Как стать автором
Обновить
71.89
Рейтинг

Компиляторы *

Из исходного кода в машинный

Сначала показывать
Порог рейтинга

Бесполезный и красиво ужасный язык программирования ALLang

Программирование *Assembler *Компиляторы *

Примерно год назад я писал язык программирования под названием ALLang. Расшифровка его звучит так: Another LISP Language, что незамысловато даёт понимание его второсортности. Тем не менее, таковой язык всё же предлагает интересные особенности в своей реализации со стороны эзотерических языков.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Просмотры 3.5K
Комментарии 9

Новости

Как устроена работа thread_local переменных: разбираемся и добавляем поддержку в учебную ОС

Ненормальное программирование *C++ *Assembler *Системное программирование *Компиляторы *

Эта статья написана по мотивам моей курсовой работы, основной смысл которой описан здесь. В процессе работы над ней мне понадобилось добавить в учебной ОС, над которой я работал, поддержку thread_local переменных, о чём я и хочу здесь рассказать в надежде что кому-то это окажется полезно.

Здесь рассмотрен совсем простой случай: поддержки динамической загрузки других бинарников не будет, а способ реализации рассмотрен только один.

Код расположен в двух репозиториях.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 1.1K
Комментарии 2

NFun — expression evaluator для .Net

Open source *Программирование *.NET *Компиляторы *C# *

Представляю вам Nfun - встраиваемый язык и исполнитель выражений, который поддерживает примитивные типы, массивы, структуры и лямбда выражения. 

Вероятнее всего, вы уже встречали задачи, требующие такой инструмент, и в этой статье я хочу показать примеры его применения, его возможности и почему это может быть вам полезно.

Let's make some nFun!
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 1.6K
Комментарии 21

Текстовые шаблонизаторы и их реализация

Блог компании VK PHP *Программирование *Системное программирование *Компиляторы *

Многие из нас пользовались шаблонизаторами текстов. Twig в PHP, text/template в Go, Jinja в Python — их сотни.


Но задумывались ли вы, как они устроены внутри? Какие вообще есть способы исполнить шаблон со сложными конструкциями? В этой статье разбираются возможные оптимизации и проблемы, которые могут возникнуть в той или иной реализации, а также то, как на наши решения может влиять язык программирования, на котором мы создаём этот шаблонизатор.


Наиболее детально рассмотрим KTemplate, который я написал для KPHP (на PHP он тоже работает без проблем).


Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0 +27
Просмотры 2.6K
Комментарии 7

Как Америка любила и бодалась с Huawei — и при чем тут казанский Иннополис

Компиляторы *Хакатоны FPGA *Программирование микроконтроллеров *Производство и разработка электроники *

10 лет назад в Санта-Клара, Калифорния, неподалеку от Интела и NVidia, стоял кампус Huawei. В нем работали не только китайцы, но и вообще обычная публика Silicon Valley - индусы, американцы, даже русские попадались. Бизнесмены калифорнийских электронных компаний говорили "Huawei - это дверь в Китай" и заключали с ними крупные сделки.

Но американское правительство Huawei невзлюбило. Можно обсусоливать те или иные поводы, но коренная причина понятна - американскому правительству хочется, чтобы Америка сохраняла технологическое преимущество. Ибо если технология коммодифицируется и айфон не будет ничем особенным, то кто будет читать брошурки про продвижение демократии, распостраняемые американскими посольствами в других странах? Над ними будут просто смеяться.

И вот правительство начало Huawei жучить - и от Андроида отлучило, и от других критических технологий. Но на всяких хитрецов найдется гайка с левой резьбой. И вот что Huawei стал делать по этому поводу.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑30 и ↓14 +16
Просмотры 7.4K
Комментарии 56

Как расширить возможности runtime KPHP

PHP *C++ *Системное программирование *Компиляторы *

Всем доброго дня, уважаемые читатели. В данной статье вы узнаете как добавить новые функции в runtime KPHP, чтобы ими можно было пользоваться как ни в чём не бывало.

В качестве задачи - добавления функций для парсинга файлов и строк в формате env.

Рассмотрим этапы сборки KPHP, реализациий функций, написание тестов.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры 1.5K
Комментарии 1

Выжимаем все соки: PGO Оптимизация ядра Linux

Блог компании RUVDS.com Высокая производительность *Настройка Linux *Open source *Компиляторы *

Сложность вычислительных задач и систем растёт с каждым днём. Для бизнеса ускорение кода даже на пару процентов даёт улучшение производительности, заметное снижение издержек и уменьшение задержки(latency). В первую очередь это касается мобильных и встраиваемых систем, высоконагруженных серверов, научных вычислений и 3D-графики. Так был разработан относительно перспективный и молодой метод оптимизации — Profile-Guided Optimization, далее просто PGO-оптимизация. Данный метод эффективно используют такие известные компании, как Google, Mozilla Foundation, Intel, Oracle, IBM и другие. Практически ни один современный веб-браузер не обходится без PGO-оптимизации.

Не так давно компанией Google был предложен набор патчей, включающий PGO-оптимизацию в ядре Linux. Мною был протестирован этот набор патчей в работе и доработан. Мне хотелось бы рассказать об этом методе оптимизации ядра Linux, о том, с какими трудностями можно столкнуться, и как их решить.

Если вас заинтересовала эта тема, вам интересно развитие технологий и тренды крупных компаний, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑60 и ↓6 +54
Просмотры 7K
Комментарии 28

CURL: почему проект, которому четверть века, не торопится переходить на C99

Программирование *Компиляторы *C *
Перевод

Проект curl основан на фундаменте, заложенном в конце 1996 года инструментом под названием httpget.

ANSI C, ставший известным как C89


В 1996 году было не так много хороших альтернатив для создания небольшого и эффективного инструмента командной строки для передачи данных через Интернет. Я не хочу сказать, что C был единственным имевшимся языком, но для меня выбор был прост, и, честно говоря, когда начался этот путь, я даже не думал о каких-то других языках. Мы называли версию этого языка ANSI C, чтобы отличать его от «старорежимного» C K&R. Версию ANSI C позже переименовали в C89 (иногда её называют C90, и это сбивает с толку).

В 2000 году мы выпустили libcurl — библиотеку, предоставляющую всем желающим суперсилы передачи данных через Интернет. Это ещё сильнее оправдывало выбор C. Благодаря C мы могли без проблем предоставить стабильный API/ABI, чего в то время не мог обеспечить даже C++. К тому же это был достаточно портируемый язык, поэтому мы смогли перенести curl и libcurl практически на все современные операционные системы.

Поскольку я хотел, чтобы curl и libcurl предоставляли возможности системного уровня, и нацеливался на максимально широкое распространение, их нельзя было написать ни на одном из высокоуровневых языков наподобие Perl, Python или им подобных. Из-за этого они стали бы слишком большими и тащили за собой слишком много «лишнего багажа».

Я убеждён, что использование (консервативного) C для разработки curl — ключевой фактор его успеха и возможности использования его «где угодно».
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1 +27
Просмотры 13K
Комментарии 22

Как оценить реальную производительность своего кода

Блог компании RUVDS.com Программирование *C++ *Компиляторы *C *

Код, который мы пишем, и который будет исполнен процессором, — две разные вещи. На уровне ассемблера существует миллион вариантов, в каком виде интерпретировать и запустить высокоуровневые команды. Более того, современные компиляторы сильно оптимизируют код, а результат этой оптимизации похож на магию.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑61 и ↓3 +58
Просмотры 8.8K
Комментарии 3

Сборка мусора в неисправных JVM, проактивный подход

Блог компании Timeweb Cloud Программирование *Java *Компиляторы *Хранение данных *
Перевод
image

Команда Netflix Cloud Data Engineering работает с различными приложениями для JVM, включая такие популярные хранилища данных, как Cassandra и Elasticsearch. Хотя большинство наших кластеров стабильно работают, обходясь выделенной им памятью, иногда «запрос смерти» или ошибка в самом хранилище данных приводят к перерасходу памяти, что может спровоцировать лишние циклы сборки мусора или даже привести к исчерпанию памяти в JVM.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Просмотры 4K
Комментарии 1

Как сделать программу на Go быстрее на 42%, изменив один символ

Клиентская оптимизация *Компиляторы *Go *
Перевод

Если вы прочитали заголовок и подумали «ну, ты, наверно, сделал сначала что-то глупое», то вы правы! Но что такое программирование, как не упражнения в глупых ошибках? Поиск глупых ошибок — это и есть самое большое удовольствие!

Также стоит заранее сделать оговорку о бенчмаркинге: ускорение на 42% было замерено при выполнении программы с моими данными и на моём компьютере, поэтому относитесь к этому результату с долей скепсиса.

Что делает программа?


codeowners — это программа на Go, выводящая владельцев каждого из файлов в репозитории согласно набору правил, указанному в файле GitHub CODEOWNERS. Правило может гласить, что всеми файлами с расширением .go владеет команда @gophers, или что всеми файлами в папке docs/ владеет команда @docs.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑62 и ↓3 +59
Просмотры 26K
Комментарии 46

KPHP спустя 2 года

Блог компании VK Open source *PHP *C++ *Компиляторы *

Ровно два года назад — в ту же самую дату и в то же самое время — я опубликовал статью «ВКонтакте снова выкладывает KPHP».

Сегодня рассказываю, куда мы продвинулись за эти два года: про язык, рантайм, использование KPHP вне ВКонтакте, другие open-source проекты и февраль 2022-го.

Читать далее
Всего голосов 72: ↑67 и ↓5 +62
Просмотры 11K
Комментарии 25

Релиз языка программирования NewLang 0.3

Ненормальное программирование *Программирование *C++ *Компиляторы *Машинное обучение *
image

NewLang — это язык программирования высокого уровня общего назначения. Основной особенностью языка является простой, логичный и не противоречивый синтаксис, который основан на строгой системе грамматических правил. За счет использования макросов, синтаксис языка легко расширяется до более привычного вида на основе ключевых слов.


NewLang находится в процессе активного развития. Это третий публичный релиз в который добавлены новые существенные возможности по сравнению с предыдущей версией.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Просмотры 6.5K
Комментарии 50

Rust 1.65.0: GAT, let-else, break от помеченных блоков, отказ от RLS

Open source *Программирование *Системное программирование *Компиляторы *Rust *
Перевод

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.65.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.65.0 вам достаточно выполнить команду:


rustup update stable

Если у вас ещё нет rustup, то можете установить его со страницы на нашем веб-сайте, а также ознакомиться с подробным описанием выпуска 1.65.0 на GitHub.


Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly) канал. Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0 +41
Просмотры 6.1K
Комментарии 6

Истории

Опыт портирования геометрического ядра C3D на платформу «Эльбрус»

Блог компании АСКОН *nix *Компиляторы *CAD/CAM *

В конце 2021 года мы инициировали процесс портирования геометрического ядра C3D Labs на отечественную платформу «Эльбрус». В этой заметке мы хотим рассказать об основных этапах этого процесса.

«Эльбрус» — это программно-аппаратная платформа, которая разрабатывается компанией МЦСТ. Процессоры данной модели используют набор команд типа RISC (Reduced Instruction Set Computer) и имеют собственную архитектуру E2K. Последняя относится к типу VLIW, то есть имеет длинную машинную команду.

Стоит отметить, что большинство современных процессоров основано на наборе команд типа CISC (Complicated Instruction Set Computer) и имеет архитектуры x86_64 или arm. Из сказанного выше следует, что архитектура E2K отличается рядом особенностей по сравнению с другими архитектурами, что создает определённые сложности при портировании. Поэтому ниже мы перечислим некоторые из этих сложностей.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3 +3
Просмотры 1.6K
Комментарии 2

Примеры ошибок, которые может обнаружить PVS-Studio в коде LLVM 15.0

Блог компании PVS-Studio Open source *C++ *Компиляторы *

PVS-Studio: потому, что могу
Компиляторы развиваются и выдают всё больше предупреждений. Остаются ли преимущества от использования статических анализаторов кода, таких как PVS-Studio? Да, так как анализаторы тоже развиваются. Перед вами статья о том, как PVS-Studio находит баги даже в компиляторе.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2 +23
Просмотры 2.9K
Комментарии 8

Сегментная адресация памяти

Системное программирование *Компиляторы *C *История IT

Наиболее распространенная модель адресации памяти - плоская, когда у каждого элемента памяти есть глобальный адрес. Но это не единственный способ работы с памятью, в данной статье я хочу рассмотреть одну из альтернатив - сегментную адресаци. Будут расмотрены несколько исторических систем, реализующих этот подход, преимущества сегментной адресации с точки зрения масштабирования и безопастности, а также высказаны гипотезы о причинах, по которым он не прижился (спойлер: буду ругать язык C и перационную систему Unix).

В подавляющем большинстве компьютерных систем для работы с некоторой ячейкой памяти необходимо как-то указать ее адрес, как правило 16-, 32- или 64-разрядное число. Количество бит в адресе часто называют разряностью системы. Часто дополнительно используется механизм "трансляции страниц", который отображает области виртуальной памяти пользовательского приложения в физическую память, которой управляет операционная система. Но в каждый момент времени активна отлько одна "таблица страниц" и с точки зрения приложения (а во многом и с точки зрения ядра ОС) память остается плоской.

Рассмотрим старый процессор Intel 86/88/186. Размер регистров этих процессоров всего 16 бит, что позволяет адресовать всего 64 килобайта памяти. Когда эти микросхемы разрабатывались, такого размера памяти уже не хватало для многих приложений, а 32-разрядные процессора были слишком дороги. Проблему решили добавив в архитекруту сегментные регистры. При обращении к памяти к 16-битному адресу (хранящемуся в реристре общего назначения или прямо в коде команды) прибавлялось значение сегментного регистра, сдвинутое на 4 бита (что тоже самое, умноженное на 16) и полученное значение использовалось как физический адрес. Такой подход позволял адресовать до одного гигабайта памяти. В архитектуре персональных компьтерах IBM PC, созданных на базе этих процессров, часть адресного пространства было зарезервировано для системных нужд, а пользовательским приложениям и ОС было доступно до 640 килобайт. Но не все так просто.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1 +22
Просмотры 3.8K
Комментарии 14

Разбираем по полочкам «философию Unix»

Блог компании Timeweb Cloud Программирование *PowerShell *Компиляторы *
Перевод
image

Как-то раз я написал пост о том, как проектируются компиляторы. Основная идея этого поста заключалась в очень простом композиционном примитиве – а именно, выстроить конвейер из функций. Традиционно проектирование компиляторов выстраивается как нисходящий процесс. Компилятор – большая штука, слишком большая, чтобы сразу уложить его в голове. Поэтому задачи дробятся до тех пор, пока не удастся остановиться на какой-нибудь удобоваримой подзадаче, например: написать парсер. Эта проблема уже достаточно компактная, чтобы справиться с ней в одиночку.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑29 и ↓5 +24
Просмотры 14K
Комментарии 26

Rust 1.64.0: rust-analyzer в rustup, IntoFuture, ffi-типы в core и alloc, улучшения в Cargo

Open source *Программирование *Системное программирование *Компиляторы *Rust *
Перевод

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.64.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.64.0 вам достаточно выполнить команду:


rustup update stable

Если у вас ещё нет rustup, то можете установить его со страницы на нашем веб-сайте, а также ознакомиться с подробным описанием выпуска 1.64.0 на GitHub.


Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly) канал. Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0 +29
Просмотры 4.5K
Комментарии 5

Компилирование и исполнение Java-кода в Runtime

Программирование *Java *Компиляторы *
Tutorial

Привет Хабр! Сегодня я хотел бы поговорить про динамическое компилирование и исполнение Java-кода, подобно скриптовым языкам программирования. В этой статье вы найдете пошаговое руководство как скомпилировать Java в Bytecode и загрузить новые классы в ClassLoader на лету.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры 6.5K
Комментарии 11

Вклад авторов