Как стать автором
Обновить
71.82
Рейтинг

Дизайн

Дизайн спасёт мир

Сначала показывать
Порог рейтинга

Помогла ли нейросеть нашим медиа в создании контента?

Блог компании Онлайн Патент Машинное обучение *Графический дизайн *Управление медиа *Дизайн

Меня зовут Саша — я лидирую дизайн-команду в “Онлайн Патенте”. Сейчас для нас настало время перемен, мы активно занимаемся редизайном наших продуктов, медиа и прочих визуальных коммуникаций. Поэтому вместе с редакцией задумываемся о том, как мы можем упростить и ускорить наши процессы в создании медиаконтента. При этом мы хотим сделать их интереснее, а посты оригинальнее, чтобы выделяться на фоне других. Мы решили попробовать. Что сможет дать нейросеть “эффективному менеджеру”? Рассказываем в нашей публикации.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 420
Комментарии 1

Новости

Характеристики и описание на странице товара в интернет-магазинах: 101 гайдлайн

Веб-дизайн *Интерфейсы *Usability *Управление e-commerce *Дизайн

Характеристики и описание на странице товара в интернет-магазине помогают клиенту погрузиться в детали и узнать о нем больше. Казалось бы, простые элементы – что тут выдумывать?

Но на практике есть очень много граблей, на которые не стоит наступать, а также интересных идей, применив которые, вы улучшите Customer Experience.

В этой статье разберем 101 гайдлайн с примерами.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Просмотры 494
Комментарии 0

Фото на странице товара в интернет-магазине: 136 гайдлайнов

Интерфейсы *Usability *Управление e-commerce *Дизайн

Привет, меня зовут Станислав Хрусталёв, я автор блога hardclient.com. Работаю в управлении клиентским опытом с 2009 года. Пишу на эту тему, собираю лучшие практики из мира Customer Experience, оцениваю сервисные модели компаний.

В этой статье мы разберем UX/UI фотографий на странице товара в интернет-магазине: внешний вид, типы контента, расположение, функциональность и интересные нестандартные кейсы. Как всегда, детально (чек-лист на 130+ пунктов) и с примерами.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 2.4K
Комментарии 11

Генеративные нейросети и этика: появилась модель, копирующая стиль конкретного художника

Блог компании Cloud4Y Машинное обучение *Законодательство в IT Дизайн Искусственный интеллект

Совсем недавно известная художница и иллюстратор Холли Менгерт получила нейросеть своего имени (не давая на то согласия). Модель умеет генерировать иллюстрации, точно копирующие стиль художницы. Автор считает, что всё ок, но как насчёт человеческой стороны вопроса?

Читать далее
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2 +25
Просмотры 3.7K
Комментарии 36

Эпоха Скинов: Winamp + Spotify

Интерфейсы *Дизайн

В прошлой заметке я показывал вам, как бы могла выглядеть Figma, выйди она в 2006 году в составе пакета Adobe CS2. На следующую идею меня натолкнула новость про то, что легендарный Winamp в сентябре получил обновление 5.9.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 2K
Комментарии 1

Внутренние факторы ранжирования страницы сайта для копирайтера-подрядчика: теги, дизайн и тексты

Веб-дизайн *Брендинг Дизайн Копирайт

Осторожно, лонгрид!

Это не реклама, это рассказ об использовании симбиоза приемов копирайтинга, SEO и дизайна, для продвижения сайтов инженерной компании. В статье хочу рассказать о требованиях сео-оптимизаторов, руководителей проектов к копирайтеру-подрядчику по вставке ключевых слов (КС), картинок, написанию тегов, об использовании онлайн-инструментов и прочее.

Рассказ о том, как форма и содержание соответствуют друг другу.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3 -1
Просмотры 541
Комментарии 14

8 Популярных программ и сервисов для дизайна. Что выбрать?

Дизайн мобильных приложений *Дизайн
Из песочницы

Предлагаем Вам подборку инструментов для разработки сайтов, с их основными преимуществами и слабыми местами.

Все представленные сервисы разделены на две группы по основному функционалу: к первой относятся площадки по созданию дизайна — Figma, Adobe XD, Sketch, Pixso, InVision — с помощью них вы не соберете сайт, но разработаете его прототип и дизайн-макет. Вторая группа сервисов с более расширенным функционалом, здесь дизайнер может создать сайт с нуля: от прототипа до реализации — Pixli, Webflow и Tilda.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 3.1K
Комментарии 3

Дополненная реальность в Tilda

Разработка веб-сайтов *Разработка под AR и VR *Дизайн AR и VR

Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я занимаюсь разработкой разных проектов на заказ. Настало время тыкв и ужаса! Я люблю эстетику Halloween, но так как самому тыкву вырезать лень, я сделал AR тыкву. И хочу поделиться рецептом с вами. Мы поговорим про такие форматы как USDZ и GLB, про html вставки в тильду, про её проблемы и прочее. Сразу скажу, что решение не претендует на элегантность, а скорее объясняет концепцию. Если вам интересно, как добавить в тильду немного дополненной реальности — добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 1.2K
Комментарии 0

Как фронтендерам общаться с дизайнерами: топ-3 практик

Блог компании «Лаборатория Касперского» Программирование *Графический дизайн *Управление проектами *Дизайн
Дизайнеры и фронтенд-разработчики много общаются по долгу службы. Типичный формат такой: дизайнер делает макет и чекает его с фронтендером, фронтендер отвечает, что все понял, и идет верстать по нашим макетам. Если на самом деле понял — работа кипит. А если думает, что понял, или делает вид, что понял, — работа буксует.

image

Меня зовут Полина Вострикова. Я — лид-дизайнер в «Лаборатории Касперского». И я хочу, чтобы работа коллег-дизайнеров кипела, а не буксовала. Затем и пишу статью. Расскажу, как объяснять задачи дизайнерам, в чем основные ошибки фронтендеров на этом поприще и как таких ошибок избежать.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры 2.4K
Комментарии 10

Большой экран — большие возможности: адаптация приложений под складные устройства

Блог компании CleverPumpkin Интерфейсы *Usability *Дизайн мобильных приложений *Дизайн

Появление складных девайсов, занявших нишу между обычными смартфонами и планшетами заставило пересмотреть сценарии взаимодействия с приложениями и учитывать новые возможности мобильных устройств. Представляем обзор изменений, анонсированных на Android Developer Summit 2021, от Android Lead Developer'а Анатолия Шулипова и дизайнера Федора Миронова.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 980
Комментарии 4

UX для бизнеса

Анализ и проектирование систем *Управление продуктом *Дизайн

В определении данным «отцом основателем» всея пользовательского опыта, Доном Норманом, определяющим словом является — «All». В переводе на русский язык — «ВСЕ».  

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 1.3K
Комментарии 0

Ресёрч в процессе дизайна: наши процессы, решения и полезные ссылки

Веб-дизайн *Анализ и проектирование систем *Интерфейсы *Тестирование веб-сервисов *Дизайн

Мы как дизайнеры часто отступаем немного назад и смотрим на свою работу со стороны —  на мой взгляд, это важная часть процесса проектирования. Обычно мы задаем себе подобные вопросы:
— Всё ли это понятно?
— Можно ли сделать ещё лучше?
— А не фигню ли я делаю?

В статье я расскажу о наших ошибках, успешных примерах, лайфхаках, о платформах, которые мы использовали на протяжении всего процесса и поделюсь полезными ссылками.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 1.4K
Комментарии 3

«Я устал, я мухожук», или почему VK скатился

Разработка веб-сайтов *Дизайн Социальные сети и сообщества IT-компании
Из песочницы

ВКонтакте - самая популярная русскоязычная социальная сеть. За прошедшие годы сайт пережил многое: сменил владельцев, несколько раз изменял дизайн, обрастал новыми сервисами и возможностями. Пока не оброс настолько, что пользоваться нормально им стало очень сложно. Этот пост о наболевшем, вопрос в пустоту, почему разработчики ВК делают то, что делают?

Читать далее
Всего голосов 188: ↑159 и ↓29 +130
Просмотры 65K
Комментарии 326

10 вредных советов для дизайнеров-джунов

Блог компании TINKOFF Дизайн

Меня зовут Яна, я дизайнер платформы речевой аналитики и контроля качества в Тинькофф, ментор по направлению «Дизайн» в Тинькофф Старте. Все написанное ниже — моя личная боль.

Расскажу о том, что бывает, когда начинающий дизайнер начинает свой путь и ищет первое место работы. Надеюсь, статья поможет джунам избежать очевидных ошибок и попасть в нашу команду. 

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4 +7
Просмотры 2.5K
Комментарии 3

Истории

Лучшие практики модальных окон. Компоненты дизайн системы

Веб-дизайн *Анализ и проектирование систем *Интерфейсы *Usability *Дизайн

Меня зовут Андрей Насонов, я работаю UI/UX-дизайнером и руковожу дизайн-отделом. В 2008 году я начал заниматься графическим дизайном, а в 2015 году перешел в веб-дизайн.
В этой статье я описываю работу модального окна для десктоп-версии сайтов.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 7.9K
Комментарии 12

Дизайн таблиц для чайников

Блог компании AGIMA UML Design *Дизайн

Привет, Хабр!

Меня зовут Костя, и я отвечаю за дизайн в AGIMA. Недавно, рассказывая коллеге, как надо было оформить таблицу, я словил дежавю: делал я это явно не первый раз. Поэтому я решил написать эту совсем базовую статью о том, как делать приличные таблицы, чтобы у меня всегда было куда послать следующего спрашивающего. Статья будет полезна как начинающим дизайнерам, так и просто жаждущим приподнять уровень своих документов чуть выше плинтуса. А в конце ,elen ссылки, которые помогут вам достичь табличного совершенства.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑49 и ↓1 +48
Просмотры 11K
Комментарии 18

Чем так хороши кликабельные прототипы

Дизайн мобильных приложений *Дизайн

Интерактивные прототипы создаются во время разработки на стадии аналитики и дизайна. В статье объяснили, почему этот артефакт так важен при создании новых программных продуктов.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 2.2K
Комментарии 0

Как мы улучшили типографику на сайте Авито

Блог компании AvitoTech Типографика *Дизайн

Всем привет! Меня зовут Денис Сбитний, я руковожу группой дизайна в дизайн-системе Авито. В этой статье я расскажу, как мы применили новый подход к типографике, описали в дизайне и упростили её реализацию в разработке.

Эта статья может быть интересна как дизайнерам, так и разработчикам. Здесь будет всё: отступы, кегли, интерлиньяжи и, конечно же, токены. 

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 1.9K
Комментарии 13

Демейк интерфейсов — Figma CS2

Интерфейсы *Дизайн
Из песочницы

Как выгладил бы интерфейс Figma существуй она в 2006 году.

Всем привет! Я продуктовый дизайнер в одной небольшой компании и работаю там довольно давно. В последнее время я стал скучать по тем временам, когда я дизайнил что-то в свое удовольствие, просто веселья ради. И вот сидя однажды вечером, я подумал, а почему бы и нет? Сейчас запилю чего-нибудь этакое, честному народу на потеху, эге-гей! Ну и понеслось.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры 6K
Комментарии 8

Прогулка по изнанке «Спортмастера»: ножками и в приложениях

Блог компании Sportmaster Lab Разработка под iOS *Разработка мобильных приложений *Дизайн мобильных приложений *Дизайн
Мегапроект

Зашёл я (@Lavs) в «Спортмастер», чтобы купить себе футбольный мяч. В этом деле мне помогла сотрудница Ксения: задала пару вопросов, отвлеклась на смартфон и через минуту протянула подходящий мячик.

Я знал, что на экране у Ксении был не мессенджер с подружками, а внутренние приложения магазина. Дело в том, что в «Спортмастер» я пришёл не только за мячиком. Хабр отправил меня с редакционным заданием: разобраться, как устроена технологическая начинка магазина.

Ребята из SM Lab (IT-компания «Спортмастера») сейчас ищут Android- и iOS-разработчиков. Под катом речь пойдёт о том, чем занимаются команды мобильной разработки: а они ни много ни мало обеспечивают работу всех 533 розничных «Спортмастеров».

Читать далее
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3 +29
Просмотры 21K
Комментарии 12

Вклад авторов

Работа

Веб дизайнер
28 вакансий