Как стать автором
Обновить
44.67
Рейтинг

Звук

Это «ж-ж-ж» неспроста

Сначала показывать
Порог рейтинга

Бобина — магнитная лента катушечных магнитофонов. Не канула в лету…

Блог компании Timeweb Cloud Старое железо Звук
В начале было Слово, дальше вы знаете, а кто первый придумал записывать это слово на магнитную ленту — расскажет эта статья. Итак…

Мое детство и юность тем или иным моментом были связаны с музыкой:, организация дворовых и школьных дискотек, перезапись на кассеты, а записывать кассеты я предпочитал с катушечного магнитофона. Как вы поняли, речь пойдет про катушки.



Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5 +33
Просмотры 11K
Комментарии 68

Новости

Усилитель мощности звуковой частоты на батарейных лампах

Блог компании RUVDS.com Научно-популярное DIY или Сделай сам Звук Электроника для начинающих

Привет, Хабр! Сегодня попробую построить тёплый ламповый усилитель и подключить к нему электрогитару. Преобразовательный гептод 1А2П и выходной лучевой тетрод 2П2П — не совсем обычные лампы. Они предназначались для аппаратуры с питанием от химических источников тока, потому называются батарейными.
Изучим, построим, послушаем.
Всего голосов 51: ↑49 и ↓2 +47
Просмотры 7.8K
Комментарии 25

Берегите слух! Личный опыт подбора наушников для работы в ЦОДе

Блог компании FirstVDS Гаджеты Звук

Вряд ли для кого-то станет открытием тот факт, что обилие оборудования в машинном зале дата-центра создает высокий шумовой фон, опасный для здоровья персонала. Конечно, за те пять минут, которые занимает обход кондиционеров и вводов питания, ничего страшного с ушами случиться не может – это правда. Но для специалистов, регулярно проводящих многочасовые работы в машинных залах, защита слуха есть суровая необходимость. 

На связи Павел, инженер дежурной смены компании FirstVDS в ДЦ IXcellerate North, и сегодня мы рассмотрим, какие критерии стоит принимать во внимание при выборе средств защиты слуха, а также некоторые конкретные модели.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 2.2K
Комментарии 2

Хочу в Геймдев #44 — «Профессия Саунд-Дизайнер»

Дизайн игр *Звук Интервью

С вами подкаст “Хочу в Геймдев”, и в этот раз мы решили поговорить о профессии, которую замечают меньше остальных, но её ценность невозможно преуменьшить. Саунд-дизайнер ведёт закулисное погружение в атмосферу игры, результаты его работы оседают в плейлистах игроков надолго. Мы можем вспомнить многие игры по музыкальному и звуковому сопровождению: Heroes Might And Magic, Elden Ring или Dark Souls или же Ori, Persona 5 и Hades. Почти каждый из читателей найдёт в памяти приятные ассоциации с трудом Саунд-дизайнера.

 

Подкаст провел неизменный Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ

А приглашёнными гостями стали:

Читать далее...
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 722
Комментарии 1

Игровые наушники Creative SXFI Gamer: что умеет технология Super X-Fi gen.2

Гаджеты Периферия Носимая электроника Звук

В начале 2018 года Creative представила миру технологию голографического звучания Super X-Fi. С тех пор она прочно поселилась в ряде продуктов Creative, включая крошечный усилитель SXFI, полноразмерные наушники SXFI Theater и внешнюю звуковую карту Sound Blaster X3. Затем поддержку данной технологии получили наушники Creative SXFI Gamer, которые производитель называет лучшей в мире гарнитурой для видеоигр. Но не лукавит ли он?

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 1.7K
Комментарии 2

Электронный саксофон: зовите меня SAXILENT

Блог компании Deutsche Telekom IT Solutions Разработка под Arduino *DIY или Сделай сам Звук

Однажды вполне успешный руководитель проектов решил, что для полного счастья ему не хватает научиться играть на саксофоне.

А начав учиться и играть, я неожиданно осознал, что саксофон очень громкий, и было бы так здорово, если бы получилось сделать что-то типа синтезатора, но именно для сакса.

А подумав немножко еще, понял, что для решения задачи все у меня есть - и электротехнические навыки, и опыт разработки, и даже понимание управления проектами. И даже времени впереди еще достаточно много. А конкурентов - не очень :)

"Ну, начало - как начало, ничего не предвещало (с)" 

Электронный саксофон. Зовите меня SAXILENT
Всего голосов 51: ↑49 и ↓2 +47
Просмотры 6.1K
Комментарии 41

Philips DCC175: Компьютерная цифровая кассета

Блог компании «Лаборатория Касперского» Хранение данных *Старое железо Звук
За четыре года существования формата Digital Compact Cassette было разработано огромное количество устройств с поддержкой этого довольно странного цифрового носителя на магнитной ленте. Большие стационарные магнитофоны и минисистемы. Портативные плееры и рекордеры. Магнитолы в автомобиль, чистые кассеты, тысяча с лишним наименований фирменных кассет с музыкой. Это, если хотите, такой анти-MVP: не пробуем, как сейчас принято, вывести на рынок один базовый продукт без особых затрат, а сразу стратегически вкладываемся в построение целой экосистемы. Для одного из последних потребительских аудионосителей это наверное было оправдано. Но не помогло: в 1996 году, больше четверти века назад, компания Philips прекратила выпуск устройств, распродала остатки магнитофонов и кассет, и забыла про свои амбиции: пересадить всех на новый носитель звука, относительно недорогой заменитель традиционной аудиокассеты.


Но незадолго до бесславного конца, в 1995 году, Philips разработала и начала продавать самое последнее и самое интересное устройство DCC, портативный рекордер Philips DCC175. У этого записывающего магнитофона был разъем для подключения к компьютеру. При наличии специального кабеля, он позволял записывать цифровые кассеты прямо с ПК. И музыку можно было записывать, и данные. Для 1995 года это было необычно и очень круто. Конкурент Philips DCC, минидиск, подобную функциональность приобрел только в 2001 году, да и то, с ограничениями. DCC — мой любимый, самый «страдательный» источник ретроартефактов. Естественно, я очень хотел найти DCC175, только надежды было мало — они крайне редкие даже по меркам этого забытого формата. Но мне повезло, и недавно я стал обладателем такого устройства. Естественно, оно было сломано. Сегодня я расскажу об опыте эксплуатации, пожалуй, самого редкого аппарата в моей коллекции. Это также достаточно необычный случай, когда компьютерное и музыкальное направления моего хобби соединились.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑55 и ↓0 +55
Просмотры 7.6K
Комментарии 15

Амплитудная модуляция на примере гитарного тремоло

Блог компании RUVDS.com DIY или Сделай сам Звук Электроника для начинающих

В одной из предыдущих статей я собрала гитарный компрессор, а сегодня сделаю к нему приставку тремоло, то есть амплитудное вибрато.

Для этого понадобится генератор медленных колебаний, то есть низкой частоты, low frequency oscillator, LFO. В электронной музыке низкой частотой называют не звуковую, как повсеместно принято в технике вообще, а очень низкую. Несколько колебаний в секунду или даже одно за несколько секунд. Это единицы герц и доли герца.
Изучим, соберём и послушаем
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2 +27
Просмотры 3.2K
Комментарии 6

Кошачий глаз. Изучаем культовую радиолампу

Блог компании RUVDS.com Научно-популярное DIY или Сделай сам Звук Электроника для начинающих

Привет, Хабр! Есть в радиолампах какая-то первобытная магия, которая заставляет обращаться к ним не только гитаристов, в поисках приятных аудиальной эстетике «тёплых» чётных гармоник и мягких искажений при ограничении сигнала, но и просто любителей слушать музыку и паять электронные самоделки.

На днях я попробовала испытать электронную лампу 6Е1П 1967 года выпуска, а вместе с ней ещё три индикатора разных лет и стран изготовления.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑78 и ↓1 +77
Просмотры 17K
Комментарии 21

Новая технология по формированию 3D звука в дифракционных, мультидрайверных, многоканальных наушниках

Прототипирование *Звук

В этой статье я хотел бы рассказать о созданной мной технологии по формированию объемного звука в наушниках, при помощи размещенных в разных плоскостях системы динамиков. Как говориться, всё новое это хорошо забытое старое, и начать пожалуй стоит с небольшой истории развития.

Так, в 1979 году, советской фирмой «Электроника» была выпущена модель наушников с квадрафоническим воспроизведением звука под названием «ТДК-6».

В наушниках закрытого типа были размещены две стерео-пары динамиков под небольшими углами к уху слушателя. Одна стерео-пара воспроизводила фронтальную звуковую панораму, вторая - тыловую. За счет угла наклона и смещения динамиков относительно слухового канала, АЧХ фронтальной пары отличалась от тыловой, благодаря чему появлялся эффект объемного звука. Но, к сожалению модель не получила большой популярности, на мой взгляд из-за малого количества контента и отсутствия бинаурального эффекта, на тот момент звуковой канал выводился напрямую, без каких-либо обработок. Левое ухо было изолировано от правого, плюс отсутствие временных задержек.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 1.4K
Комментарии 7

SoundBlaster GC7: что умеет внешняя звуковая карта для стриминга видеоигр

Компьютерное железо Звук

Creative SoundBlaster GC7 даст вам больше контроля, чем любая другая звуковая USB-карта на рынке. Кроме того, она предлагает ряд мультимедийных и игровых функций, в числе которых технология объемного звука Super X-Fi и Super X-Fi Battle Mode, и универсальные возможности подключения. В частности, она поддерживает компьютеры с Windows и macOS, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch и мобильные устройства. А благодаря встроенному модулю Bluetooth управлять звуковой картой можно через мобильное приложение.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 2.7K
Комментарии 1

Самодельные Hi-End напольники

DIY или Сделай сам Звук

Ещё в студенческие годы родилась мысль сделать клон английских колонок Proac response 2.5. Они уже давно сняты с производства, но в своё время стоили около $4500 за пару. Пожалуй, современным аналогом этих колонок можно назвать модель того же производителя Response D30S. Беглый поиск показывает цену на них в районе £5500 в самой Англии, и $7800 за пределами - в общем, цены примерно такие.

Хорошая новость в том, что динамики для этих колонок производит датская компания ScanSpeak, и их можно купить отдельно, так же как и компоненты для фильтров. В итоге, клон можно собрать примерно за 10-15% от цены оригинальных колонок, в зависимости от отделки.

Помню, что в студентеские годы комплект динамиков стоил около 15.000р, и они свободно продавались в России. Но даже таких денег у меня не нашлось, поэтому проект застрял лет на 10. И вот недавно я зашёл на сайт производителя, и обнаружил, что высокочастотник собираются снять с производства. Решил - если не соберу колонки сейчас, то уже никогда не соберу.

И начал сборку
Всего голосов 91: ↑89 и ↓2 +87
Просмотры 38K
Комментарии 243

Как работает автоматическая регулировка усиления

Блог компании RUVDS.com Научно-популярное DIY или Сделай сам Звук Электроника для начинающих

Привет, Хабр! Сегодня изучим автоматическую регулировку усиления, АРУ, на примере гитарного эффекта компрессора. Это прибор для сжатия не воздуха, а электрического сигнала. Из слабого сигнала он делает сильный, а из слишком сильного просто сильный.

Педаль на основе схемы культового DOD 280 я планирую не только собрать, но и немного усовершенствовать, добавив эффект тремоло (амплитудное вибрато). Дело в том, что и компрессор, и тремоло построены на основе усилителя с управляемым усилением. Для тремоло нужно добавить только генератор медленных колебаний (LFO, low frequency oscillator).
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑57 и ↓3 +54
Просмотры 8.2K
Комментарии 12

Таксофон — это единственный выход из «Матрицы»

Блог компании Timeweb Cloud .NET *Стандарты связи *Старое железо Звук
Эта история началась 7 марта 1876 года, когда А. Белл получил самый дорогой патент в истории.



Вот так началась история «Матрицы». К «Матрице» вернёмся чуть позже, а сейчас про таксофон, когда он появился? Патент на первый телефон-автомат зарегистрирован 13 августа, в 1899 году американцем Уильям Грей.

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑49 и ↓5 +44
Просмотры 17K
Комментарии 70

РИТМ-2, синтезатор из СССР

Звук

Исходя из активно гуляющей и тиражирующейся в сети информации, синтезатор «РИТМ-2» был создан в 1982 г. инженером Кировского завода музыкальных инструментов Виктором Анатольевичем Никулиным по просьбе его друга-музыканта. Руководству предприятия прибор понравился и в 1984 году был начат его серийный выпуск, который продолжался 10 лет. За это время схема инструмента еще трижды подвергалась усовершенствованиям. Это был единственный советский синтезатор, все компоненты и органы управления которого размещались на одной печатной плате.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑15 и ↓9 +6
Просмотры 5.2K
Комментарии 24

Учимся использовать Yandex SpeechKit с помощью Python за 5 минут

Python *Яндекс API *Облачные сервисы *Искусственный интеллект Звук
Из песочницы

Год назад для собственных нужд я написал обертку Yandex SpeechKit на Python, она получилась настолько простая и универсальная, что грех не поделиться : )

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 6.6K
Комментарии 6

Как я восстанавливал аудиозапись Adobe Audition 1.5 из временного файла

Восстановление данных *Реверс-инжиниринг *Звук

Звуковым редактором Adobe Audition версии 1.5 пользовались многие пользователи старых ПК. Некоторые пользуются им до сих пор из-за его простоты и удобства, несмотря на наличие более свежих версий или другого подобного современного софта. В своих предыдущих статьях я неоднократно прибегал к использованию данной программы, в основном не по её прямому назначению. В данной статье я расскажу, как когда-то давно, не имея большого опыта в программировании, мне приходилось восстанавливать потерянную аудиозапись телефонного разговора, сделанную моим знакомым в Adobe Audition 1.5.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 1.9K
Комментарии 2

Размышления об успешном успехе над сломанным цифровым магнитофоном

Блог компании «Лаборатория Касперского» Старое железо Звук
Говорят, забуксовавший проект иногда лучше бросить, зафиксировав убытки, чем пытаться всеми силами довести до конца. Именно это в 1996 году сделала компания Philips, закрыв проект нового звукового носителя, цифровой компакт-кассеты. Идея использовать для записи сжатого аудио слегка модифицированную аудиокассету наверняка казалась беспроигрышной ее создателям. Но что-то пошло не так, и на полках магазинов устройства Digital Compact Cassette провели всего четыре года.


Когда у меня толком не заработал первый экземпляр магнитофона Philips DCC951, нужно было тоже остановиться, зафиксировать убытки, и закрыть эту тему. Но нет, я был настойчивый! Спустя три года, я вроде бы добился успеха: получил в свое распоряжение полностью рабочий экземпляр цифровой кассетной деки, самой последней и самой навороченной в линейке Philips DCC. Эта статья — рассказ о моих многочисленных страданиях, как я из трех древних и очень редких штук собирал одну работающую.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0 +49
Просмотры 11K
Комментарии 35

Строим бюджетный умный домашний кинозал с управлением в HomeKit

Видеотехника Мониторы и ТВ Периферия Умный дом Звук


Предисловие.

Давно хотел cделать кинотеатр в доме, так как являюсь большим поклонником кинематографа во всех его проявлениях. Наконец появилось время реализовать задуманное и я приступил к реализации.

Началось детальное изучение с нуля, так как мое представление об этом было весьма скудным. Какой экран выбрать? Как организовать звук? Что делать с шумоизоляцией?, Какой размер экрана нужен? Какой проектор купить и еще миллион других вопросов. Данный "сетап" конечно же не претендует на профессиональные решения за миллионы рублей, поэтому выступает в роли пособия для построения бюджетного кинотеатра у себя дома.

Смотреть далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры 6.7K
Комментарии 19

Система озвучки для игр с плагином для Unity, часть 2, упрощенная

Разработка игр *Unity *Звук
Tutorial

Я немного упростил изначальную концепцию, хотя весь код всё еще доступен и работает.

Сама концепция: вы делаете игру, создаёте озвучку своими силами только на своём языке, а дальше отдельные переводы и озвучки вам делают сторонние люди, за деньги или без - договоритесь сами, пока что платить некуда :) .


Озвучка что в игру, что из игры на сайт при этом заливается в один клик, актёры озвучки всегда видят что еще не переведено, а так же могут прослушать оригинал перед записью собственной озвучки.

Начинаем :)
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 943
Комментарии 3

Вклад авторов