Мы в Тинькофф разрабатываем библиотеку Taiga UI: в ней сотни полезных компонентов, директив и сервисов. При разработке нам важно уделять внимание вопросу поддерживаемости кода, поэтому мы стараемся не писать лишнего кода и искать решения, работающие на нативных рельсах браузеров.
В статье поговорим про одно из таких решений — написание Angular-компонента Slider с помощью встроенных инструментов браузеров и с минимальным использованием Javascript. Расскажу про доступность, интересное решение с многослойным градиентом, немного CSS-хитростей и даже чуть-чуть про Change Detection в Angular.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20220929224544/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4f0/cd4/106/4f0cd41065d5dff4eb67a1f9061c40df.png)
Когда задача сложнее, чем может показаться
Нужно разработать элемент интерфейса, с которым пользователь сможет выбирать число из упорядоченного диапазона. Инпут состоит из двух частей:
бегунок, или thumb — активный элемент инпута, который пользователь перемещает, уменьшая или увеличивая выбранное значение;
дорожка, или track — пространство, вдоль которого двигают бегунок.
![Встроенный Slider в Chrome Встроенный Slider в Chrome](https://webcf.waybackmachine.org/web/20220929224544/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/343/8a0/ed1/3438a0ed1a18835df442b7d3c94c6ccc.png)
Изначально задача кажется простой. Следи, на каком расстоянии от начала дорожки произошло событие MouseMove/TouchMove, сдвигай туда бегунок и выдавай числовое значение пользователю.
Кажется, что на этом можно закончить и не посвящать этому целую статью. И тут в игру вступают множественные но, о которых не стоит забывать. Нам поможет документация W3C.
W3C — всемирная организация, которая разрабатывает стандарты для построения веб-приложений. Ее цель — сделать веб доступным и понятным для каждого.
Звучит очень абстрактно, поэтому приведу пример. Представьте, что вы заходите на любой сайт и открываете там попап. Какую кнопку клавиатуры вам хочется интуитивно нажать, чтобы закрыть это модальное окно? Esc. Если разработчики сайта добросовестно подошли к своей работе, то, скорее всего, попап действительно закроется при нажатии на эту кнопку.
Это и есть стандарт. Распространением похожих стандартов и занимается W3C. Посмотрим, что нам говорит W3C про Slider:
Клавиатурная навигация. Нажатие клавиш со стрелками вверх/вниз и вправо/влево должно увеличивать/уменьшать значение слайдера на один шаг. Нажатие клавиш Home/End должно перемещать бегунок в начало или конец слайдера. А еще есть рекомендации по поведению клавиш Page Up / Page Down: увеличение/уменьшение значения слайдера на величину большую, чем изменение на шаг при нажатии клавиш со стрелками. При создании своего слайдера придется написать обработчики под восемь кнопок, каждая из которых будет отвечать за определенный результат.
Доступность. Сайтом могут пользоваться люди с ограниченными физическими возможностями. Они обычно используют вспомогательные технологии. Например, пользователь может испытывать трудности в использовании клавиатуры и мыши. В таких случаях работают технологии, распознающие голосовые команды. Пользователь проговаривает компьютеру, что нужно сделать на экране. Для корректной работы таких вспомогательных технологий сайт и должен быть грамотно размечен.
Какие требования по доступности предъявляются к слайдеру:
Бегунок слайдера обязан иметь
role="slider"
.Для слайдера должен быть задан
aria-valuenow
, равный текущему числовому значению слайдера.Также слайдер должен иметь свойства
aria-valuemin
/aria-valuemax
, обозначающие минимально/максимально возможное значение слайдера.Если числовое значение слайдера недостаточно просто в понимании, то он дополнительно должен иметь
aria-valuetext
. Простой пример из документации: если вы по каким-то причинам решили использовать слайдер для выбора дней недели (от первого до седьмого), то обязательно сопроводите выбранное значение текстовым описанием.А еще стоит не забывать про
aria-label
.
Соблюдение всех требований к доступности должно прибавить дополнительных хлопот. А учитывая, что мы проектируем многократно переиспользуемый UI-Kit-компонент, то часть вышеперечисленных свойств придется получать как input-пропсы компонентов.
У слайдера должна быть возможность конфигурирования шага слайдера. Например, разработчик может разрешить пользователю выбирать только целочисленные величины. А может разрешить выбирать значение с точностью до 0,0001.
Вот почему все не так просто, как могло показаться с первого взгляда. Но за вас все это может сделать браузер.
Существует встроенный слайдер <input type="range" />
, который обеспечивает соблюдение всех вышеперечисленных стандартов. Думаю, никого не удивит, что такое встроенное решение не очень красиво, да еще и в каждом браузере выглядит по-разному. Поэтому покажу, как кастомизировать встроенный слайдер под свои нужды, чтобы он выглядел одинаково во всех современных браузерах.
Компонент спроектируем под Angular. Но JS-кода будет настолько мало, что такое решение вы без труда перенесете под ваш любимый фреймворк.
Анатомия <input type="range" />
Если включить в настройках инструмента разработчика в браузере отображение shadow DOM, то можно обнаружить, что встроенный тег <input type="range" />
внутри имеет еще теги, которые мы не добавляли. При этом внутренняя структура может отличаться в разных браузерах. Где-то будет плоская структура с тремя div
-контейнерами, а где-то — дополнительная вложенность.
Каждый движок браузера по-разному подошел к написанию своего слайдера, поэтому все они имеют разную структуру. Но суть одинакова: всегда есть контейнер с дорожкой слайдера и контейнер с бегунком. Просто нужно знать, как обращаться к этим вложенными тегам.
Обратиться к HTML-тегам внутри
<input />
, используя CSS-селектор, опирающийся на структуру DOM, не получится (например,input[type="range"] > div
). Вся разметка слайдера инкапсулирована внутри shadow DOM и недоступна извне. Но браузеры оставили API (псевдоклассы), как все-таки можно достучаться до нужных тегов.
Все браузеры, использующие WebKit/Blink-движок (например, Safari и Chrome), имеют такую анатомию:
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20220929224544/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/42c/459/0e3/42c4590e3a6d5bc9f973469ac34fb2bd.png)
А Mozilla дала больше свободы кастомизации: здесь помимо дорожки и бегунка появляется дополнительный тег, отвечающий за шкалу заполненности слайдера (progress).
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20220929224544/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/59d/ecf/608/59decf608cac5ce159bd792ca4e3ea66.png)
Это все, что нужно знать, чтобы написать свой простенький слайдер. Однако если гибкости нужно больше, чем просто покрасить вложенные теги в разные цвета, то могут быть трудности. Расскажу про возможные проблемы и как с ними бороться.
Пишем базовый вариант
Для начала создадим основу нашего компонента, опираясь на информацию, полученную ранее.
Зададим less-переменные для самодокументируемости кода:
@thumb-diameter: 1rem;
@thumb-color: orange;
@track-height: 0.125rem;
@track-color: lightgray;
@track-border-radius: 0.625rem;
Создадим less-миксин, который отвечает за кастомизацию дорожки слайдера. Пока он будет простым, но в следующих главах мы его значительно расширим.
.customize-track() {
height: @track-height;
border-radius: @track-border-radius;
background-color: @track-color;
}
Далее создаем миксин для стилизации бегунка слайдера:
.customize-thumb() {
/* Clear browser default customization */
appearance: none;
border: none;
/* _________ */
background-color: @thumb-color;
height: @thumb-diameter;
width: @thumb-diameter;
border-radius: 50%;
:not(:disabled)& {
cursor: ew-resize;
}
:focus-visible& {
box-shadow: 0 0 0 2px inset rgba(51, 51, 51, 0.64);
}
}
Если не совсем понятно, как работает символ
&
, советую прочитать раздел документации по less.
Наконец, создадим вспомогательный миксин для webkit-браузеров. Webkit-браузеры не умеют вертикально центрировать бегунок слайдера, если он больше/меньше высоты дорожки слайдера. Множественные способы вертикального центрирования контейнера здесь не помогут, но проблема решается так:
/* Vertically centers thumb on the track (webkit only) */
.vertically-align-thumb() {
margin-top: (@track-height / 2) - (@thumb-diameter / 2);
}
Теперь можно создавать Angular-компонент. Наш компонент будет без дополнительной верстки, но с атрибутным селектором с нативным элементом <input type="range" />
.Использование атрибутных компонентов — хорошая практика, когда мы расширяем поведение нативных элементов. В нашей библиотеке Taiga UI можно найти много таких примеров. Об одном из них я уже писал.
Работать компонент будет на OnPush-стратегии. Если вы с ней не знакомы или не пользуетесь ею, рекомендую статью моего коллеги:
Содержание Typescript-файла будет такое:
import {
ChangeDetectionStrategy,
Component,
} from '@angular/core';
@Component({
selector: 'input[type=range][tuiSlider]',
template: ``,
styleUrls: ['./slider.style.less'],
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush,
})
export class SliderComponent {}
Селектор нашего компонента заставляет пользователя обязательно прописывать тип инпута (type="range"). Есть большой соблазн упростить жизнь пользователям и самим накидывать это статичное свойство через
host
в метаданных компонента. Но, к сожалению, это ломает логику встроенного controlValueAccessor от команды Angular, который применяется через CSS-селекторinput[type=range]
.
В Less-файле активно применяем ранее созданные миксины на :host
-селектор (напоминаю, в данном случае это и будет элемент <input type="range" />
).
:host {
/* Clear browser default customization */
appearance: none;
background-color: transparent;
outline: none;
/* _________ */
display: block;
cursor: pointer;
width: 100%;
height: @track-height;
/* To catch click events nearby THIN input's track */
padding: 0.4375rem 0;
&:disabled {
opacity: 0.56;
cursor: auto;
}
&::-webkit-slider-runnable-track {
.customize-track();
}
&::-moz-range-track {
.customize-track();
}
&::-webkit-slider-thumb {
.customize-thumb();
.vertically-align-thumb();
}
&::-moz-range-thumb {
.customize-thumb();
}
&::-moz-range-progress {
background: @thumb-color;
border-radius: @track-border-radius 0 0 @track-border-radius;
}
}
Готово! Получили базовое кроссбраузерное решение по кастомизации встроенного слайдера. Но проблемы на этом не закончились.
Проблема кастомизации шкалы заполненности в Webkit
Mozilla позаботилась о желании разработчика кастомизировать шкалу заполненности индикатора — псевдокласс moz-range-progress
. Но увы, такой функциональности нет для WebKit/Blink-браузеров. Проблему решают линейные градиенты.
Ранее мы просто красили всю дорожку слайдера в серый цвет. А теперь будем красить часть шкалы в цвет заполненности, а оставшуюся часть оставлять серой.
Дополняем в класс компонента немного простой математики, которая посчитает, на сколько процентов заполнился слайдер, и запишет это значение в CSS-переменную --slider-fill-percentage
:
// ...
export class SliderComponent {
get min(): number {
return Number(this.elementRef.nativeElement.min) || 0;
}
get max(): number {
return Number(this.elementRef.nativeElement.max || 100);
}
get value(): number {
return Number(this.elementRef.nativeElement.value) || 0;
}
@HostBinding('style.--slider-fill-percentage.%')
get valuePercentage(): number {
return (100 * (this.value - this.min)) / (this.max - this.min) || 0;
}
constructor(
@Inject(ElementRef)
private readonly elementRef: ElementRef<HTMLInputElement>
) {}
}
Модернизируем прошлый миксин customize-track
:
.customize-track(@progress-filling: false) {
height: @track-height;
border-radius: @track-border-radius;
@filling-progress-gradient: linear-gradient(
to right,
@thumb-color 0 var(--slider-fill-percentage),
@track-color var(--slider-fill-percentage) 100%
);
& when (@progress-filling = true) {
background: @filling-progress-gradient;
}
& when (@progress-filling = false) {
background: @track-color;
}
}
Пробуем полученный компонент в действии:
<input type="range" tuiSlider value="30" />
Мы используем changeDetectionStrategy.OnPush
, поэтому ожидаемо, что слайдер не сделает пересчет значения CSS-переменной --slider-fill-percentage
в процессе перетаскивания бегунка слайдера. Нам нужно подсказать Angular, когда запускать проверку изменений. Добиться этого просто: проверка изменений должна происходить при срабатывании InputEvent. Вешаем пустой обработчик события в метаданные компонента:
@Component({
selector: 'input[type=range][tuiSlider]',
template: '',
styleUrls: ['./slider.style.less'],
host: {
'(input)': '0',
},
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush,
})
export class SliderComponent {
// ...
}
Теперь при перетаскивании бегунка запускается пересчет значения CSS-переменной --slider-fill-percentage
.
Одной проблемой меньше, и с этого момента наш слайдер полностью идентичен во всех современных браузерах.
Добавляем ticks через многослойный градиент
У нас есть рабочее решение. Представим, что захотели использовать слайдер со следующим сочетанием нативных атрибутов:
<input type="range" tuiSlider min="0" max="100" step="20"/>
Такая комбинация означает, что пользователь может сдвигать бегунок только на значение, кратное 20. То есть пользователь может выбрать только пять значений в диапазоне, или, другими словами, слайдер состоит из пяти сегментов. Популярная практика для такого кейса — выделение сегментов визуально через отметки/черточки на дорожке слайдера.
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20220929224544/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f4f/29f/471/f4f29f471b4431b4fa1cc578886eafda.png)
Чтобы этого добиться, можно было бы добавить дополнительные элементы/псевдоэлементы внутри инпута. Но такое поведение поддерживают только webkit-браузеры, потому что это не общепринятый стандарт. Еще вариант — попробовать реализовать отметки вновь через градиент, но в прошлой главе на background
-дорожки уже накинули градиент (то есть место уже как будто занято).
Выход есть: градиенты можно накладывать друг на друга в несколько слоев. С помощью repeating-linear-gradient создадим новый слой и нанесем его поверх предыдущего.
Но для начала в код компонента добавим:
// ...
export class SliderComponent {
@Input()
segments = 1;
//...
@HostBinding('style.--slider-segment-width.%')
get segmentWidth(): number {
return 100 / Math.max(1, this.segments);
}
}
Мы добавили для компонента инпут-проперти segments
, с помощью которой пользователь может задать количество визуальных сегментов, которое он хочет выделить на дорожке слайдера. А новый геттер в компоненте выполняет простое вычисление — считает, сколько процентов от общей длины должен занимать каждый сегмент, а результат сохраняет в CSS-переменную --slider-segment-width
.
Осталось модернизировать миксин .customize-track()
. Чтобы на один и тот же фон накладывать несколько слоев градиента, достаточно перечислить их через запятую в свойстве background-image
. Например:
@top-layer: linear-gradient(...)
@middle-layer: repeating-linear-gradient(...)
@bottom-layer: linear-gradient(...)
background-image: @top-layer, @middle-layer, @bottom-layer;
![Иллюстрация примера, когда несколько слоев градиента накладываются друг на друга Иллюстрация примера, когда несколько слоев градиента накладываются друг на друга](https://webcf.waybackmachine.org/web/20220929224544/https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/38f/c5b/663/38fc5b6635e724e606665c797ec725f9.png)
Главное — не запутаться, в каком порядке слои накладываются друг на друга. Самый первый указанный градиент будет наложен поверх всех остальных, а самый последний станет нижним слоем фона. То есть наложение слоев друг на друга начинается с конца перечисления списка.
Все остальные свойства background-*
имеют аналогичное поведение. Можно указать только один набор параметров для всех слоев, а можно перечислить параметры через запятую — в том же порядке, что и в свойстве background-image
, задавая свои значения для каждого слоя.
Модернизированный код миксина customize-track
:
@ticks-thickness: 0.25rem;
@tick-color: darkgrey;
.customize-track(@progress-filling: false) {
height: @track-height;
border-radius: @track-border-radius;
@first-tick-offset: ((@thumb-diameter - @ticks-thickness) / 2);
@ticks-background-size: calc(100% - @thumb-diameter);
@hide-first-tick: linear-gradient(
to right,
@thumb-color 0px (@first-tick-offset + @ticks-thickness),
transparent @ticks-thickness
);
@ticks-gradient: repeating-linear-gradient(
to right,
@tick-color 0 @ticks-thickness,
transparent 0 var(--slider-segment-width)
);
@filling-progress-gradient: linear-gradient(
to right,
@thumb-color var(--slider-fill-percentage),
transparent var(--slider-fill-percentage)
);
background-repeat: no-repeat;
background-color: @track-color;
& when (@progress-filling = true) {
background-image:
@hide-first-tick,
@ticks-gradient,
@filling-progress-gradient;
background-position-x: 0, @first-tick-offset, 0;
background-size: @ticks-background-size, @ticks-background-size, auto;
}
& when (@progress-filling = false) {
background-image: @hide-first-tick, @ticks-gradient;
background-position-x: 0, @first-tick-offset;
background-size: @ticks-background-size;
}
}
Важная особенность нативных слайдеров: при перемещении бегунка в самый старт/конец дорожки он касается конца дорожки не своим центром, а краешком. То есть бегунок слайдера никогда не выходит за визуальные границы дорожки слайдера. Поэтому самая первая отметка начинается не в самом начале дорожки, а со сдвигом, что позволяет ей быть в центре бегунка (когда тот находится в крайней левой позиции), а также корректно расставляет остальные отметки.
Помимо всех слоев у background-image
мы также задали значение для background-color
. Логика здесь следующая: background-color
выступает в роли самого последнего, запасного, слоя. Вся поверхность дорожки, которая никак не закрывается ни одним из слоев, окрасится в цвет значения этого свойства.
Вот и все. Такое решение — хороший пример того, что порой задачу можно решить без дополнительных вложенных HTML-тегов.
Вместо заключения
Весь код статьи я собрал в одном StackBlitz-примере. В библиотеке Taiga UI мы используем точно такое же решение с небольшими улучшениями. На витрине компонента Slider можно посмотреть примеры его использования.
Не всегда нужно изобретать свои решения — иногда есть уже готовая нативная альтернатива, которую нужно чуть-чуть доработать.
Отказываясь от готового решения, вы расширяете свою кодовую базу, увеличивая сложность поддержки. Не зря одна современная мудрость гласит: лучший код — тот, который не написан.
Буду рад вопросам и идеям в комментариях.