Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как видит нейросеть от Сбера одно из страшных заболеваний лица

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 978
Обработка изображений *Мозг
Из песочницы

Для начала небольшое вступление - описание болезни. "Страшное" заболевание название которому Гемифациальный спазм, также известное как – тиковые судороги. Представляет собой состояние, которое вызывает «тики» или мышечные спазмы на одной стороне лица. Эти тики безболезненны, хотя и могут доставлять дискомфорт, но как правило, не опасны для жизни. Однако по мере ухудшения состояния больного, тики могут становиться все более частыми и мешать привычному образу жизни. 

Наверное вам доводилось видеть людей страдающих "тиками". Согласитесь, что выглядит это мягко говоря не очень. Особенно когда тики и подергивания в области лица интенсивные, прямо пробирает до мурашек и хочется отвести взгляд куда подальше.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑7 и ↓7 0
Комментарии 0

Новости

Манипуляции с байт-кодом Java

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 237
Блог компании Timeweb Cloud JavaScript *Java *C++ *
Перевод
image

В этой статье мы разберём, как добавить к файлу класса публичный атрибут. Когда загрузчик классов завершит загрузку модифицированного файла класса, мы увидим то поле, которое добавили вручную.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 0

Ближайшие бесплатные мероприятия по разработке (12 апреля — 20 апреля)

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 59
Программирование *Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии Конференции
Читать описание мероприятий
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 0

Artery AT32F403A. Работа с CAN

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 208
Программирование микроконтроллеров *

Добрый день, я продолжаю небольшой курс по ознакомлению с микроконтроллером (МК) Artery AT32F403A. В прошлый раз мы изучили:

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Истории

Скоростной серфинг по библиотеке с помощью ChatGPT

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 710
Высокая производительность *C++ *Машинное обучение *
Туториал

В прошлой статье в теории были рассмотрены некоторые аспекты использования ChatGPT в узконаправленной области изучения библиотеки Bullet Physics library. Теперь попробую привести практический пример.

Серфим далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 3

Настройка Fastlane в React Native

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 125
Разработка под iOS *Разработка под Android *ReactJS *Flutter *
Из песочницы

Цель:
Одним скриптом загружать новые билды в TestFlight и Google Play.

Идея для статьи зародилась после того, как я потратил кучу времени на настройку Fastlane для своего проекта на React Native. Во время настройки, я так и не смог найти публикацию, которая давала бы простую инструкцию по интеграции Fastlane от А до Я. Эта статья должна стать не более чем простой инструкцией по базовой настройке Fastlane под обе платформы IOS и Android.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Комментарии 0

Система кругового обзора одной видеокамерой и вращающимися зеркалами, v. 2

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.3K
Высокая производительность *Работа с видео *Занимательные задачки Фототехника Автомобильные гаджеты
Из песочницы

Пишу типа RFC, критикуйте, ведь физику и математику изучал давно, но идеи кажутся очень перспективными.

Сейчас обычно ставят много камер по периметру охраняемой территории или "рыбий глаз" на бампер авто с неприятными искажениями. Во все стороны глядеть – камер не напасёшься, особенно если они не широконаправленные, качественные.

Ведь можно из середины объекта сверху обозреть в принципе всё вокруг и даже вверх/вниз на полную сферу (исключая корпус своего объекта) несколько Гц небольшим "гаджетом" (зеркальный датчик, ЗД) и подсказать самые интересные/опасные объекты с помощью нейросетей, определить расстояние до любого, его габариты, вычислить скорость, направление и текущую опасность. Для всех IT-шников работа найдётся ! ;) Всё выглядит очень просто...

Читать далее
Всего голосов 9: ↑3 и ↓6 -3
Комментарии 10

Выражение числа в виде букв

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.8K
Программирование *Разработка игр *C# *Unity *
Из песочницы

Разрабатывая Idle игры часто сталкиваются с тем что нужно выразить число через его сокращенную форму. Если в игре используются маленькие числа (хотя бы до 20 знаков), то такие числа в принципе можно выражать в их существующем виде. Для примера в проекте unity создам отображение монет и кнопку, которая будет умножать число монет на некое значение.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Комментарии 13

Проблематика текущей концепции мировой сетевой инфраструктуры и решение при помощи децентрализованного детерминизма

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 1.1K
Читальный зал История IT Криптовалюты WebAssembly *
Репортаж

Всем привет, уважаемые Хабровцы! Пишу вам о наболевшем. О WEB 3.0. Понимаю, что и информация была много где и много разрозненной информации, но в этой статье я постарался рассказать всю основную информацию по всем основным понятиям. Часть из информации понятна мастодонтам в области, часть очень ознакомительна, однако, думаю, информация будет интересна многим и надеюсь весьма понятна. Не будем откладывать вопрос в долгий ящик и приступим.

Приступать
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Комментарии 3

Project_2. Местоположение с помощью IP-адреса (Python)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.9K
Python *
Из песочницы

Проект, который не отнимет много времени, но даст опыт, да и положительные эмоции.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4 +3
Комментарии 14

А работают ли игровые механики?

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 1.5K
Блог компании Альфа-Банк Data Mining *Big Data *Аналитика мобильных приложений *
Кейс

Этот вопрос мне задают постоянно. 

Привет, Хабр! Меня зовут Тагир Хайрутдинов, я старший аналитик данных в Альфа-Банке. За прошлый год я посетил примерно 10 профильных конференций и прочих мероприятий. Когда на мероприятиях я рассказываю людям о том, что такое геймификация и какое влияние она оказывает на бизнес на примере проектов Альфы, то самый частый вопрос от маркетологов, овнеров, аналитиков и прочих — «А это реально работает?»

Да, геймификация действительно работает. Об этом и пойдет сегодня речь — я расскажу, что такое геймификация, какой эффект от неё получает бизнес и как мы используем игровые механики в Альфе. Делать я это буду на примере игры «Симулятор мошенника», в которой мы предлагали клиентам в форме игры проверить своё умение распознавать мошенников. Статья будет больше интересна аналитикам, продакт овнерам, маркетологам.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Комментарии 9

Хранение данных в ДНК: как поместить знания всего мира в обувную коробку?

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.3K
Блог компании Онлайн Патент Читальный зал Патентование *

В конце прошлого года бостонскому стартапу Catalog Technologies удалось записать отрывок в 17 000 слов из «Гамлета» Шекспира на искусственную ДНК-молекулу. После этого ученые произвели поиск по ключевым словам, что заняло у них всего несколько минут. 

Конечно, скорость не выглядит впечатляющей — поисковики способны находить гигабайты информации со всего интернета за секунду. Тем не менее, именно возможность извлечения зашифрованных данных для работы с ними может стать ключевым шагом к массовому распространению технологии. Рассказываем, в чем революционный потенциал записи данных в ДНК, и какие проблемы возникли на пути ученых.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Комментарии 3

Дайджест научпоп-новостей за неделю, о которых мы ничего не писали

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.5K
Научно-популярное
Дайджест
Здравствуйте, с вами Вячеслав Голованов, и я курирую поток «Научпоп» на Хабре. Среди моих задач — увеличение количества публикаций в этом потоке, в том числе через привлечение новых хороших авторов на Хабр. Если вы всегда хотели написать статью на научно-популярную тему, но боялись начать – это ваш знак. Можете обсудить это со мной через личные сообщения, и/или написать статью в «Песочницу» и кинуть мне ссылку.

А сегодня я снова пройдусь по новостям уходящей недели, которые нашей редакции стоило бы осветить подробнее, но не получилось, потому что у нас нет суперспособностей.

Химия, разъедающая озоновый слой, непонятным образом возвращается в атмосферу, несмотря на запрет



На этом снимке, сделанном в сентябре 2006 года, площадь антарктической озоновой дыры составляет 29,5 млн км2
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3 +18
Комментарии 7

Начинаем работу с PyTorch 2.0 и Hugging Face Transformers

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.4K
Python *Машинное обучение *Искусственный интеллект Natural Language Processing *
Туториал
Перевод

В этом посте разберем работу с PyTorch 2.0 и Hugging Face Transformers на примере fine‑tune модели BERT для классификации текста.

PyTorch 2.0 лучше по производительности, скорости работы, более удобный для Python, но при этом остается таким же динамическим, как и ранее.

1. Настройка окружения и установка PyTorch 2.0.

2. Загрузка и подготовка датасета.

3. Fine‑tune и оценка модели BERT с помощью Hugging Face Trainer.

4. Запуск инференса и тестирование модели.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 0

Что такое ликвидный стейкинг (LSD) или как Ethereum с помощью этой технологии увеличит свою капитализацию в разы?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 987
Финансы в IT Криптовалюты
Обзор

В преддверии обновления Shanghai мы изучили ончейн‑показатели проектов, развивающих экосистему Ethereum, собрали информацию о планах развития ETH, разобрали и описали технологии, которые позволяют сильно масштабировать Эфириум в перспективе 5–7 лет и подготовили для вас серию статей о будущем Ethereum. Первая из них — это технология ликвидного стейкинга деривативов (LSD). В материале разберем, в чем заключается технология LSD, почему она считается прорывом для блокчейн‑пространства, как можно заработать на тренде LSD и порассуждаем является ли это явным нарративом 2023 года в крипте. Поехали!

Содержание:

1. LSD (Liquid Staking Derivatives). Что такое ликвидный стейкинг?

2. Обернутые токены. wETH, stETH, yETH.

3. Провайдеры LSD. Где можно положить Эфир в ликвидный стейкинг?

4. Преимущества ликвидного стейкинга. Как технология LSD увеличивает ликвидность монет Эфириума?

5. Риски в ликвидном стейкинге. Централизация и регуляция.

6. Выводы. Ликвидный стейкинг — это тренд 2023 года?

Читать далее
Всего голосов 13: ↑6 и ↓7 -1
Комментарии 4

Основы Websocket. Использование с react, redux, saga и RTK Query

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.1K
JavaScript *ReactJS *
Из песочницы

Основы Websocket. Использование с react, redux, saga и RTK Query.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 3

10 смертных грехов оценок задач в IT

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.1K
Управление разработкой *Управление проектами *Agile *
Мнение

Искусство и наука об оценки в IT:

 — Наука оценки хорошо развита и хорошо поддерживается программными инструментами.

— Искусство оценки преимущественно основано на эмпирических правилах и их еще нужно немного доработать.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Комментарии 8

SQL Server 2022: что можно сделать с VLF?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 634
Блог компании OTUS SQL *
Перевод

Виртуальные файлы журналов (Virtual Log Files – VLF) — это внутреннее разбиение реальных физических файлов, которое создает Database Engine SQL Server для работы с журналом транзакций. У VLF нет четко определенного размера, и их количество на один физический файл не является фиксированным. VLF создаются компонентом Database Engine во время создания или расширения файлов журналов. Размер VLF рассчитывается динамически на основе размеров существующего журнала и нового файла приращения. За VLF, однако, числится дурная слава, которая заключается в том, что слишком большое количество VLF может вызвать ряд проблем, среди которых можно выделить существенное снижение скорости запуска базы данных, операции резервного копирования и восстановления журналов. Чем больше VLF было сгененрировано, тем дольше процесс восстановления базы данных, что может привести к превышению времени ожидания, ошибкам, связанным с памятью, и целому ряду других проблемам.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Комментарии 0

Мир приключений по API-серверу Kubernetes. Часть 2. Наблюдение и кэширование

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 543
Блог компании Southbridge IT-инфраструктура *DevOps *Kubernetes *
Перевод

В нашей предыдущей статье про приключения сервера Kubernetes API мы рассмотрели интерфейс хранилища и исследовали единственную реализацию в дереве: etcd3. Однако внимательное прочтение сносок в этом посте показало, что мы были не совсем честными, говоря, что etcd3 — единственная реализация.

Это можно оспорить, ведь Cacher также может быть технической реализацией, хотя ему и требуется базовая реализация. Подробно рассмотрим кэширование в одном из будущих постов. А сейчас подробно изучим кэширование и его возможности. 

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 0

PCIe для электронщиков: все нюансы использования

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.3K
Блог компании RUVDS.com Интерфейсы *Производство и разработка электроники *Компьютерное железо DIY или Сделай сам
Перевод

Итак, если вы читали предыдущие статьи по этой теме (часть 1, часть 2), то основы работы с PCIe вам уже знакомы и, возможно, у вас есть некая задумка по применению этого стандарта в своём проекте. Это может быть желание снарядить одноплатник несколькими дешёвыми, но мощными картами WiFi с PCIe для вардрайвинга, добавление второго SSD NVMe в ноутбук вместо неиспользуемого контроллера Ethernet или же подключение полноразмерной видеокарты к Raspberry Pi через навороченный переходник. Что бы вы ни собирались реализовать – давайте убедимся, что вам будут знакомы все возможности применения PCIe.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2 +23
Комментарии 1