Как стать автором
Обновить
59.18

Go *

Компилируемый, многопоточный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Красота Go

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 11K
Блог компании Southbridge Go *
Перевод

Gopher  —  талисман Go


Некоторое время назад я начал изучать возможность использования Go в некоторых своих сторонних проектах и был просто поражен красотой этого языка программирования.


Думаю, что его разработчикам удалось найти баланс между простотой использования, обычно свойственной интерпретируемым языкам с динамической типизацией, и производительностью вкупе с безопасностью (типобезопасность, безопасность использования памяти), которые характерны для компилируемых языков со статической типизацией.


Есть еще две особенности языка, которые делают его идеальным вариантом для разработки современных систем. Я на них остановлюсь подробнее в разделе статьи под названием «Сильные стороны».


Одна из них — первоклассная поддержка конкурентности (concurrency) (с помощью горутин (goroutines) и каналов, рассмотрено ниже). Конкурентность по своему определению позволяет эффективнее использовать всю доступную мощь CPU, даже если у процессора всего одно ядро. В Go на одной машине могут одновременно выполняться сотни тысяч горутин (легковесных потоков). Каналы и горутины крайне важны при построении распределенных систем, поскольку они абстрагируют механизмы, связанные с передачей сообщений в рамках концепции поставщика-потребителя (producer-consumer messaging paradigm).

Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑0 и ↓3 -3
Комментарии 0

Jaeger Opentracing и Microservices в реальном проекте на PHP и Golang

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 26K
Блог компании CarPrice Разработка веб-сайтов *Open source *Отладка *Go *
Всем привет, меня зовут Юрий Буйлов, я руковожу разработкой в CarPrice. Коротко расскажу как и почему мы пришли к микросервисам на PHP и Golang. Что используем, как инструментируем и мониторим наши приложения в production. Далее расскажу о распределенном трейсинге, который обеспечивает нам прозрачность работы сервисов.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Комментарии 10

OpenShift.IO: all-in-one платформа для разработки и CI/CD

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 11K
Open source *Java *Go *Openshift *
Тотальная контейнеризация и переосмысление роли контейнеров в процессе девелопмента и развития инфраструктуры не могла не сподвигнуть главных адептов open source мира на дальнейшие свершения. Red Hat уверенно гнет свою линию, и если несколько лет назад OpenShift был всего лишь PaaS-ом, то сегодня — это нечто большее. Сам по себе OpenShift понятен, но не прост. Сделать процесс управления контейнерами и развертывания приложений как можно более безболезненным и безопасным — главная задача, которую преследует OpenShift, и стоит отметить, ребята из Red Hat преуспели в этом. Но, сам по себе OpenShift никак не приближает к заветной мечте — предоставить девелоперу, ПМу, QA инженеру окружение, где будет все. Это такой себе идеальный мир без Jira или RedMine, без нескончаемых Jenkins слейвов, незаконченных обновлений стейджинга, различных IDE, которые по разному ведут себя с разными проектами, без ручных настроек проектов на GitHub. Этот идеальный мир — проект, который Red Hat анонсировали относительно недавно, а именно в мае 2017, и имя ему openshift.io.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Комментарии 2

AMA. Avito. Backend

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 25K
Блог компании AvitoTech Разработка веб-сайтов *PHP *Python *Go *

Привет! Как и обещали, сегодня мы готовы отвечать на вопросы про бэкенд в Avito, разработку серверной части в целом и про высокие нагрузки в частности. Как работается с сайтом, на который ежемесячно заходит почти четверть населения России? Спросите у нас! Отвечать будем с 12 до 19 часов по московскому времени. Под катом я представляю шесть моих коллег, которые сегодня будут с вами на связи и напоминаю о возможных темах диалога.


AMA!
UPD, 19:03 мск: Спасибо всем за вопросы!
Официально мы завершаем АМА и прощаемся, но по возможности будем отвечать на комментарии.


Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑67 и ↓3 +64
Комментарии 122

Истории

Golang Moscow: встреча в Avito

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 5K
Блог компании AvitoTech Высокая производительность *Разработка веб-сайтов *Системное программирование *Go *

Привет, меня зовут Илья, я работаю в Avito и хочу позвать Go-разработчиков на митап, который будет проходить в эту субботу, 14-го октября, у нас в офисе при поддержке сообщества Golang Moscow.


В этот раз главная тема митапа — пристальный разбор привычных стандартных средств Go: обсудим нюансы работы с io.Reader/io.Writer, послушаем анализ эволюции Garbage Collector от Go 1.5 до 1.9, узнаем, как можно расширять database/sql на примере работы с ClickHouse, похоливарим про кодогенерацию. Подробности по докладам и ссылка на TimePad — под катом.


Всего голосов 29: ↑25 и ↓4 +21
Комментарии 9

AMA, или спроси бэкендера из Avito: анонс

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 10K
Блог компании AvitoTech Разработка веб-сайтов *PHP *Python *Go *

Что такое AMA? Этот формат очень популярен на Reddit. Ты рассказываешь о себе и предлагаешь читателям задавать любые вопросы: Ask Me Anything! Особенно круто это удается у команд профессионалов — в итоге получается ряд коротких и полезных тематических бесед. Нам нравится Reddit, сам формат AMA и Хабрахабр, поэтому мы тоже вступаем в игру и приглашаем вас к диалогу здесь. Этот пост — анонс секции вопросов и ответов, которая будет работать в блоге Avito 13 октября, в пятницу, с 12 до 19 часов по мск. В этот день в AMA с вами будут на связи пять моих коллег, которые занимаются разработкой серверной части Avito. А под катом я напомню, о чем можно у них спросить.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3 +22
Комментарии 5

Монады для Go-программистов

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 20K
Блог компании VK Программирование *Проектирование и рефакторинг *Go *Функциональное программирование *
Перевод

Монады используются для компоновки функции (function composition) и избавления от связанного с этим утомительного однообразия. После семи лет программирования на Go необходимость повторять if err != nil превращается в рутину. Каждый раз, когда я пишу эту строку, я благодарю Gopher’ов за читабельный язык с прекрасным инструментарием, но в то же время проклинаю за то, что чувствую себя наказанным Бартом Симпсоном.


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3 +19
Комментарии 34

Зачем в Go амперсанд и звёздочка (& и *)?

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 54K
C *Go *
Туториал

Если вы хоть раз были сбиты с толку, что означает символ "амперсанд" (&) или "звёздочка" ("знак умножения", *) или запутывались, когда что использовать, то это статья для вас. Авторы Go старались сделать язык знакомым большинству программистов, и многие элементы синтаксиса заимствовали из языка С. Но в 2017м уже сложно понять, большинство программистов владеют С или нет, и смею полагать, что уже нет. Поэтому концепции хорошо знакомые прошлому поколению разработчиков, могут выглядеть совершенной абракадаброй для для нового поколения. Давайте немного копнём историю и расставим все точки над ї в вопросах указателей в Go и использования символов & и *.


Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑37 и ↓6 +31
Комментарии 32

Разбираемся с новым sync.Map в Go 1.9

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 59K
Go *
Туториал

Одним из нововведений в Go 1.9 было добавление в стандартную библиотеку нового типа sync.Map, и если вы ещё не разобрались что это и для чего он нужен, то эта статья для вас.


Для тех, кому интересен только вывод, TL;DR:


если у вас высоконагруженная (и 100нс решают) система с большим количеством ядер процессора (32+), вы можете захотеть использовать sync.Map вместо стандартного map+sync.RWMutex. В остальных случаях, sync.Map особо не нужен.


Если же интересны подробности, то давайте начнем с основ.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2 +22
Комментарии 26

Go: 10 лет и растём дальше

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 18K
Программирование *Go *
Перевод

На этой неделе мы отмечаем 10-летнюю годовщину создания Go.


Всё началось с обсуждения вечером в четверг, 20 сентября 2007. Оно привело к организованной встрече между Робертом Грисмайером, Робом Пайком и Кеном Томпсоном в 2 часа дня на следующий день в конференс-руме Yaounde в Здании 43 главного кампуса Google Mountain View. Название для языка появилось 25-го числа, несколько сообщений спустя после начала переписки о дизайне:


Тема: Re: обсуждение языка программирования 
От: Роб 'Коммандер' Пайк 
Дата: Вт, Сен 25, 2007 в 3:12 PM
Кому: Роберт Грисмайер, Кен Томпсон    

у меня появилась пара мыслей по этому поводу на пути домой.

1. имя

'go'. можно найти оправдания для такого имени, но у него очень хорошие свойства.
оно короткое, легко печатать, например: goc, gol, goa. если будет интерактивный 
дебаггер/интерпретатор, он может быть просто назван 'go'. расширение файла .go
...
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑33 и ↓13 +20
Комментарии 287

Go для больших данных

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 12K
Блог компании Intel Программирование *Go *Big Data *
Перевод

В этом посте мы расскажем об использовании библиотеки ускорения аналитики данных Intel Data Analytics Acceleration Library (Intel DAAL) с языком программирования Go для пакетной, интерактивной и распределенной обработки.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3 +8
Комментарии 7

Go быстрее Rust, Mail.Ru Group сделала замеры

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 64K
Высокая производительность *Программирование *Go *Rust *Тестирование веб-сервисов *
С такой фразой мне кинули ссылку на статью компании Mail.Ru Group от 2015 «Как выбрать язык программирования?». Если кратко, они сравнили производительность Go, Rust, Scala и Node.js. За первое место боролись Go и Rust, но Go победил.

Как написал автор статьи gobwas (здесь и далее орфография сохранена):
Эти тесты показывают, как ведут себя голые серверы, без «прочих нюансов» которые зависят от рук программистов.
К моему большому сожалению, тесты не были эквивалентными, ошибка всего лишь в 1 строчке кода поставила под сомнение объективность и вывод статьи.
Восстановим справедливость?
Всего голосов 186: ↑175 и ↓11 +164
Комментарии 282

Очередное решение HighLoadCup на Go

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 7K
Высокая производительность *Go *
Из песочницы
Я думаю уже многие пользователи хабра знают что на прошлой недели закончился HighLoadCup от Mail.ru (из-за обилия количества статей от участников). Я хотел бы также поделиться своим решением с сообществом.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2 +22
Комментарии 1

Docker, или Туда и обратно

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 17K
Блог компании okmeter.io Системное программирование *Go *

С появлением docker у нас, как у сервиса мониторинга немного усложнилась жизнь. Как я писал ранее, одна из фишек нашего сервиса — автодетект сервисов, то есть агент сам находит запущенные на сервере сервисы, читает их конфиги и начинает сбор метрик.


Но в какой-то момент в production у наших клиентов начал появляться докер, и наш автодетект перестал работать. Процессу, который запускается через докер, проставляются различные namespace (mnt, net, user, pid), это достаточно сильно усложняет работу извне контейнера с файлами и сетью внутри контейнера.


Под катом я расскажу, как мы решали эту проблему, какие варианты пробовали, и что в итоге заработало.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3 +27
Комментарии 9

Как написать хорошее решение для Highload Cup, но недостаточно хорошее чтобы выйти в топ

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 6.7K
Высокая производительность *Go *
Из песочницы

На прошлой неделе закончилось соревнование HighLoad Cup, идея которого заключалась в реализации HTTP сервера для сайта путешественников. О том как за 5 дней написать решение на Go, которое принесет 52 место в абсолютном зачете из 295, читайте под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2 +23
Комментарии 8

Как перейти на gRPC, сохранив REST

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 86K
Программирование *API *Go *Разработка систем связи *
Туториал

Многие знакомы с gRPC — открытым RPC-фреймворком от Google, который поддерживает 10 языков и активно используется внутри Google, Netflix, Kubernetes, Docker и многими другими. Если вы пишете микросервисы, gRPC предоставляет массу преимуществ перед традиционным подходом REST+JSON, но на существующих проектах часто переход не так просто осуществить из-за наличия уже использующихся REST-клиентов, которые невозможно обновить за раз. Нередко общаясь на тему gRPC можно услышать "да, мы у нас в компании тоже смотрим на gRPC, но всё никак не попробуем".


Что ж, этой проблеме есть хорошее решение под названием grpc-rest-gateway, которое занимается именно этим — автогенерацией REST-gRPC прокси с поддержкой всех основных преимуществ gRPC плюс поддержка Swagger. В этой статье я покажу на примере как это выглядит и работает, и, надеюсь, это поможет и вам перейти на gRPC, не теряя существующие REST-клиенты.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2 +8
Комментарии 16

Пишем оператора для Kubernetes на Golang

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 13K
Блог компании Флант Open source *Go *Kubernetes *
Перевод
Прим. перев.: Операторы (operators) — это вспомогательное ПО для Kubernetes, призванное автоматизировать выполнение рутинных действий над объектами кластера при определённых событиях. Мы уже писали об операторах в этой статье, где рассказывали об основополагающих идеях и принципах их работы. Но если тот материал был скорее взглядом со стороны эксплуатации готовых компонентов для Kubernetes, то предлагаемый теперь перевод новой статьи — это уже видение разработчика/DevOps-инженера, озадаченного реализацией нового оператора.



Этот пост с примером из реальной жизни я решил написать после своих попыток найти документацию по созданию оператора для Kubernetes, прошедших через изучение кода.

Пример, который будет описан, таков: в нашем кластере Kubernetes каждый Namespace представляет окружение-песочницу какой-то команды, и мы хотели ограничить доступ к ним так, чтобы команды могли играть только в своих песочницах.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2 +19
Комментарии 4

RustGo: вызов Rust из Go с почти нулевым оверхедом

Время на прочтение 21 мин
Количество просмотров 9.6K
Ненормальное программирование *Программирование *Go *Rust *
Перевод

В Go есть хорошая поддержка вызова ассемблерных функций, и большое количество очень быстрого криптографического кода в стандартной библиотеке это, на самом деле, хорошо оптимизированный ассемблер, дающий более чем 20-кратный прирост в скорости.


Но писать код на ассемблере, всё же, сложно, анализировать его ещё сложнее, а криптография ошибок не прощает. Разве не было бы замечательно иметь возможность писать эти функции на каком-нибудь более высокоуровневом языке?


Этот пост о слегка неадекватном эксперименте по вызову Rust кода из Go в попытке сделать это настолько быстро, чтобы могло сравнится с вызовом ассемблера. Вам не нужно знать Rust или про внутренности компилятора, достаточно понимать, что такое линкер.

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32
Комментарии 2

Готовим сборку Go-приложения в продакшн

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 25K
Go *
В июне на конференции РИТ++ мы с коллегой Игорем Должиковым делились опытом автоматизации процесса разработки сервисов на Go — от первого коммита и до релиза в продакшн-окружение Kubernetes (да-да, видео начинается с 07:16, и нам тоже это не нравится). С момента публикации мастер-класса время от времени я получаю вопросы по тем или иным темам, затронутым в нем. Пожалуй, самые горячие вопросы достойны отдельного рассмотрения, и сегодня я хотела бы поговорить о процессе сборки приложения. Затрагиваемые темы актуальны не только при подготовке сервисов, но и вообще для любых приложений, написанных на Go.

Всё, что описано в этой статье, актуально для текущей версии Go — 1.9.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Комментарии 24

Создатель Node.js: «Для серверов я не могу представить другой язык кроме Go»

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 53K
Node.JS *Go *
Перевод
Перевод отрывка из интервью с создателем Node.js Раяном Далом (Ryan Dahl) в котором обсуждается модель программирования и язык Go.

— Расскажи нам, как проходила начальная разработка Node? Это ведь уже было достаточно давно, ты создал Node в 2009.

Райан: — Я думаю для себя лично, что нет лучшего момента в жизни, когда ты, как это говорится, «в потоке» и у тебя есть идея, в которую ты сильно веришь. И при этом есть время, чтобы сесть и на самом деле работать над ней. И я думаю, Node была именно такой идеей, которая ждала, чтобы её кто-то ухватил, и если бы не я, то это бы сделал кто-то другой. Но так случалось, что я был тогда достаточно свободен от работы и имел время, и мог работать нон-стоп несколько месяцев, которых как раз были нужны, чтобы выкатить начальную версию. Так что да, это был отличный период.

— Отлично, супер. Node построена на идее «полностью асинхронной» модели программирования. Удачна ли она была для Node?
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑65 и ↓29 +36
Комментарии 618

Вклад авторов

Работа

Go разработчик
129 вакансий