Как стать автором
Обновить
99.63
Рейтинг

C# *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга

AiPainter — цифровой AI-художник

Python *.NET *C# *Графический дизайн *Искусственный интеллект

Доброго времени суток, уважаемые коллеги по цеху! Хочу рассказать о своём последнем проекте, написанном по фану - обёртке для трёх нейросетевых проектов: нашумевшей StableDiffusion (используется её форк InvokeAI) и более старых - lama-cleaner и rembg.

Вроде интересно, почитаю подробности
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Просмотры 2.5K
Комментарии 11

Новости

Основы Entity Framework Core. Часть [0]

.NET *C# *
Из песочницы

Всем привет!

В этой части будет кратко рассказано о технологии Entity Framework Core, а также её установки в свой проект.

Кратко о технологии

Общая цель EF — предоставить возможность взаимодействия с данными из реляционных баз данных с использованием объектной модели, которая отображается напрямую на бизнес-объекты в создаваемых приложениях. Например, вместо того, чтобы трактовать пакет данных как коллекцию строк и столбцов, вы можете оперировать с коллекцией строго типизированных объектов, называемых сущностями. Такие сущности хранятся в специализированных классах коллекций, поддерживающих LINQ, что позволяет выполнять операции доступа к данным в коде С#.

Entity Framework Core (также известная как EF Core) пред­ставляет собой пакет объектно-реляционного отображения (object-relational mapping - ОRМ) производства Microsoft, который позволяет приложениям .NET Core хранить данные в реляционных базах данных. Entity Framework Core решает одну основную задачу: сохранение объектов .NET в базе данных (БД) и извлечение их в более позднее время.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑4 и ↓14 -10
Просмотры 3.5K
Комментарии 9

Сравнение AutoMapper и Mapster

.NET *C# *
Перевод

Использование автоматизированных инструментов преобразования объектов (object-object mapping) может помочь в организации кода и отделении ответственности за преобразования в отдельный изолированный уровень приложения.

AutoMapper — самая популярная библиотека для маппинга объектов в dotnet — NuGet-пакет скачали больше 313 миллионов раз за 11 лет существования библиотеки.

Mapster появился на 4 года позже AutoMapper и имеет 8.2 миллионов загрузок на nuget.org. Популярность отличается больше, чем на порядок, так зачем бы вообще смотреть на альтернативу AutoMapper? Дело в том, что Mapster обещает лучшую производительность и меньший объем памяти по сравнению с другими библиотеками маппинга объектов, поэтому стоит по крайней мере рассмотреть использование этой библиотеки и понять возможности для замены автомаппера на мапстер.

Сравнение, бенчмарки и выводы
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 2.8K
Комментарии 10

Добавляем поддержку Markdown в ASP.NET Core приложение. Часть 2

Блог компании OTUS Программирование *C# *
Перевод

Первую часть можно прочитать здесь.

Когда мы работаем над сайтом, неплохо иметь под рукой простой способ управлять разделом с документацией или блогом, просто перекидывая Markdown-файлы в нужную папку, которые затем используются на этих страницах в качестве контента, аккуратно вплетенного в айдентику бренда на нашем сайте, не так ли? В этой идее нет ничего нового — большинство CMS-систем и генераторов контента именно так и делают. Но это, как правило, специализированные инструменты, обособленные от нашего веб-приложения. Вот бы здорово было, если бы у нас был простой способ добавить поддержку Markdown на страницах нашего уже существующего веб-приложения?

Давайте же взглянем на middleware-компонент ASP.NET Core, который упрощает настройку папок для Markdown-файлов, которые используются в качестве контента нашего веб-сайта.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 660
Комментарии 1

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр

Разработка игр *C# *Unity *
Из песочницы
Tutorial

Привет. Меня зовут Саня и мне 14 лет, я учусь в 9 классе в Москве. В этой статье я расскажу, как создал свою игру и поделюсь своим опытом в разработке. А также расскажу, как создать игру новичку в 2022 году.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4 +19
Просмотры 8.8K
Комментарии 12

UNIGINE 2.16: Asset Store, Vulkan и DX12, Даблы и Марс в Community, интеграция с ROS, .NET 6, новый менеджер окон

Блог компании UNIGINE Работа с 3D-графикой *C# *Разработка под Linux *

Состоялся релиз 2.16: мы внедрили поддержку DirectX 12 и Vulkan API, открыли Asset Store, добавили даблы и демо Марса в Community SDK, улучшили рендеринг (отражения, свечение, размытие при движении, эффекты камеры и др.). Появились новые SDK-браузер, редактор текстур и менеджер окон, и много другого полезного.

Без лишней скромности, этот релиз открывает новую главу в развитии платформы UNIGINE.
Начнем с самого интересного.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 2.3K
Комментарии 5

Начало работы с бесcерверными функциями Azure. Часть 1

Блог компании OTUS .NET *C# *
Перевод
Tutorial

“Serverless” — это популярный в наши дни технический термин, который означает не совсем то, что мы думаем, когда его слышим. Это потому, что сервер все таки есть — на нем размещены эти самые бессерверные приложения и функции. Но дело в том, что у нас действительно создается впечатление, что никакого сервера нет, потому что нам не нужно работать с ним, заниматься его управлением или беспокоиться о таких вещах, как масштабирование, потому что все это делается за нас. Serverless functions — это не просто веб-сервисы, которые размещаются в облаке. Эти функции имеют событийно-ориентированную архитектуру и предоставляют прекрасный способ оркестровки различных служб с помощью настраиваемых триггеров и привязок, что сокращает объем кода, который нам нужно писать самим. Мы можем просто сосредоточиться на логике, которую мы хотим реализовать, не растрачивая усилия на возню с оркестровками.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 1.5K
Комментарии 2

Рефакторинг кода для unit тестирования

.NET *C# *

Цель статьи - показать как можно решить проблему при написании юнит тестов, когда в коде есть зависимости на внешний ресурс (база данных/сеть/файловая система).

Читать далее
Всего голосов 5: ↑0 и ↓5 -5
Просмотры 1.3K
Комментарии 13

Xamarin.Forms — определение координат нажатия на экран

C# *Xamarin *
Tutorial

Некоторые элементы управления в приложении могут реагировать на жесты - например кнопки, CollectionView, выезжающее сбоку меню у FlyoutPage. Ещё есть распознаватели жестов (GestureRecognizers), которые можно добавить элементам управления, не умеющим реагировать на касания. Можно использовать эффекты (Effects).

Но иногда надо узнать о касании в любом месте экрана и координаты этого касания. Например, для рисования пальцем или для написания пользовательских элементов управления. На андроид и iOS есть способ это сделать при помощи DependencyService. Это странно, но часть такого полезного и можно сказать базового функционала надо писать самому или покупать (https://www.mrgestures.com/).

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

Книга «EF Core в действии» в правильном переводе команды DotNetRu

Блог компании JUG Ru Group .NET *C# *

Около трех лет назад наше сообщество DotNet.Ru приняло участие в интересном эксперименте. Взаимодействуя с издательством ДМК-пресс, члены сообщества работали над переводом на русский язык замечательной книги Конрада Кокосы «Управление памятью в .NET для профессионалов». Перевести книгу на 1000 страниц со сложным техническим текстом стало для нас настоящим вызовом, но мы с ним справились и эксперимент оказался успешным. Сообщество получило качественный перевод отличной книги.

Вдохновившись результатами эксперимента, мы принялись за следующий проект — «ASP.NET Core в действии» Эндрю Лока. Если кто не знает, Эндрю Лок — настоящий эксперт в ASP.NET Core, также у него есть прекрасный блог, в котором он делится опытом и пишет глубокие технические статьи. Вторая книга пошла еще бодрее, рассказывали про нее тут.

А сегодня мы рады представить вам наш новый релиз: книгу Джона Смита «Entity Framework Core в действии» в правильном переводе от DotNetRu. EF Core стал почти стандартом при разработке .NET приложений, использующих реляционные базы данных, и большое число разработчиков успешно применяют его в своих проектах. Эта книга представляет собой подробное руководство по работе с этим инструментом и будет интересна как новичкам, так и опытным разработчикам.

Под катом расскажем о процессе перевода и снабдим промокодом на книгу и не только.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры 3.9K
Комментарии 9

Самописные компоненты в конвейере обработчиков ASP.NET Core: подключение и доступ к сервисам

.NET *C# *


В этой статье я хочу рассказать о том, как расширяются возможности ASP.NET Core по обработке запросов к веб-серверу с помощью самостоятельно написанных компонентов конвейера обработки.


Обычно для разработки серверной части веб-приложений (по-простому — бэка) с помощью ASP.NET Core имеет смысл использовать базирующиеся на нем фреймворки высокого уровня: MVC Core, Razor Pages и т.д.: они позволяют с минимумом усилий решать типовые задачи. Но встречаются задачи нетиповые, которые требуют для своего решения перейти на более низкий уровень (или, по крайней мере, понимать, что на этом уровне происходит) — на уровень базовых возможностей ASP.NET Core. И в этой статье как раз рассказывается об использовании одной из этих базовых возможностей — компонентов middleware, из которых создается конвейер обработки запросов к веб-серверу. Далее в статье я буду называть их компонентами-обработчиками, потому что официальный перевод из документации от MS — "ПО промежуточного слоя" — он некрасив и не описывает их функции. Конкретно в статье рассматривается, какие средства предоставляет фреймворк ASP.NET Core для создания самописных компонентов-обработчиков. И особое внимание уделено тому, как эти компоненты могут получить доступ к другой базовой возможности ASP.NET Core — сервисам, которые зарегистрированы в контейнере сервисов (он же — "DI-контейнер"), как к стандартным для ASP.NET Core, так и к самописным.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 3.6K
Комментарии 2

Использование GitHub в обучении студентов. Автоматизация проверок. Часть II

.NET *C# *Учебный процесс в IT DevOps *
Tutorial

Это продолжение статьи про автоматизацию проверок работ студентов (первая часть).

Сегодня продолжу рассказывать про автоматизацию проверок работ студентов: проверку правильности решения (прохождение unit-тестов). И пока ещё примеры будут связаны с C#.

Понимаю, что для многих информация в статье будет "слабой" и т.п. Но, надеюсь, хоть какому-нибудь преподавателю она пригодится. Потому как, многие преподаватели программирования не знают как облегчить себе проверки студенческих работ. Даже таким простым способом.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 3.4K
Комментарии 1

EspMon: мониторинг CPU и GPU с помощью T-Display S3

Блог компании RUVDS.com C++ *Интерфейсы *C# *Программирование микроконтроллеров *
Перевод

Я любительница Fallout 4. Эту игру можно расширять бесконечно, поэтому мне до сих пор, даже спустя семь лет, интересно к ней возвращаться. Я постоянно что-то или в неё добавляю, или изменяю.

Когда у меня, наконец, появилась 2080ti, я смогла запустить её в 4К. Игра пошла настолько легко, что я решила нагрузить её вычислениями, добавив по всему ландшафту густой лес. В конце концов, я заметила, что карточка зашумела и начала потеть.

Но мне хотелось мониторить нагрузку не только по шуму системы охлаждения, а забивать экран всякими наложениями я не люблю. Поэтому я достала свой миниатюрный T-Display S3 и решила реализовать всё это на нем.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1 +31
Просмотры 2.9K
Комментарии 6

Планируете взяться за .NET MAUI? Будьте готовы к приключениям с NullReferenceException

Блог компании PVS-Studio Программирование *.NET *Кодобред C# *

.NET Multi-platform App UI – фреймворк, который пишут профессионалы. Тем не менее, код некоторых его функций выглядит так, будто разработчики забыли о последствиях разыменования нулевых ссылок.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Просмотры 4K
Комментарии 29

Особенности реализации List в C#

Блог компании PVS-Studio Программирование *.NET *C# *

List является одной из самых популярных коллекций в C#. Давайте разберёмся в некоторых особенностях работы с ним и посмотрим на внутреннюю реализацию его отдельных частей.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Просмотры 10K
Комментарии 12

Новые функции внедрения зависимостей в .Net 6

Блог компании SimbirSoft Программирование *.NET *C# *
Перевод

Продолжаем делиться полезными материалами в backend-разработке. Осваивая новые инструменты, специалисты SimbirSoft часто читают материалы зарубежных авторов, чтобы быть в курсе актуальных тенденций. В этот раз наш выбор пал на серию материалов британского разработчика Эндрю Лока про новые возможности .NET 6. С разрешения автора мы перевели статью, в которой он разбирает функции внедрения зависимостей в .NET 6. Материал будет полезен тем, кто хочет познакомиться с нововведениями в .Net 6 при переходе на эту технологию.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Просмотры 4.4K
Комментарии 4

Fluent Assertions — инструмент автоматизированного тестирования

Блог компании Usetech Тестирование IT-систем *Программирование *C# *Тестирование веб-сервисов *

Проверки в автотестах являются обязательным компонентом, так как основная задача любого теста сравнить ожидаемый результат с фактическим. Меня зовут Вадим, я специалист по тестированию, и в этой статье я хочу уделить внимание одной из частей любого автотеста – Assert. Казалось бы, какие трудности могут возникнуть с этим, на первый взгляд, простым компонентом любого автотеста? На одном из своих проектов я столкнулся с большим количеством автотестов, проблемой которых как раз и были неверно написанные проверки. Хочу рассказать о причинах возникновения этих трудностей и поделиться путём решения проблемы, который мне удалось пройти вместе с командой. 

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Просмотры 1.9K
Комментарии 5

Создание .NET библиотеки от А до Я

Программирование *.NET *C# *

Думаете о создании .NET библиотеки, но не знаете, в какую сторону двигаться? Уже разрабатываете нечто подобное, но хочется открыть для себя что-то новое? Ищете варианты расширить автоматизацию? Не знаете, что делать с пользователями?

Надеюсь, данная статья поможет ответить на эти и другие вопросы. На примере своей библиотеки с открытым исходным кодом – DryWetMIDI – рассмотрим различные аспекты создания подобных проектов. И хотя речь будет идти про .NET/C#, уверен, многое применимо и к другим популярным платформам и языкам программирования.

Читать далее
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1 +45
Просмотры 8.5K
Комментарии 13

Source Generators в действии

Блог компании JUG Ru Group .NET *C# *

C# 9 дал долгожданную возможность кодогенерации, интегрированную с компилятором. Тем, кто мечтал избавиться от тысяч строк шаблонного кода или попробовать метапрограммирование, стало проще это сделать.


Ранее Андрей Дятлов TessenR выступил на конференции DotNext с докладом «Source Generators в действии». А теперь, пока мы готовим следующий DotNext, сделали для Хабра текстовую расшифровку его доклада.



Что вообще такое эти Source Generators? Как их использовать? Как предоставить пользователю вашего генератора необходимую гибкость конфигурации и понятные сообщения о возникающих проблемах? Как разобраться, когда что-то пошло не так?


Ответы на все эти и другие вопросы — в тексте.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры 5.3K
Комментарии 7

Вклад авторов

Работа