Как стать автором
Обновить
27.55
Рейтинг

Логические игры

Развиваем логику

Сначала показывать
Порог рейтинга

Интрига в гостинице для животных и другие логические задачи

Занимательные задачки Логические игры
Перевод


Автор сегодняшних загадок – японский создатель логических и математических головоломок Тадао Китадзава. За двадцать лет работы он породил несколько оригинальных идей, а также смог по-новому взглянуть на уже устоявшиеся традиции.

Он считает, что суть головоломки в том, чтобы получить удовольствие, работая с ограниченным количеством информации. Он любит придумывать загадки, которые на первый взгляд кажутся сложными, но оказываются довольно простыми после того, как вы нащупаете верное направление.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Просмотры 4.8K
Комментарии 11

Новости

Настолки Древней Руси

Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр *Научно-популярное Игры и игровые консоли Логические игры


В продолжение темы древних игр (Во что поиграть, если шахматы ещё не придумали, а ты фараон/викинг/вождь майя), я решила узнать, во что играли в Древней Руси.

Под катом фотки, правила и ссылочки на браузерные версии «монополий» и «три в ряд» времен средневековой Руси.

Я веду канал в Telegram GameDEVils и блог на Substack . Подписывайтесь, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑64 и ↓5 +59
Просмотры 11K
Комментарии 20

Шах (часть 7)

Логические игры

Вот мы и дошли до одного из наиболее частых действий в шахматной партии (кроме хода конечно) - шах. Это действие только кажется простым, на самом деле поставить шах не просто. А кроме того шахи бывают разные. Вот именно о шахах, видах шаха, способах избавиться от шаха и будет эта статья.

Ставим шах и выигрываем партию...
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Просмотры 2.7K
Комментарии 7

А может, это логика? Занимательные задачки о лжецах и честных людях

Занимательные задачки Логические игры
Перевод

Заголовок оригинальной статьи “Could it be logic?” отсылает к названию песни Take That «Could it be magic?»
Участники группы: Гэри Барлоу, Ховард Дональд, Марк Оуэн, Робби Уильямс, Джейсон Орандж.


Если вы зашли сюда, чтобы почитать о британском бойз-бэнде Take That, автор приносит вам свои извинения. Ему постоянно приходится придумывать смешные заголовки со словом «логика».

Сегодняшние задачки решаются с применением логики. Первую вы могли уже встречать, и всё равно она представляет собой прекрасный пример элегантной загадки на логику.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Просмотры 7.2K
Комментарии 15

12 мобильных офлайн-игр, чтобы научить ребенка программировать

Python *Программирование *Игры и игровые консоли Логические игры Визуальное программирование *

Привет, Хабр!  Учить детей программировать с помощью мобильных игр – это уже классика. Собрала для вас подборку 12 игр и каждую протестировала. Есть варианты для дошкольников и школьников. Приложения работают в офлайн-режиме, поэтому можно отключить интернет и спокойно оставить малыша с телефоном. Он ничего случайно не купит и не зайдет, куда не нужно. И заниматься можно в любом месте, даже на даче с плохой связью! 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Просмотры 8.3K
Комментарии 43

Шахматы на C++

C++ *Алгоритмы *Логические игры
Tutorial

Не так давно я захотел написать свой шахматный движок. На удивление в Интернете нашлось не так много хороших статей на эту тему. Были статьи с довольно слабыми программами, многие из которых даже умудрялись пропускать некоторые важные правила. А были статьи с хорошими программами (некоторые из них были даже чуть лучше чем получилось у меня в итоге), но там авторы рассказывали лишь основные идеи, пропуская подробности, из-за чего написать что-то свое по таким статьям было проблематично. Поэтому после написания своей программы, я решил написать статью, дабы облегчить жизнь интересующимся в данной теме. Я не претендую на лучшую шахматную программу или на чистейший код, но эта статья будет хорошим и легким началом для тех, кто хочет написать что-то свое.

Читать далее
Всего голосов 190: ↑189 и ↓1 +188
Просмотры 26K
Комментарии 56

Образ мышления Factorio

Блог компании Sportmaster Lab Занимательные задачки Игры и игровые консоли Логические игры
Перевод

Раньше я считал, что компьютерная игра Factorio — это огромная трата ресурсов, сжигающая ежегодно миллиарды долларов ВВП. Мне казалось совершенно ненормальным, что Shopify компенсирует своим сотрудникам её приобретение. Я даже думал, что платить за игру в Factorio сотрудникам Shopify должен её конкурент — Amazon.

Но немного разобравшись в ней, я начинаю подозревать, что Factorio — редкий пример компьютерной игры, на самом деле увеличивающей ВВП. В Factorio игроки собирают ресурсы и изготавливают предметы, а затем автоматизируют этот процесс. Игрок может начать с того, что вручную добывает уголь и железо, плавит железо, а затем использует его, чтобы изготовить бур, присоединить к нему несколько конвейеров, чтобы тот автоматически отправлял железо в печь, затем присоединить ещё несколько конвейеров и отправлять по ним материалы на фабрику, массово изготавливающую конвейеры и буры, и так далее.

Это может показаться скучным, но сколько человеко-часов в год тратится на игры «три в ряд»? Некоторые игры называют медитативными, и к Factorio это относится в двух смыслах: во-первых, в ней присутствует аспект темы и вариации — каждый новый создаваемый продукт является неким сочетанием известных задач (например, новый предмет, который должен перемещаться по конвейерам) и новых трудностей (движение жидкостей по трубам и комбинирование их оттока с твёрдыми продуктами для создания новых предметов). Но также она медитативна в том смысле, что медитация — это способ культивации определённого образа мышления, а Factorio способна и на это. Можно медитировать, чтобы находиться в моменте; вы играете в Factorio, чтобы воспитать в себе привычку никогда не оставлять ручной процесс без автоматизации.

Читать далее
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0 +66
Просмотры 41K
Комментарии 97

Игры для обучения программированию

Блог компании RUVDS.com Программирование *Софт Игры и игровые консоли Логические игры

Несколько десятилетий в мире наблюдается хроническая нехватка программистов при постоянном растущем спросе на них. Есть мнение, что программирование — специфическое занятие, доступное ограниченному количеству людей. В мире не так много людей с высоким IQ, способностью сохранять концентрацию длительное время, оперировать сложными абстрактными конструкциями.

Профессионалов мало. Но их можно обучать с нуля. Теоретически, при неограниченном времени любого человека можно обучить чему угодно, если у него бесконечное желание и любопытство. Кажется, любопытство даже важнее, чем способности.

Соответствующие способности можно развить, а интеллект — повысить в рамках генетически заданного широкого коридора. Это возможно в любом возрасте. Лучше всего с детства, хотя и взрослым ничто не мешает… Проще всего начинать с игр.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0 +51
Просмотры 20K
Комментарии 24

Правила шахмат. Что в них не так?

Разработка игр *Дизайн игр *Продвижение игр *Научно-популярное Логические игры
Из песочницы

Здравствуйте, в этой статье я постараюсь разобрать некоторые моменты в шахматных правил которые вызывают вопросы. Разъясню, почему возникают вопросы и предложу пути решения некоторых проблем.

Статья написана не с целью выставить существующие правила в негативном свете, а с целью обратить внимание на недоработки и существующие проблемы и логические конфликты в правилах.

Читать далее
Всего голосов 122: ↑73 и ↓49 +24
Просмотры 31K
Комментарии 318

Тетрис: история одной игры

Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр *Игры и игровые консоли Логические игры
image

Сегодня «Тетрису» исполняется 38 лет, а потому неплохо будет вспомнить тот тернистый путь, через который прошла эта игра.

Я изобрел тетрис для собственного удовольствия. Только так и можно что-то изобрести, — Алексей Леонидович Пажитнов

Многое великое создаётся случайно, в рабочей рутине. Порой задумка создателя совсем не похожа на то, для чего вещь в итоге применят на практике. Скажем, для проверки гипотезы или забавы ради. Но судьба распоряжается так, что даже маленькая идея, реализованная во что-то весомое, становится мировым достоянием, вопреки всем планам и целям. Более того — она кардинально меняет жизни людей и даёт определенный виток развития по другим направлениям, задает тренд и становится хитом.

«Тетрис» как раз и стал такой задумкой, возникшей из случайности, почти как Вселенная, да. Головоломка, прогремевшая на весь мир, игра, чья история состояла из череды скандалов, интриг и судебных разбирательств, вполне себе достойна кинематографа. Можно сказать, что «Тетрис» не просто игра — это, по сути своей, целый культурный феномен, ставший символом детства для нескольких поколений.

А ещё эта головоломка заложила золотое правило: чем проще и понятнее механика игры, тем выше шанс, что она завоюет рынок и разойдется, как горячие пирожки. Так оно и вышло. Актуально до сих пор.

В общем, об этой чудной игре и поговорим.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1 +40
Просмотры 7.8K
Комментарии 7

Задача про две ёмкости для жидкости

Программирование *Графические оболочки *Математика *Логические игры Интервью

Существует классическая задача:

Есть 2 емкости: 5 литров и 3 литра. Как отмерить 4 литра жидкости используя только эти 2 емкости?

В этом тексте я решу эту задачу в общем виде при помощи конечного автомата.  Также я упомяну про малоизвестный язык программирования Dot.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3 +11
Просмотры 8.3K
Комментарии 29

Как написать решатель «Пятнашек» на C#

Блог компании SkillFactory Программирование *Алгоритмы *C# *Логические игры
Перевод
Tutorial

Цель этой статьи — пробудить интерес читателей к удивительному миру и показать различные способы решения таких же интересных головоломок, как «Пятнашки». Создайте свою базу данных с шаблонами и начните решать головоломки менее чем за 50 миллисекунд. Материалом делимся к старту курса по разработке на C#.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 5.7K
Комментарии 5

Интеграция геймпада, 2 месяца спустя

Разработка игр *Unity *Дизайн игр *Дизайн Логические игры

Удобно ли вам играть? Игровой процесс очень сильно зависит от того как гибко можно настроить устройство управления. В этой статье мы немного раскрыли процесс работы над интеграцией геймпадов в игровое меню T-Reload.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 2.5K
Комментарии 1

Как написать «Пятнашки» на Flutter

Блог компании SkillFactory Разработка веб-сайтов *Разработка игр *Логические игры Flutter *
Перевод
Tutorial

Возможно, вы уже читали о конкурсе Flutter Puzzle Hack и думаете о том, как проявить максимум творческих способностей. И мы вам в этом поможем, рассказав о том, как структурирована кодовая база нашего примера головоломки. Подробностями делимся к старту авторского курса по веб-разработке на Python.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 3.7K
Комментарии 5

Графическая логическая игра Льюиса Кэрролла

Занимательные задачки Математика *Учебный процесс в IT Читальный зал Логические игры

В одном из выпусков библиотеки журнала «Квант» я обнаружил перевод книги Льюиса Кэрролла «Логическая игра» (The Game of Logic). В ней автор рассказывает об оригинальном графическом способе визуализации логических суждений с помощью размеченного особым образом квадратного поля и фишек двух цветов. Этот способ помогает легко оперировать логическими множествами и на основе некоторых предпосылок формулировать новые утверждения. Давайте попробуем разобраться, как это работает.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Просмотры 10K
Комментарии 5

Игры, в которые играют машины

Блог компании ISPsystem Машинное обучение *Научно-популярное Искусственный интеллект Логические игры
Перевод

«В жизни, в отличие от шахмат, игра продолжается после мата» — Айзек Азимов

Почему ученые в области информатики помешаны на создании искусственного интеллекта, способного играть в человеческие игры (например, шахматы и го)?

Историк и технолог Дэвид Най утверждал, будто «суть любого инструмента неотделима от историй, которые вокруг него создаются». В контексте рассуждений об искусственном интеллекте подобными «историями» выступает способность машин играть в придуманные человеком игры.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры 3.7K
Комментарии 9

Большой обзор стратегий решения для Wordle и подобных игр

Алгоритмы *Игры и игровые консоли Логические игры

В этой статье описаны стратегии и алгоритмы поиска решения для игры Wordle, оценена их практическая эффективность, приведены оптимальные слова для начала игры.

Как идеи для обсуждения будут озвучены размышления по связанной теме.

Кликай, если твой винрейт в Wordle <90%
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 4.2K
Комментарии 3

Решение головоломки Wordle в командной строке

Блог компании RUVDS.com Занимательные задачки *nix *Логические игры
Перевод
Я терпеть не мог, когда родственники заставляли меня играть в Scrabble. Единственное, в чём я был хорош — так это в игре Countdown, в той её части, которая связана с числами. А теперь мне досаждает новая игра со словами Wordle, которая вот уже недели две то и дело выскакивает в моей Twitter-ленте.

Моя проблема в том, что я постоянно забываю слова. Даже между тем моментом, когда начинаю предложение, и тем, когда добираюсь до того его места, где я собирался использовать какое-то слово. Я знаю слова, и не могу сказать, что не понимаю их, когда их мне говорят. Но иногда я не могу их вспомнить, и ничего особо не улучшается даже тогда, когда у меня есть несколько букв, входящих в их состав. А вид перемешанных букв, похоже, только всё ухудшает. Неудивительно то, что любые игры, нацеленные на выдумывание слов, мне безразличны.

Мои первые три попытки решить головоломку Wordle провалились. На четвёртой попытке я застрял, так как не мог придумать ни одного слова, которое соответствовало бы подсказкам. Поэтому я сжульничал и обнаружил, что передо мной было одно слово, которое в точности подходило. Это слово выглядело абсолютно очевидным после того, как я понял, что могу использовать одну и ту же букву дважды. Но, как известно, любой вопрос — это ерунда, когда знаешь ответ.



Как бы там ни было, если вы в чём-то похожи на меня, и при этом у вас под рукой имеются вполне обычные инструменты командной строки Unix, возможно, вам будет интересно узнать о том, как и вы можете играть в Wordle. Даже если вы совсем не дружите со словами.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32
Просмотры 6.5K
Комментарии 3

Го: Дообучаем модель

JavaScript *Машинное обучение *Логические игры TensorFlow *
What will we do with a drunken sailor,
What will we do with a drunken sailor,
What will we do with a drunken sailor,
Early in the morning?

Drunken Sailor


В прошлый раз мы остановились на том, что модели на основе свёрточных нейросетей, вполне способны подсказывать интересные и неочевидные ходы и, таким образом, могут использоваться как основа для построения бота для игры Го. Напомню, что источником модели послужила вот эта замечательная книга. Для того чтобы двигаться дальше: дообучать модель, просто с ней экспериментировать или вообще полностью переделать и обучить с нуля, требовались вычислительные ресурсы. И они появились…
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 1.7K
Комментарии 4

Вклад авторов