Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что такое SMM продвижение, обучение актуальным стратегиям и почему все вокруг такие токсичные?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 844
Интернет-маркетинг *Медийная реклама *Контекстная реклама *Социальные сети и сообщества
Обзор

Честно об SMM. Почему его не любят, но он работает. Какие правила принес 22-ой, а затем и 23-й год? Почему телега, это «ВК здорового человека». Почему всё вокруг Ubisoft? А ещё, куда пойти, чтобы наконец продать слона и заработать денег.  Как и где продвигаться, и причем здесь Fido? Всё об SMM с необычной стороны!

Осторожно: Много старых мемов и злых шуток!

Превратиться в Зумера
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Комментарии 0

Новости

Иллюзия стартапа: лучше казаться, чем быть

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.3K
Управление проектами *Развитие стартапа Брендинг Бизнес-модели *IT-компании
Мнение

Сколько раз нужно наступить на грабли, чтобы изменить свою модель поведения? Сколько раз нужно смотреть на нулевые показатели метрики, чтобы убедиться, что продукт скорее мёртв, чем жив? Сколько раз нужно перенести папку проекта в "Завершенные проекты", чтобы начать делать иначе?

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 67

Мнение об интенсивах Академии Яндекса + выпускной проект

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 3.4K
Big Data *Визуализация данных *Интернет-маркетинг *Hadoop *Облачные сервисы *
Из песочницы

Всем привет! Я выпускник данной Академии и победитель в конкурсе проектов. Я получил уникальный опыт, который будет полезен начинающим специалистам

Этот обзор будет полезен тем, кто еще учится в вузе или школе, а также тем у кого есть дети или знакомые данного возраста - Академия рассчитана на молодых людей 8 класса - 2 курса

Предвкушаю вопросы, поэтому я сразу говорю - обзор не реклама, ссылок не будет. В статье будут и минусы. Я хочу поделиться мнением, попробовать себя в написании статей, а также рассказать о своем проекте, но об этом лишь в конце статьи - проект покажет реальный уровень выпускников академии

Все что будет дальше является сугубо личным мнением. Приступим!

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 10

Отчёт о конференции «Магнитка 2023»

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 1.2K
Информационная безопасность *Конференции Производство и разработка электроники *Софт IT-компании
Репортаж

В конце февраля‑начале марта 2023 года в Магнитогорске проходил форум «Цифровая устойчивость и промышленная безопасность России», который чаще называют «Магнитка». Несколько лет подряд он был посвящён банковской кибербезопасности. Однако в этот раз мероприятие перенесли в Екатеринбург, поэтому «Магнитку», проходящую в Магнитогорске, было решено переориентировать на индустриальную или промышленную ИБ. Информационная служба Хабра посетила форум и сделала несколько материалов. Начнём с отчёта.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Комментарии 9

Истории

Как распознать текст, написанный нейросетью, и как это использовать в B2B-бизнесе

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 998
Блог компании Altcraft Контент-маркетинг *Искусственный интеллект

Добро пожаловать в будущее, где всё больше контента генерируется искусственным интеллектом. От новостей до постов в соцсетях — теперь труднее понимать, что написал человек, а что — нейросеть.

С одной стороны, контент, созданный ИИ, экономит наше время и силы, но с другой — иногда он выдаёт однотипный механический текст, от которого реально заснуть. Учитывая дипфейки и фейковые новости в сети, сейчас как никогда важно уметь отличить контент, вышедший от нейросетей. 

Читать далее
Всего голосов 3: ↑0 и ↓3 -3
Комментарии 3

Рациональный подход к декомпозиции систем на модули или микросервисы

Уровень сложности Сложный
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 1.9K
Блог компании JUG Ru Group Конференции Микросервисы *

Чего от разработки ПО хотят разработчики, продакты и владельцы бизнеса?

Одного и того же - побольше дофаминчика (гормон счастья), поменьше кортизольчика (гормон стресса). Притом источники и дофамина, и кортизола у них одни и те же. Дофамин вырабатывается, когда фичи выпускаются в срок и без багов, а кортизол - когда сроки срываются и вылазят баги и регрессии. Бизнесу будет ближе финансовая версия — срыв сроков и баги очевидным образом приводят к увлечению стоимости разработки. Что приводит к выбросу кортизола уже у владельцев.

Как обеспечить высокий уровень дофамина?
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 5

Harmony, гармония или что там с безопасностью в HarmonyOS

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 2.1K
Блог компании Digital Security Информационная безопасность *Разработка мобильных приложений *Тестирование мобильных приложений *Аналитика мобильных приложений *

Современный рынок мобильных операционных систем поделен на два сегмента. К одному относятся аппараты на базе Android, к другому — iPhone. Однако в 2019-м году после некоторых событий компания Huawei представила свою операционную систему Harmony OS.

Что такое Harmony OS

Разработанная Huawei операционная система взаимодействует с несколькими умными устройствами для создания своей экосистемы. На данный момент она поддерживает следующие устройства:

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 4

Как мы с помощью Mid Journey повысили удержание пользователей в приложении на 43%

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 3.6K
Я пиарюсь
Кейс

Я - создатель сервиса Mind Tracker. Если простыми словами, Mind Tracker — это переосмысленный дневник эмоций. Год назад у нас был релиз. Вести дневник эмоций совсем не просто, эффект ты в среднем почувствуешь через 2-4 недели. Каждый день заходить и отмечать настроение, эмоции очень лень, а иногда даже бесит. Хотя это первый признак того, что уже начинается терапевтический эффект. Но в начале не про саму терапию, а как мы попытались удержать внимание пользователей и что у нас получилось.

В плане бизнеса мы пошли от геймификации и поощрения. За каждые 20 оценок внутри приложения пользователь получает индивидуальную сферу эмоций (пока расскажу про цифры, подробно о сферах эмоций чуть ниже). У нас была гипотеза, что если пользователя хоть немного награждать за труды, то он задержится. Так и получилось. Retention 7 дня у нас вырос на 20%, и самое главное Retention 30 дня на 43%. Мы как раз хотели повышать показатель удержания на 30-й день. Так же у нас начала повышаться виральность, пользователи стали делиться своими сфера в социальных сетях и с друзьями.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Комментарии 3

Сколько нужно отзывов, чтобы у вас покупали?

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 923
Интернет-маркетинг *Управление e-commerce *Управление продажами *

Есть определенная планка доверия, после которой у вас начинают покупать. Давайте разберемся, какая она по части отзывов. Сколько их нужно, чтобы прокачать ваш аккаунт на WB, Ozon и Авито?

Казалось бы, простая (но очень важная тема) - сколько же отзывов нам нужно для старта продаж. Чтобы люди начали доверять нашему аккаунту. Мы в агентстве Hooglink.Agency эмпирическим путем вывели эту цифру, что касается продаж на Авито и Юла.

Но наш пытливый ум начал искать какую-нибудь статистику, чтобы понять, а реально есть какая-то волшебная граница? И мы наткнулись на исследование СберМегаМаркета, который эту цифру выводит.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3 +4
Комментарии 20

Как повысить эффективность своего колл-центра или улучшить пуш-сообщения

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1K
Блог компании TINKOFF Интерфейсы *Usability *Дизайн Email-маркетинг *
Обзор

Я перевела несколько научных исследований, авторы которых проверяли, как разные формулировки в почте, чате или телефонном разговоре влияют на поведение покупателя. В частности, на то, насколько довольным он уходит, сколько тратит и как быстро вернется.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Комментарии 4

Контекстная реклама 2023: что это, настройка, ведение и обучение, или как я потратил 100500 денег, и что узнал

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 3K
Контекстная реклама *
Обзор

Контекстологи… директологи… адсенсологи… Таргетологи… Простые настройщики зарабатывают деньги на том, что вам лень разбираться в том как это работает. Или все не так просто, и чтобы настроить контекст, нужно пройти специальные курсы и заплатить много-много денег?

Пройдемся по верхам контекстной рекламы. Как всегда с шутками, максимальным дилетантством, и маленькой толикой пользы в море кликбейта.

Стереть все Сookie
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2 +16
Комментарии 14

«Прибытие поезда» мистера Краша

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 12K
Медийная реклама *Научно-популярное Транспорт

Думаю, большинству людей покажется дикой идея рекламировать железную дорогу путем намеренного столкновения поездов. Любому современному человеку показалось бы, что больше людей после такого зрелища зарекутся пользоваться железными дорогами, нежели решат купить билетик и прокатится. Но, тем не менее, именно такая идея в 1896 г. пришла в голову человеку с подходящим именем Уильяму Г. Крашу. Ведь что может пойти не так? Не может же кто-нибудь погибнуть в такой совершенно безопасной и продуманной ситуации, правда?

Читать далее
Всего голосов 59: ↑58 и ↓1 +57
Комментарии 26

Что о мобильной разработке можно будет узнать на Mobius 2023 Spring

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 780
Блог компании JUG Ru Group Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *Конференции

Кое-что на ближайшей конференции Mobius будет необычно. Два дня она будет проходить в Москве (с возможностью онлайн-участия), а ещё два дня в интернете — такого масштабного сочетания офлайна с онлайном на Mobius ещё не было.

А кое-что остаётся привычным: это по-прежнему конференция по мобильной разработке, где в докладах не вода и общие темы, а техническая конкретика. За четыре дня докладов будет много, сейчас они уже известны — и мы представляем Хабру все их описания. Для удобства снабдили здесь описания значками 🤖 (Android), 🍏 (iOS), ♾️ (не привязанные к платформе), 🐦(Flutter). И поделили на тематические блоки (но порой это деление условное, один доклад может хорошо подходить в две категории сразу).

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 2

Как индюки используют Твиттер для продвижения своих игр: лайфхаки и советы

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 1.7K
Разработка игр *Интернет-маркетинг *Продвижение игр *Искусственный интеллект Социальные сети и сообщества
Из песочницы

Приветствую! Меня зовут Максим Куртлацков, и я работаю игровым продюсером днем и инди-разработчиком своего собственного проекта по ночам. Мой пет-проект находится в разработке уже около года, и я готов выносить на публику некоторый контент, начинать собирать обратную связь и готовиться к выпуску первой демки.

Для этого я оформил страницу проекта на Steam и столкнулся с необходимостью привлечения аудитории. Как обычно бывает для всех инди-разработчиков, самая сложная часть заключается в том, чтобы привлечь публику и вызвать интерес к проекту, особенно когда у тебя нет маркетингового бюджета.

Поэтому я начал экспериментировать с различными каналами привлечения трафика и хочу рассказать о своих результатах и дать рекомендации для тех, кто готов пойти по схожему пути.

В основном я буду говорить о своем опыте использования Twitter. Хотя я пробовал и другие социальные сети, Twitter показал наиболее значимые результаты, которые нельзя сравнить с другими каналами, где очевидно нужны другие подходы.

Итак, у нас есть голый аккаунт в Twitter и сильное желание привлекать аудиторию и преобразовывать ее в потенциальных клиентов. Сначала мы оформляем аккаунт с релевантным описанием и красивым артом, затем начинаем активную работу с хештегами.

Twitter имеет крупное сообщество инди-разработчиков, которые сформировали свою традицию публикации постов с использованием хештегов, связанных с определенными днями недели. Почти каждый день посвящен какому-то целевому действию, и это довольно удобная и понятная система. Самое главное - правильно вписаться в нее, войти в поток постов, ответов и ретвитов, чтобы начать собирать целевую аудиторию.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Комментарии 4

1934 человека побывали на DUMP в этом году

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 899
Блог компании IT-People Конференции

Мы счастливы подвести итоги самой масштабной IT-конференции Урала. 

Пожалуй, самое яркое впечатление — КАК. МНОГО. ЛЮДЕЙ. Во многих секциях на протяжении всего дня было не протолкнуться. Например, доклад Никиты Дубко про новые возможности CSS в секции Frontend одновременно слушали 210 человек, а на выступлении Александра Крайнова о трансформации ИИ собралась едва ли не четверть всей конференции. География участников тоже потрясала воображение. К нам приехали ребята фактически из всех крупных городов. А Юлия Шипицына-Бухголца и вовсе прилетела из Испании, чтобы прочитать доклад в секции Team. В общем, это было очень круто и мы признательны всем, кто провел эту пятницу с нами. 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Комментарии 0

Самый подробный разбор JTBD, CJM и персон — что нужно вашей команде и как использовать все эти фреймворки

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 29 мин
Количество просмотров 1.1K
Я пиарюсь
Мнение

Привет! Меня зовут Михаил Правдин, я основатель и эксперт сервиса Cloud Research. В этой статье я подробно расскажу о том, как наша команда подходит к формированию карты пользовательского опыта для различных проектов, разберу основные термины и укажу на сложности, возникающие при исследованиях.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 1

Как Splunk поплатился за жадность, или почему в бизнесе важна справедливость

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4.4K
Блог компании Amvera Монетизация IT-систем *Бизнес-модели *История IT IT-компании
Мнение

Далеко не все в России знают про компанию Splunk. Splunk разрабатывает IT-сервисы (программы для сбора и обработки логов, SIEM системы и т.д.) и зарабатывает около 3 млрд.$ в год. У нас данная американская компания известна, прежде всего, двумя вещами:

Ее продукты стоят как “чугунный мост”. Средний чек Splunk - несколько сотен тысяч долларов в год.

Подключив несколько сотен корпоративных клиентов в России, Splunk ушла с российского рынка одним днем в 2019 году, оповестив клиентов в пресс-релизе. После чего все в горящем режиме переходили на Elastic и другие решения.

Данная статья будет как раз о первом пункте - неадекватной цене, и почему лучше так не делать (хотя уходить одним днем тоже не лучшая идея). Материалы для статьи мы случайно нашли, когда выбирали решение для анализа логов. История показалась нам весьма интересной.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Комментарии 5

Оптимизация и продвижение сайтов на JS

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 1.3K
Интернет-маркетинг *Поисковая оптимизация *

Популярность JavaScript фреймворков среди разработчиков растет, и появляется все больше сайтов, использующих эти фреймворке в работе. Поэтому все больше приходится работать по SEO с такими современными сайтами, и накапливается опыт их оптимизации. Такой опыт накапливается через большое количество ошибок, и в этой статье мы рассмотрим, как избежать таких ошибок.

Иначе картина может быть такой (сайт после переноса на React JS):

Читать далее
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3 -2
Комментарии 2

Иллюстрации для блогов: немного о принципах, инструментах и авторском праве

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 1.7K
Обработка изображений *Контент-маркетинг *Копирайт Искусственный интеллект

Немного советов по подбору и обработке фото – чтобы кадры не выглядели как «в альбоме у соседа», про маркетинговую бессмыслицу на Хабре, а также про авторское право и полезные онлайновые сервисы.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1 +24
Комментарии 6

Пагинация в ElasticSearch

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.6K
Поисковые технологии *Open source *Администрирование баз данных *API *Поисковая оптимизация *
Туториал


Один из наших клиентов в своей системе поиска тендеров использует пагинацию. После того, как пользователь выполнил поиск в веб-интерфейсе и отобразились страницы с постраничными результатами, они заранее загружают следующую страницу. То есть, при нахождении на первой странице с результатами, при переходе на вторую страницу, она отображается мгновенно. Когда пользователь загружает вторую страницу, сразу же подгружается третья и так далее. Такой подход весьма улучшает UX. Осталось выбрать правильный тип пагинации. В этом посте рассмотрим все имеющиеся три вида пагинации (pagination, search-after и scroll) и определимся с предназначением каждого типа.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 2