Permafrost Jam è una jam per la progettazione di giochi analogici (non-elettronici). Chi partecipa ha 18 giorni per “scongelare” un vecchio gioco e tornare a lavorarci su. La jam è stata ideata per offrire l’opportunità di ritagliarsi un po’ di tempo per continuare a sviluppare vecchie idee.
Permafrost Jam si svolge quattro volte l’anno, approssimativamente nei mesi di gennaio, aprile, luglio e ottobre. Questa edizione invernale della Permafrost Jam si svolgerà dal 6 al 23 gennaio. La jam inizierà il 6 gennaio alle 12:00 e terminerà il 23 gennaio alle 12:00.
Prendi questa jam per quello che è: un’occasione di ritagliarti del tempo per tornare a lavorare a un gioco il cui sviluppo è fermo da un po’. Puoi sfruttare questo tempo per sviluppare una meccanica, testare il gioco, impaginarlo; puoi anche chiedere aiuto alle altre persone che partecipano (tramite la community). Fai ciò che credi più opportuno per migliorare il gioco. Insomma, vogliamo solo che questa jam diventi un laboratorio e un’occasione di miglioramento per noi e per i nostri giochi.
Ci sono pochissime regole.
Sviluppa un'idea sulla quale hai già lavorato in passato. A differenza di altre jam, questa non è fatta per creare nuovi giochi ma per sviluppare giochi già esistenti.
Prima della scadenza della jam pubblica una nuova versione del tuo gioco e inviala alla jam. Ci riserviamo il diritto di eliminare dalla jam i giochi che non hanno ricevuto aggiornamenti nella finestra temporale della jam (con «aggiornamenti» intendiamo sia la pubblicazione di nuovi documenti o la modifica di quelli esistenti, sia la pubblicazione di devlog).*
Al termine della jam pubblica un post nella community. Nel post potrai tirare le somme del lavoro svolto, spiegando alle altre persone partecipanti cos'hai fatto durante la jam, quali aspetti dello sviluppo hanno ricevuto un’accelerazione e cosa pensi di aver ottenuto.
* Se deciderai, per esempio, di dedicarti esclusivamente ai test del tuo gioco, è comprensibile che tu non abbia prodotto alcuna nuova versione del gioco. Pertanto ti basterà pubblicare un devlog all'interno del progetto e potrai così inviare il gioco alla jam.