На прошлой неделе выкатили Safari 16.4, и для нас это стало кошмаром. Мы разрабатываем браузерное приложение для создания игр под названием Construct. Ранние версии Safari 16.4 ломали открытие проектов, предпросмотр проектов и весь контент, опубликованный при помощи Construct, каждый раз по-разному. Я захотела поделиться своим опытом, чтобы пользователи, разработчики, регуляторы и сама Apple знали, через что нам пришлось пройти из-за, казалось бы, рутинного релиза Safari.
Разработчики большинства браузеров предоставляют предрелизные версии для предварительного тестирования. Например, ежедневно обновляются Chrome Canary и Firefox Nightly, кроме того, существуют более редкие dev- и beta-релизы. Apple предоставляет Safari Technology Preview (STP), но она совместима только с macOS, и не обновляется по какому-нибудь открыто опубликованному графику. Похоже, это происходит примерно раз в две недели. Предрелизные браузеры обычно довольно шероховаты и содержат очевидные проблемы, которые достаточно быстро устраняют. Однако когда они начинают переходить в состояние беты, необходимо присмотреться повнимательнее. Поэтому когда 16 февраля было заявлено о выпуске Safari 16.4 beta 1 (тоже без какого-либо публичного графика), мы начали присматриваться и обнаружили множество проблем.