Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Какой ты нафиг программист?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 134
Карьера в IT-индустрии Программирование *

Скажу честно, изучая программирование, я влюбился в Python. Тогда у него ещё не было такой ошеломляющей популярности, и после курса С/С++/Java было ощущение, что меня вынули из чана с кипящей смолой, облили пантенолом и дали попить вкусной минералки. Я уже был неплохим инженером, но меня, как любого адекватного человека, манили деньги в разработке — и я учился, учился, учился… Пока учился, написал кучу скриптов для рабочих серверов, научился сам работать с SQL-запросами в биллинге, делал выборки для аналитиков, не мучая службу АСУ. Я даже ушёл в не очень кровавый энтерпрайз посмотреть на разработку, погрузился, но отступил в связанное с основным профилем тестирование. Потому что однажды честно сказал себе: «Какой ты нафиг программист?» Скажу и некоторым остальным ;-)

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Комментарии 0

Новости

Я спросил у ясеня

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 341
Читальный зал
Привет, меня зовут Егор.



Я вымышленный персонаж, герой этого рассказа, который вы начали читать. Думаю, это достаточно странно, что герой ломает четвёртую стену в самом начале, но это нормально для текста, который не морочит голову. Вот рассказ, вы его читаете, а я его герой — здесь всё честно. Кроме того, я вполне могу терять память по ходу сюжета. Я, например, знаю, что этот рассказ будет полон размышлений, сопутствующих тому, что я собираюсь посетить специальную исследовательскую лабораторию, где можно узнать ответ на любой вопрос — и её ответу вполне можно довериться. Но уже сейчас считаю эту несуществующую для вас организацию для себя полностью реальной, и не представляю, что это за мир такой — где такой организации нет. Постоянные войны, из-за невозможности или нежелания понять друг друга — это же был бы какой-то позор. Я живу в мире, где такая организация есть. У нас тут позитивный киберпанк.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Комментарии 0

5 методов оценки сотрудников: как выбрать подходящий для вашей компании

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 221
Управление персоналом *

Оценка сотрудников является неотъемлемой частью управления персоналом. В зависимости от методов оценки можно определить, какие навыки и качества важны для компании, а также выделить наиболее эффективных и перспективных сотрудников. В этой статье мы рассмотрим основные методы оценки сотрудников, их преимущества и недостатки, а также примеры успешного применения.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 0

Создаем клон Instagram при помощи Flutter и Feeds. Часть 1

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 375
Разработка мобильных приложений *Dart *Социальные сети и сообщества Flutter *
Туториал
Перевод

В этой статье мы расскажем как вы можете с легкостью создать клон Instagram* при помощи Stream Feeds и Flutter.

Подойдя к вопросу с «максимальным креативом», мы решили назвать наш клон Stream-agram. Вы также узнаете многое про основные принципы работы с Flutter, и как с его помощью вы сможете улучшить анимации, жесты, переходы, а также управление состоянием.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Истории

Архитектор в ИТ — он как философ. Все вопросы и решения может подвергнуть сомнению

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 636
Терминология IT Профессиональная литература *Управление проектами *Управление продуктом *Научно-популярное
Мнение

Уважаемые читатели, эта статья будет для вас полезна, если:

- Вы являетесь действующим архитектором ИТ и вам необходима дискуссия с коллегами о роли архитектора;

- Вы хотите стать архитектором, но еще не осознали, кто это;

- С вами рядом работает архитектор, и вы не понимаете, чем он занимается;

- Вы не владеете английским, но давно хотели прочитать книгу западного автора по архитектуре;

- И в целом если вы интересующийся современными веяниями ИТ, а именно архитектура является популярным запросом от работодателей в виду растущих масштабов автоматизации.

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Тестирование Kandinsky art 2.1: краткие выводы

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.3K
Искусственный интеллект
Из песочницы

Протестировал нейросеть Kandinsky 2.1. Промпты мои собственные. Я уже делал из них картинки, здесь же немного сократил текст, чтобы системе проще было с ними справиться. Работает вполне нормально, если действовать по короткой формуле: "Объект"+ "Стиль". Желательно, чтобы эти две части более-менее сходились. То есть не надо заставлять Левитана рисовать Космические корабли, или вроде того. Левитан хорошо нарисует море. Хоппер нарисует мрачный город-декорацию, Билибин нарисует сказку....

Читать далее
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4 +4
Комментарии 8

Что нам стоит на Bubble построить (+ мнение о возможности симбиоза кода и nocode)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 321
Разработка веб-сайтов *Разработка мобильных приложений *
Из песочницы

Привет! В статье я расскажу про альтернативный способ создания веб-приложений с помощью nocode инструмента Bubble.io - опишу преимущества, недостатки этого подхода, а также постараюсь раскрыть возможности "симбиоза" Javascript и Bubble для реализации качественных проектов и увеличения размера оплаты за работу.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 2

Если не использовать «React»

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.2K
JavaScript *ReactJS *

Коллеги со стороны бакэнда иногда любезно спрашивают: "а нафига вам тут реакт"? Будем честны и ответим, что без него можно написать довольно приличный код, отдать его на ревью коллеге-фулстеку и получить аппрув после 15 секунд (так быстро не потому, что коллега не беспокоится за качество кода, а просто код весьма компактен, cмотрите ниже). Если подумать чуть-чуть дольше (например, за время заварки чая, которое, как все знают, равно трем минутам), можно найти не менее шести ошибок, а может и больше. Любая ошибка, конечно, весьма субъективна, но я постараюсь объективно объяснить каждую из них.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑3 и ↓5 -2
Комментарии 8

Как не впустую потратить ресурсы и не пожалеть о внедрении программного обеспечения

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 437
Управление проектами *
Из песочницы

Многолетняя работа в проектных продажах по доработке и внедрению программного обеспечения обогатила возможностью собрать и систематизировать ошибки и проблемные точки проектов.

Так как работа в компании накладывает ряд непреодолимых ограничений, что, зачастую, снижает качество работ, перешел во фриланс. Появилось немного больше свободного времени, как минимум на транспортную составляющую, что и позволило поделиться опытом.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 1

Обзор современных автономных технологий в России

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 635
IT-инфраструктура *Обработка изображений *Машинное обучение *
Из песочницы

Автономные технологии становятся все более актуальными в современном мире, и Россия не остается в стороне от этого процесса. В этой статье мы рассмотрим успешные примеры автономных технологий в России, среди которых проекты компании «Яндекс» в Иннополисе и дроны НТР Томск, демонстрирующие инновационный подход и значительный потенциал для дальнейшего развития.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑5 и ↓6 -1
Комментарии 0

Ностальгические игры: Diablo II

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 1.9K
Блог компании RUVDS.com Разработка игр *Дизайн игр *Игры и игровые консоли


Diablo известна каждому, кто хоть немного знаком с миром видеоигр. В нулевые эта игра успела побывать на компьютере почти любого геймера. А в игровых клубах среди компов с запущенными Warcraft 3 и Counter Strike всегда находился тот, на котором играли в Diablo. Обычно он располагался где-то в уголке, а несколько человек за спиной играющего, подсказывая, как качаться правильно, возмущались, что он всё делает не так.

Как-то раз, когда я ещё учился в школе, ко мне пришёл друг и установил Diablo II, ставшую одной из моих самых любимых игр на всю последующую жизнь! Надеюсь, я стану для вас таким же другом, если вы ещё не знакомы с данной частью столь известной серии. Хотя, учитывая культовый статус игры, сомневаюсь, что кто-то не играл в неё. Поэтому буду рад, если смогу побудить вас вернуться в столь чарующий мир и, как в старые добрые времена, сразить Баала и Диабло!
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Комментарии 1

Swift async/await. Чем он лучше GCD?

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 575
Разработка под iOS *Swift *
Из песочницы

Прошло уже больше года с момента выпуска async/await. Многие крупные и не очень проекты уже успели поднять минимальную версию до iOS 13, следовательно открылась возможность полноценно использовать новые языковые возможности по работе с многопоточным кодом. Но перед тем как начать полноценно рефакторить старый код и/или писать новый код используя относительно новую технологию в голове невольно всплывает вопрос: «А зачем? Чем это лучше того же GCD?». В этой вступительной статье из серии по async/await постараемся вместе ответить на этот вопрос.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 1

Почему решить проблему перегрузки сетей не так просто, как кажется

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 977
Блог компании VAS Experts Исследования и прогнозы в IT *

Практически в любой сети возможен сценарий, когда система распределения трафика оказывается неэффективна. По крайней мере, так утверждают инженеры из MIT. Разбираемся, в чем заключается проблема и насколько она реальна.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Комментарии 0

Царица наук: математика, беспощадная ты мука

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 5.6K
Математика *Учебный процесс в IT Научно-популярное Лайфхаки для гиков Мозг
Дайджест

Дайджест про то, как и зачем учить математику, 
если ты взрослый

С самых юных лет было очевидно, что я — естественнонаучник: ребёнок, выросший в семье инженеров и с неподдельным интересом обожающий всё живое, зелёное и биологическое. Дальше началось смешное: во дворе была филологическая гимназия, а чего далеко ходить... В свою очередь, гимназии нужны были олимпиадники и вот она, математика и мама с грозными задачниками, ибо в школе нас просто не учили (была вообще импортная адаптивная программа с усеченной геометрией). Для школы и вуза стараний родителей хватило, для олимпиад нет: физика шла на ура, а математика с приличным скрипом. Как я сейчас говорю, «не щёлкало». Сейчас мне 37 лет и я нет‑нет, да возвращаюсь к математике, хотя она мне точно не нужна ни в работе, ни в увлечении.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3 +30
Комментарии 48

Адмирал кибер-моря и матерь компиляторов, (не) поймавшая первый баг

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 1.8K
Блог компании RUVDS.com Читальный зал История IT
Промт: Grace Hopper dressed as a pirate", стиль: artstation

Почти все, имеющие отношение к IT, слышали историческую байку о первом баге в истории. Баг (английское bug, «жук») был вполне буквальным: в 1947 году мотылёк застрял в реле гарвардского компьютера Mark II. Меньшее количество наших современников слышали, что процесс доставания означенного насекомого из недр ЭВМ назвала «дебаггингом» некто Грейс Хоппер — да так метко, что термин «дебаггинг» жив по сей день.

Ну и тем более не очень многие в курсе, что Грейс Хоппер отметилась в истории компьютерных технологий далеко не только этим курьёзом, но и куда более весомыми вещами. И вообще, была впечатляющей особой, каррамба, сумевшей «войти в айти» на самой его заре — до того, как это стало мейнстримом. В конце концов, в честь абы кого не будут называть разом эсминец УРО типа «Arleigh Burke», суперкомпьютер, трансатлантический подводный кабель связи и колледж в Йельском университете.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2 +39
Комментарии 3

Языковой конкур

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 467
Учебный процесс в IT IT-эмиграция Изучение языков Удалённая работа
Ретроспектива

Обычный конкур выглядит завораживающе, чего не скажешь о конкуре языковом. Не зря я выбрала такое сравнение. Мы привыкли слышать про “языковой барьер”, как про нечто общее. В действительности под этим может подразумеваться много всего. Языковой барьер у всех разный, но он определенно может состоять больше, чем из одного препятствия. Кстати, можно провести еще одну параллель с традиционным конкуром: чтобы научиться преодолевать препятствия, нужно уверенно управлять лошадью, а значит, много часов посвятить тренировкам. То же самое правило работает для преодоления языкового барьера.

Сегодня расскажу вам, как языковой барьер преодолевала я сама. Поскольку я преподаватель, то много-много лет назад разработала план по преодолению собственного языкового барьера, учитывая тогдашние особенности своего английского: слабое аудирование и маниакальную осторожность в использовании слов и грамматики, которая делала молчуна из меня, по природе своей real chatterbox.

Читать далее (лошадки хотели бы)
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5 0
Комментарии 2

Как меняются ваши чувства с возрастом — и как сохранить их остроту

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.1K
Копирайт Научно-популярное Биология
Из песочницы
Перевод

С возрастом наши чувства становятся менее острыми из-за изменений в самих органах, а также изменений в мозге. Стареющий мозг становится менее способным воспринимать ощущения, обрабатывать информацию, создавать и хранить воспоминания и учиться, поскольку некоторые нейроны отмирают в результате нормального старения или в результате болезни или травмы.

Но поддержание здорового мозга с помощью умственных и физических упражнений, а также медикаментозного лечения действительно может улучшить жизнь в последние годы. Образование, сенсорные задачи, познавательные головоломки и упражнения для улучшения кровотока, равновесия и мышечной массы - все это поддерживает самый важный орган в организме.

Вот как меняются наши чувства с возрастом.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑11 и ↓10 +1
Комментарии 7

Как видит нейросеть от Сбера одно из страшных заболеваний лица

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 3.8K
Обработка изображений *Мозг
Из песочницы

Для начала небольшое вступление - описание болезни. "Страшное" заболевание название которому Гемифациальный спазм, также известное как – тиковые судороги. Представляет собой состояние, которое вызывает «тики» или мышечные спазмы на одной стороне лица. Эти тики безболезненны, хотя и могут доставлять дискомфорт, но как правило, не опасны для жизни. Однако по мере ухудшения состояния больного, тики могут становиться все более частыми и мешать привычному образу жизни. 

Наверное вам доводилось видеть людей страдающих "тиками". Согласитесь, что выглядит это мягко говоря не очень. Особенно когда тики и подергивания в области лица интенсивные, прямо пробирает до мурашек и хочется отвести взгляд куда подальше.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑11 и ↓17 -6
Комментарии 0

Манипуляции с байт-кодом Java

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.1K
Блог компании Timeweb Cloud JavaScript *Java *C++ *
Перевод
image

В этой статье мы разберём, как добавить к файлу класса публичный атрибут. Когда загрузчик классов завершит загрузку модифицированного файла класса, мы увидим то поле, которое добавили вручную.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Комментарии 2