![Изображение взято из открытых источников Изображение взято из открытых источников](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0e3/c79/448/0e3c794489a8499535b7edea6c10a6f9.jpg)
Ежедневно вы живёте в произведениях, созданных для вас: следите за развитием и взаимодействием персонажей, сами играете от их лица; изучаете в них магию, технологии, религию, мифологию, государства и прочее. В этой статье вы узнаете об их первооснове – субстрате.
Субстрат – общая материальная основа процессов и явлений; основание, носитель, субстанция.
В нашем случае субстрат – это атмосфера, сеттинг и метафизика, которые автор заложил для объяснения причин и процессов вселенной.
Многие профессионалы не систематизируют процесс творения миров. Если вам интересно узнать о системе, предложенной мной на основаниях логики, наблюдений и изученных материалов, то желаю приятного чтения!
(Важно заметить: некоторые термины переопределены автором статьи, что следует учитывать при их использовании в дальнейшем; частое употребление одних и тех же терминов вызвано необходимостью не запутать читателя).
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/349/44b/b1b/34944bb1bf156e0367df24dc569c6c15.png)
Шиггит
Приветствую. Я Шиггит, Правая Рука хозяина. Я помогу вам разобраться в его мыслях.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/218/044/e6d/218044e6d7e601a2650ee8d3c32fba77.jpg)
Хин
Fiastix! Драре-tii. А можно я тоже послушаю?
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ff3/15b/667/ff315b667bb08166b97cc9286543d71c.png)
Шиггит
Нет.
Атмосфера
![Изображение взято из открытых источников Изображение взято из открытых источников](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ae3/c9d/033/ae3c9d03360c867e3ff0d4fe193f2090.jpg)
Что нам известно об атмосфере? Атмосфера это, пожалуй, один из первых аспектов, что приходит на ум автору. Она особенно выделяется изменчивостью на первых этапах создания субстрата и выступает его основным наполнением, ибо скрепляет все элементы единым чувственным восприятием.
Атмосфера – это комплекс чувств, возникающих у читателя/зрителя/игрока на протяжении всего сюжета произведения и на всех уровнях его мироздания.
Что нам известно о чувствах? Существует бесконечное количество явлений, от которых человек испытывает больше одного чувства. Кроме того, чувства человека могут подавляться другими чувствами и, таким образом, конфликтовать. Из описанного возникает необходимость в создании коллекций чувств. Коллекции призваны придать атмосфере конкретную форму, что позволит её эффективно улучшать.
Коллекция чувств – это собрание, сформированное из чувств с общими свойствами, исходящее от конкретного элемента вымышленного мира.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/699/fbb/215/699fbb21585db5261ca643d37588d81a.jpg)
Хин
Ai-taa! А почему вы-tec взяли выставку?
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/777/dd1/abc/777dd1abcd9774052d9c8b44fb73afaa.png)
Шиггит
Коллекцию? Хозяин взял, оттого что слово подходит. Люди называют коллекцией собрание объектов, идентичных по каким-то критериям. У нас тоже самое.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/63f/497/c10/63f497c103848af6e92f5e1cfa262a4d.jpg)
Хин
Ясна-а-а. А почему у тебя нет глаз?
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/798/740/428/79874042833d8fc39d8ca2b887a5ef0f.png)
Шиггит
...
Коллекция может состоять как из нескольких чувств, так и из одного (допущение для удобства).
Предположим, что у вас есть коллекция с чувствами: пафоса, справедливости и комфорта. И по вашей задумке государство "X" характеризуется этой коллекцией. Отлично! Далее вы придумали ещё одно государство "D" с альтернативной коллекцией, составленной из, например, чувств страха, тоски и неизвестности. Теперь у вас есть две группы чувств, и они обе принадлежат атмосфере произведения. Ваша задача состоит в том, чтобы не смешивать их без должной необходимости, то-есть без серьёзной сюжетной или исторической (в рамках лора) причины.
Ещё раз обратимся к термину "коллекция". Там есть словосочетание "общие свойства". Для всех коллекций основным общим свойством является отношение к какому-либо элементу мира. Существуют и другие общие свойства: негативность, позитивность и нейтральность чувств. Эти свойства взаимоисключают друг друга. Раз свойства общие для одной коллекции, то негативные чувства не смогут входить в коллекции с позитивными чувствами. Это сделано для удобства. По этому, если один элемент мира даёт сразу негативные и позитивные чувства, ему создаются две отдельные коллекции.
Для субстрата мы должны указать две коллекции ощущений от всей вселенной. Одна из коллекций должна быть связана с негативными ощущениями, а вторая с позитивными.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/5a4/822/53a/5a482253a0d018593b88af9b1e0dc42b.png)
Шиггит
Хозяин просит обозначить чувства, которые вы хотите претерпевать от своего мира. Потом это сгодится.
Ложные и истинные коллекции, нейтральные чувства, а также виды взаимодействия мы подробнее обозначим в других статьях.
Сеттинг
![Изображение взято из открытых источников Изображение взято из открытых источников](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/cea/9c8/5f8/cea9c85f8e2039c7ff44adf091170a6e.jpg)
По обыкновению, вместе с зачатками атмосферы появляются и зачатки среды (мира), в которой эта атмосфера распространяется. Из-за этого в субстрате мы рассмотрим и первичные элементы среды: сеттинг и метафизику. Атмосфера не входит в мир, потому что она является ощущениями от мира, а не его частью.
Сеттинг – это границы среды, в которой происходит произведение.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/9b7/418/5e0/9b74185e096bf4e9d30631a1e634c768.png)
Шиггит
Помогу уразуметь слова хозяина: представьте пух в коробке. Пух – это мир, а коробка – это сеттинг.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7aa/934/4ac/7aa9344ac924d6d9c6dbefa42edcf65a.jpg)
Хин
А что случится, если я-tec сломаю эту коробку?
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/641/bc4/d7c/641bc4d7c9b06e0b4a34a71e6bf38b80.png)
Шиггит
Получишь звездюлей.
В сеттинг, как границы среды, входят временные, пространственные и физические грани.
Временная грань – это настоящее время мира. (Насколько сложная структура общества на момент событий главных историй?)
Пространственная грань – это фокусное место мира. (Где происходят события основных историй?)
Физическая грань – это принципы работы физики и магии. (Какие законы физики? Если есть, то какая магия? Посредством чего она взаимодействует с миром?)
Представим, что вы создали сеттинг по этой схеме. Он бы выглядел так:
Время – общество эпохи античности.
Пространство – действие происходит на планете песков, в местном Египте, властвующим половиной планеты.
Физика – физика соответствует нашему миру. Есть магия песка. Она работает через золотые пластины, на которые нанесены иероглифы.
Разве не занятно?
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3d1/aac/3f7/3d1aac3f7d84dfd7b8655053467aa94d.jpg)
Хин
Aetlani fi likii Tall, это же как мой дом! Только у нас нет магии песка... и Йигипта.
Из сеттинга вытекают сферы жизнедеятельности общества (государства), естествознание, антураж и система магии (о которых будет рассказано не сейчас). Если вы не хотите получить противоречий в будущем, то лучше не выходить за грани сеттинга в отдельно взятой истории.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/387/007/beb/387007beb4c94b6ee67f60fba16ec45d.png)
Шиггит
Третью грань сеттинга и в остальных историях вашего мира не стоит нарушать! Мой мир так был стёрт с лица мультивселенной. По этому я и застрял тут...
Для того чтобы корректно создать грани, необходимо использовать две коллекции чувств, уже сделанные вами. Соответствуют-ли грани тому, что вы хотите испытывать от своего мира?
Приведу пример: коллекция чувств: эпичности, справедливости и комфорта частично соответствует указанному выше сеттингу. Чувство эпичности = властвование половиной планеты. Чувства справедливости и комфорта не отображены в сеттинге. Либо сеттинг стоит скорректировать, либо отобразить эти чувства в других частях мира (главных государствах, локациях, персонажах и прочем).
Рекомендую отображать в сеттинге как минимум половину указанных чувств. Если желаемые чувства не будут отображены, то читатель/зритель/игрок увидит в вашем мире не то, что вы хотите.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/052/268/d8b/052268d8b72b5bfba9916efc6582f3aa.png)
Шиггит
Хозяин забыл поведать, что коллекции тоже можно изменять, дабы они соответствовали сеттингу.
Метафизика
![Изображение взято из открытых источников Изображение взято из открытых источников](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e1e/c31/041/e1ec310413f3c24306b56a7fb0a3e7c4.jpg)
Метафизика – дисциплина, занимающаяся изучением нематериальных причин вселенной.
Метафизические концепции являются единственным источником ценностей по Принципу Юма. Он гласит, что переход между описаниями и предписаниями невозможен лишь на основаниях логики. За сотни лет его не смогли опровергнуть. (Подробную работу Принципа вы можете изучить самостоятельно).
Известно, что для создания предписаний используются ценности. И нет, не золото.
Ценность – это положительная или негативная значимость сущности.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/6b3/597/14b/6b359714ba6d8a5e04d266be592c2976.jpg)
Хин
*Сопит*
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/a84/ce7/7e3/a84ce77e33305d7c370ea5d576bae88c.png)
Шиггит
И что мне теперь с ним делать?
Примеры ценностей: Убивать – плохо. Существование – благо. Равный бой – это хорошо. Как мы ранее выяснили, вывести ценности нельзя из описаний. К примеру, из того, что в ходе эволюции выживает наиболее приспособленный, не следует, что приспособление – это хорошо. Но следует из любой метафизической концепции. К примеру, Бога.
Если Бог сказал: "Убивать – плохо", значит это так. Бог – это источник ценностей, ибо именно он определяет законы мира. Здесь мы находим необходимость в написании мифологии и религии для существ вселенной. Также наука как явление не может сама себя обеспечить ценностями. Она не может сказать, что исследовать – это хорошо. Для этого ей нужна метафизика. И объявить нужду в исследовании, его благость может Бог.
Метафизика создаёт мышление существ вселенной. Из неё выходят их суждения, цели, понятия о добре и зле (мораль), о Богах и мире. К примеру, существа, используя ценность "убивать – плохо", могут сделать вывод, что существо, убившее другого, – совершило плохой поступок.
Для субстрата нам необходимо придумать краткую версию главного мифа, рассказывающего о появлении вселенной и Бога. Внутри мифа обязательно указать несколько основных ценностей этого мира, которые объявил Бог. (Бог может иметь любую форму, быть как фракцией, существом или государством, так и нематериальным монстром).
На этом создание субстрата заканчивается. Если вам понравилось, то берите метод на вооружение. Он ещё будет улучшаться. А о полноценном создании миров и разборе уже существующих вы узнаете в следующих статьях.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20221206051649/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e60/627/767/e606277675d1d959aa5225cb2a527e8e.png)
Шиггит
Ещё встретимся.
Основные материалы, использованные для создания статьи:
Метафизика – Аристотель
Гильотина Юма – Дэвид Юм
Пять путей к Богу – Фома Аквинский
Спасите Котика! – Блейк Снайдер
Курс по сценарному мастерству
Некоторые сведения из гуманитарных наук