Как стать автором
Обновить
44.54
Рейтинг

Usability *

Удобство использования

Сначала показывать
Порог рейтинга

Лучшие практики UX/UI в e-сommerce

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Разработка под e-commerce *Дизайн

Меня зовут Станислав Хрусталёв, я автор сайта hardclient.com. Работаю в управлении клиентским опытом с 2009 года. Пишу на эту тему, собираю лучшие практики из мира Customer Experience и оцениваю сервисные модели компаний.

Некоторое время назад я задался идеей: собрать базу лучших практик UX/UI в области электронной коммерции. Как сделать покупки в интернет-магазине максимально удобными для клиента? Чтобы он возвращался снова и рекомендовал вас друзьям и знакомым?

Время шло, и из небольшой статьи материал стал превращаться в крупнейшую (?) открытую русскоязычную базу с лучшими практиками UX/UI в сфере e-commerce.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 216
Комментарии 0

Новости

Библиотека компонентов для дизайнеров приложений

Веб-дизайн *Работа с векторной графикой *Usability *Дизайн мобильных приложений *Дизайн
Из песочницы

Разбираемся с тем, как принести максимальную пользу команде дизайнеров с помощью подключаемой библиотеки компонентов в Figma, на примере нашей команды по нативной разработке мобильных приложений.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 1.5K
Комментарии 6

Проектируем процесс сравнения товаров в интернет-магазине: 156 гайдлайнов

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Управление e-commerce *Дизайн

Функция сравнения товаров облегчает выбор клиентам интернет-магазинов во многих сферах. Но опыт ее использования сильно различается от компании к компании, и даже крупнейшие игроки допускают ошибки.

Что стоит учесть, чтобы спроектировать идеальный интерфейс сравнения? 156 гайдлайнов в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 701
Комментарии 0

ЭлектроМаша 2.0 или как мы упаковали Performance Review в чат-бота

Блог компании KTS Usability *Софт IT-компании

Привет! Меня зовут Артём, я бэкенд-разработчик в KTS.

Наш главный HR Мария Ковылина и я приглашаем почитать: как мы проводим ревью, с какими проблемами сталкиваемся и как смогли автоматизировать процесс с помощью Telegram-бота. 

Стабильно, зимой и летом, мы проводили performance review для всех сотрудников компании 🌲
Стабильно, зимой и летом, HR-отдел нашей компании испытывал много боли во время его организации и проведения 🤯

Этим летом мы решили, что хватит мучить HR, пора начинать мучить программистов. Но те почему-то не согласились писать коды для решения внутренней задачи — видите ли, у них своих проектов много. Поэтому нам пришлось собрать собственного Telegram-бота в собственном конструкторе Smartbot Pro и почти полностью автоматизировать весь процесс проведения ревью всего за ~40 часов low-code разработки.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3 +11
Просмотры 854
Комментарии 4

Настройка Linux для инженера-ПТО/инженера-сметчика ч.2

Настройка Linux *Системное администрирование *Usability *Софт Настольные компьютеры
Туториал
image
или сказ-продолжение о субъективном опыте автора переезда в Linux, на примере Debian Linux 11.5 (на момент написания статьи). Добро пожаловать под cut.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 5.2K
Комментарии 5

Как мы искали взаимосвязь между оценкой SUS и эмоциональным откликом

Блог компании Альфа-Банк Интерфейсы *Usability *Исследования и прогнозы в IT *Финансы в IT

В исследованиях нашей UX-лаборатории — Alfa Research Center — мы часто измеряем удовлетворённость от банковских интерфейсов. Один из инструментов — методика SUS — System Usability Scale.

Мы решили проверить, насколько оценка SUS связана с эмоциями и с какими конкретно эмоциями. В Alfa Research Center в этом нам помогает нейросеть Sense Machine, которая замеряет настроение и реальный эмоциональный отклик человека по мимике и движениям глаз.

В статье рассказали о сути каждой методики, нюансах исследований и о том, как мы искали взаимосвязь между ними.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1 +17
Просмотры 823
Комментарии 0

Проектируем блок с призывом к установке мобильного приложения: 76 гайдлайнов

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Управление e-commerce *Дизайн

Свое приложение есть уже у большинства крупных интернет-магазинов. На их сайтах мы можем встретить блоки с призывом к установке.

Но меня поразило: насколько много компаний относятся к этому вопросу спустя рукава. Для многих это точка роста.

В статье – ответы на вопрос о том, как этого роста достичь.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 663
Комментарии 4

Проектируем форму подписки на рассылку в интернет-магазине: 105 гайдлайнов

Веб-дизайн *Usability *Интернет-маркетинг *Управление e-commerce *Дизайн

Форма подписки – первая точка контакта с клиентом на его пути к получению email-рассылок. И от того, насколько хорошо форма спроектирована, зависит, окажется он в нашей базе подписчиков или нет.

Сегодня разберем рецепт для идеальной формы подписки: 105 гайдлайнов с примерами.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 594
Комментарии 4

Проектируем слайдер на главной странице интернет-магазина: 103 гайдлайна

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Управление e-commerce *Дизайн

Что мы чаще всего встречаем первым делом, зайдя на сайт интернет-магазина? Это слайдер с баннерами на главной странице. Как сделать его цепляющим, удобным? Что в нем стоит разместить?

В этой статье разберем 103 гайдлайна с примерами.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 1.4K
Комментарии 4

Взрывная FoodTech-инновация в Кыргызстане: автоматизация доставки в сельском магазине

Блог компании KTS Usability *IT-эмиграция IT-компании

Привет! Меня зовут Максим Павлов, я управляющий партнёр KTS.

Этой осенью я и другие основатели KTS оказались в кыргызском пансионате с ближайшим продуктовым магазином в двух километрах. Нам быстро надоело тратить час на дорогу за чипсами: в статье рассказываю, как всего за пару дней мы создали местный сервис доставки.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑28 и ↓5 +23
Просмотры 6.3K
Комментарии 20

Проектируем блок с телефоном службы поддержки в интернет-магазине: 80 гайдлайнов

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Управление e-commerce *Дизайн

Сегодня мы снова убедимся в том, что даже простые элементы интерфейса – это целая вселенная, а опыт клиента зависит от множества деталей.

На этот раз мы разберем небольшой, но важный элемент, который есть практически на всех сайтах – контактный номер телефона. 80 гайдлайнов с примерами.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2 -1
Просмотры 901
Комментарии 2

UX/UI поисковой строки в интернет-магазине: 177 гайдлайнов

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Управление e-commerce *Дизайн

В этой статье мы разберем UX/UI строки поиска в интернет-магазине.

Что стоит учитывать, чтобы ваш клиент нашёл, что ему нужно, без каких-либо проблем и остался доволен? Разберём все в деталях и на реальных примерах: какими практиками стоит воспользоваться, а от каких лучше воздержаться.

Чек-лист основан на анализе 200+ российских и зарубежных компаний.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 1.3K
Комментарии 4

Проектируем работу с Избранным в интернет-магазине: 117 гайдлайнов

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Управление e-commerce *Дизайн

Избранное – одна из базовых функций интернет-магазина. Но качество ее исполнения может очень сильно различаться.

Как сделать работу с избранным удобной для клиента? Какие тонкости стоит учесть? Разберем на 117 примерах.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 620
Комментарии 1

Как приложения заботятся о своих пользователях. Основные принципы хорошего UX

Интерфейсы *Usability *
Из песочницы

Забота о пользователях — это фундамент долгосрочных и доверительных отношений с клиентом, где доход является не основополагающей целью, а достойным результатом работы компании и её цифровых сервисов. Такой показатель достигается через внимание к потребностям своих клиентов и умение слышать и понимать, чего на самом деле они хотят.

В статье поговорим про заботу о пользователях. Мы расскажем об основных принципах, которые делают приложения живыми и отзывчивыми, а клиентов — более лояльными.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2.6K
Комментарии 2

Истории

Проектируем хлебные крошки в интернет-магазине: 83 гайдлайна

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Управление e-commerce *Дизайн

Хлебные крошки – это небольшие ссылки на страницах товаров, которые облегчают навигацию клиента по сайту. Казалось бы, что может быть проще? Это же просто ссылки.

В этой статье мы разобьем хлебные крошки на атомы и обсудим даже мельчайшие нюансы: 83 гайдлайна с примерами.

Но есть много факторов, которые отделяют «вкусные» и эффективные хлебные крошки от «чёрствых» и бесполезных.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 1.3K
Комментарии 0

Проектируем процесс авторизации по номеру телефона: 130 гайдлайнов

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Управление e-commerce *Дизайн

Сегодня мы погрузимся в микро-мир и разберем процесс авторизации по номеру телефона. Казалось бы, что может быть проще? Ввел номер – ввел код – успех? Не тут-то было. Хороший customer experience от плохого отделяет множество нюансов и тонкостей.

В этой статье мы разберем 130 гайдлайнов с практиками, которые стоит взять на заметку, и примерами ошибок, которые лучше не совершать. Материал основан на анализе топ-100 российских интернет-магазинов из рейтинга Data Insight за последние 5 лет.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 1.9K
Комментарии 12

Упс и опаньки… Юмору не место в сообщениях об ошибках

Блог компании RUVDS.com Программирование *Интерфейсы *Usability *Дизайн

Сообщения об ошибках — чуть ли не единственное место, где пользователь программы может напрямую пообщаться с её автором. Ну как пообщаться… Ответить он всё равно ничего не сможет. Даже если сильно хочется. А иногда в сообщениях об ошибках такой треш, что действительно очень хочется ответить. Или просто взглянуть в глаза того инженера, который это сочинил.
Читать дальше →
Всего голосов 132: ↑110 и ↓22 +88
Просмотры 26K
Комментарии 130

Проектируем интерфейс оформления заказа: выбор адреса и времени доставки. 162 гайдлайна

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Управление e-commerce *Дизайн

Оформление заказа – один из последних шагов на пути клиента к покупке в интернет-магазине, и на этом шаге лучше не ставить ему палки в колеса.

Как сделать выбор адреса доставки, пункта выдачи заказов, даты и времени максимально удобным?

Разберем в этой статье. Как всегда, детально и с примерами.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 1.2K
Комментарии 8

Будьте другом своему пользователю, пишите осмысленные сообщения об ошибках

Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *
Перевод
Сообщения об ошибках — повседневная часть нашей онлайн-жизни. Каждый раз, когда лежит сервер, или у нас отключился Интернет, или мы забыли ввести в форму обязательную информацию, мы получаем сообщение об ошибке. Классика — это «Что-то пошло не так». Но что пошло не так? Что произошло? И самое важное: как мне это исправить?


Примерно год назад наша команда разработчиков Wix внезапно осознала, что мы слишком часто не даём пользователям ответы на эти вопросы. Когда мы это поняли, то начали действовать быстро и решать проблему не только с тем сообщением, которое заставило нас задуматься.

Так начался Errorgate 2021.

Всего за месяц мы изменили тысячи сообщений об ошибках в Wix.

Чтобы выполнить этот проект, нам сначала нужно было определиться с тем, что же считать плохим сообщением об ошибке, а что хорошим.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 2.7K
Комментарии 4

Как прокачать исследователя через карту компетенций в духе RPG

Блог компании Альфа-Банк Интерфейсы *Usability *Управление проектами *Карьера в IT-индустрии

Привет! Мы продуктовые исследователи Alfa Research Center (ARC). Два года назад мы создали карту компетенций. Чтобы процесс шёл веселее, а рост по грейду увлекал сотрудников не меньше RPG, мы добавили геймификацию и дизайн с супергероями. Рассказываем, как приобрести такой же игровой опыт.

Демо-версия: сначала вспомните все рабочие процессы, в которых участвует ваш продуктовый исследователь. Далее выпишите все навыки исследователя и свяжите их с процессами. Финальная катка: продумайте формат встреч с тимлидом для оценки скиллов и построения трека карьеры, чтобы карта работала, а компетенции развивались.

Делимся читом на экономию времени – копируйте нашу карту компетенций из Miro и пробуйте на своих процессах. А если любите неспешный геймплей, читайте статью до конца и узнайте, как мы геймифицировали рост по грейду в локации нашей исследовательской финтех-лаборатории.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5 +19
Просмотры 2.3K
Комментарии 2

Вклад авторов