Как стать автором
Обновить
407.44

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Made at Intel. Специалист по этике

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.4K
Читальный зал История IT IT-компании

Название позаимствовано у Гарри Гарриcона. Но речь у нас пойдет сегодня не о фантастике, а о намного более приземленных вещах. Всякого рода рода Ethics&Compliance кейсах, о том как они разруливаются ... или не разруливаются.

Как я не стал чемпионом   

Начну с веселого случая. В 2013-м меня только назначили GMом интелового RND в России. И прилетела к нам тем летом девочка из Израиля — Ethics&Compliance. Cовсем молоденькая, только что институт закончила. Это, вообще может быть ее первая рабочая командировка была. Ортодоксальная еврейка, не из бывших наших. Так что общались на английском, он у нее очень хороший, почти без акцента. Что девочке от меня надо было я примерно понимал, только вот делать этого мне ужасно не хотелось, поэтому искал какой‑нибудь легитимный повод, чтобы соскочить.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2 +33
Комментарии 7

Новости

Странности великих компьютерщиков, часть 1

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 13K
Блог компании RUVDS.com Читальный зал История IT

По мнению обывателя, все айтишники, программисты и вообще «компьютерщики» — немного странные. Или не немного. Образ компьютерного гика с необычными привычками и чудачествами давно вошёл в мировую культуру в качестве тропа наравне с образом «безумного учёного». Впрочем, обычно это образ довольно-таки благожелательный, и он имеет под собой, пожалуй, некоторые основания.

О стереотипах вокруг айтишников вообще и о том, как они менялись со временем, мы поговорим в другой раз, а пока коснёмся того, какими необычными привычками знаменитые и великие компьютерщики прошлого и настоящего запомнились окружающим. И тем самым повлияли как на образ безумного учёного вообще, так и на образ компьютерного гика в частности. На сей раз двигаться мы будем не совсем в хронологическом порядке, а немного вразнобой. Так получилось.
Впрочем, началось всё в эпоху самого что ни на есть настоящего стимпанка…
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑60 и ↓4 +56
Комментарии 40

Викторианская история больших данных

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 2.2K
Big Data *Статистика в IT История IT Научно-популярное

В весьма впечатлившей меня книге «Информация. История. Теория. Поток» Джеймса Глика, о которой я уже упоминал ранее, страннейшим образом обойдён вопрос о том, как возник феномен «Big Data». В той же книге упоминается первый авторский словарь английского языка, составленный в начале XVII века неким Кодри, а далее развивается идея о том, что феномен концептуализируется в языке после того, как попадает в словарь – в английской культуре таким словарём является оксфордский.

Тогда я попробовал проверить, когда же в английском и русском языке закрепилось понятие «BigData» и, соответственно, «большие данные». Распространено мнение, что выражение «BigData» впервые было употреблено в 2008 году в статье Клиффорда Линча  «Big data: how do your data grow?», опубликованной в журнале «Nature», но даже это небольшое исследование подсказывает, что всё гораздо сложнее.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3 +20
Комментарии 0

Made at Intel. Свой среди чужих, чужой среди своих

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 15K
Читальный зал История IT IT-компании
Ретроспектива

2014-й стал переломным годом для моей карьеры в Интел. В начале 2013-го меня назначили генеральным директором по R&D в России – и мне казалось, что теперь все дороги будут открыты. От перспектив сделать что-то хорошее и для Интела и для России за спиной прямо-таки росли крылья. Но не тут-то было.

Год сразу начался по-дурацки — я полетел в Новосиб в легкой курточке и простудился на тамошнем морозе. В Сибири погода вообще коварная. У нас — минус 30 это адский ад из‑за высокой влажности. А там сухо, солнечно, тихо и ощущается как минус 10, в худшем случае минус 15. А на самом деле те же самые минус 30. И в результате вместо поездки на Олимпиаду в Сочи я сидел дома и болел две недели. Ну а потом началось — в конце февраля — начале марта Россия присоединила Крым, а в апреле начались бои на Донбассе. Нас обложили санкциями. Ну и на корпоративном фронте ситуация также резко накалилась. В том году я летал в Штаты 6 раз и провел там в общей сложности четыре месяца, уговаривая интеловый истеблишмент не закрывать бизнес в России. Дамоклов меч повис уже тогда, однако судьбе было угодно дать нам еще 8 лет...

Шок и трепет

Поначалу, как всегда, была паника и неразбериха. Никто не понимал, куда бежать и чего бояться. Вспоминается апрельский диалог с Биллом Сэвиджем – директором Developer Product Division, основным стейкхолдером Интел в России. На него тогда работало у нас человек, наверно, 700. Как сейчас помню, разговор этот состоялся в пятницу, часов в 6 вечера в санта‑кларовском офисе SC12. Обычно амеров в пятницу из офиса «сдувает» в половине 4го. Ну самый край в 4. Но Билл не уходит — переживает отчасти за Россию, но больше за свою карьеру. И мы уже несколько часов гоняем по кругу его страхи — фантомные и реальные.

Читать далее
Всего голосов 156: ↑145 и ↓11 +134
Комментарии 26

Истории

Предки ZX Spectrum. ZX80 и ZX81: компьютеры “из соломы и глины”, которые уронили цены на ПК

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 6.7K
Блог компании Timeweb Cloud История IT Старое железо
Обзор


В 1977 году на рынке ПК безраздельно властвовала «большая тройка»: Apple II, Commodore PET и TRS-80. Стоимости их были $1298, $795 и $600 соответственно. И общедоступными для того времени они вовсе не являлись.

В 1979 году появились Texas Instruments TI99/4 и Atari 400 (около 550 долларов). Эти модели были дешевле, а кроме того, предлагали неплохую графику и звук.
Не просто ЭВМ, а то, что давало возможность поиграть.

Но в 1980 вышла странная «поделка» от Science of Cambridge из Великобритании, появление которой привело к значительному снижению цен на домашние ПК.

Это Sinclair ZX80. Его разработка преследовала только одну цель: сделать все как можно дешевле.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0 +39
Комментарии 74

Уильям Джолиц: создатель первой версии BSD

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 2K
Блог компании Serverspace *nix *История IT
Ретроспектива
image

Сегодня, 22 февраля, день рождения Уильяма (Билла) Фредерика Джолица – создателя первой версии BSD – 386BSD (Jolix). Эта операционная система стала отправной точкой для NetBSD и FreeBSD. Уильям с детства был талантливым инженером и программистом, поэтому неудивительно, что он был частью развития BSD систем.

В этой статье расскажу о его первых проектах, стажировке в НАСА, о событии, приблизившем его к смерти, и истории появления той самой ОС 386BSD. Отмечу, что материал основан на некрологе о жизни Уильяма Джолица, написанном его женой Линн Грир Джолиц и размещенном на сайте www.386bsd.org.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4 +12
Комментарии 1

95 лет изобретателю Бейсика Томасу Курцу

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 4.8K
Блог компании Timeweb Cloud Программирование *История IT
Ретроспектива


В 1925 году британский лингвист Чарльз Огден разработал упрощенный вариант английского языка для международного делового общения. Он предполагал, что этот язык поможет в обучении жителям стран, для которых английский не является родным. Собственную версию языка он назвал British-American Scientific International Commercial English, сокращенно — BASIC-English. Примерно такую же задачу спустя 39 лет решал американский кибернетик Томас Курц — он пытался разработать простой и понятный язык программирования высокого уровня, который помог бы освоить компьютерные технологии студентам, никогда ранее не сталкивавшимся с ЭВМ. По аналогии с работой Огдена этот язык назвали Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code, BASIC. Сегодня Томасу Курцу исполняется 95 лет.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2 +46
Комментарии 22

Зачем нужен личный сайт в 2023 году

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 16K
Блог компании RUVDS.com Разработка веб-сайтов *Мессенджеры *Серверное администрирование *История IT

В конце 90-х почти каждый житель Сети стремился завести личный сайт или хотя бы страничку на бесплатном хостинге. Где ещё выложить резюме, опубликовать фотографии, новые статьи? Какой URL напечатать на визитке? Проводились даже всероссийские конкурсы на лучшую домашнюю страницу.

Потом выросли соцсети типа ЖЖ, «Одноклассников», «ВКонтакте» — и личные странички сошли на нет. Кто теперь вспомнит о тех бесплатных хостингах, которые рекламировались на каждом углу?

Но сейчас история делает новый виток — и персональные сайты опять входят в моду, только на современных технологиях.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑76 и ↓5 +71
Комментарии 94

Встречайте, новая стратегия Embrace, Extend, and Expropriate для Linux?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 7.8K
Open source *Управление сообществом *Исследования и прогнозы в IT *Копирайт История IT
Мнение

image


Помните, несколько лет назад была проведена согласованная клеветническая компания против Ричарда Столлмана, в которой он был ложно обвинён в одобрении изнасилований, и по результатом которой его вынудили уволиться с поста президента Фонда Свободного Программного Обеспечения?


Уже тогда многие предполагали, что данная спланированная акция является подготовкой к атаке производителей проприетарных программ на экосистему свободного программного обеспечения. Многие в это не верили (типа, «не приписывайте обычную глупость злому умыслу»), а кто-то не верит и сейчас. Ведь гораздо проще и удобнее игнорировать якобы не существующую опасность, ведь в противном случае на нее нужно как-то реагировать (хотя бы морально).


И вот сейчас, в релизе ядра Linux 6.2, произошло очень важное изменение — разрешён приём кода в ядро Linux под лицензией Copyleft-Next, для которой заявлена совместимость с GPLv2, что подтверждено юристами компаний SUSE и Red Hat (кто бы сомневался?).


Данная лицензия также содержит пункт о предоставлении прав на запатентованные технологии, что делает Copyleft-Next совместимой и с Apache 2.0. А для обеспечения полной совместимости с GPLv2, в тексте Copyleft-Next явно указано, что производная работа может поставляться не только под исходной лицензией Copyleft-Next, но и под лицензией GPL.


Но как говорится, «есть нюанс».

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑36 и ↓14 +22
Комментарии 61

Sega Master System II, винтажная аудиотехника и кое-что еще: покупки на воскресной барахолке под Валенсией

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 4.5K
Блог компании Selectel Гаджеты История IT Старое железо


Привет, Хабр! В воскресенье снова была хорошая погода, хотя прогноз несколько раз и менялся. Поэтому я отправился на барахолку под Валенсией, которую посещаю раз в неделю. Пока что того, что она предлагает, хватает за глаза, другие рынки не ищу, хотя знаю, что рядом есть еще.

На этот раз попалось немало интересных устройств, несколько музыкальных инструментов и сетевых девайсов. Кроме того, неожиданно для себя нашел и купил Sega Master System II. Так что теперь есть дополнение к уже купленной и отремонтированной ранее Sega Game Gear. Обо всем этом — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑55 и ↓9 +46
Комментарии 27

Как я оптимизировал стандартную русскую раскладку

Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 16K
Поисковая оптимизация *Компьютерное железо История IT Периферия

Почему буквы на клавиатуре расположены в определённом порядке и какой порядок букв позволяет печатать быстрее всего

Читать далее
Всего голосов 126: ↑124 и ↓2 +122
Комментарии 147

История моделирования лесных пожаров

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 1.3K
Алгоритмы *Читальный зал История IT Научно-популярное Экология
Ретроспектива
Перевод

На прошлой неделе мы моделировали идеализированный лесной пожар клеточным автоматом на Python, в общих чертах ознакомившись с основными подходами в этой области.

Но каковы истоки моделирования пожаров? Кто сегодня занимается моделированием пожаров? Почему модели пожаров не имеют такого же развития, как модели погоды, и смогут ли они когда-нибудь достичь этого?

🔥
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 1

Демосцена маленького городка. История в лицах и программах

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 4K
История IT Демосцена
Ретроспектива

Перебирая старые архивы натолкнулся на подборку наработок и программ сделанных очень давно. Тогда было свободное время для экспериментов в поиске своего места в этом компьютерном мире. Было всё очень интересно и всё хотелось попробовать. Программки потянули за собой воспоминания о событиях и людях, с которыми на тот момент мы были единодушны в своих увлечениях.

Я хочу рассказать как в одном небольшом, закрытом, сибирском городке, небольшая компания молодых людей, увлеченных компьютерами, создала свое сообщество сплоченное общим интересом к программированию, созданием чего-то нового и общением друг с другом.

Читать далее
Всего голосов 56: ↑56 и ↓0 +56
Комментарии 19

C Днём Рождения, Герои Меча и Магии 3

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 11K
Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр *Дизайн игр *История IT Игры и игровые консоли

Помните этот диск? 16 февраля 1999 года – именно в этот день 24 года назад был готов мастер-диск «Heroes of Might and Magic III».



Вот тут на Хабре очень круто написали про историю всей серии, я постараюсь добавить то, чего еще было про третью часть. А вы знали, что

  1. «Heroes of Might and Magic III» — любимая часть Джона Ван Кэнегема, создателя всей серии.
  2. Разработчики потратили на третью часть ровно 14 месяцев и уложились в изначальный план, что большая редкость для геймдев индустрии.
  3. Серия «Heroes of Might and Magic» появилась благодаря ежедневным просьбам жены Джона Ван Кэнегема, до этого компания полностью фокусировалась на «Might and Magic».
  4. Во время разработки рабочий билд Героев 3 слил в сеть 14-летний подросток. Дважды.
  5. Портрет Сэра Мюллиха из замка с людьми — это портрет продюсера HoMM3, подарок от коллектива к рождению сына.
  6. Команда из 20 художников создала более 10 000 тайлов для игры.
  7. Тема для Rampart вдохновлена армянской музыкой.
  8. Композитор музыки для HoMM Пол Ромеро никогда не играл в HoMM.
  9. Артдиректор HoMM 3 ненавидела оранжевый цвет.
  10. Крэг Хак — герой школьных ролёвок Ван Кэнегема.
  11. Баланс Героев изначально обсчитывали и тестировали в Excel.
  12. Имена рыцарям из человеческого замка нарративщик придумывал дольше, чем их биографии.

Я веду ламповый Telegram-канал GameDEVils и блог на Substack . Заглядывайте в гости, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр ^__^
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑66 и ↓3 +63
Комментарии 37

Технологии, изменившие музыку. Часть 4: распространение

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 2.7K
Блог компании FirstVDS История IT Научно-популярное Звук
Ретроспектива

Этой статьёй мы завершаем цикл материалов про технологии, изменившие мир музыки. В 80-х годах компьютеры массово стали появляться чуть ли не в каждом доме, и музыка неизбежно ушла в цифровую плоскость. Поговорим про то, как эволюционировало распространение музыки после эпохи продаж винила и аудиокассет. 

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Комментарии 5

Всесоюзный конкурс человекоподобной робототехники в СССР. Как это было

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 5.7K
Блог компании RoboUniver Робототехника История IT Научно-популярное
Ретроспектива

В 1966 году в пятом номере журнала «Техника — молодёжи» появилось объявление о старте всесоюзного конкурса на лучшую конструкцию человекоподобного робота, а уже летом 1967 года были подведены его итоги. Мы хотели бы рассказать вам, каких роботов могли собрать в учебных заведениях и станциях юных техников того времени, посмотреть на их конструкцию и, по возможности, узнать их дальнейшую судьбу.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1 +30
Комментарии 57

Девятый фронт. Знакомимся с 9front — операционной системой на платформе Plan 9

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 8.9K
Блог компании RUVDS.com *nix *Читальный зал История IT

В 80-х годах XX века компания Bell Labs внезапно решила, что Unix устарел. Эта операционная система, разработанная Кеном Томпсоном и Деннисом Ритчи в недрах Bell ещё в начале 70-х, прекрасно зарекомендовала себя в качестве платформы для обслуживания телефонии, учёта абонентов и автоматизации различных технологических процессов. Но в Bell Labs пришли к выводу, что нужно двигаться дальше — и главного разработчика Unix привлекли к созданию ОС нового поколения, получившей название Plan 9.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑79 и ↓2 +77
Комментарии 15

Made at Intel. Acquisitions – 2

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 6.8K
Читальный зал История IT IT-компании

Сегодня продолжим (начало – здесь) тему приобретения Интелом различных компаний. И рассмотрим конкретные примеры в России. А в следующий раз - за ее пределами.

NSTL и STL

История Интел в Нижегородской области началась примерно в начале 90х. Каким бы удивительным это сейчас ни казалось, началась она в закрытом Сарове (который тогда еще носил название Арзамас-16). И ни где‑нибудь а в РФЯЦ‑ВНИИЭФ «колыбели российского атомного оружия», закрытом‑презакрытом институте, обложенном всеми возможными и невозможными американскими санкциями. Вот такие тогда были времена. Наверно справедливо будет считать точкой отсчета встречу Ричарда Вирта с начальником математического отделения ВНИИЭФ Иваном Денисовичем Софроновым. Эта встреча легендарных личностей со временем обросла еще большим количеством легенд — как амеры добирались до Сарова, как пили водку и катались на медведях и тд и тп 😁 С тех пор и началось сотрудничество (изначально на контрактной основе в области разработки компиляторов и библиотек). Сегодня в это трудно поверить, но в те времена американцы чувствовали себя внутри «периметра»(а Саров отгорожен от остального мира колючей проволокой) почти как у себя дома. Почти — потому что иностранных граждан там неизменно сопровождал неприметный паренек «в штатском». Его можно было бы и вовсе не замечать, но однажды двум молодым идиотам — Тиму Трамбуллу и автору этих строк пришла в голову мысль — а что будет, если «сбросить хвост»? Воспользовавшись тем, что амеров в тот раз приехало очень много, мы смогли «оторваться» и часа два гуляли по Сарову «без присмотра» (ну или нам так казалось). Разумеется, нам за это ничего не было — погрозили пальцем и сказали «Больше так не делайте». А вот парнишке этому, думается, прилетело по первое число. Я надеюсь, что у него все в жизни сложилось хорошо. За прошедшие 25 лет он вырос (минимум) до полковника и теперь иногда почитывает Хабр, приглядывая за порядком. Если это так — я хотел бы извиниться за нашу тогдашнюю дурацкую выходку...

Читать далее
Всего голосов 51: ↑48 и ↓3 +45
Комментарии 16

Вечный соперник: история AMD K7. Часть 1 — Слот

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 6.5K
Блог компании Timeweb Cloud История IT Старое железо Процессоры
Ретроспектива


После основательного экскурса в историю «нетрадиционных» (на сегодняшний день) систем и долгого перерыва пора вернуться к самой массовой архитектуре для ПК — х86. Сегодня у нас на очереди долгожданный цикл о процессорах AMD. Начнем его, конечно же, с К7, но перед этим позволю себе небольшую ретроспективу. Так мы поймем, что предшествовало появлению процессоров седьмого поколения и почему они получились именно такими.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0 +57
Комментарии 6

Любовь, дружба и ИТ

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 968
Блог компании Газинформсервис История IT

На нас вновь надвигается сезон гендерных праздников. В ИТ и ИБ сегодня, работает огромное количество мужчин и женщин. Вне зависимости от гендерных стереотипов история знает много примеров успешных открытий и проектов, принадлежащих представителям разных полов. Но в честь очередных праздников мы бы хотели рассказать о пяти тандемах мужчин и женщин, позволивших совершать открытия, изменившие мир технологий, создавать успешные ИТ-проекты или просто продуктивно работать над общей задачей.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4 +1
Комментарии 0

Вклад авторов