Гейм-дизайнер, Москва
Задачи
- полный цикл разработки игрового контента: от питча концепта до сборки в движке и аналитики метрик;
- постоянный анализ и выработка предложений по улучшению существующего контента, игрового процесса, систем и отдельных элементов;
- написание технических заданий и рабочей документации;
- тесное взаимодействие с командой проекта (с артотделом, разработчиками, тестировщиками);
- работа со статистикой и аналитическими инструментами.
Требования
- опыт работы с контентом (креатив + реализация);
- опыт работы в движке (можно и Unity, Unreal плюсом);
- опыт написания технических заданий. Максимально четко доносить механику программистам.
Будет плюсом
- опыт в жанрах с классами (мобы/RPG/Hero-shooter/баттлеры);
- опыт работы на проекте с синхронным PvP;
- опыт работы на ПК проекте;
- опыт работы с Unreal Engine.
Формат работы
офисный
График работы
полный
![](https://webcf.waybackmachine.org/web/20220805022255im_/https://corp.vkcdn.ru/media/images/pixonic_qyGUNS5.jpg)
Pixonic
Pixonic — международная компания по разработке видеоигр, основанная в 2009 году и входящая в топ-10 российских разработчиков. War Robots — флагманский проект студии: количество установок превышает 140 млн, а ежедневная аудитория составляет более 1,5 млн пользователей.