Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Миша на севере

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 25
Блог компании EvaTeam Карьера в IT-индустрии Сетевые технологии *Atlassian *
Репортаж

Привет всем, меня зовут Миша и я сеньор разработчик EvaTeam. Сейчас я езжу на работу в теплый офис на общественном транспорте. Но было время, когда на работу меня довозил самолет :)

В 2015 году я отправился на архипелаг Новосибирские острова, что находится в Северном Ледовитом океане, в качестве специалиста по информационным технологиям и связи. Затем была ещё вторая вахта в 2017 году. Это история о том как я добирался до места, как мы проводили досуг и немного работали на крайнем севере. 

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Новости

Как клиентский сервис и стартаперская культура задавили банковское дело: дайджест публикаций о Silicon Valley Bank

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 113
Финансы в IT Развитие стартапа
Дайджест

События вокруг Silicon Valley Bank на время затмили все новостные поводы, и даже выход ChatGPT4 на этом фоне выглядел как-то безрадостно. На Хабре много писали о причинах и последствиях краха SVB, но были и другие публикации, подробно разбирающие закат финансового светоча стартаперов и дающие новую информацию и неожиданные идеи. Причём помимо банковской специфики, они сообщали много интересного как о бизнесе банка, так и о его подходе к сервису с буквальным «облизыванием» клиентов в ног до головы, и даже о чересчур расслабленной для банковского сектора корпоративной культуре. 

Читать далее
Рейтинг 0
Комментарии 0

Digital-мероприятия в Москве c 20 по 26 марта

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 55
Конференции Хакатоны
Дайджест

Подборка мероприятий на неделю.


image


VK Kubernetes Conf


  • 21 марта (вторник)
  • онлайн
  • бесплатно
  • VK Kubernetes Conf — конференция от пользователей к пользователям. На прошлой конференции мы говорили о том, что Kubernetes станет платформой настолько же привычной, насколько привычна нам операционная система.
    В этом году мы спросили самих себя, что же самое больное в работе с технологией. И собрали доклады, которые будут полезны и для разработчиков, и для инфраструктурных специалистов, для DevOps и ИБ.
Читать дальше →
Рейтинг 0
Комментарии 0

Переходим на Go: 16 материалов для самостоятельного изучения языка

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 812
Блог компании Яндекс Практикум Go *Программирование *
Дайджест

Привет! Меня зовут Владислав Попов, я автор курса «Go-разработчик» Яндекс Практикума. Когда-то я сам был студентом — хотел учиться Go, но такого курса в Практикуме не было, поступил на Python. Прошёл вводную часть — и тут стартовал желанный курс по Go. В тот же вечер оформил возврат и перепоступил. Попал в первый поток, прошёл его, и после сдачи итогового проекта мне предложили стать тестером курса «Продвинутый Go-разработчик».

Оба курса были ещё не идеальны — что-то требовало доработки, некоторые темы казались мне недостаточно раскрытыми. Я сообщил об этом команде курса и предложил варианты, что можно улучшить. В какой-то момент о них узнал продакт-менеджер — и так я получил приглашение поработать с командой Практикума. Мне предстояло разработать концепцию и внести предложения по рефакторингу курса, но я сделал бросок пантеры и написал несколько уроков с нуля. Команде они понравились. Так я стал работать в Практикуме.

За время работы с Go я понял, что сам язык не очень сложный и подходит даже в качестве первого, но нужно выучить синтаксис и погрузиться в некоторые особенности, которые отличают Go от других языков: например, интерфейсы и особенности встраивания. А ещё важно на старте хорошо знать Git и ориентироваться в работе SQL (причём любого).

Эта подборка составлена менторами нашего курса по Go-разработке для практикующих программистов. Она родилась благодаря коллективному разуму наших наставников, которые занимают позиции синьор-разработчиков на Go в разных компаниях.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2 -2
Комментарии 0

Истории

Весна пришла — пошли новинки. Встречаем Vinchin v7.0

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 300
IT-инфраструктура *Виртуализация *Восстановление данных *Резервное копирование *
Обзор

Наступила весна, в Китае начался сезон цветения вишни — пришло время новой мажорной версии Vinchin Backup & Recovery v7.0! Давайте посмотрим, какие новые возможности и улучшения появились в новой версии, и насколько пользователям будет актуальная новая функциональность.

Погнали!
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Комментарии 0

vStack аналог VMware! Серьезно?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 1.1K
IT-инфраструктура *Виртуализация *Серверное администрирование *

Я как потребитель уважаю только честный маркетинг, честные сравнения, честное тестирование различных систем. Зачастую, когда я читаю различные пресс-релизы от различных вендоров то понимаю, что надо читать сноски-звездочки и опираться на независимые источники. Наверное, этим грешат все и это печально. В сравнении гипервизоров отчет от Microsoft покажет, что Hyper-V лучше всех, Vmware скажет, что лучшее решение для виртуализации – ESXi так далее.

Сугубо мое мнение – надо опираться на реально независимые отчеты, такие как Magic Quadrant, это серия отчетов об исследованиях рынка, опубликованных ИТ-консалтинговой фирмой Gartner, которые основаны на собственных методах анализа качественных данных для демонстрации тенденций рынка, таких как направление, зрелость и участники.

   В свете происходящих событий многие озадачились такими вопросами как импортозамещением в сфере ИТ. Ой, скажу сразу что, это не просто, не быстро и не дешево. Пришлось озадачится подобным вопросом, а именно поиском возможной альтернативы Vmware. Для организации, плотно использующей различные решения Vmware такая задача может существенно сказаться на темпы развития всей ИТ инфраструктуры, тем самым создать риски поступательного развития бизнеса в целом, так как смена ключевого элемента ИТ инфраструктуры, это равносильно смене ERP или CRM системе, что увы не всегда проходит гладко.

   В свете этого начал рассматривать отечественные альтернативы Vmware а именно систем виртуализации, и на глаза попалось решение, позиционируемое как альтернатива Vmware. Если в поиске Яндекс забить поисковый запрос, то на первой странице будет довольно интересный материал о продукте vStack (первая маленькая буква v и вторая заглавная как под копирку напоминаем название продуктов VMware, надеюсь это только совпадения а не попытка быть казаться похожим на лидера рынка).

Разбор полетов
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 7

Банковский кризис в США, забастовка Wildberries, а также угрозы от Interactive Brokers

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 2.4K
Я пиарюсь
Дайджест

Почти все самые важные и интересные финансовые новости в России и в мире за неделю: отечественный убийца Инсты обещает прибыль в 950%, швейцарский банк Credit Suisse, кажется, всё – а искусственный интеллект будет усиливаться Кармаком.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Комментарии 4

Сравнение экономики в Eve Online и в реальности

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 1.3K
Финансы в IT Игры и игровые консоли
Из песочницы

Мы, студенты Казанского техникума информационных технологий и связи Канев Даниил и Будник Илья под кураторством преподавателя экономики Маннаповой Диляры Фирнандовны приняли решение рассмотреть экономическую часть игры Eve Online и сравнить её с настоящей экономикой.

EVE Online — это многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), которая имитирует сложную и динамичную научно-фантастическую вселенную, где игроки могут участвовать в различных видах деятельности, таких как сражения, исследования, промышленность, торговля, политика и многое другое. В игре есть своя собственная виртуальная валюта под названием ISK (Межзвёздные кредиты), которую игроки могут использовать для покупки и продажи товаров и услуг. В игре также есть сложная рыночная система, которая позволяет игрокам устанавливать свои собственные цены и конкурировать с другими игроками за спрос и предложение.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Комментарии 5

Можно ли доверять ответам на математические вопросы ChatGPT и другим языковым моделям?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.2K
Искусственный интеллект Математика *Машинное обучение *Мозг Научно-популярное
Мнение
Перевод
image

Эта статья из серии постов на тему демистификации ИИ, в которых предпринимаются попытки устранить двусмысленность жаргона и разоблачить мифы связанные с технологиями ИИ.

ChatGPT и другие большие языковые модели (LLM, в дальнейшем БЯМ, короче ЯМ — прим. переводчика) доказали свою полезность для задач отличных от генерации текста. Однако в некоторых областях их эффективность вызывает вопросы. Одной из таких областей является математика, где ЯМ иногда могут предоставить правильные решения для достаточно сложных задачах, в то же время потерпеть неудачу в тривиальных.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 5

Мобильная разработка за неделю #480 (13 — 19 марта)

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 396
Блог компании Productivity Inside Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
Дайджест
В нашей новой подборке ошибки начинающих разработчиков и отсутствие работы у тех, кто работает, вкатывание в геймдев и выкатывание GPT-4, мобильные игры 2022 и многое другое.

В нашем Telegram-канале Mobile Insights, еще больше материалов для разработчиков — подключайтесь!

Читать дальше →
Рейтинг 0
Комментарии 0

Nintendo 2DS, мини-ПК HP EliteDesk 800 G4 и немецкая Библия 1848 года: что удалось откопать на испанской барахолке

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 1.5K
Блог компании Selectel Гаджеты Компьютерное железо История IT Старое железо


Привет, Хабр! Погода в Валенсии установилась хорошая и надолго, поэтому я в это воскресенье снова отправился на свою любимую барахолку, о которой писал не раз и не два. Несмотря на то, что бываю там часто, практически каждый раз попадаются очень интересные вещи, о которых иногда и не подумал бы, что они могут встретиться на блошином рынке. Этот раз — не исключение, так что вам должно понравиться. Все подробности — под катом. В самом конце — традиционный раздел «Что это за штука», где вместе пытаемся угадать предназначение некоторых устройств и приспособлений. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 5

Ностальгические игры: Меч и Магия 8

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2.6K
Игры и игровые консоли
Из песочницы

Пробила меня на днях скупая ностальгическая слеза, и решил я достать со своей полки покрытую пылью коробочку с замечательной игрой «Меч и Магия 8: Эпоха Разрушителя».

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Комментарии 10

Использовать unwrap() в Rust — это нормально

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 26 мин
Количество просмотров 2.2K
Программирование *Rust *
Из песочницы
Перевод

Сравнительно недавно на Хабре была опубликована статья "Rust: ни в коем случае не используйте unwrap() в продакшене". Мягко говоря, тезисы, высказываемые в данной статье, спорны и содержат мало обоснования. Предлагаю читателям взглянуть на альтернативную точку зрения: почему использовать unwrap() в Rust — это нормально (в том числе и в продакшене). Автор оригинальной статьи — Эндрю Галлант.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Комментарии 3

Telegram удалил нашего ChatGPT-бота на 27,000 пользователей без объяснения причин

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 12K
API *Развитие стартапа Управление продуктом *Google Cloud Platform *Natural Language Processing *
Кейс

Несколько недель назад мы с коллегой сделали ChatGPT-proxy бота в Telegram, который помогал в наших рабочих чатах и просто развлекал нас. Он написан на TypeScript и потрясающем фреймворке Grammy, использует Open AI API, а именно модель gpt3.5-turbo, которая используется в оригинальном ChatGPT.

Читать далее
Всего голосов 47: ↑35 и ↓12 +23
Комментарии 54

Мой опыт трудоустройства

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 6.2K
Карьера в IT-индустрии
Кейс

Привет, делюсь моим опытом трудоустройства в IT. Ссылки, примеры, без воды. Не претендую на знание лучшего совета, лишь поделюсь своим.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑2 и ↓10 -8
Комментарии 11

Эволюция LTE и NR

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 1.6K
Беспроводные технологии *Стандарты связи *Сотовая связь
Из песочницы

В этой статье не будет дежурных фраз про увеличение спектральной эффективности и уменьшение задержки (latency). Вместо этого я расскажу про развитие технологии OFDM-MIMO и о том, какие идеи двигали это развитие. При этом постараюсь обойтись без формул. Тем не менее, статья написана не совсем в духе “LTE для чайников”, но предполагает наличие у читателя базовых знаний по цифровой обработке сигналов, OFDM и MIMO. 

Примерно к 2005 году разработчикам сотовой связи стало понятно, что MIMO это практический, а не теоретический, путь повышения пропускной способности. Стоит пояснить, что на профессиональном жаргоне MIMO означает возможность передачи нескольких потоков, а не использование множества антенн для создания направленного излучения (beamforming) или использование пространственных свойств радиоканала для повышения надёжности (diversity). То, что MIMO повышает пропускную способность в теории, было известно задолго до 2005 года, но та же теория объясняет, что для этого необходимы, как минимум, два условия: высокое соотношение сигнал/шум и независимость (некоррелированность) каналов между различными парами передающая-приёмная антенна. Противники MIMO, а тогда таких было довольно много, утверждали, что в реальной жизни ни одно из этих условий выполнено не будет, сигнал/шум будет низкий поскольку передавать (или принимать) хотят все и сразу, а каналы будут сильно коррелированы, потому что антенны (на одном устройстве) находятся близко друг к другу. Однако апологеты MIMO, которые, к слову, ныне считаются отцами-основателями, всё больше и больше убеждались в обратном.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 2

О модифицирующих командах

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 747
Управление разработкой *Управление сообществом *Управление персоналом *

На волне нынешнего хайпа про инфраструктурные платформы каждый, наверное, слышал о книге Team Topologies, вышедшей года 3 назад.

Я ее сейчас пересказывать не буду, поэтому если какие-то термины или рассуждения ниже вам окажутся непонятными я рекомендую прочитать сперва ее, а затем вернуться к моему посту.

Из всех тем, рассматриваемых в Team Topologies наиболее непонятная тема — это Enabling team, “модифицирующая” или “преобразующая” команда. Я буду использовать слово Модифицирующая Команда, потому что такой же перевод используется в Platen.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑3 и ↓9 -6
Комментарии 1

Концепт-кары. Пыль в глаза или производственная необходимость?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2K
Блог компании Third Man Транспорт

Предлагаю вашему вниманию не претендующую на истину в последней инстанции статью, посвященную концепт-карам. Уверен, многие из вас знакомы с этим понятием. Я же ставлю себе целью в пределах статьи расширить ваши познания, напомнить забытое, и может быть открыть неизведанное.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Комментарии 3

Стартап в Соло. Часть 4: техническая реализация

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 1.2K
Разработка веб-сайтов *JavaScript *Программирование *Node.JS *Развитие стартапа
Кейс

В этой статье хочу рассказать, как технически устроен мой Telegram чат для сайта, из каких компонентов состоит и с какими подводными камнями я сталкивался.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 1

Сообразим на троих. Троичные компьютеры

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 4.8K
Блог компании Timeweb Cloud Разработка веб-сайтов *Программирование *IT-стандарты *Математика *
Обзор
image

В повседневной жизни мы используем десятичную систему счисления. Почему именно её — это вопрос отдельный. В конце концов, существуют системы с основанием 12 (по фалангам пальцев без большого), 5 (пальцы на одной руке), 20, 60 и так далее. В компьютерах всё несколько проще — там (можно даже сказать, «Традиционно») используется двоичная система, как самая лёгкая для воплощения. Есть ток — нету тока. Есть отверстие в перфокарте — нет отверстия. Ноль или единица. Короче говоря, «да» или «нет» — третьего не дано. А что будет, если дать? Об этом и поговорим.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2 +22
Комментарии 30