована первая Всемирная промышленная выставка. Для демонстрации технических новинок, всего за 4 месяца, по проекту архитектора и садовника, Джозефа Пакстона, выстроили грандиозное здание из железных рам со стеклянным заполнением, - "Хрустальный дворец".

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 7

Крёстный программы. Стивен Джобс

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.3K
История IT
Из песочницы

Как-то незаметно отметили на Хабре  день рождения Стивена Джобса-2021.  Но лучше поздно, чем никогда: я хочу поднять бокал в память Джобса, и поздравить нас с тем, что он у нас был - и в определенном смысле есть до сих пор. Стив жив в своих словах, делах, примерах своей жизни, в прекрасных программах и устройствах, которые появились благодаря ему и остаются в нашем распоряжении.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑5 и ↓10 -5
Комментарии 5

В поисках инженерной культуры: Arzamas и DataArt запустили совместный исторический проект

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.9K
Блог компании DataArt История IT Научно-популярное Старое железо

Просветительский проект Arzamas и компания DataArt запустили онлайн-курс о роли ЭВМ и кибернетики в искусстве и массовой культуре в СССР. Проект построен как экскурсия по виртуальному музею, сейчас, кроме основной экспозиции, доступны два тематических зала: один посвящен кибернетическому изобразительному искусству, музыке и поэзии, второй — шахматам. Экспозиции о фантастике, неформальной кибернетике, гуманитарных науках и профессии советского программиста откроются в марте и апреле.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 3

История программ для удалённого доступа

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 15K
Блог компании VDSina.ru Информационная безопасность *IT-инфраструктура *История IT Софт
Перевод


Не каждый день мне доводится рассказывать историю о технологии, попавшей в новости по весьма зловещим причинам, но и нечасто бывает так, что система водоснабжения оказывается взломанной при помощи технологии удалённой демонстрации экрана. А именно это и произошло недавно во Флориде. В центре обсуждений оказался чрезвычайно важный сегодня инструмент, в то же время обладающий естественными проблемами безопасности: это приложение удалённого отображения экрана, которое в современных условиях невероятно удобно и полезно. Однако, как показали последние события, оно может и вызывать проблемы. Сегодня мы расскажем историю программ для удалённого управления компьютерами, и она длиннее, чем мы могли бы предположить.
Всего голосов 35: ↑28 и ↓7 +21
Комментарии 25

Сервер Haute Couture: обзор Apple Xserve G4

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 7.7K
Блог компании Selectel Компьютерное железо История IT Старое железо

Компания Apple — одна из самых заметных на компьютерном рынке, она же — одна из самых противоречивых. Равнодушных к ее продукции и рыночной стратегии исчезающе мало — ее либо любят, либо критикуют — бывает и вовсе ненавидят. Ее продукты хорошо известны многим, интересующимся компьютерной техникой.

Но есть одно направление, присутствие в котором предложений от Apple многими будет воспринято с удивлением. Это — рынок серверов. Сейчас де-юре компания не предлагает покупателям серверные системы, де-факто — Mac Mini с установленной macOS Server вполне успешно используется как в on-premise инсталляциях, так и предлагается в аренду некоторыми облачными провайдерами, в том числе и Selectel в рамках предложения Selectel.Lab.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0 +27
Комментарии 22

Реальная история разработки Commodore C128

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 4K
Производство и разработка электроники *Компьютерное железо История IT Старое железо
Перевод

Самый популярным компьютером, который когда-либо продавался, был Commodore C64, проданный в количестве 27 миллионов штук в 1980-е. Мало что осталось от тех времён, 8-битной ретро-эпохе, когда молодой длинноволосый инженер-самоучка, мог, имея решимость и удачу, сесть и разработать компьютер, используя механический карандаш, кучу справочников и много бумаги.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Комментарии 16

Модификация, восстановление и кончина аналогового компьютера за $3 млн

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 14K
История IT Старое железо
Перевод


Как в 1940-х годах можно было с большой скоростью записать выходные данные вашего трёхмиллионного аналогового компьютера, если результаты его работы видны только на аналоговых измерительных приборах? С этой проблемой столкнулась команда из технологического института Джорджии, ответственная за компьютер, на котором изучались свойства сетей электропередач переменного тока. Они придумали хитроумное решение – хакнуть панель управления и подключить к ней специальный стол для рисования.


Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1 +28
Комментарии 19

Почему язык Go стал стандартом для DevOps-инженеров

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 47K
Блог компании Ребреин Go *DevOps *История IT

Иногда вещи находят себе применение неожиданно и не в том, для чего их задумывали. 

В 1960-е годы Кен Томпсон — легенда программирования — написал компьютерную игру Space Travel для операционной системы Multics. Система была проектом компании Bell Lab, где он работал вместе с Денисом Ритчи. Позже проект закрыли, и чтобы продолжать играть в свою Space Travel, Томпсон решил портировать ее на компьютер PDP-7. Инструменты, которые он создал для порта, затем легли в основу операционной системы Unix. 

Томпсон написал в одиночку первые три версии. Для Unix был нужен системный язык — так появился B. Позже Денис Ритчи, коллега и друг Томпсона, подхватил разработку и написал язык C. Вот так в основе почти всего, на чем построены современные технологии, лежало желание поиграть в компьютерную игру и пет-проекты для забавы.

Кен Томпсон построил блестящую карьеру исследователя в области computer science. В середине 2000-х он устроился в Google, где вместе с Робом Пайком и Робертом Грейсмером создал Golang — один из самых популярных языков последнего времени.

Читать далее
Всего голосов 75: ↑67 и ↓8 +59
Комментарии 320

UTF-8 vs UTF-16. Несколько советов программистам

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 36K
Алгоритмы *IT-стандарты *История IT
Из песочницы

С появлением первых устройств цифровой передачи информации и электронно-вычислительных машин возникла задача кодирования текстовых символов с помощью последовательностей единиц и нулей. Минимальная единица представления информации – байт. Исходя их этого в 1963 году в США разработана, стандартизована, а впоследствии расширена кодовая таблица ASCII (American standard code for information interchange), использовавшая 8 битную кодировку. В первую очередь с помощью этой таблицы предполагалось кодирование цифр и букв английского языка. Первые 128 символов таблицы представлены на рис.1:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Комментарии 9

Вклад авторов