Как стать автором
Обновить

Дизайн

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Расти и делись: создание шрифта для фестиваля G8

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 118
Типографика *
Из песочницы

Фестиваль креативных индустрий G8 представил публике свою айдентику 2022 года. Ассоциации приходят сразу: делящиеся клетки, органика и единение человека с природой.

Именно по принципу «расти и делись» был собран фирменный стиль, над которым работала большая команда. Студия шрифтового дизайна TypeType — один из участников креативного процесса по созданию шрифта и логотипа.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Комментарии 0

Новости

Midjourney, BlueWillow, PLAYGROUND AI, Stable Diffusion, Leonardo AI — как пользоваться

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 3.2K
Обработка изображений *Графический дизайн *Искусственный интеллект
Из песочницы

Собрал в одно месте все самое нужное и популярное. Для тех, кто больше любит посмотреть, чем почитать, в конце прикрепил ссылку, где можно посмотреть ролики авторов, которые очень подробно обо всем рассказывают. Пользуйтесь на здоровье =)

prompt для этих ИИ будут фактически одинаковым, как и для других похожих сервисов.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Комментарии 12

Анатомия игры: раздача плюшек

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.1K
Блог компании FirstVDS Разработка игр *Дизайн игр *Научно-популярное


▎Доброго времени суток, дорогие хабражители!

 
Мы продолжаем серию статей про игростройство и моддинг с элементами туториала. В прошлый раз мы остановились на том, что создали заклинание призыва и поместили его в мир игры так, чтобы им мог воспользоваться игрок. Для этого мы создали заклинание и эффект заклинания (собственно, призыв существа), поместили его в том заклинаний и занесли этот том на стол к одному из игровых NPC.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Комментарии 4

В «Яндекс Мессенджере» рассказали, как шла работа над тредами

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 1.9K
Мессенджеры *Управление разработкой *Облачные сервисы *Дизайн IT-компании
Кейс

В конце 2022 года в сервисе «Яндекс Мессенджер» появились треды — ветки комментариев под отдельным постом в чате или канале. Ответы на комментарии начали собираться в цепочках под ними. 14 марта 2023 года сервис представил обновлённые треды. В разговоре с Хабром Антон Проценко, продакт-менеджер «Яндекс Мессенджера», входящего в виртуальный офис «Яндекс 360 для бизнеса», рассказал, как шла работа над тредами, а также показал все варианты интерфейса, от первого концепта до финальной версии, от декабрьского запуска базовой версии тредов до появления инструментов для навигации и управления уведомлениями.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Комментарии 8

Истории

Как я делал кино с помощью нейросетей

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 4.5K
Графический дизайн *Искусственный интеллект

В прошлой статье я рассказывал, как использовал нейросети в создании украшений. Сегодня расскажу, как с помощью нейросетей делал фильм для планетария.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0 +37
Комментарии 7

Проводим тестирование и анализ поиска в интернет магазине

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 358
Разработка веб-сайтов *Usability *
Аналитика

В интернет-магазинах день за днем происходят сотни тысяч визитов, и каждый из них может стать потенциальной покупкой для компании. Анализ поведения пользователей на сайте является ключевым моментом в развитии любого интернет-магазина, позволяя определить причины, по которым пользователи покидают сайт, и выработать соответствующие решения.

В данной статье мы рассмотрим результаты анализа поведения пользователей на сайте Кабель РФ[ссылка удалена модератором],  на примере данных, полученных из Яндекс.Метрики, Google аналитики и UI тестирования. Данные были собраны методом веб-аналитики и представляют собой набор показателей, таких как количество визитов, отказов, длительность сессии и др.

Возможно кому-то будет полезен некий алгоритм анализа и тестирования работы поиска на конкретном примере.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Комментарии 3

Темные Паттерны — это сложно. Эффект «Большой колы»

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 23K
Веб-дизайн *Бизнес-модели *Дизайн Мозг Биология

Теперь, заходя в одну из сетей общественного питания, я беру кофе 200 миллилитров, а не 300. И каждый раз улыбаюсь себе с упреком, что «гуру» интерфейсных манипуляций понадобилось полгода, чтобы увидеть этот паттерн. Теперь этот пример украшает мои лекции, в основе которых два постулата: дизайн — это про деньги и хороший дизайн возможен только с фундаментальной научной базой. 

Читать далее
Всего голосов 65: ↑57 и ↓8 +49
Комментарии 77

Найм UX дизайнера: советы тимлида

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 1.2K
Управление персоналом *Карьера в IT-индустрии Дизайн
Туториал

Как у нас был организован процесс найма UX дизайнера. Что мы делали для повышения эффективности всех этапов найма: 

•  описание вакансии и информация о команде;
•  рассмотрение кандидатов;
•  тестовое задание;
•  собеседование;
•  финальное принятие решения.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Комментарии 2

UI Art. Как попадать в стиль при отрисовке декоративных элементов игрового интерфейса

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.4K
Разработка игр *Интерфейсы *Графический дизайн *Дизайн игр *Дизайн
Туториал

Всем привет!  Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов.

В этой статье рассмотрим процесс попадания в референс на примере декоративного элемента из Hearthstone и приёмы, которые упрощают жизнь UI художника. Ниже лежит картинка с результатом, который у меня получился.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 11

Фрод в мобильных приложениях: как его вычислить, чтобы не слить бюджет продвижения

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 971
Блог компании Нетология Разработка мобильных приложений *Тестирование мобильных приложений *Дизайн мобильных приложений *Аналитика мобильных приложений *

Фрод (от английского — fraud, «обман») в сфере приложений — вид мошенничества, когда ботов и купленных пользователей выдают за реальную аудиторию. Фродом могут заниматься недобросовестные маркетинговые агентства, веб-мастеры, рекламные площадки и агрегаторы, чтобы создать видимость эффективного продвижения и получить деньги от заказчика.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Комментарии 0

Вареники, котики и конверсия. Как выглядит типичный день дизайн-директора

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 416
Блог компании AGIMA Дизайн мобильных приложений *Карьера в IT-индустрии Дизайн
Туториал

Привет. Меня зовут Костя, и я отвечаю за дизайн в Агиме.

Знаю что многие любят подглядывать за другими. А кому-то, может, просто интересно, как устроен день дизайн-директора в агентстве.

И вот возможность: сейчас я расскажу как прошел один мой +/- типичный рабочий день. Это не образовательная статья, так что не воспринимайте всё сказанное серьезно. Ну, или воспринимайте. Как хотите, в общем. Погнали.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3 +21
Комментарии 2

Делаем волюметрические облака в UNIGINE

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 945
Блог компании UNIGINE Работа с 3D-графикой *Разработка игр *

Эта статья — дополненная транскрипция доклада технического художника UNIGINE Ивана Муравского с состоявшегося летом UNIGINE Open Air.

Под катом рассказываем, как была сделана система волюметрических облаков, а также про:

Облака в играх и симуляторах

Что важно для симуляторов

Облака в реальности

Рендер облаков: как это делается

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Комментарии 1

Сложности проектирования своего пико-спутника. Или спутник разработать — не блинов напечь

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 3.3K
Блог компании RUVDS.com Прототипирование *Развитие стартапа Производство и разработка электроники *Космонавтика

Инженерная разработка, или в данном случае опытно-конструкторская разработка по созданию пико-спутника-космического сервера, гораздо ближе к исследовательской деятельности (недаром ОКР часто объединяют с научным исследованием, чтобы получился НИОКР), чем к производству.

Классическое планирование «водопадом» тут не работает. Программисты это давно поняли и перешли на гибкие методологии разработки, а вот космическая техника до сих пор под гнётом нормативной документации, которая в лучшем случае похожа на «спираль».

Когда вы печёте тысячный блин, вы можете уверенно сказать, сколько у вас это займёт времени. Да, будет вариативность в сроках поставки ингредиентов, нагрев плиты займёт какое-то время, но всё равно процесс довольно прогнозируемый. Другое дело — создание космического аппарата, где «вновь открывшиеся обстоятельства» в виде очередного инженерного расчёта диктуют переделку всей конструкции и меняют все запланированные ранее работы.

Вот и мы рассчитывали к концу января уже получить опытный образец спутника для испытаний, а получили очередную итерацию разработки. Но при этом считаем своим долгом рассказать читателям о прогрессе в нашем проекте.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑59 и ↓0 +59
Комментарии 12

Пятничные клеточные автоматы. 10 удивительных правил с нотацией Хенселя

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 4.3K
Программирование *Алгоритмы *Читальный зал Дизайн Научно-популярное
Обзор

Продолжим знакомиться с вариациями клеточных автоматов. Ранее мы рассмотрели базовую «life-like» конфигурацию и добавили к ней поколения.

Сегодня сделаем ещё один шаг – расширим правила учёта соседей так, что влиять на рождение и выживание клеток будет не только количество живых соседей, но и их расположение.

👾
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0 +54
Комментарии 10

Как я заставил работать Netflix на Asahi Linux

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 4.1K
Работа с видео *Реверс-инжиниринг *Браузеры Разработка под Linux *
Кейс
Перевод

Год назад я купил макбук. Полгода назад macOS на нем сказала "ой, все", и он окирпичился. Я решил не переустанавливать систему, а попробовать Asahi Linux, и пока что не пожалел об этом. Хотя одна вещь все же раздражала — не работали Netflix и официальное приложение Spotify.

Если честно, Netflix мне не очень-то и нужен — у BitTorrent сейчас намного лучше UX. Но к Spotify я очень привязался, и предпочитаю интерфейс именно у официального клиента, хотя многим это и покажется странным. Но официального клиента Spotify для Linux на архитектуре aarch64 пока что не существует.

Итак, мы начинаем наш челлендж попробуй не нарушить DMCA 2023! Наша задача — понять, как смотреть Netflix на Asahi Linux, не обходя и не ломая DRM. (Без этого условия решения уместится в 280 знаков).

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Комментарии 15

→ Как быстро завезти тёмную тему

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.8K
Разработка под iOS *Интерфейсы *Разработка под Android *Accessibility *Дизайн мобильных приложений *
Из песочницы

Нередко получается так, что имея наследие и ограниченные ресурсы нужно делать так, чтобы продукт не проседал на фоне конкурентов.

Хочу поделиться как мы, имя слабую компонентную базу, умудрились завезти тёмную тему для айос и андроид.

При этом в «дано» у нас было: 
— библиотека цветов в Фигме;
— библиотека цветов на платформах (с кучей цветов наследия);
— только базовые компоненты в Фигме и ещё меньше — в коде;
— иконочный сет и сет иллюстраций. 

В статье я по шагам опишу наш путь.

Читать далее →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Комментарии 4

CSS сolor-сontrast(): пошаговое руководство

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 2.8K
Блог компании SkillFactory Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *CSS *
Туториал
Перевод


Если вы испытывали раздражение из-за невозможности легко перемещаться по сайту, с высокой вероятностью вы столкнулись с недоступностью в том или ином виде. Недоступность и неприятные впечатления от использования схожи. Если вам сложно прочитать мелкий шрифт, то человеку с нарушениями зрения, возможно, вообще не прочитает его.


Функция color-contrast() используется для удобства чтения, придания необходимого контраста между текстом и фоном на веб-странице. Это особенно важно для людей с нарушениями зрения, которым трудно прочитать текст с низким контрастом.

Читать дальше →
Рейтинг 0
Комментарии 2

История дизайна в IT 1984 – 2024

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 4.1K
Дизайн мобильных приложений *Графический дизайн *Дизайн История IT
Ретроспектива

История дизайна в IT 1984 - 2024

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1 +25
Комментарии 8

Дополняем реальность в мобильных приложениях через ARCore

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1K
Блог компании OTUS Работа с 3D-графикой *Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
Туториал

Технологии дополненной реальности (Augmented Reality, AR) развиваются с первых экспериментов с шлемами в 1968 году и прогнозируются как один из быстрорастущих сегментов развития интерфейсов (особенно при появлении специализированных устройств, таких как Hololens, Xiaomi Smart Glasses и проекта с непонятной судьбой Google Glass). Не могли не заметить этот тренд и разработчики операционных систем для мобильных устройств, Apple выпустила свой набор инструментов ARKit, также как и Google создала набор библиотек ARCore. Особенно важно, что поддержка этих библиотек доступна на большом количестве устройств (для Android нужна версия 7.0 или новее, а это более 94% доступных устройств, при этом почти 90% из них поддерживают Depth API, необходимый для корректной работы алгоритмов размещения объектов виртуального мира в сложном окружении). В этой статье мы рассмотрим основные вопросы использования ARCore и размещения объектов виртуального мира над поверхностями реального.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 1

Как мы приложение Додо Пиццы на арабский переводили

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 6K
Блог компании Dodo Engineering Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Локализация продуктов *Дизайн мобильных приложений *

Что вы знаете о том, как добавить поддержку языков, которые пишутся справа налево (Right to Left, RTL), в iOS‑приложение? Нужно использовать leading и trailing вместо left и right, а ещё… Вот и мы больше ничего не знали, но пришлось разобраться.

Мы готовим приложение Додо Пиццы к локализации на арабский язык. В статье хотим поделиться находками и рассказать, зачем нам поддержка RTL в приложении, почему не достаточно просто адаптировать вёрстку в коде для поддержки RTL, зачем мы перерисовывали иллюстрации и чем отличается арабский знак процента от европейского. Ещё покажем много скриншотов и поделимся шпаргалками по поддержке RTL в коде.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2 +46
Комментарии 18