Как стать автором
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга

Какие доклады будут на SmartData 2022

Блог компании JUG Ru Group Хранение данных *Конференции Data Engineering *

До конференции SmartData осталось меньше недели, и мы делимся с Хабром её полной программой. В ней — доклады об архитектуре дата-платформ, обработке данных, хранилищах больших данных и не только. Спикеры как сравнивают уже готовые решения, так и рассказывают о собственных разработках.

Конференция пройдёт в два этапа. 17 и 18 октября будут полностью онлайновыми. А вот 29 октября офлайново соберёмся в Санкт-Петербурге — но если не готовы туда добираться, то и в этот день сможете посмотреть доклады удалённо.

Подробности и билеты — на сайте.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 73
Комментарии 0

Новости

У каких копирайтеров может отнять работу нейросеть? / Рубрика «Продукт дня»

Я пиарюсь

Российский проект Gerwin обещает заменить копирайтеров на ИИ, который сделает нужные заказчику тексты быстрее и дешевле.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2 0
Просмотры 364
Комментарии 4

Нейросети, датасеты, VQА: разбираем результаты соревнования Fusion Brain Challenge с конференции AIJ 2021

Блог компании Сбер Хакатоны Машинное обучение *Конференции Искусственный интеллект

Привет, Хабр! Сегодня мы расскажем об интересных задачах соревнования Fusion Brain Challenge с международной конференции AIJ 2021 по искусственному интеллекту, нейросетям и смежным темам. Цель проведения ― собрать на одной площадке представителей международных организаций, бизнеса, научного сообщества и технических специалистов.

Конференция проводилась в прошлом году, но решения, которые предлагались участниками, оказались настолько интересными, что некоторые из них мы сохранили на потом. Время пришло, и сегодня мы решили поделиться этими кейсами. Речь идет, в первую очередь, о решениях, предложенных участниками соревнования Fusion Brain Challenge. В его ходе решались задачи, связанные с нейросетями, multitask-моделями, обработкой данных. Подробности (а их немало, так что вы можете почерпнуть что-то для себя), как всегда, ― под катом.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 148
Комментарии 0

От MITRE ATT&CK до форензики: видеозаписи ТОП-5 докладов CyberCamp 2022

Блог компании Инфосистемы Джет Информационная безопасность *Конференции

Вот и прошла онлайн-конференция CyberCamp 2022: итоги подведены, подарки и благодарности отправлены.

Под катом вы найдете пять лучших выступлений по итогам трех дней кэмпа. Выступления стали самыми популярными по итогам опроса зрителей. Enjoy!

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 457
Комментарии 0

О чём расскажут на PiterPy 2022

Блог компании JUG Ru Group Python *Машинное обучение *Конференции

Тем, кто использует в работе Python, может быть уже знакомо название конференции PiterPy. А мы в JUG Ru Group ранее проводили другие конференции вроде Joker. Но теперь эти два мира встретились, и организацией PiterPy занимаемся тоже мы.

Сама конференция уже на следующей неделе, а её программа теперь полностью составлена, и представляем её Хабру: вот о чём будут доклады.

PiterPy 2022 пройдёт в два этапа: 18 и 19 октября онлайн, а на 28 октября запланирована офлайновая часть в Санкт-Петербурге. Те, кто не готов добраться лично, смогут и доклады 28 октября смотреть в онлайн-формате.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 941
Комментарии 0

20 млн рублей в год на парсинге сайтов. Часть 2

Веб-аналитика *Интернет-маркетинг *Управление e-commerce *

Меня зовут Максим Кульгин, моя компания (xmldatafeed) занимается парсингом сайтов в России порядка четырёх лет. Ежедневно мы парсим более 500 крупнейших интернет-магазинов в России. Теперь делимся опытом с вами. Так как тема парсинга часто привлекает внимание и вызывает эмоции (в массе негативные), подготовил статью, где ответил на основные вопросы с которыми сталкивались в процессе работы и, надеюсь, развеял некоторые мифы.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑5 и ↓6 -1
Просмотры 2.7K
Комментарии 4

Что делать с системой кармы (охохошенькихохо)?

Habr Управление сообществом *

Что-то подобное хотел написать после обсуждения кармы в комментариях моего материала «Починим Хабр?». После несколько раз встречал обсуждение системы кармы и снова порывался. По итогу каждый раз не было однозначного ответа на вопрос «надо ли об этом писать?».

После выхода материала «За что вы минусуете карму?», а также «Перед правилами Хабра все равны … или кто-то «более равен»?», почитав там комментарии, решил, что надо.

Читать далее
Всего голосов 47: ↑32 и ↓15 +17
Просмотры 5.4K
Комментарии 215

Бесплатный VPN с российским IP

Я пиарюсь

Пару недель назад я запустил "VPN Наоборот" – VPN с российским IP для доступа к сайтам, недоступным из-за рубежа. Ко мне обратились уже больше 1000 человек. Большинству из них я смог помочь. Огромное спасибо всем за донаты и тёплые слова!

Читать далее
Всего голосов 48: ↑43 и ↓5 +38
Просмотры 14K
Комментарии 21

Перед правилами Хабра все равны … или кто-то «более равен»?

Habr Управление сообществом *

Обратил внимание на статью от модератора Хабра @Exosphere. Цитата:

Пользователя может слить компания … , пользователя могут слить участники каких-то таинственных масонских кружков хабрачатов, пользователя могут слить группы авторов, конкурента может слить конкурент. Могу сказать совершенно точно: ещё ни один такой «слив» не прошёл мимо нас. У нас есть отработанная схема быстрого определения таких нарушителей — все они банятся и/или лишаются кармы, и их жизнь на Хабре начинается с чистого листа. Причём совершенно неважно, идёт речь о частном или корпоративном аккаунте — перед правилами Хабра все равны.

Правда ли все равны, или кто-то является "более равным"?

Давайте разберемся!
Всего голосов 250: ↑235 и ↓15 +220
Просмотры 20K
Комментарии 342

Что поменялось на Хабре в сентябре. AMA

Блог компании Хабр Habr Управление сообществом *Развитие стартапа

Октябрь уж наступил, уж роща отряхает… Вообще-то этот пост должен был быть в прошлую пятницу, но, как любые нарушители, будем утешать себя мыслью: правила нужны, чтобы их нарушать :)

Сегодня расскажем вам об осенних нововведениях, о новом тарифе для самых маленьких компаний, о всяком-разном и традиционно будем ждать в комментариях ваши вопросы, багрепорты, предложения и пожелания.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4 +21
Просмотры 1.6K
Комментарии 37

Flow: новая конференция по системному и бизнес-анализу

Блог компании JUG Ru Group Анализ и проектирование систем *Конференции

Многим на Хабре уже известны наши конференции вроде Joker, HolyJS или Heisenbug. Теперь к ним добавляется ещё одна, на смежную тему: мы увидели, что есть спрос и на «аналитическое» мероприятие. Поэтому 29-30 ноября проведём новую конференцию Flow, программа и билеты доступны на сайте.

А в этом тексте мы расскажем главное про конференцию. На кого мы ориентировались, когда выбирали доклады? А для кого, наоборот, подходящих докладов там не найдётся? Это оказалось не самым очевидным вопросом.

А для дочитавших до конца — ещё и небольшой бесплатный бонус к конференции.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 659
Комментарии 0

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Точки фана Battle City и поиске их в настольной игре

Разработка игр *Графический дизайн *Дизайн игр *Продвижение игр *Игры и игровые консоли

Первые же тесты показали — то, что кажется простым, не очень-то весело играется на столе. Большую часть времени игры занимает попытка выстроить внятную логику движения противников-ботов и придумывание костылей для этого.

Много текста о механиках игры...
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

За что вы минусуете карму?

Блог компании Хабр Habr Управление сообществом *Социальные сети и сообщества

Когда я только начинала писать статьи на Хабр, работая в айтишной компании, мне всегда было страшно смотреть на изменения рейтинга публикации. Поэтому я открывала профиль, жала F5 и наблюдала за своими рейтингом и кармой. Если карма прирастала, можно было выдыхать: статья точно получила нужную популярность. Ещё до работы в Хабре карма мне казалась интересным и мощным инструментом регуляции и оценки авторов. 7 лет назад всё изменилось: я попала в команду Хабра и увидела, что далеко не все пользователи  согласны с моим взглядом на этот грозный хабровский инструмент. Однако я до сих пор уверена: карма нужна. И сейчас объясню почему.

Читать далее
Всего голосов 58: ↑49 и ↓9 +40
Просмотры 6.3K
Комментарии 576

Как спланировать «сезон» контента, подражая голливудским шоураннерам

Интернет-маркетинг *Контент-маркетинг *
Перевод

У группы контента почти всегда есть проблемы с темами. И иногда их пытаются избежать, просто подхватывая «вбросы» от других подразделений: про миссию компании, про решение всех проблем, про чудодейственный продукт, про героическое руководство. В результате контент-маркетологи что-то пишут и публикуют, но ни на шаг не приближаются к своим главным задачам — найти хоть какой-то общий язык с аудиторией и попытаться хоть как-то повлиять на неё. Зато в этом деле преуспели создатели сериалов, каждой «публикации» которых аудитория чаще всего ждёт с нетерпением. Что если совместить принципы работы контент-маркетолога с алгоритмом создания сериала шоураннером?

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3 +3
Просмотры 970
Комментарии 0

Серебро и бронза: как мобильная разработка ПСБ попала в топ-3 отрасли

Блог компании ПСБ Разработка мобильных приложений *Управление разработкой *Аналитика мобильных приложений *Управление продуктом *

Привет, Хабр! На связи Кирилл Маканков, руководитель направления мобильной разработки малого и среднего бизнеса в ПСБ. Недавно приложение нашего банка заняло сразу два топовых места в рейтингах мобильных банков. Третье в списке лучших банков для ИП без сотрудников и второе — в общем списке лучших мобильных банков на Android.

Этот пост о том, как мы с командой разработки этого добились, и о наших достижениях за последние два года удалёнки и пандемии. Разработчики найдут здесь интересный взгляд на свой труд «с высоты птичьего полёта». Руководители — образец для своих будущих ретроспектив, богатых экспертизой и пользой.

Но прежде всего хочу подсветить полезные советы и практики. Они помогли нам, а теперь, надеюсь, будут полезны всему сообществу.

Узнать, что стоит за серебром и бронзой
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 1K
Комментарии 0

Фуршет октября

Блог компании Хабр Habr Управление сообществом *

Привет, Хабр! Приятно удивлён, как тепло был встречен хорошо забытый формат «фуршет» (от фр. fourchette — пост, в котором одни пользователи в комментариях первого уровня объявляют себя специалистами в какой-либо теме, а другие пользователи задают им вопросы по этим темам), несколько человек даже написали в личку слова благодарности за тёплые ламповые воспоминания.

Поэтому давайте продолжим: фуршет октября объявляется открытым

Читать далее
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0 +40
Просмотры 4.9K
Комментарии 188

163 факта из статистики рынка мобильных игр 2021-2022 года

Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр *Монетизация игр *Продвижение игр *Игры и игровые консоли
Перевод


Я тут нашла и перевела свежайшую (3 октября) статистику по мобильным играм. Под катом топы лучших мобильных игр / жанров / паблишеров, демография мобильных геймеров, средние KPI. Короче, много букв, так что вот 10 любопытных фактов:

  1. Больше всего скачиваний набрала игра Free Fire, больше всего денег игроки оставили в Roblox, а больше всего активных пользователей в месяц у PUBG Mobile.
  2. 55% мобильных геймеров — женщины.
  3. 85% мобильных геймеров не считают себя геймерами.
  4. Те, кто играет в гиперказуалки, загружают в 10 раз больше игр, чем игроки других жанров.
  5. 74% мобильных геймеров в США готовы смотреть рекламные видео, взамен на контент в игре.
  6. 82% мобильных геймеров говорят, что им больше нравятся бесплатные мобильные игры с рекламой, чем платные игры без рекламы.
  7. 95% трат игроков в мобильные игры — это внутриигровые покупки, и женщины чаще совершают внутригровые покупки, чем мужчины.
  8. Игроки гиперказуальных игр смотрят в два раза больше рекламы, чем игроки других жанров.
  9. США возглавляет все топы по максимальному eCPM для всех видов рекламы.
  10. Среднее удержание пользователей первого дня для топовых (25%) казуальных игр — 30%, а коэффициент установок 51%.


Я веду канал в Telegram GameDEVils и блог на Substack . Подписывайтесь, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Просмотры 3.2K
Комментарии 0

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О пиксель-арте и визуальном стиле игры

Разработка игр *Графический дизайн *Дизайн игр *Продвижение игр *Игры и игровые консоли

Знакомые визуальные образы вызывают чувство приятной ностальгии по нашему детству. Пиксель-арт обязан популярностью именно этой ностальгии по, скромным графически, но богатым духовно играм прошлого. Разработчикам тех лет приходилось быть изощренными, чтобы ограниченными графическими средства и цветовой палитрой создавать приятную глазу картинку и узнаваемые образы. Пиксель-арт художник обязан работать в рамках установленных жанром ограничений, поэтому при внешней простоте пиксель-арт не самое простой визуальный стиль.

Авторам оригинальной BATTLE CITY удалось несмотря на технические ограничения приставки NES-Famicon создать простую, но мгновенно узнаваемую картинку. Вы мгновенно распознаете даже в ходе очень динамичного геймплея: силуэты танчиков, типы местности и виды бонусов. Художникам удалось даже создать какую-никакую светотень на объектах, чтобы получилась уже не плоская картинка, а некое подобие top-down проекции. Все это нарисовали в разрешении 8х8 и 16х16 пикселей и цветовой палитре NES.

О поиске визуального стиля...
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

Хабр Истории: новый формат контента

Блог компании Хабр Habr Контент-маркетинг *

«НЛО прилетело и оставило этот блок с Историями здесь» (перефразируя классиков)
«В любой непонятной ситуации внедряйте сторис и стикеры» (кто-то из комментариев)
«Теперь я знаю, чего мне не хватает в Экселе для полного счастья!» (мысль вслух)


На самом деле, были и другие идеи для первых строк этой публикации, но, думаю, уже и так понятно, о чём сегодня поговорим.

Читать далее
Всего голосов 75: ↑55 и ↓20 +35
Просмотры 5.1K
Комментарии 52

Какая ответственность ждет нарушителя авторских прав?

Контент-маркетинг *Патентование *
Recovery mode

Авторские права защищены на государственном уровне. Законодатель понимает ценность творческого труда и устанавливает для нарушителей ответственность. Однако к правонарушениям в данной сфере люди относятся по-прежнему несерьезно, но нарушителя могут даже лишить свободы. 

Не знаете, чем чревато нарушение прав автора? Мы расскажем об ответственности за использование чужих результатов интеллектуального труда.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑1 и ↓6 -5
Просмотры 1.4K
Комментарии 8

Истории