Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Открытие возможностей GPT-4: пять потрясающих проектов в рамках HustleGPT Challenge

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 896
Машинное обучение *Интернет-маркетинг *Бизнес-модели *Искусственный интеллект
Из песочницы

Привет, друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами своим опытом и рекомендациями по выбору темы дипломной работы и проведению актуального исследования. Выбор темы – это ключевой момент, который определит вашу дипломную работу и, возможно, ваше будущее развитие в профессиональной сфере. Поэтому важно подойти к этому вопросу осознанно и продуманно.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4 +1
Комментарии 0

Новости

Выступай! Или секреты захватывающей презентации

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 464
Алгоритмы *Управление продуктом *Конференции Презентации
Туториал

Рано или поздно многие ITшники сталкиваются с новым для себя вызовом. Оказывается, недостаточно просто создать продукт или работать в какой-то фирме. Иногда продукт или фирму надо еще презентовать. На разных конференциях, выставках и прочих мероприятиях с большим числом любопытных глаз. И вот тут многие вспоминают, что они вообще-то интроверты и такое не про них. Ну а если надо?

Ну а если надо?
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Комментарии 2

Пара вопросов к мерчандайзерам «Леруа Мерлен»

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2K
Data Mining *Интернет-маркетинг *Энергия и элементы питания
Аналитика

Письмо на Балабановскую спичечную фабрику:
«Я 11 лет считаю спички у вас в коробках — их то 59, то 60, а иногда и 58. Вы там сумасшедшие что ли все???»

Периодически задаюсь вопросом "ящик каких батареек купить в этом году". И поэтому являюсь давним поклонником исследований-сравнений разных элементов питания, наиболее известные и масштабные из которых — за авторством Алексея Надежина (@AlexeyNadezhin).

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 17

Протестующие пчёлы и стохастические попугаи: дайджест публикаций с критикой и поддержкой развития AI

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 464
Машинное обучение *Контент-маркетинг *Искусственный интеллект
Дайджест

В последние недели активизировались противники и сторонники искусственного интеллекта. Сначала институт Future of Life, заручившись почти тысячей подписей таких специалистов, как Илон Маск и Стив Возняк, опубликовал свой взгляд на угрозы, которые потенциально могут исходить от AI, и предложил взять на полгода паузу в обучении систем генеративного AI. Потом Элиезер Юдковский заявил, что это всё полумеры, и эксперименты с искусственным интеллектом надо вообще запретить. Затем группа специалистов по этике AI раскритиковала обращение Future of Life. Следом начали высказываться другие люди, к чьему мнению прислушиваются: Билл Гейтс, Сэм Альтман, Эрик Шмидт, Ноам Хомский. Пчёлы опять выступают против мёда? Или пчёлы агитируют за свой улей? 

Не претендуя на глобальные обобщения, в этом дайджесте я хотела собрать интересные публикации, которые бы просто помогли составить общее представление о развернувшейся дискуссии. 

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Комментарии 1

Истории

Digital-мероприятия в Москве c 10 по 16 апреля

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 281
Хакатоны Конференции
Дайджест

Подборка мероприятий на неделю.


image


Heisenbug 2023 Spring


  • 12 апреля (среда) — 17 апреля (понедельник)
  • Рэдиссон Славянская Отель
    пл Европы 2
  • от 19 000 р.
  • Heisenbug — техническая конференция по тестированию программного обеспечения. Здесь встречаются специалисты разных профилей: QA-инженеры, разработчики, тимлиды, директора по качеству.
Читать дальше →
Рейтинг 0
Комментарии 0

Ближайшие бесплатные мероприятия по разработке (12 апреля — 20 апреля)

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 534
Программирование *Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии Конференции
Читать описание мероприятий
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Комментарии 0

А работают ли игровые механики?

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.9K
Блог компании Альфа-Банк Data Mining *Big Data *Аналитика мобильных приложений *
Кейс

Этот вопрос мне задают постоянно. 

Привет, Хабр! Меня зовут Тагир Хайрутдинов, я старший аналитик данных в Альфа-Банке. За прошлый год я посетил примерно 10 профильных конференций и прочих мероприятий. Когда на мероприятиях я рассказываю людям о том, что такое геймификация и какое влияние она оказывает на бизнес на примере проектов Альфы, то самый частый вопрос от маркетологов, овнеров, аналитиков и прочих — «А это реально работает?»

Да, геймификация действительно работает. Об этом и пойдет сегодня речь — я расскажу, что такое геймификация, какой эффект от неё получает бизнес и как мы используем игровые механики в Альфе. Делать я это буду на примере игры «Симулятор мошенника», в которой мы предлагали клиентам в форме игры проверить своё умение распознавать мошенников. Статья будет больше интересна аналитикам, продакт овнерам, маркетологам.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3 +11
Комментарии 16

Применение DevOps-аутсорса на разных этапах жизненного цикла продукта

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1K
Блог компании Nixys Управление продуктом *Бизнес-модели *Конференции DevOps *
Мнение

Когда появляется потребность в DevOps-команде, перед бизнесом всегда встают конкретные вопросы: “А всё-таки, как решить мою проблему — нанять DevOps-специалиста в штат, использовать аутстафф или отдать проект на аутсорс? Есть ли четкие критерии для выбора? Что будет эффективнее?”

На конференции DevOps Conf 2023 я как раз рассказываю об этом, а в качестве основного критерия для выбора модели взаимодействия предлагаю использовать этап жизненного цикла вашего продукта. 

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

Electronic Entertainment Expo (E3): главные релизы игровой выставки с 1995 года

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.3K
Блог компании Сбер Продвижение игр *Игры и игровые консоли
Обзор

Е3 отменили второй раз подряд. Эта новость как заточка под ребро геймера-миллениала... хорошо, что годам к 25–30 в жизни есть и другие интересы. В конце прошлого десятилетия выставка Electronic Entertainment Expo считалась главным событием в индустрии игр. Но крупнейшие компании, которые ежегодно оплачивали бо́льшую часть праздника, пересмотрели свои приоритеты, и теперь показывают все новинки самостоятельно. С 2020 года мы увидели только одну E3, да и то в онлайне. Вряд ли к нам вернётся «геймерский Новый Год» — и это хороший повод вспомнить главные релизы всех прошедших выставок.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 0

Как мог бы выглядеть тёмный Хабр

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 3.1K
Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *Habr
Обзор
Recovery mode

Пользователи часто спрашивали тёмную тему на Хабре. Насколько мне известно, команда разработчиков в курсе этой потребности, но пока не готова представить реализацию. Тем не менее, она есть.

Смотреть много скриншотов
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3 +17
Комментарии 31

5 поводов выступить с докладом на PyCon  Russia. Какой из них твой?

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 508
Блог компании IT-People Python *Конференции

Привет! Мы продолжаем собирать программу на PyCon Russia. Уверены, тебе есть что рассказать Python-сообществу. Оторвись от работы, весенних прогулок, плойки, Хабра, вышивания крестиком и чем ты там прямо сейчас занимаешься =) . Сосредоточься и отправь заявку — до второго мая осталось совсем немного времени, чтобы занять свой слот в программе (да и самих слотов — раз, два и обчелся). 

Немного мотивации:

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

SEO-продвижение или контекстная реклама: что лучше выбрать?

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 1.2K
Интернет-маркетинг *
Recovery mode
Из песочницы

Среди всех существующих инструментов продвижения бизнеса в интернете, SEO и контекстная реклама остаются самыми распространенными. Однако, часто заказчики не видят разницу между ними, так как визуально для них результат выглядит одинаково: в выдаче Google и Яндекс появляется ссылка на их ресурс. И все же у них есть отличия, которые влияют на выбор метода продвижения.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑3 и ↓4 -1
Комментарии 5

Как построить CJM: лучший способ посмотреть на продукт глазами пользователя

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.3K
Блог компании AGIMA Анализ и проектирование систем *Веб-аналитика *Управление продуктом *
Туториал

Привет! Меня зовут Олег Королев, я директор по аналитике в AGIMA. В этой статье расскажу про CJM — карту пути клиента. Это инструмент, с помощью которого можно разобраться, что мешает пользователю работать с вашим продуктом, какие мысли и эмоции вызывает у него ваш интерфейс и как это всё улучшить. CJM — хороший способ понять, что нужно вашему клиенту, а потом сделать востребованный продукт. Поэтому знать о нем важно. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2 +27
Комментарии 2

Подборка полезных ссылок для разработчиков игр #2

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.8K
Разработка игр *Монетизация игр *Аналитика мобильных приложений *Дизайн игр *Продвижение игр *
Дайджест

100 новых ссылок по всем специальностям из геймдева для ваших закладок. Книги, статьи, полезные сервисы, материалы и Telegram каналы для всех, кто делает игры.

Читать далее...
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 5

Шорт-лист мифов о безопасности мобильных приложений и неприкрытая правда

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 2.7K
Блог компании Swordfish Security Информационная безопасность *Разработка мобильных приложений *Тестирование мобильных приложений *Монетизация мобильных приложений *

Всем привет!

И снова с вами я, Юрий Шабалин, ведущий архитектор Swordfish Security и генеральный директор Стингрей Технолоджиз. Как вы помните, мы разрабатываем систему автоматизированного анализа защищенности мобильных приложений, о которой я рассказывал в прошлых статьях.

Сегодня мне хотелось бы отступить от привычных технических тем и поговорить о том, зачем вообще проверять и защищать мобильные приложения. С этим вопросом я часто сталкиваюсь в своей работе. Ведь по мнению большинства, мобильный продукт — это всего лишь клиент, фронт для серверной части, ничего ценного для злоумышленников здесь нет и вектор атаки у него узкий. Ниже мы приведем список мифов о безопасности мобильных приложений и вместе разберемся с каждым из них.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 12

Илон Маск пампит Dogecoin. Время продавать BTC? Манипуляции крипторынком и к чему они нас с вами уже привели

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2.8K
Криптография *Медийная реклама *Криптовалюты

Вчера вечером (3 апреля) криптовалюта DOGE выросла в моменте более, чем на 25% (на момент написания статьи торгуется в +16% за сутки) и даже на пол часа, обогнав криптовалюту Cardano, вышла на 7 место по капитализации.

Логично, что это произошло вследствие того, что Twitter сменил логотип со всем известной птичкой на собачку‑мем — символ криптовалюты Dogecoin. В этой статье мы порассуждаем, что этот и подобные шаги влияют на крипторынок, расскажем историю монеты DOGE и как Маск стал её негласным амбассадором, и подробно остановимся на рисках, которые сейчас видим в криптовалюте, вы обязаны их знать. Сегодня лично в моем окружении уже и самый далекий от крипты человек позвонил и поинтересовался, стоит ли покупать BTC. А что нужно делать в такие моменты? Правильно. Продавать. И вот почему. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 14: ↑5 и ↓9 -4
Комментарии 11

DUMP 2023, секция Тестирование и QA

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 248
Блог компании IT-People Тестирование веб-сервисов *Тестирование мобильных приложений *Конференции

В этом году спектр тем для обсуждения в секции Тестирования — от техно-хардкора про нагрузочные тесты до философии проведения собеседований. Своими взглядами на лучшие практики поделятся работники из крупнейших компаний российского IT.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Комментарии 0

Digital-мероприятия в Москве c 3 по 9 апреля

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 474
Хакатоны Конференции
Дайджест

Подборка мероприятий на неделю.


image


PGConf.Russia 2023


  • 03 апреля (понедельник) — 04 апреля (вторник)
  • площадь Европы 2 БЦ «Рэдиссон Славянская»
  • от 27 000 р.
  • PGConf.Russia – международная техническая конференция по открытой СУБД PostgreSQL, ежегодно собирающая более 700 разработчиков, администраторов баз данных и IT-менеджеров для обмена опытом и профессионального общения. В программе – доклады в два потока в течение двух дней, блиц-доклады из зала, живое общение на кофе-брейках и фуршете.
Читать дальше →
Рейтинг 0
Комментарии 0

Как видеоигры в Иране стали орудием пропаганды

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 5.9K
Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр *Монетизация игр *История IT Научно-популярное

В современности, так или иначе, всё является пропагандой чего-либо: кино, музыка, литература. Даже социальные сети несут в себе пропаганду: того или иного продукта, образа жизни, каких-либо идей. Естественно, что государственные институты берут на вооружение вышеперечисленные отрасли в целях пропаганды своей идеологии. Раньше основными пропагандистскими орудиями госмашины становились сначала пресса, потом радио, а затем и телевидение, по мере увеличения их популярности среди социальных масс. Теперь же очередь дошла и до видеоигр.

В целом, пропаганда это ни хорошо и ни плохо. Она просто есть. Что-либо становится популярным и его используют ради рекламы или пропаганды. Это закономерность. Плохо, когда нет ничего, кроме пропаганды, когда не остаётся альтернативных точек зрения. Так случилось в Иране, где некогда процветающая игровая индустрия живёт только за счёт госпропаганды, и где последние независимые разработчики игр прекратили деятельность в 2019 году. Если в Иране и остались разработчики, не связанные с госмашиной, то они подвергаются жёсткой цензуре.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑19 и ↓7 +12
Комментарии 37

Ближайшие бесплатные мероприятия по разработке (1 апреля — 13 апреля)

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 736
Программирование *Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии Конференции
Читать описание мероприятий
Всего голосов 8: ↑2 и ↓6 -4
Комментарии 0