Фрод (от английского — fraud, «обман») в сфере приложений — вид мошенничества, когда ботов и купленных пользователей выдают за реальную аудиторию. Фродом могут заниматься недобросовестные маркетинговые агентства, веб-мастеры, рекламные площадки и агрегаторы, чтобы создать видимость эффективного продвижения и получить деньги от заказчика.
Дизайн мобильных приложений *
Приложения для iOS, Android, Windows Phone
Новости
Вареники, котики и конверсия. Как выглядит типичный день дизайн-директора
Привет. Меня зовут Костя, и я отвечаю за дизайн в Агиме.
Знаю что многие любят подглядывать за другими. А кому-то, может, просто интересно, как устроен день дизайн-директора в агентстве.
И вот возможность: сейчас я расскажу как прошел один мой +/- типичный рабочий день. Это не образовательная статья, так что не воспринимайте всё сказанное серьезно. Ну, или воспринимайте. Как хотите, в общем. Погнали.
→ Как быстро завезти тёмную тему
Нередко получается так, что имея наследие и ограниченные ресурсы нужно делать так, чтобы продукт не проседал на фоне конкурентов.
Хочу поделиться как мы, имя слабую компонентную базу, умудрились завезти тёмную тему для айос и андроид.
При этом в «дано» у нас было:
— библиотека цветов в Фигме;
— библиотека цветов на платформах (с кучей цветов наследия);
— только базовые компоненты в Фигме и ещё меньше — в коде;
— иконочный сет и сет иллюстраций.
В статье я по шагам опишу наш путь.
История дизайна в IT 1984 – 2024
История дизайна в IT 1984 - 2024
Истории
Как мы приложение Додо Пиццы на арабский переводили
Что вы знаете о том, как добавить поддержку языков, которые пишутся справа налево (Right to Left, RTL), в iOS‑приложение? Нужно использовать leading и trailing вместо left и right, а ещё… Вот и мы больше ничего не знали, но пришлось разобраться.
Мы готовим приложение Додо Пиццы к локализации на арабский язык. В статье хотим поделиться находками и рассказать, зачем нам поддержка RTL в приложении, почему не достаточно просто адаптировать вёрстку в коде для поддержки RTL, зачем мы перерисовывали иллюстрации и чем отличается арабский знак процента от европейского. Ещё покажем много скриншотов и поделимся шпаргалками по поддержке RTL в коде.
Дизайн-спринты: как они помогут вашей команде и лично вам
Дизайн-спринты: как они помогут вашей команде и лично вам
Для кого: для дизайнеров, лид-дизайнеров, продакт-менеджеров, разработчиков и всех адептов дизайн-мышления.
Памятка по проведению брифинга с клиентом
Эта статья будет полезна, если вы занимаетесь дизайном, проектированием пользовательских интерфейсов, или примеряете на себя роль менеджера.
Бенчмаркинг: пошаговая схема работы
Лонгрид о том, как с помощью бенчмаркинга найти и использовать лучшие практики рынка.
Бенчмаркинг можно применять как для проектов, которые находятся на стадии запуска или защиты перед руководством, так и для digital-продуктов, которые уже работают. В первом случае вы сможете продемонстрировать ЛПР, руководству или инвесторам предварительное видение будущего продукта. Во втором — получить важные инсайты и найти новые идеи для реализации. Ниже делюсь методикой и инструментами бенчмаркинга.
Рекомендовано к прочтению всем, кто занимается дизайном, аналитикой, исследованиями или представляет отделы маркетинга и R&D.
Приглашаем на Ozon Tech Community Design Meetup. Дизайн продукта: путь до прода
UPD: Добавили записи докладов и слайды
Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Семушин, в Ozon я руковожу направлением продуктового дизайна и исследований. В нашей компании более 150 дизайнеров, десятки исследователей и не менее дюжины UX-редакторов. Все они работают над бесчисленным количеством продуктов, чтобы наши пользователи становились чуточку счастливее.
Путь от идеи до реализации не так прост, поэтому мы постоянно работаем над тем, чтобы наши пользователи видели новую функциональность ровно такой, как её спроектировал дизайнер.
Приглашаем в наш московский офис 17 февраля в 18:00, где честно поделимся опытом:
• Кирилл Семушин расскажет дизайне в Ozon.
• Виктор Теплов: «Пилим Библу или Рефакторинг дизайн-системы».
• Богдана Кибза: «Дизайн-система ✕ SDUI: как мы собирали грабли».
• Алексей Авдеев: «Как подружиться c фронтенд-разработчиком».
• Евгений Антонов, Никита Новоселов проведут интерактив: ревью макетов глазами мобильного разработчика.
Гонка за детскими часами и при чём здесь кот?
Привет! Расскажу про свой опыт покупки умных часов для младшей дочери. Ей 6 лет. На самом деле, я стремился как можно дольше отложить время ее вхождения в цифровой мир. Всему виной грабли, на которые наступил с ее старшими братьями. Однажды (на рубеже 10-11 лет) подарив им айфоны, констатируешь, что имнно тогда дети были безвозвратно утрачены. На смену футболу и занятиям в спортзале пришли YouTube, VK и мемчики. Конечно, и до этого в их жизни был интернет, потом соцсети и так далее, но с появлением смартфонов ситуация усугубилась радикальным образом. Все запреты и ограничения, особенно в подростковом возрасте, силы не возымели.
Иногда геймификация заводит не туда: долой стрейки
Каким был самый длинный стрейк, которого вам удалось добиться в цифровом продукте? Лично у меня дело было в Duolingo: однажды мне удалось шестьдесят дней без перерыва заниматься итальянским языком. Но в одну вальяжную субботу я слишком увлекся шопингом и общением. Когда я вернулся домой, на одну минуту опоздав к полуночи, мне пришло письмо, в котором сообщалось, что мой стрейк прервался, вследствие чего ничего хорошего меня впереди не ждет и я не воплощу в жизнь никаких своих мечтаний.
Ну ладно, я драматизирую, но письмо мне действительно пришло, я был слегка раздосадован, и это отвратило меня от дальнейших познавательных приключений в Duolingo.
Это случилось в те дни, когда стрейк еще нельзя было восстановить за деньги. С тех пор стрейки стали появляться тут и там и начинают уже выглядеть как несколько дешевый способ завоевать вовлеченность пользователей. Давайте подробнее рассмотрим, как работают стрейки, и установим, эффективны ли они.
Разбор баланса My Mini Mart
Привет! Недавно поиграл популярный (50+M скачиваний в GooglePlay) гипер-кэжуал проект My Mini Mart от компании Supersonic Studios LTD и очень мне захотелось разобраться в своих противоречивых эмоциях от этой игры. С одной стороны, просто — не значит плохо, да и геймплей местами затягивает. С другой стороны, агрессивная монетизационная политика — это очень мягкое выражение для такой игры.
Чтобы лучше понять свои чувства и опыт, я решил глубже изучить баланс и дизайн данного проекта по линии рекламы и встроенных покупок, посмотреть как и когда они подаются игроку и хорошо ли они связаны с кор-геймплеем.
Server-driven UI, «Триплекс» и JSON: как Сбер сервисы в мобильные приложения выводит
Привет, Хабр! Меня зовут Иван Некипелов, я работаю в Сбере в подразделении «Цифровой Корпоративный Банк» и занимаюсь развитием мобильных приложений СберБизнеса. В статье расскажу о том, что стало для нас особенно актуальным при выводе сервисов в мобильные приложения в условиях закрытых маркетплейсов и нехватки рук мобильных разработчиков.
Так, на основе уже известной технологии Server-driven UI мы смогли создать собственное решение, которое позволило сэкономить более 1 000 человеко-часов при выводе продуктов и сервисов. Давайте разберёмся, как это работает.
Это ужасно бесит — подборка косяков, постоянно встречающихся от сайта к сайту, от приложения к приложению
Каждый день мы пользуемся десятками различных мобильных приложений и посещаем десятки, если не сотни, всевозможных сайтов. Часто при этом мы сталкиваемся с какими-то их неприятными особенностями — что-то сделано недостаточно продуманно, где-то разработчик запилил фичу спустя рукава. И всё бы ничего, но некоторые из этих моментов по-настоящему вездесущи, встречаются ежедневно и неимоверно раздражают.
В этой статье я попытался перечислить некоторые из таких наиболее распространённых косяков. Если вы отвечаете за разработку/дизайн/менеджмент какого-либо сайта или приложения, пожалуйста, никогда так не делайте. Правда, ну сколько можно...
Темная тема = шрифтовой ад / Решение
В предыдущей статье я подробно разобрал проблемы связанные со шрифтами для темной темы и причины их актуальности. В данном материале смотрим на то, какие есть решения и что предлагает индустрия. + figma файл с адаптированным мной под темную тему стандартным текстовым набором стилей Material Design для Roboto.
Темная тема = шрифтовой ад
Я обожаю темные интерфейсы: в по для кодинга и работы с графикой. То есть там, где текст не нужно читать, а только считывать знакомые иконки и слова. А вот темная тема — шрифтовой ад, в котором нарушен базовый принцип типографики — контрастность. Увы, но сегодня не существует ни одного шрифта и алгоритма растеризации для темной темы для создания полноценных интерфейсов. И вот почему.
Разрешение и «Полу-пиксель»
Изучив оба стандарта: IBM VGA и EXIF, написав пару публикаций по теме, у меня все равно ушло два дня, чтобы понять, откуда берется «полу-пиксель». И речь не о рендеринге сложных форм типа литер шрифта или иконок, а о стандартных ректанглах формата 100x100. Который по логике должен масштабироваться хорошо. Однако.
Как доработка UX помогла сократить время прохождения сценария заказа еды на 70%. Часть 3
Всем привет, мы дизайнеры студии Focus. Во второй части статьи мы рассказывали, как проводили тестирование и готовились к нему. А также, как провели небольшое исследование конкурентов. В заключительной части мы покажем обновленный дизайн приложения по доработанному сценарию.
Как мы создавали мобильное приложение «Х5 Недвижимость», или любовь не с первого касания
Привет, Хабр! Я Дмитрий Сыровнев, руководитель команды мобильного приложения «Х5 Недвижимость». Когда я рассказываю, чем я занимаюсь, то люди задаются вопросом: где Х5 Group, а где, собственно, строительство и недвижимость? Отвечаю: X5 Group – это не только магазины «Перекрёсток» и «Пятёрочка», но и транспорт, импорт, а также стройка и недвижимость.
Задача моей команды – помогать коллегам более эффективно управлять стройкой распределительных центров и других крупных объектов. Есть две ключевые группы пользователей нашего мобильного приложения – это инженеры стройконтроля и менеджмент. Моя история будет про то, как мы сделали так, чтобы нашим приложением эта группа людей пользовалась с удовольствием, а не под административным прессингом.
Приложение для бортпроводников c 23 интеграциями и работой без интернета
Как мы переводили работу бортпроводников из бумаги в приложение и внедряли фишечки для пассажиров.
Вклад авторов
-
jvetrau 1426.0 -
iskros 199.0 -
kamushken 196.0 -
iamshpeht 146.0 -
m1rko 136.0 -
ProductivityInside 124.2 -
YourDestiny 124.0 -
nickivanov 111.0 -
debug45 106.0 -
tayalav 106.0