![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221216002543im_/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/880/5bf/10f/8805bf10fff67f0c339cd14831ba535f.png)
Привет всем, в эфире Асахи Лина!✨
marcan попросил меня написать статью о M1 GPU, и вот она готова ~! Это был долгий проект, растянувшийся на несколько месяцев, и было о чём поведать, так что, надеюсь, вам понравится!
Привет всем, в эфире Асахи Лина!✨
marcan попросил меня написать статью о M1 GPU, и вот она готова ~! Это был долгий проект, растянувшийся на несколько месяцев, и было о чём поведать, так что, надеюсь, вам понравится!
Технический мир гудит из-за ChatGPT — чат-бота, который считается самым продвинутым из когда-либо созданных. Он может создавать стихи, песни и даже компьютерный код. Он убедительно построил отрывок текста о том, как вынуть бутерброд с арахисовым маслом из видеомагнитофона, в стиле Библии короля Иакова.
На мой взгляд, это действительно замечательно. Но как ученый, я хочу узнать больше о возможностях ChatGPT. Может ли он ответить на трудные вопросы по сложным темам? Может ли он синтезировать информацию? Может ли он анализировать эксперимент?
Чтобы узнать больше, я провел ChatGPT тест по микробиологии. Вопросы, которые я задавал, подошли бы для выпускного экзамена для бакалавра по биологии, который только что закончил вводный курс по микробиологии.
В данной статье рассмотрим примеры выполнения функций и процедур в многопоточном режиме, используя возможности Библиотеки стандартных подсистем платформы 1С.
Во времена, когда .NET был закрытой технологией только для Windows, за ним и языком C# закрепилась репутация платформы, которая отлично подходит для решения бизнес-задач, но непригодна для соревновательного программирования и написания высокопроизводительного кода.
Часто приходится слышать, что "шарпы медленные", особенно в контексте алгоритмических задач, например с timus.online и codeforces.com. И, увы, не только слышать, но и сталкиваться с реальными проблемами, связанными с особенностями платформы, получая Wrong Answer, Runtime Error, Memory Limit, Time Limit при корректном алгоритме.
Большинство этих проблем кроется в особенностях консольного ввода и вывода. Да и часто куда проще написать cin >> n
или sc.nextInt()
, чем int.Parse(Console.ReadLine())
или Console.ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToArray()
, из-за чего выбор падает на другой язык.
Далее я расскажу о распространённых проблемах с консольным вводом-выводом в .NET, и о том, как сделать ввод быстрым и удобным.
Иногда меня спрашивают, как стать разработчиком? Сложно ли это, что для этого нужно, какой язык выбрать? Спрашивают друзья, родственники, знакомые. Далёкие от сферы информационных технологий или забросившие когда-то программирование и подумывающие о возвращении (читай дауншифтеры). Я не нашёл статьи, которую мог бы скидывать в таких случаях, и решил её написать. Здесь должна быть шутка про 14 конкурирующих стандартов, но как солдат не смеётся в цирке, так и программист не улыбается, говоря о конкурирующих стандартах.
Часто бывает, что начинающие разработчики, уже неплохо зная язык, сталкиваются с тем, что непосредственно программирование занимает небольшую долю рабочего времени, и многих это демотивирует. Постараюсь рассказать, почему так получается и как можно этого избежать.
В этой статье рассмотрим некоторые сервисы, которые помогут вам найти инвесторов для стартапа и сэкономить время в процессе. Мы сами регулярно пользуемся такими сервисами, когда работаем с клиентами, которые хотят привлечь инвестиции в стартап.
Под конец года, я решил разместить еще одну небольшую статейку у вас на ресурсе, где рассмотрю некоторые относительно новые возможности языка запросов 1с. Надеюсь, что данная статья воспримется положительно.
Введение
Всем привет! В данном материале, я решил, что немного отойду от своего основного профиля - практической разработке и изучения возможностей библиотеке стандартных подсистем (БСП) и затрону работу программиста с языком запросов 1с.
Продолжая серию статей про разработку сервера для онлайн игр (адрес проекта http://my-fantasy.ru) на языке PHP в это части я хочу рассказать про безопасное добавления пользовательского кода для добавления функционала игровых механик. В статье я опишу существующие решения для PHP , сравню скорость работы приведу видео примеры.
Для тестов будет использовано следующее железо:
Наши коллеги из группы компаний ГлоуБайт не так давно публиковали достаточно развернутый материал по графовой аналитике, в котором содержится базовая теория и приведены области практического применения. В этой статье мы бы хотели поделиться опытом проектирования данного класса систем, какие специализированные движки используем, какую типовую архитектуру применяем и как к ней пришли.
Привет, меня зовут Александр, и я Flutter-разработчик в агентстве InstaDev. В процессе работы постепенно пришло осознание того, как много времени приходится тратить на написание шаблонного кода. Вооружившись желанием оптимизировать процесс, обнаружил решение: актуальный и развиваемый пакет Mason. Что он умеет, как с ним подружиться, и каков был путь от hello world до гибкого и настраиваемого генератора – рассказываю в этой статье.
Недавно мы отказались от загрузки и парсинга JSON в нашем Unity-клиенте в пользу двоичного формата, на основе Flatbuffers. В этой статье вы узнаете:
- Почему мы это сделали?
- Что такое Flatbuffers?
- Как вам сделать это самим?
- Какую выгоду вы можете из этого извлечь?
Это вторая статья из серии статей про магии размерностий и Котлина на примере библиотеки KotUniL.
В первой статье мы рассмотрели, как с помощью этой библиотеки не разбивать космические аппараты :-).
В этой статье мы рассмотрим менее очевидные, но не менее интересные фичи библиотеки.
Разработка и тестирование сортируемых компонентов Drag and Drop. Часть 1.
В этой серии статей мы рассмотрим задачу разработки и тестирования сортируемых компонентов Drag-and-Drop.
Привет!
Меня зовут Ксюша, мне 29 лет и я продуктовый дизайнер в Константе.
В этой статье я расскажу о том, с чего начался мой путь в дизайне и постараюсь дать несколько полезных советов тем, кто только начинает.
Эта статья — мое осмысление западного опыта и теории в сфере Knowledge Management. В своей прошлой статье я уже затронул тему явных и неявных знаний, и обещал раскрыть эту тему подробнее. Недавно нашел зарубежную статью о том, какие знания в бизнесе стоит фиксировать. Здесь процитирую отрывки из неё и добавлю примеры из собственной практики.
Почти 15 лет назад Райан Томайко (Ryan Tomayko) написал книгу "The Thing About Git" (Про Git). Это было время, когда SVN (Subversion - система управления версиями) все еще активно использовался. Мало кто понимал, почему Git такой особенный, и тогда я тоже не принадлежал к их числу. Статья Райана уловила суть Git'а и убедила меня перейти на него.
Уже было написано множество статей о том, почему и как следует принимать Fastify, но сейчас 2022 год, а Express - самый традиционный фреймворк веб-сервера для Node.js - по-прежнему имеет примерно в 49 раз больше еженедельных загрузок npm, чем Fastify:
В статье рассматривается способ управления (администрирования) компьютерами в небольшой организации. Компьютеры на базе Debian объединены в несколько несвязанных между собой сетей, равнозначны между собой, нет выделенных серверов и отдельного рабочего места у администратора.