Как стать автором
Обновить
20.35
Рейтинг

Графический дизайн *

Художественно-проектная деятельность

Сначала показывать
Порог рейтинга

UX/UI исследование метавселенных. Часть 1

Интерфейсы *Графический дизайн *AR и VR
Из песочницы

Провели юзабилити исследование интерфейсов четырех популярнейших метавселенных с уклоном под VR: VRChat, Horizon Worlds, RecRoom и AltSpace.

Результат: рекомендации по интерфейсам в виртуальной реальности.

Статья содержит много видео для лучшего вовлечения.

Читать про UX-исследование метавселенных
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5 +4
Просмотры 2.2K
Комментарии 11

Новости

«Помоги мне стать дизайнером»

Интерфейсы *Графический дизайн *Карьера в IT-индустрии Дизайн
Из песочницы

С такой фразой ко мне не единожды обращались знакомые, желая получить краткое руководство, чтобы ворваться в профессию, так сказать, с ноги. Абсолютно каждый специалист, который любит свою работу, скажет, чтобы научиться его профессии потребуются годы.

Не самое ободряющее утверждение, если учесть, что кушать хочется уже сейчас. Ключевое здесь именно научиться, по правде, самое трудное в любом деле — это начать.

Нулевой шаг на пути становления дизайнером, заключается в понимании, что же такое дизайн, именно об этом я и расскажу.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4 +10
Просмотры 2.6K
Комментарии 6

Лучшие курсы по веб дизайну 2023 (голосование)

Веб-дизайн *Графический дизайн *Дизайн
Обзор

Одним из самых популярных направлений в IT-индустрии в данный момент, безусловно, является веб дизайн. Ввиду неумолимо стремительной диджитализации окружающего мира, профессия веб дизайнера становится востребованной, как никогда. Специалисты в данной отрасли имеют высокий доход, удаленное место работы и возможность направить свои творческие наклонности в нужное русло. 

Хотите освоить профессию веб дизайнер? С чего начать путь - волнующий вас вопрос? Обучиться дизайну можно с помощью великого множества образовательных онлайн ресурсов.  В этой статье дизайнеры, которые проходили курсы и получили положительный или негативный опыт, смогут проголосовать и оставить комментарий, дав возможность новичкам, сделать правильный выбор места обучения веб дизайну в 2023 году. Если вы не нашли любимых курсов среди списка, дайте знать в комментарии и они будут добавлены.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2 +19
Просмотры 2.9K
Комментарии 4

Как сосредоточенность на процессе портит портфолио дизайнера

Блог компании RUVDS.com Usability *Графический дизайн *Дизайн
Перевод

В 1935 году в Австралию привезли 102 тростниковые жабы с целью контроля популяции жуков, угрожавших прибыльной индустрии сахарного тростника. Перенесёмся в настоящее время: сегодня в Австралии насчитывается примерно двести миллионов тростниковых жаб — это инвазивная чума, уничтожающая аборигенные виды и распространяющая болезни.

Самые благие намерения часто могут приводить к противоположным результатам и иметь катастрофические последствия. То же самое относится и к портфолио дизайнера. В туманном прошлом те, кто занимался наймом на должности, связанные с дизайном (и особенно наймом в сфере дизайна UX), устали от просмотра портфолио, содержавших только готовые дизайнерские работы. «Вот оно», — произносил соискатель и улыбался, уверенный, что его работа скажет всё сама за себя. Однако без контекста было почти невозможно судить, была ли конкретная работа успешной. В чём заключалась её цель? Как вы взаимодействовали с клиентом? Какие ещё направления вы пробовали? Как клиенты влияли на результат? В чём заключался ваш личный вклад? И так далее.

Поэтому дизайнерам начали советовать показывать в своих портфолио процесс работы. Из-за этого теперь слишком многие дизайнеры показывают свой процесс гораздо больше, чем готовые дизайны.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1 +30
Просмотры 2.6K
Комментарии 2

От треугольника Серпинского до «снежинок». Реализовано на Python

Python *Графический дизайн *
Из песочницы

От треугольника Серпинского до "снежинок". В этой статье я поделюсь своим опытом построения треугольника Серпинского и расскажу, к чему привели дальнейшие эксперименты с фракталами подобного типа. Реализовано на Python.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 4.6K
Комментарии 8

Воссоздаем старую компьютерную графику с помощью генеративных моделей

Python *Big Data *Графический дизайн *Дизайн игр *Дизайн
Туториал
Перевод

Могут ли современные алгоритмы создавать улучшенные версии старой графики видеоигр с более высоким разрешением?

Последние несколько дней я использовал ИИ-генерацию изображений для воспроизведения одного из кошмаров моего детства. Я использовал Stable Diffusion, Dall-E и Midjourney, чтобы посмотреть, как эти инструменты генерации изображений могут помочь улучшить старую визуальную историю - вступительный фильм к старой видеоигре (Nemesis 2 на MSX). В этом посте описывается процесс и мой опыт использования этих моделей для улучшения графики.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 4.9K
Комментарии 2

Темная тема = шрифтовой ад / Решение

Веб-дизайн *Типографика *Дизайн мобильных приложений *Графический дизайн *Дизайн
Туториал

В предыдущей статье я подробно разобрал проблемы связанные со шрифтами для темной темы и причины их актуальности. В данном материале смотрим на то, какие есть решения и что предлагает индустрия. + figma файл с адаптированным мной под темную тему стандартным текстовым набором стилей Material Design для Roboto.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32
Просмотры 7.4K
Комментарии 4

Темная тема = шрифтовой ад

Веб-дизайн *Типографика *Дизайн мобильных приложений *Графический дизайн *Дизайн

Я обожаю темные интерфейсы: в по для кодинга и работы с графикой. То есть там, где текст не нужно читать, а только считывать знакомые иконки и слова. А вот темная тема — шрифтовой ад, в котором нарушен базовый принцип типографики — контрастность. Увы, но сегодня не существует ни одного шрифта и алгоритма растеризации для темной темы для создания полноценных интерфейсов. И вот почему.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1 +39
Просмотры 13K
Комментарии 35

Разрешение и «Полу-пиксель»

Веб-дизайн *Разработка веб-сайтов *Дизайн мобильных приложений *Графический дизайн *

Изучив оба стандарта: IBM VGA и EXIF, написав пару публикаций по теме, у меня все равно ушло два дня, чтобы понять, откуда берется «полу-пиксель». И речь не о рендеринге сложных форм типа литер шрифта или иконок, а о стандартных ректанглах формата 100x100. Который по логике должен масштабироваться хорошо. Однако.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры 2.2K
Комментарии 33

Как дизайнить приложения, если ты не дизайнер? Пошаговая инструкция

Программирование *Дизайн мобильных приложений *Прототипирование *Графический дизайн *Дизайн

Вы когда-нибудь хотели создать приложение, но не знали, с чего начать? Независимо от того, являетесь ли вы предпринимателем, разработчиком, продакт менеджером, или просто любопытным человеком, эта статья покажет вам, как создать дизайн мобильного приложения, даже если у вас нет опыта в дизайне.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 3.2K
Комментарии 2

Материализация чувственных идей, или как я использовал нейросети для создания украшений

Графический дизайн *Искусственный интеллект
Из песочницы

Когда появились неросети, рисующие картинки, я подумал: "Как здорово! Это обязательно надо использовать!" О дальнейшем вы догадываетесь. Оказалось, что нейросеть классно рисует "что-нибудь".

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1 +17
Просмотры 4.5K
Комментарии 3

Фантомас, Наташа Ростова и Мейбл Пайнс: как мы делали темную тему для ispmanager

Блог компании Ispmanager Веб-дизайн *Графический дизайн *Дизайн

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Пестерев, в ispmanager я отвечаю за дизайн продукта. Пожалуй, сложно представить себе более холиварную зону ответственности. Стоит лишь заговорить о дизайне, как тут же оживляются пользователи, которым он якобы не нужен, — они требуют новых инструментов и функций. Иногда это приводит к тому, что продуктовая команда перестает уделять достаточно внимания улучшению UI — и тогда начинают бунтовать пользователи, которым дизайн важен.

Чтобы избежать этих «качелей», мы решили дать пользователями возможность самостоятельно решать, какие улучшения требуются продукту. Для этого у нас есть собственный roadmap. Там мы предлагаем программу развития продукта, а непосредственно пользователи путем голосования решают, что делать в первую очередь, а что может и потерпеть.

Итак, сегодня я хочу рассказать о том, как мы для ispmanager темную тему делали. Присаживайтесь поудобнее — несмотря на кажущуюся простоту, это была весьма объемная работа. А значит и история выйдет большая и занимательная. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 724
Комментарии 2

Будущее журналистики: как искусственный интеллект сможет изменить эту профессию

Графический дизайн *Управление медиа *Искусственный интеллект Лайфхаки для гиков

Будущее журналистики будет определяться развитием искусственного интеллекта. С помощью ИИ журналисты смогут быстрее и эффективнее собирать и обрабатывать информацию, что позволит им сосредоточиться на создании качественных и интересных материалов.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Просмотры 2.2K
Комментарии 44

Истории

Релиз InvokeAI 2.2: универсальный холст, удобные установщики, автозагрузка моделей и DPM++

Python *Обработка изображений *Машинное обучение *Графический дизайн *Искусственный интеллект

Привет! InvokeAI 2.2 теперь доступен для всех. В этом обновлении добавлены UI Outpainting, Embedding Management и другие функции. Ознакомьтесь с выделенными обновлениями ниже, а также с полным описанием всех функций, включенных в релиз.

Что нового?
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры 5.3K
Комментарии 27

Стабильная ветка GIMP 3.0 все ближе: функции и возможности развивающегося графического редактора

Блог компании Selectel Open source *Графический дизайн *Софт

Разработчики GIMP, хотя и не особо быстро, но приближаются к цели — созданию новой стабильной ветки GIMP 3.0. Настолько не быстро, со времени выхода предварительной версии 2.99.2 прошло целых два года. Но все же дело движется, и GIMP 3.0 уже не за горами. Под катом разбираем возможности еще одной предварительной версии, на этот раз GIMP 2.99.14.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑61 и ↓0 +61
Просмотры 8.2K
Комментарии 66

Как дизайн помогает компаниям экономить? 3 доклада для дизайнеров

Блог компании СберМаркет Дизайн мобильных приложений *Графический дизайн *Управление продуктом *

Привет! На связи tech-команда СберМаркета. 10 ноября мы провели митап, посвященный практикам в дизайне, который помогают экономить время сотрудников и ресурсы компании. Поговорили о дизайн-системах, автоматизации производства коммуникационных материалов и о пользе исследованиях для дизайнеров. Хотим поделиться с аудиторией Хабра видео с докладами.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4 -4
Просмотры 833
Комментарии 0

Digital богемия. Руководство по дизайну 1.0

Веб-дизайн *Типографика *Дизайн мобильных приложений *Графический дизайн *Дизайн

В свое время, мне надоело пересылать бесконечные ссылки на статьи и материалы своим студентам. Тогда я взял и собрал свое «полное» руководство, первой версией которого и делюсь с вами. А поскольку дизайн — это всегда борьба с шаблонами восприятия, я отказался от привычных «страниц» для каждого раздела, ведь digital свободен от ограничений печати. Так и получился первый «гранд-рид».

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 2.4K
Комментарии 12

Я обучил нейросеть на своих рисунках и отдаю модель бесплатно (и научу вас делать это)

Python *Обработка изображений *Машинное обучение *Графический дизайн *Искусственный интеллект
Туториал

Модель подходит для создания бесшовных узоров, абстрактных рисунков и стилизованных под акварель образов. Как использовать модель и как обучить нейросеть на своих картинках?

Хочу всё знать!
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4 +30
Просмотры 16K
Комментарии 26

Помогла ли нейросеть нашим медиа в создании контента?

Блог компании Онлайн Патент Машинное обучение *Графический дизайн *Управление медиа *Дизайн

Меня зовут Саша — я лидирую дизайн-команду в “Онлайн Патенте”. Сейчас для нас настало время перемен, мы активно занимаемся редизайном наших продуктов, медиа и прочих визуальных коммуникаций. Поэтому вместе с редакцией задумываемся о том, как мы можем упростить и ускорить наши процессы в создании медиаконтента. При этом мы хотим сделать их интереснее, а посты оригинальнее, чтобы выделяться на фоне других. Мы решили попробовать. Что сможет дать нейросеть “эффективному менеджеру”? Рассказываем в нашей публикации.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 1.3K
Комментарии 1

Вклад авторов