该报告是Newzoo《2022年全球游戏市场报告》(完整版)的高维度洞察及要点解析,包括全球游戏市场及各细分市场的收入预测、全球游戏玩家数量及付费玩家数量预测。与往年一样,该报告还探讨了游戏行业的市场趋势,涵盖游戏生态系统、移动隐私、游戏内广告等, 以及更关于游戏观看、云游戏和玩家对P2E和NFT的态度的特别专题。 填写表格信息即可免费下载这份49页PDF。 报告要点: 到2025年,游戏市场仍呈现增长趋势:2022年,预计将有近32亿人玩游戏,全球游戏市场整体将创造1968亿美元收入。我们预测游戏市场将在未来几年内持续增长。 2022年全球游戏收入细分:移动游戏会成为游戏市场增长的主要驱动力,今年来自移动市场的收入预计达到1035亿美元。 各地区的游戏市场:拉丁美洲、亚太、中东&非洲等新兴市场的增长是令人印象深刻的,它们将在2022年及之后的几年里成为增长的主要力量。 游戏生态系统:该报告首次包含了当今六大游戏生态系统(PlayStation、Xbox、任天堂、Epic游戏商城、苹果App Store和安卓应用商店)的玩家数量估计及市场规模数据。 其他趋势探讨:特别深入关注游戏观看、云游戏、元宇宙、Web3和NFT。 关于165页完整版《2022年全球游戏市场报告》更多信息,请访问全球游戏市场报告页面或通过
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