Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга

Дайджест новостей за сентябрь 2022

Блог компании T.Hunter Информационная безопасность *

Всем привет! Подоспел наш традиционный дайджест самых горячих новостей информационной безопасности за ушедший месяц. Осень началась с заметных происшествий на геополитической арене, так что у нас сегодня немало инфобез-интриг на государственном уровне: иранцы взламывают Албанию, Черногории мерещатся вездесущие русские хакеры, португальцы упускают важные происшествия в перерыве на послеобеденный сон… Помимо этого, расскажем о громких взломах, затронувших Uber и Rockstar, и о падении зубров от мира киберпреступного рынка. За подробностями добро пожаловать под кат!

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 53
Комментарии 0

Новости

Novell NetWare: дорога длиною в 20 лет

Блог компании RUVDS.com История IT Сетевые технологии *Читальный зал

Шёл 1998 год. На госпредприятии, куда меня направили проходить преддипломную практику, работал файловый сервер в огромном башенном корпусе на колёсиках, размером примерно мне по пояс. Корпус казался бронебойным; на чёрной передней панели виднелось несколько контейнеров для жёстких дисков с ручками и замками под цилиндрический ключ, ниже размещались два пятидюймовых дисковода, а боковые стенки этого монстра откидывались в стороны на небольших газлифтах. В общем, устройство производило впечатление поистине монументального сооружения. Если нажать клавишу на пожелтевшей до состояния слоновой кости клавиатуре, просыпался лупоглазый монитор, являвший миру чёрную бездну командной строки. Из чистого любопытства я попробовал набрать в консоли какую-то команду MS-DOS, но получил сообщение об ошибке. Так, я впервые познакомился с сетевой операционной системой Novell NetWare.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 274
Комментарии 1

Ведущий инженер САПР АО «Волжский оргсинтез»: «Для нас nanoCAD победил в сравнении»

Блог компании Нанософт разработка

АО «Волжский оргсинтез» – крупнейшая в Европе химическая компания, которая производит базовую химию, необходимую многим отраслям промышленности. Для реализации задач проектирования была выбрана российская Платформа nanoCAD от компании «Нанософт разработка». Лицензии организации предоставила компания Softline – глобальный поставщик ИТ-решений и сервисов, авторизованный партнер «Нанософт разработка». Почему этот выбор был далеко не простым и какие преимущества оказались решающими, рассказал Валерий Насакин, ведущий инженер САПР АО «Волжский оргсинтез».

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры 185
Комментарии 0

3 типа системных аналитиков и как с ними работать

Блог компании «Ингосстрах» Подготовка технической документации *Анализ и проектирование систем *Управление разработкой *

В какой бы компании вы ни работали, в каком бы отделе ни числились, наверняка обращали внимание на то, что специалисты не только одного профиля, но и одного уровня выполняют определенный набор действий по-разному.

И системные аналитики – не исключение.

Обычно в компаниях принято делить специалистов на три уровня: Junior, Middle, Senior. Но по факту, градация достаточно условна, границы трактуются по-разному. Опыт работы не всегда является определяющим, да и профессиональные навыки и компетенции не всегда можно корректно измерить.

Я в системном анализе уже более 5 лет. За эти годы я достигла значительного роста как горизонтального, так и вертикального. Ежедневно я взаимодействую и консультируюсь со своими коллегами, обращаюсь к их техническим заданиям, разбираюсь в их методах реализации и наставляю новых сотрудников. В начале этого года я поймала себя на мысли, что невольно стала разделять своих коллег на 3 типа системных аналитиков.

Такая градация помогает мне определить подход взаимодействия со специалистом. А также позволяет спрогнозировать, каких результатов от этого сотрудника можно ожидать.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 124
Комментарии 0

Частые вопросы по миграции базы данных 1С с MS SQL на PostgreSQL

Блог компании DataLine *Администрирование баз данных *IT-инфраструктура *PostgreSQL *

Миграция базы данных 1С с MS SQL на PostgreSQL – по-прежнему насущная тема, особенно в контексте импортозамещения. На наших вебинарах и в беседах с клиентами мы получаем много вопросов по нюансам миграции. Решили собрать основные рекомендации в одну статью.

Поехали!
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 374
Комментарии 1

Планируете взяться за .NET MAUI? Будьте готовы к приключениям с NullReferenceException

Блог компании PVS-Studio Программирование *.NET *Кодобред C# *

.NET Multi-platform App UI – фреймворк, который пишут профессионалы. Тем не менее, код некоторых его функций выглядит так, будто разработчики забыли о последствиях разыменования нулевых ссылок.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 753
Комментарии 1

Александр Довнар о CI/CD: как, зачем, для чего

Блог компании Southbridge Тестирование IT-систем *Системное администрирование *Git *DevOps *

Спикер курса «CI/CD на примере Gitlab CI», Lead DevOps в Naviteq (ex. Onesoil and EPAM) Александр Довнар, рассказывает про CI, CD и еще раз CD.

Александр — AWS Community builder и сертифицированный архитектор, соведущий подкаста DevOps Kitchen Talks. 11+ лет работает в IT и сетях, из них 7+ лет — в Devops.

Эта статья — расшифровка вебинара, где Александр рассказывает, что за зверь CI/CD, кому и когда он нужен и зачем применять его в команде, а также обсуждает текущие проблемы индустрии вокруг этой практики.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 602
Комментарии 0

Кто-то притворяется мной

Блог компании Productivity Inside Карьера в IT-индустрии
Перевод


Четырнадцатого сентября этого года я получил письмо, которое явно попахивало мошенничеством, но оказалось чистой правдой. Привожу ниже полный текст письма.

Привет, Коннор!

Несколько дней назад человек по имени Марис [фамилию вырезаю] нашел меня на GitHub, связался со мной и предложил роль программиста-сениора в его команде, с упором на общение с клиентами. Мне это показалось немного странным – я еще только начал учебу в колледже, и даже должность программиста-стажера мне так просто не дают. Но я принял предложение, я ведь знаю свои способности.

И вот что он, как выяснилось, делает: находит вакансии с работой по контракту, притворяется кем-нибудь из настоящих разработчиков с опытом, соответствующим требованиям в вакансии, и хочет, чтобы я проходил собеседования от лица этого разработчика. В данном случае он нашел вакансию разработчика, владеющего Laravel/React, поискал кандидатуры и решил стать тобой. Он еще и создал фальшивую почту, похожую на твою (найдешь в прикрепленном файле), для общения с клиентами.

Сомневаюсь, что такое происходит регулярно, потому что он притворяется разными разработчиками, смотря кто лучше подходит под вакансию. Но, возможно, тебе стоит ввести [вырезаю фамилию клиента] в курс дела.

Удачи,
Эндрю.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2 +19
Просмотры 2.3K
Комментарии 1

163 факта из статистики рынка мобильных игр 2021-2022 года

Блог компании Timeweb Cloud Игры и игровые консоли Монетизация игр *Продвижение игр *Разработка игр *
Перевод


Я тут нашла и перевела свежайшую (3 октября) статистику по мобильным играм. Под катом топы лучших мобильных игр / жанров / паблишеров, демография мобильных геймеров, средние KPI. Короче, много букв, так что вот 10 любопытных фактов:
  1. Больше всего скачиваний набрала игра Free Fire, больше всего денег игроки оставили в Roblox, а больше всего активных пользователей в месяц у PUBG Mobile.
  2. 55% мобильных геймеров — женщины.
  3. 85% мобильных геймеров не считают себя геймерами.
  4. Те, кто играет в гиперказуалки, загружают в 10 раз больше игр, чем игроки других жанров.
  5. 74% мобильных геймеров в США готовы смотреть рекламные видео, взамен на контент в игре.
  6. 82% мобильных геймеров говорят, что им больше нравятся бесплатные мобильные игры с рекламой, чем платные игры без рекламы.
  7. 95% трат игроков в мобильные игры — это внутриигровые покупки, и женщины чаще совершают внутригровые покупки, чем мужчины.
  8. Игроки гиперказуальных игр смотрят в два раза больше рекламы, чем игроки других жанров.
  9. США возглавляет все топы по максимальному eCPM для всех видов рекламы.
  10. Среднее удержание пользователей первого дня для топовых (25%) казуальных игр — 30%, а коэффициент установок 51%.

Я веду канал в Telegram GameDEVils и блог на Substack . Подписывайтесь, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры 872
Комментарии 0

Мир непостоянен, и это нормально

Блог компании Группа Т1 Управление проектами *


Похоже, последние два кризиса (февраль и сентябрь) в отношении ИТ надолго, и нужно учиться жить в новых условиях. Относительно февраля — мы только-только более-менее стабилизировались после ухода вендоров и других событий постфевральского мира. Сейчас я расскажу именно про тогдашнюю ситуацию: кому-то наш опыт, возможно, пригодится сегодня.

Первый месяц был адовый, и, вспоминая его, наверное, самый полезный урок, который можно вынести на новые непредвиденные ситуации — надо быть гибкими. Очень гибкими.

Нассим Талеб ввёл понятие антихрупкости — это не просто устойчивость к кризисам, а укрепление в ответ на них.

Современный мир всё чаще начинают называть «эпохой джокеров» (она наступила сразу за «эпохой трендов») — когда события с малой вероятностью вызывают большие последствия. Например, когда контейнеровоз в Суэцком канале застрял в текстурах.

В общем, теперь будет только так. И работать надо в условиях постоянных изменений. И это новая «нормальность».

За всеми этими красивыми словами обычно стоит оправдание недостигнутых KPI, но никак не практические советы, что же поменять. Я бы хотел рассказать про пару последних кризисов, чтобы было понятно, что конкретно может сделать руководитель.

Для начала разберём кризис 24 февраля и посмотрим, как он повлиял на меня: у нас большая группа компаний, много сотрудников, проектов, сотни вендоров и решений. Вся деятельность спланирована минимум на год вперёд. Для планирования надо понимать цели группы, знать стратегию и каскадировать эти планы на подразделения. Проблема только в том, что, когда прилетает «джокер», всё это летит в тартарары. И наступает управленческая паника.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3 +24
Просмотры 1.5K
Комментарии 1

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О пиксель-арте и визуальном стиле игры

Разработка игр *Графический дизайн *Дизайн игр *Продвижение игр *Игры и игровые консоли

Знакомые визуальные образы вызывают чувство приятной ностальгии по нашему детству. Пиксель-арт обязан популярностью именно этой ностальгии по, скромным графически, но богатым духовно играм прошлого. Разработчикам тех лет приходилось быть изощренными, чтобы ограниченными графическими средства и цветовой палитрой создавать приятную глазу картинку и узнаваемые образы. Пиксель-арт художник обязан работать в рамках установленных жанром ограничений, поэтому при внешней простоте пиксель-арт не самое простой визуальный стиль.

Авторам оригинальной BATTLE CITY удалось несмотря на технические ограничения приставки NES-Famicon создать простую, но мгновенно узнаваемую картинку. Вы мгновенно распознаете даже в ходе очень динамичного геймплея: силуэты танчиков, типы местности и виды бонусов. Художникам удалось даже создать какую-никакую светотень на объектах, чтобы получилась уже не плоская картинка, а некое подобие top-down проекции. Все это нарисовали в разрешении 8х8 и 16х16 пикселей и цветовой палитре NES.

О поиске визуального стиля...
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1 -1
Просмотры 557
Комментарии 0

Чем гибридные системы распознавания речи лучше End-to-End решений

Блог компании Amvera Машинное обучение *Читальный зал Облачные сервисы *Искусственный интеллект

На хайпе нейронных сетей особую популярность приобрели end-to-end системы распознавания речи. И это неудивительно, ведь можно «просто» взять нейронную сеть известной архитектуры, скормить ей обучающий датасет и ждать результата. Но на практике все оказывается не так просто.

В этой статье мы попробуем рассказать, почему несмотря на эксперименты с нейронными end-to-end сетями, мы продолжаем использовать гибридную архитектуру, состоящую из акустической и лингвистической модели, работающих независимо и в чем заключаются достоинства и недостатки разных архитектур распознавания речи.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 808
Комментарии 3

Простая схема динамических указателей поворотов, и никаких микроконтроллеров

Схемотехника *Разработка под Arduino *Электроника для начинающих
Из песочницы

Все началось с того, что лет десять назад сделал товарищу динамические ангельские глазки на его автомобиль. И с тех пор каждый уважающий себя владелец BMW считал своим долгом написать мне в какую-нибудь соц сеть и спросить: за сколько денег я готов сделать аналогичное на его авто. На тот момент еще не было в ходу светодиодов с чипом WS2812, по этому схема получилась не очень удобная, и выкладывать ее я не видел смысла. Если я сам не готов повторить, то кто-нибудь другой точно не станет этого делать.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑36 и ↓4 +32
Просмотры 9.2K
Комментарии 56

5 советов о том, как выполнить успешное планирование спринта

Управление разработкой *Agile *Облачные сервисы *
Из песочницы

Планирование спринта является ключевым элементом работы в Scrum. Тем не менее, это все еще проблематичное и часто поверхностное событие для многих групп. Основываясь на своем опыте, я подготовил пять советов, которые помогут вам лучше спланировать свой следующий спринт.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 1K
Комментарии 0

7 печатей ТИМ

IT-инфраструктура *Геоинформационные сервисы *Хранилища данных *Законодательство в IT Интернет вещей
Из песочницы

Давно собирался написать данную статью и представить свое видение в отношении Технологии информационного моделирования (ТИМ). ТИМ имеет бесчисленное множество преимуществ при реализации, и в случае достижения результативности внедрения во все субъекты строительной отрасли можно будет наконец-то поставить жирную точку в вопросе бесконтрольности строительных процессов. Не знаю, когда удастся превратить ТИМ в привычную технологию, но …

… разве я спроста провожу параллель с Апокалипсисом?! Когда грядет тот миг воцарения цифры в стройке, тогда мир не будет прежним! Слишком фанатично. Согласен. Наяву внедрение информационных технологий происходит очень медленно, болезненно и туго, поэтому такой расклад на практике не воодушевляет и не наращивает инициатив в развитии. Но стоит представить, как эти идеи воплощаются в жизнь, сразу хочется взять и сделать чертежи в BIM (хах, нет).

Читать далее
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2 -2
Просмотры 530
Комментарии 1

Прозрачность, управляемость и Jira, или как создать единую картину происходящего в компании

Управление проектами *Управление продуктом *Управление персоналом *Atlassian *

 

Привет, Хабр.

На мой взгляд, для эффективного управления любой организацией, размера превосходящей «лоток с кебабами», важно обеспечить прозрачность и управляемость на всех уровнях.

 Очень часто в различных организациях (от Банков до госорганов и ИТ-компаний) приходится решать одну и ту же проблему: как создать целостную и прозрачную картину происходящего на всех уровнях менеджмента?

Топ-менеджеры либо пребывают в состоянии ложного умиротворения по типу «В Багдаде все спокойно», либо Руководству недостаточно понятно, либо совершенно непонятно как в моменте идет достижение стратегических целей (А происходит ли?), чем заняты подчиненные и почему никто не может дать прогнозы и качественно спланировать roadmapы по ключевым проектам / продуктам. (я уже не говорю о портфелях).

Среднее звено часто изменяет стратегические цели в рамках своего их понимания и в угоду своим интересам и спускает вниз на исполнение часто в искаженном виде.

Тимлидам и командам в итоге непонятна сама стратегия, а также цели и методы ее достижения. Команды не могут взаимоувязать реализацию стратегии с целями на блоках, подразделениях, в проектах и персональными целями сотрудников.

И, конечно, ни одному из участников этой истории не нравится, когда его работу и вклад в реализацию стратегии начинают пристально рассматривать.

Казалось бы, все просто: наблюдай, управляй по исключениям и воздействуй, чтобы все пришло в требуемую норму, но нет. И причин в этом может быть масса, например, непрозрачная стратегия с целями не по SMART, отвязанная от реальной ситуации в организации...

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 1.3K
Комментарии 2

Что может сделать злоумышленник зная пароль от Госуслуг

Информационная безопасность *IT-эмиграция

На днях один мой знакомый получил звонок от работника ФНС с целью уточнить некоторые данные по декларации 3-НДФЛ на возврат бюджетных денег за лечение. Удивлению не было предела: мало того, что декларацию эту он не подавал (!) так и возврат уже был проверен и одобрен (!!), возврат средств предполагался на неведомый счёт в МТС-банке на его имя (!!!), нужно было лишь уточнить сущие пустяки. Небольшая, но поучительная история.

Читать далее
Всего голосов 96: ↑96 и ↓0 +96
Просмотры 22K
Комментарии 82

Делаем из Mastech MS6100 частотомер

Производство и разработка электроники *Электроника для начинающих

Да, я не ошибся в заголовке. В том виде, в котором этот недостойный представитель семейства измерительных приборов был приобретен, он не заслуживал звания частотомера. В данной статье я описываю его доработку, в результате чего его точность и стабильность будет превосходить значительно более дорогие приборы, а также способ калибровки, доступный любому радиолюбителю, не имеющему доступа к рубидиевым стандартам и прочему. В принципе, предлагаемая доработка годится практически для любого дешевого частотомера.

Читать далее
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0 +51
Просмотры 3.2K
Комментарии 7

От wtf-кода к чистой архитектуре

Блог компании Southbridge Программирование *IT-инфраструктура *Go *Управление разработкой *
Перевод

Материал заботливо подготовлен на основе перевода части книги Go With The Domain, а именно — главы 9 «Чистая архитектура» за авторством Miłosz Smółka.

В этой части говорится о том, как из wtf-кода прийти к чистой архитектуре с помощью сочетания двух идей: разделении портов и адаптеров + ограничении того, как структуры кода ссылаются друг на друга.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 3.3K
Комментарии 0

Меньше программ, больше дизайна

Блог компании OTUS Визуализация данных *
Перевод

Преобладает миф о том, что хорошая визуализация данных возникает благодаря (так называемому) хорошему программному обеспечению. Excel закрепил этот миф, позволив пользователям быстро преобразовывать необработанные данные в трехмерные гистограммы и круговые диаграммы с десятками срезов - или, что еще хуже, трехмерные круговые диаграммы. Плохие визуализации - это проблема не программного обеспечения, а выбора дизайна пользователем.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1 +1
Просмотры 1.1K
Комментарии 0